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[XBOX360] 怒首領蜂大復活BL 緑ストロング zatsuza撃破クリア part2/4(3面~4面)
プレイ日付:2011/2/27
XBOX360版の怒首領蜂大復活ブラックレーベル、zatsuza撃破での初クリアリプレイです。
なるべく難しい避けや切り返しを減らす方向でクリア重視の安全パターンを作成したつもりです。
3,4面は表ルートで、5面を裏ルートにするため3,4面とも蜂パフェします。
烈怒モード中にショットボタンを一瞬離してレーザーのみにするとオプションの傾きが即座に正面に戻せるので上手く利用すると切り返しでのザコ処理等に便利です。
5面のビット配置がMaxHit数で決まるため4面終了時のHit数を15000~18000で合わせています。
1面~2面→sm13754838 3面~4面→これ 5面→sm13755922 ExBoss→sm13756023
mylist/22638765
[XBOX360] 怒首領蜂大復活BL 緑ストロング zatsuza撃破クリア part3/4(5面)
プレイ日付:2011/2/27
XBOX360版の怒首領蜂大復活ブラックレーベル、zatsuza撃破での初クリアリプレイです。
なるべく難しい避けや切り返しを減らす方向でクリア重視の安全パターンを作成したつもりです。
5面は裏ルート、MaxHit15000~18000のビット配置でパターンを作成しました。
最終ビット手前の地点でパターンが崩れて緊急回避ハイパーを2回分使ってしまったため、中ボス2後のブルーボトル地帯で帳尻を合わせようとして嘘避けが入ってしまいました。
安定しないので普段はハイパー即キャンセルの弾消しで抜けています。
1面~2面→sm13754838 3面~4面→sm13755732 5面→これ ExBoss→sm13756023
mylist/22638765
[XBOX360] 怒首領蜂大復活BL 緑ストロング zatsuza撃破クリア part4/4(ExBoss)
プレイ日付:2011/2/27
XBOX360版の怒首領蜂大復活ブラックレーベル、zatsuza撃破での初クリアリプレイです。
大佐はボム2持って入れれば開幕以外避ける必要がありません。
zatsuza戦はこれの1回前のプレイで2連続抱え落ちして負けているので大分チキンプレイになっています。
なおラストのハイパーキャンセルはボタン誤爆です。
1面~2面→sm13754838 3面~4面→sm13755732 5面→sm13755922 ExBoss→これ
mylist/22638765
ピンクスウィーツの3面を普通にクリアしてみた
mylist/25718356
今練習中のゲームです。
エコノミーだとアスペクト比ずれると思います。
トレーニングモード。初期残機3、初期ランク20、パワー4、薔薇3で開始。
4面:sm14716257
ピンクスゥイーツ アレンジ シャスタ ALL (1/4)
ピンクスゥイーツ/アレンジをシャスタで普通にALLしてます。
まだ本編をクリア出来ていないレベルなので立ち回りが大分甘いです。
ランクは存在を忘れるぐらい感じられません。
[次:sm13792491] [マイリスト:mylist/11067634]
KORG DS-10+で「エスプガルーダ」より「血別~血着」
3月11日の震災、津波でDS-10+は本体ごと(というか家ごと)消失しました・・・・・・orz
DS-10+で打ち込んだ5曲目は「エスプガルーダ」の1面曲です。
最後に無理やり原曲に忠実に風の音を盛り込んでみました。
相変わらずところどころ残念な出来ですが、よろしければ聴いて下さい。
黒井はあとがKORG DS-10+で作ったよ!リスト→ mylist/24054162
4曲目:KORG DS-10+で「けいおん!!」より「U&I」→ nm13801290
6曲目:KORG DS-10+で「エスプガルーダ」より「巨大戦艦エリニエス」→ nm13801678
KORG DS-10+で「エスプガルーダ」より「巨大戦艦エリニエス」
3月11日の震災、津波でDS-10+は本体ごと(というか家ごと)消失しました・・・・・・orz
DS-10+で打ち込んだ6曲目は前回に引き続き「エスプガルーダ」から3面曲です。
2面曲を飛ばしたのは3面曲のほうが好きだというのもありますが、
こっちのほうが簡単そうだったから……。基本的に同じフレーズの繰り返しだしイケるだろうと思ったら、
最後にかけてかなり音が増えて収拾つかなくなってしまいました。
よろしければお聴きください。
黒井はあとがKORG DS-10+で作ったよ!リスト→ mylist/24054162
5曲目:KORG DS-10+で「エスプガルーダ」より「血別~血着」→ nm13801443
7曲目:KORG DS-10+で「エスプガルーダ2」より「運命は少女と共に」→ nm13801773
KORG DS-10+で「エスプガルーダ2」より「運命は少女と共に」
3月11日の震災、津波でDS-10+は本体ごと(というか家ごと)消失しました・・・・・・orz
DS-10+で打ち込んだ7曲目は「エスプガルーダ2」から1面曲です。
基本的に1のアレンジというイメージでしたが、聴きこんでみると別物ですね。
毎度いろいろ残念な出来ですが、よろしければお聴きください。
今回は途中PANをいじりまくって遊んでいるので、ヘッドホンで聴くと楽しいかもしれません。
(追伸:いつも「シューターホイホイ」タグをつけてくださる皆様、ありがとうございます)
黒井はあとがKORG DS-10+で作ったよ!リスト→ mylist/24054162
6曲目:KORG DS-10+で「エスプガルーダ」より「巨大戦艦エリニエス」→ nm13801678
8曲目:KORG DS-10+で「バトルガレッガ」より「Marginal Consciousness」→ nm13838585
ピンクスゥイーツ アレンジ 五億 1/5
稼いで潰してまた稼ぐ、一言で言うとバクレイドモード。バクレイドで敷居の高かった倍率セット・維持がとても容易になっており、お手軽にジャンジャンバリバリ稼げる楽しいアレンジになってます。 次sm13843040 STG系まとめmylist/9966973
ピンクスゥイーツ アレンジ 五億 2/5
アレンジでは破壊方法による素点変化が大きなウェイトを占めます。よって、狙い撃ちがしやすく弾足も速いメイミは、アケ版とは一転して強機体化してます。「火力不足」という言葉にも縁が無いモードですし。 次sm13844597
デススマイルズIIX アレンジ ウィンディア 66.24億 1/4
こんばんはー。CAVEでのむちむちポーク!家庭用がきましたが、今回はデススマイルズIIXのアレンジモードウィンディア使用での66.24億動画となります。今までの作品とは違って楽にクリアしやすい部類に入ります。ただし1回でも弾に当たると致命傷です。気をつけてクリア目指しています。スコア稼ぎをする場合にもテンションMAXを続ける必要もあります。アレンジモードの全7面クリアは40分程度かかります。2/4→sm13859146
エスプガルーダ2 アゲハ1面7000万
やっと出ました記念。パターンにあまり変化はありませんが中ボス以降はアドリブ全開です。mylist/6583886
デススマイルズIIX アレンジ ウィンディア 66.24億 2/4
パート2は館と迷路です。アイテムカウンタもリチャし続けなければパワーアップが解除してしまいますが、いつも通りでの敵が発射する弾は多くなってきている。使い魔をどんどん投げれば道を作っていき、ミスをしないように稼いでいます(ボス戦前はハイパーが切れてしまいます)。1/4→sm13842990 3/4→sm13916400
ピンクスゥイーツ Ver1.00 ミディ&メイディALL(1/3)
ミディ&メイディA決定によるVer1.00の初クリアのプレイです
残機潰しによるランク調整をせずに、残機を増やして後半面を死に抜け、あわよくばノーミスを狙う方針です
1面からスペシャルパワーアップとサーチオプションをつけて序盤の安定をはかっています
次sm13884549 mylist/18540589
ピンクスゥイーツ Ver1.00 ミディ&メイディALL(2/3)
ミスする確率の高さは、蛇レーザー>注射器特攻>5ボス=6面その他という感じでしょうか
6ボスの破壊数稼ぎはランクが高いのでしてません
前sm13884311 次sm13884680 mylist/18540589
ピンクスゥイーツ Ver1.00 ミディ&メイディALL(3/3)
7面中ボスは、クラッカー1発でノコギリ3発を処理、ノコギリの失速を狙った動きなどを意識しています
ボンバー多めなバーン様でした
前sm13884549 mylist/18540589
【赤パワOFF】怒首領蜂大復活ブラックレーベル ヒバチALL 【その1】
XBOX360版かつDL版:1~4面まで。ヒバチを初撃破した時のプレイです。クリア重視のパターンで、スコアは2500~3000億くらいを目標にプレイしてます。シューティまではお菓子を食べながらまったり遊ぶと良いかもしれません
次→sm13904215 mylist/14214404
【赤パワOFF】怒首領蜂大復活ブラックレーベル ヒバチALL 【その2】
XBOX360版かつDL版:5面~ヒバチ撃破まで。弾幕は苦手なので難しかったです、特にシューティ発狂→大佐蜂→ヒバチ後光までの流れはハイパーと烈怒ゲージの管理に苦労しました。
全体的にプレイは順調でしたが、1ヶ所致命的なミスがあります。パワスタの判定では4機落とし無しに後光を避けるのは難しいですね
その1→sm13904070 mylist/14214404
デススマイルズIIX アレンジ ウィンディア 66.24億 3/4
弾幕の量が多すぎる、これは敵弾を多く発射してアイテム稼ぎを行うためではなく、ロック式で倒してからカウンタチャージし直しています。ただし宮殿面は1度でもミスをしてしまうと立て直しが厳しくなるし、ハイパー自動発動は困難になりますのでミスをしないように進ませています。2/4→sm13859146 4/4→sm13917003
デススマイルズIIX アレンジ ウィンディア 66.24億 4/4
最後です。後半戦は悪天使が出現してテンション上げ過ぎたことで弾幕が厄介なことになり、道中で半ミスしています。半ミスした場合はパワーアップ解除なしで良かったですが、ボス戦のみボムを4回使用しています。というかクリア時の集めた合計カウンタも45万超えています。エンディングでは最後に言葉の書かれた手紙がメッセージに残されています。今度またの機会があったらノーミスやり直してきます。3/4→sm13916400 マイリスト動画→mylist/23539277
【アーケード版】 怒首領蜂大復活BL ザツザ(Zatsuza)戦
ついにゲーセンで撃破&録画に成功しました。さあ、次は一兆越えだ・・・
ザツザ開幕のパターンはこちらの動画(sm13661936)を参考にしました。あな恐ろしや。
録画時にイヤホンをしてしまったせいか、音量がすごく小さくなってしまい、
それをなんとか大きくしたら、ノイズがひどく、これを除去したら少し音が変になってしまいました。
ごめんなさい。どうかご容赦を。
一応、これがAC版という証拠を挙げますと、右上に「INSERT COIN」の表示があることですかね^ ^;)w
箱○版は「PRESS 2P START」となっています。
<追記5/6> 1兆点超えザツザ撃破達成しました→sm14375578
(投稿動画まとめ) mylist/25231201
【撮影場所】大久保アルファステーション
虫姫さまふたりBL 360版ゴッド レコ初ALL1/3
動画の投稿テストもかねてうp
家庭用ゴッド初ALL時のリプレイです
稼ぎ完全無視、気合と嘘避け多めなので完全自己満足
続きsm13929546
虫姫さまふたりBL 360版ゴッド レコ初ALL2/3
前回sm13928801
4面がいつもより上手くいったおかげで3面までのミスが軽くなりました
次回sm13930315
虫姫さまふたりBL 360版ゴッド レコ初ALL3/3
sm13929546の続き
ラーサ突入時の時点で半分諦めてたが人間やればどうにかなるもので
箱の虫ふたBLはアケより処理落ちがかかりやすいのでこんないい加減なプレイでもクリアできちゃう場合があります
虫姫さまふたりBL ゴッドレコ ラーサノーミスノーボム
コンティニューしているため、スピラーサはありません。琥珀の取り方がダメな感じですが、初めてのノーミスノーボムです。
レコは第三形態の処理落ちが少ないため、そこが難所の一つになっています。
特に針弾の突破率が低いですが、少しずつ避けれるようになっているようです。
怒首領蜂大復活ブラックレーベル 赤ボムOFF ヒバチ撃破ALL (1/4)
START~ぱふぇ☆前まで 次sm13952559
怒首領蜂大復活ブラックレーベル 赤ボムOFF ヒバチ撃破ALL (2/4)
ぱふぇ☆~ランコウ前まで 前sm13952219 次sm13952757
怒首領蜂大復活ブラックレーベル 赤ボムOFF ヒバチ撃破ALL (3/4)
ランコウ~シューティ撃破まで 前sm13952559 次sm13952842
怒首領蜂大復活ブラックレーベル 赤ボムOFF ヒバチ撃破ALL (4/4)
死ぬがよい~ラストまで 愛と勇気とランク1ハイパーがヒバチを落す! 前sm13952757 最初sm13952219
【大型アップデート】弾幕を送りあう 虫姫さま BUG PANIC【バグバトル】
iPhone/iPod touch アプリ 「虫姫さま BUG PANIC」が大型アップデート
http://itunes.apple.com/jp/app/id400616982?mt=8 (コピーしてアクセスして下さい)
Bluetoothや3G/WiFiで対戦出来ます!!
近くに居る友だちや世界中のプレイヤーとバグバトル!!
■WEB
http://www.cave-world.com/ (コピーしてアクセスして下さい)
【STG】ゆっくり怒首領蜂大往生 ハイパー・弾吸い参考動画
ハイパーゲージを溜めやすくするためにブラックレーベルの方で検証しています。
ハイパー等の仕様は同じはずなので問題ないはず
ゆっくりが五月蝿いという人はミュートにしてください
蜂アイテム参考→sm10000141
今までに上げたSTG動画→mylist/17661989
追記
※ハイパー中にミスをすると最大ボム数が増えません
※ハイパー中にゲージが貯まった時(弾吸い発生時)、普段ハイパーは雑魚敵を貫通するのですが、この時だけは何故か貫通しなくなります(ショット強化だと関係ありません)
怒首領蜂2周ALL C-L強化 ニコ生録画プレイ
東方からSTGにハマり約3年半・・・ついに念願の2周ALLを達成しました
ここまで来られたのもニコ生のリスナーの方々からの応援あってこそだと思っております
今後もいろいろと頑張ります
スコアとプレイは他の方のC-L2周ALLに比べるとまだまだなので参考にはならないかも知れません
後半→
STG動画→mylist/18145693
MADとか→mylist/5884142
