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【civ7】ここに遺産を建てようⅤ【明×ハトシェプスト】
サムネの建築物の様式が違い過ぎて違和感すごい
【ゲーム設定】
文明:エジプト→明
指導者:ハトシェプスト
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ:大陸+
マップサイズ:小
記念品(探検の時代):イマゴ・ムンディ(斥候強化)、付け髭(遺産の文化力+2)
バージョン:1.0.1 Patch3
【CIV7】おっ、パイレーツが来たのでとりあえず海賊になるセイカさん#09完【イギリス帝国編3】
国際展覧会の最初はロンドンだけど、万国博覧会という名前がついたのはパリかららしい
初期設定
指導者:エドワード・ティーチ
文明:カルタゴ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸と島
マップサイズ:小
Ver:1.3.0
全動画Part1集→mylist/68922673
ツイッターやってます→https://twitter.com/usagi_utan
【CIV7】手段を選ばないセイカさんによる1居住地縛りプレイ(OCC)#04【ショーニー編1】
指導者特性がOCCとの相性が悪いので今回は不採用ですが
テカムセ+ギリシャ→ショーニーはマップサイズ標準以上だと最強候補です
初期設定
指導者:マキャヴェッリ
文明:ギリシャ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸+
マップサイズ:標準
Ver:1.2.4
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【CIV7】旅の驚異イブン・バットゥータと自重しないセイカさん#04【アッバース探検編1】
創始者(最初の開拓者のこと)
創始者(宗教で他国から得られる産出効果の信仰のこと)
創始者(創始した宗教に対応する指導者のこと)
うーん、まあ文脈でわかるからいいか…
初期設定
指導者:イブン・バットゥータ
文明:マヤ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸+
マップサイズ:小
Ver:1.1.0
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【civ7】自由な貴婦人と力の潮流 Ⅵ(終)【サイイーダ・アル・フッラ×オスマン帝国】
近代いろいろやってたら遺産作れなかったし、キュッリエの説明できなかったし、
核撃ってないし、でプレイが雑だな!
コメ返したいのでオマケ動画作る予定です。広告者様紹介とかもソッチでしたいですわね。
出来れば来週にはだしたいけど、後ろに流すようなプレイ動画も撮ってないから少しかかるかも
【ゲーム設定(基本)】
文明:トンガ → チョーラ → オスマン帝国
指導者:サイイーダ・アル・フッラ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ:砕けた海
マップサイズ:小
バージョン:1.3.1 → 1.3.2(近代のみ)
【ゲーム設定(カスタム)】
時代の長さ:短い
記念品(近代): ランタン(スパイが発見されずに完了で移住者獲得)、ミスカール(区域に海洋ユニット配置で時代ごとのゴールド+2)
【MOD】※UI系だけ。ゲームバランスに影響するものは入れてないよ
・Enhanced Town Focus Info:町の専業化時に追加情報を表示。変化がわかりやすい
・Leonardfactory's Policy Yield Previews:政策のセットや都市国家ボーナス獲得時、実際の値がどう変化するのかを表示
・Resource Re-sorts:資源配置の画面の拡張。資源の一括解除や居住地のソートを行えるように
【CIV7】手段を選ばないセイカさんによる1居住地縛りプレイ(OCC)#06【ショーニー編3】
祝!1.2.5パッチで本プレイの戦略崩壊
初期設定
指導者:マキャヴェッリ
文明:ギリシャ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸+
マップサイズ:標準
Ver:1.2.4
全動画Part1集→mylist/68922673
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【CIV7】おっ、パイレーツが来たのでとりあえず海賊になるセイカさん#05【海賊共和国編2】
シヴィロペディアさん「都市と町のバランスは1:1ぐらいがいいでしょう」
パッチ前:バランス考えず都市は増やしまくっていい
パッチ後:1:1で都市増やすと崩壊する、1:2~1:3ぐらいが妥当
シヴィロペディアさん・・・?
初期設定
指導者:エドワード・ティーチ
文明:カルタゴ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸と島
マップサイズ:小
Ver:1.3.0
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【CIV7】復讐に囚われし姉妹を見守るセイカさん#05【モンゴル探検編2】
#04でのコメント
「ケッシッシよりケ~シッシッのほうがっぽくない?」←採用
初期設定
指導者:徴側
文明:クメール
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸+
マップサイズ:小
Ver:1.1.1 Patch1
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【CIV7】ミスティック・シャーマニズム・コウムインになるセイカさん#04【マジャパヒト編2】
珍しく探検の時代の遺産をたくさん建てた(強くはないのが大半)
初期設定
指導者:卑弥呼(大巫女)
文明:アクスム
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸と島
マップサイズ:小
Ver:1.3.2
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【CIV7】手段を選ばないセイカさんによる1居住地縛りプレイ(OCC)#05【ショーニー編2】
改善しまくりの1.2.5パッチがいよいよ来るので備えよう
初期設定
指導者:マキャヴェッリ
文明:ギリシャ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸+
マップサイズ:標準
Ver:1.2.4
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【CIV7】旅の驚異イブン・バットゥータと自重しないセイカさん#05【アッバース探検編2】
文明間のバランスを取ろうとしてる方向性は見えなくもない
初期設定
指導者:イブン・バットゥータ
文明:マヤ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸+
マップサイズ:小
Ver:1.1.0
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【civ7】自由な貴婦人と力の潮流 Ⅴ【サイイーダ・アル・フッラ×オスマン帝国】
文化勝利にしようかと迷ったけど軍事勝利目指すよオスマン帝国
日記:
超絶体調崩してインフルの覚悟きめて病院いったけどインフル陰性でした。
よかったけどコレでインフルじゃないとか今世どうなってんの…?
【ゲーム設定(基本)】
文明:トンガ → チョーラ → オスマン帝国
指導者:サイイーダ・アル・フッラ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ:砕けた海
マップサイズ:小
バージョン:1.3.1 → 1.3.2(近代のみ)
【ゲーム設定(カスタム)】
時代の長さ:短い
記念品(近代): ランタン(スパイが発見されずに完了で移住者獲得)、ミスカール(区域に海洋ユニット配置で時代ごとのゴールド+2)
【MOD】※UI系だけ。ゲームバランスに影響するものは入れてないよ
・Enhanced Town Focus Info:町の専業化時に追加情報を表示。変化がわかりやすい
・Leonardfactory's Policy Yield Previews:政策のセットや都市国家ボーナス獲得時、実際の値がどう変化するのかを表示
・Resource Re-sorts:資源配置の画面の拡張。資源の一括解除や居住地のソートを行えるように
【CIV7】旅の驚異イブン・バットゥータと自重しないセイカさん#08完【シャム近代編2完】
3月25日(時差あり)、Ver1.1.1到来!!!
速報
マヤさん、流石にお叱りを受ける
Ver1.1.1パッチノート:科学力コストの15%の無償の生産力→科学力コストの5%の無償の生産力
https://civilization.2k.com/ja-JP/civ-vii/game-update-notes/
初期設定
指導者:イブン・バットゥータ
文明:マヤ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸+
マップサイズ:小
Ver:1.1.0
全動画Part1集→mylist/68922673
ツイッターやってます→https://twitter.com/usagi_utan
【civ7】ここに遺産を建てようⅦ【明×ハトシェプスト】
まさか3回もエンコエラーが起こるとは思わなかったよ…
【ゲーム設定】
文明:エジプト→明
指導者:ハトシェプスト
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ:大陸+
マップサイズ:小
記念品(探検の時代):イマゴ・ムンディ(斥候強化)、付け髭(遺産の文化力+2)
バージョン:1.0.1 Patch3
【CIV7】仲睦まじき姉妹を見守るセイカさん#03【クメール古代編3完】
悲しみのBGM
初期設定
指導者:徴側
文明:クメール
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸+
マップサイズ:小
Ver:1.1.1 Patch1
全動画Part1集→mylist/68922673
ツイッターやってます→https://twitter.com/usagi_utan
【civ7】ここに遺産を建てようⅣ【エジプト×ハトシェプスト】
古代で4パートか…普通だな!
…探検以降はもうちょっとパート数減ると思う
【ゲーム設定】
文明:エジプト
指導者:ハトシェプスト
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ:大陸+
マップサイズ:小
記念品(古代):イマゴ・ムンディ(斥候強化)、リュディアの獅子(開始時のゴールド+200)
バージョン:1.0.1 Patch3
【動画修正】
・倍速時の音量調整(ちょっと小さく)
【Civ7】悪質煽りタブマンおばさん3【Civilization7】
Patch1.1.0
散々煽っておきながら、相手が怒って攻めてくると被害者ムーブを始める畜生文明
【Youtube版チャンネル】
https://www.youtube.com/channel/UC0EhFypKHZd87PZAVbzp0Pg
【TwitterあるいはXと称する何か】
https://x.com/DOSK4u
【RTA解説】Civ7 ver1.3.2 難易度:神 RTA24:49
Civ7RTA WR保持者(走者は世界に筆者のみ)による解説です
Civ7発売直後の環境の総仕上げであるVer1.3.2時点での走りをお送りします
今後は走るのに手間がかかるカテゴリーになるので記録動画としても貴重だと自負しております
一緒にCiv7のやりこみ、チャート考案、記録詰め等々をやってくれる仲間の出現を心の底から祈っている
【Civ7】日本の歴史 一【Civilization7】
Patch1.1.0
当動画の内容は全てシド星での架空の出来事です
地球とかいう辺境の後進惑星とは何ら関係ありません
【Youtube版チャンネル】
https://www.youtube.com/channel/UC0EhFypKHZd87PZAVbzp0Pg
【TwitterあるいはXと称する何か】
https://x.com/DOSK4u
【VOICEPEAK実況プレイ】やがてセカイのハシャとなる 第1話【Sid Meier's civilization7】
生命は海で生まれ…先史時代の巨大な獣へと進化し…
ついには二足歩行する人類に行きついた。
今、人類の大いなる旅路が始まる。
文明のゆりかごから始まるこの度は、やがて星々へと至るだろう。
宮舞モカと弦巻マキよ、ペルシアの指導者となりこのセカイで覇を唱えるのだ
※ゲーム設定※
創始者エディション
難易度:総督
速度:オンライン
次→ホラー劇場の次の動画がアップされたら着手
こういうのも上げてます
ホラー劇場「このお話は」
https://www.nicovideo.jp/series/501748?ref=garage_share_other
エンディング曲(次回予告曲)を単体で聞きたい方は
Per aspera ad astra(困難を通じて天へ)
https://on.soundcloud.com/p8J3cetsevpD43yy8
※本シリーズのために描き下ろしたものですが商用利用以外(広告収入を除く)の使用をフリーとします
使用ソフト
VOICEPEAK 宮舞モカ
VOICEPEAK 弦巻マキ
Aviutl
PSDToolkit
AoiSupport
【Civ7】悪質煽りタブマンおばさん1【Civilization7】
Patch1.1.0
散々煽っておきながら、相手が怒って攻めてくると被害者ムーブを始める畜生文明
【動画中に使用したツリー画像】
https://uu.getuploader.com/darkness_runasUPLOADER/download/465
3つの時代の技術・社会制度ツリーを加工前と加工後の合計12種
自分用なので恐ろしく雑なツリー画像ですが、加工、転載など何でも自由にご利用ください
その際、私への報告や出典元の記載も不要です
*注意1*建築条件は色分けの都合上、andとorを区別していません、複数の色がある場合は説明文を確認して下さい
*注意2*恐らく誤植があると思われます
【Youtube版チャンネル】
https://www.youtube.com/channel/UC0EhFypKHZd87PZAVbzp0Pg
【TwitterあるいはXと称する何か】
https://x.com/DOSK4u
【Civ7】ローマの時の人【近代メキシコ編Ⅱ】完
難易度:神
指導者:アウグストゥス
文明:ローマ→スペイン→メキシコ
その他設定:デフォルト
バージョン:1.1.1
常に意思を強固にしようと願ったり、思考を研ぎ澄まそうと思っている人々にとってメキシコ盆地を越える場所はあるまい。私はインディオだけでなく、ローマ、そしてスペインの伝統の無意味な連続性に執着することさえ望ましいと思っていないが、どんな歴史的な思考を信奉しようが、血統だけでなく、歴史の全ての基礎でもある、豊かで激しい我が自然を従わせるための共同の努力こそ、我々を過去の民族と結んでくれているものだと思う。同じ対象である我が自然に対する日常の感激というより、深い共感によっても結ばれているのだ。同世界に対する感性の衝突が共同の魂を作りあげてしまうのだ。 これこそがメキシコの、ラテンアメリカの、我が民族の文化の真価そのものに他ならない。
―――アルフォンソ・レイエス著「アナワクの眺め」
【Civ7】悪質煽りタブマンおばさん2【Civilization7】
Patch1.1.0
散々煽っておきながら、相手が怒って攻めてくると被害者ムーブを始める畜生文明
【Youtube版チャンネル】
https://www.youtube.com/channel/UC0EhFypKHZd87PZAVbzp0Pg
【TwitterあるいはXと称する何か】
https://x.com/DOSK4u
【Civ7】ローマの時の人【古代ローマ編Ⅱ】
難易度:神
指導者:アウグストゥス
文明:ローマ
その他設定:デフォルト
バージョン:1.1.0
ガリア全体は3つの部分に分かれていて、その1つにはマウリア人が住み、もう1つにはアクスム人が住み、
3つ目には、その土地の人の言葉でケメト人とよばれ、我々ローマ人の言葉でエジプト人とよばれる民族が住んでいる。
エジプト人の中で、群を抜いて高貴な血統と資産を誇っていたのはハトシェプストである。
彼女は紀元前2425年、ローマの領地を手に入れたいという欲望に取り憑かれ、アクスム人と密約を結んだ。
「我々は、全部族をあげて出撃しようではないか。武勇の点で我々はあらゆる部族に立ち勝っているのだから、ガリア全土の統治権を所有することは、造作もないことだ」、と。
―――カエサル著「ガリア戦記」
【Civ7】琴葉流適当派 エカチェリーナPart1【VOICEROID実況】
浪漫を追うことを諦められない琴葉茜のCiv7英雄譚
Civ経験者だけど7は未購入という方向けに、初回は重要なポイントに絞って解説多めになってますが、次回以降は実況寄りになる予定は未定
【Youtube版チャンネル】
https://www.youtube.com/channel/UC0EhFypKHZd87PZAVbzp0Pg
【TwitterあるいはXと称する何か】
https://x.com/DOSK4u
