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【ウォーゾーン】クラッシュ No.81 各種不具合がございます。 (絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
クラッシュは極短期の期間限定開催なため、プレイヤーが集中して鯖が悲鳴を上げることが多かったことでしょう。
…………サーバー強化して!!
さて、本日も失われた初代Warzoneの【クラッシュ】を遊んでまいります。
動画のネタになりそうな好調な試合は、俄然、気分が盛り上がってくるのです。
しかし、来るのですよねー。 回線切れが!
不調な試合ならいいのですが、調子のいい時に限って。
そんな没動画を、こうして供養できてよかったと思う今日この頃でした。
次回:
前回:クラッシュ No.80 クラッシュ遊びたい! https://youtu.be/wBmK1KPSSS4
――立ち絵――
四国めたん立ち絵 (カボチャ叩き様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10971416
ずんだもん立ち絵素材【RTAおおよそ67分】 (とらっかぁ様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10805015?track=seiga_illust_keyword
(素敵な立ち絵を、お借りします)
――音声ソフト――
VOICEVOX・四国めたん
VOICEVOX・ずんだもん
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(無料で使える中品質なテキスト読み上げソフトウェア)
このクオリティで中品質!?!?
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・MusMus https://musmus.main.jp/
(ありがとう御座いました!)
この動画は、ゆっくりMovieMaker4 Liteで編集されています。
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(すごく使いやすいです。 ありがとうございます!)
#ウォーゾーン #warzone #クラッシュ
#ウォーゾーン2 #DMZ DMZの基本ルール解説。何をすればいいの?【CoD:Warzone2.0】
やって参りました、Warzone2.0のタルコフ風モード、こと【DMZ】!!
しかし、ふたを開けて見ると、タルコフと違って何をやれば良いのかいまいち分かりにくい状態でした。
と言う分けで、
今回はDMZの基本的な流れを、ざっくり動画にしたのですが、15分…………。
意外に長くなってしまいましたネ。
さて、プランダーの様にお金稼ぎモードかと思ったら、DMZの主目的は【派閥任務】という、いわゆるクエストのクリアがメインでした。
お金集めランキングのプランダーや、物資で資産稼ぎのタルコフとは違い、任務がメインの協力プレイ的な側面が強いです。
対人がしたい人にはちょっと物足りないですが、
初心者にはうってつけの、練習に最適なモードとなりました。
なお、最大の敵は誤翻訳とバグです!!
――音声ソフト――
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#Warzone #ウォーゾーン
#ウォーゾーン #クラッシュ No.52 激ラグ、ぶん投げ試合!?(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
.
ここ一ヶ月、どうにもWarzonのラグが激しいです。
恐らく、エイムが上手い人ほど、このラグの悪影響をもろに受けている気がします。
このクラッシュは5月末開催分ですが、6月11日現在になっても、激ラグ試合がちらほらしています。
早く直って欲しいですね。
とか言いながら、ラグの影響をほとんど受けないヤツ(銃剣)もいる!?
次回:
前回:クラッシュ#51 空港立てこもり銃剣!? sm40611871
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#Warzone #ウォーゾーン #クラッシュ #残念エイム #ITAR BURST #銃剣
#ウォーゾーン #クラッシュ No.71 ナイフでアンロック。(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
7月から待ちに待った9月クラッシュが開催されましたー!
ってぇ!!
開催期間二日間とか、オカシイでしょー!?
二ヶ月近く待たせて、二日間!!
せめて、隔週で開催してください…………。
さて本日は、
アップデートで強化されたと噂のサイズ(鎌)を求めて、ナイフを使ってアンロック作業です。
今まで卑怯強い、高速刺突銃剣を使っていた為か、純粋ナイファーがやたら難しくて困りました。
しかし、やってて気が付いたのですが…………、
「あれ? 銃を撃っている時よりは成績いいですネ…………」
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#ウォーゾーン #クラッシュ No.59 ジャガーノート窃盗事件。(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
連キルができない人でもジャガーノートで遊べる!
そんな素晴らしいクラッシュですが、ジャガーノートを盗まれるなんて事になったら、精神的にキますね……。
さて、ジャガーノートが盗まれるケースは二つあります。
一つは、
到着したジャガノ・コンテナを味方に取られてしまうケース。
もう一つは、
デスって未使用のジャガノ缶(キルストリーク)を落としてしまうケース。
つまり、
手に入れたらすぐに使えって事ですね。
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#Warzone #ウォーゾーン #クラッシュ #残念エイム #銃剣
#ウォーゾーン #クラッシュ No.79 実は強かったUGR! (絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
いつもニコニコ広告を付けてくださる方、本当にありがとうございます!
実は、システムを理解していませんでした……。
改めて確認してみたら、結構な金額を掛けてくださったのでは!? と、驚いております。
本当に、ありがとうございます!!
―――――――――――――――――――
元武器となったのは、ソ連が開発したAPS水中銃です。
水中で使う事を考慮し、重い鋼製の針状弾を飛ばします。
ライフリングもないので、陸上で使うには命中率も射程もガタ落ちですが、一応撃つ事は出来なくもない、そんな銃です。
性能面でいろいろ誤魔化しているUGRですが、
BOCWのネイルガン(工具の釘打ち機)は、エアーコンプレッサーにも接続せずに、念動力で飛ばしていましたw (逆に好きですw)
まだUGRの方が、リアル寄りですね!
ゲーム内ではネタ武器あつかいされるUGRですが、過去のアップデートで若干強化されています。
特に、マガジン装弾数が大幅に強化されました。
そして、
クラッシュは「攻撃力 × 装弾数」が正義の世界なのです!!
(個人の感想です)
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四国めたん立ち絵 (カボチャ叩き様)
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ずんだもん立ち絵素材【RTAおおよそ67分】 (とらっかぁ様)
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#ウォーゾーン #クラッシュ No.50 奥義・高速刺突銃剣!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
.
銃剣がヤバイヤバイと申しおりましたが、まぁ、そうは言っても一突きミスをすれば、攻撃レートが遅いので反撃でデスるのは必然です。
…………。
「そんなふうに考えていた時期が、私にもありました」
なんと!
銃剣の訓練を日々欠かせなかったおかげで(嘘)
高速刺突が出来るようになりましたっ!(真)
遅い攻撃レート、その時間が倍速に!
もともと凶悪強かった銃剣が異次元に突入し始めました。
もうほんと、銃剣zoneになってますよ。
次回:クラッシュ#51 空港立てこもり銃剣!?
前回:クラッシュ#49 室内戦での凶悪ムーブ!? sm40611491
――音声ソフト――
VOICEVOX・四国めたん
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#MW2 音と光で、異次元の美しさ!!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
私がやらなくても、誰かがやっている!
MWⅡのβテスト動画は色々な方が既に上げられているので、私の出る幕はないのですが……、
音と反射光に感動したので、編集してしまいました!
まず音が素晴らしい!
某大手様がASMRと評していましたが、まさに高級マイクで録音したような操作音。
本物の発砲音は衝撃波を伴うので、本来マイクでの録音は困難ですが、どんな技術で再現しているんでしょうね!?
さらにエイム時と腰撃ちで音がまるっきり違うのが、もう、変態!(誉め言葉
そして、私の環境はPS5なのですが、レイトレーシングなのか、光の反射表現が凄まじいです。
マップ全部が美しい!
あと、車種がかなり豊富で、大規模チーム戦が待ち遠しいですね!!
――音声ソフト――
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#ウォーゾーン #クラッシュ No.01 CoD初の大規模チームデスマッチ!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年6月20日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
2020年6月12日のupなので、もう2年の前のことなのですね。
思い出を振り返りつつ、一日一本ペースで過去動画をニコ動にも上げていきます。
そう言えば、地点防衛やボーナスコンテナの回収、バウンティの追加など、2年で素晴らしいゲームモードに成長したなと、感慨深いです。
―――――― ここまで ――――――
遊んでみたかった大規模チーム戦、「チームランブル」が実装されました!
BFにあって、CoDにはなかった要素がついに来ました。
絶望的に下手くそエイムな私にはバトロワで遊ぶことは困難なので、
こうした新たなモードが増えてくれることは、本当にうれしいです。
ただ、一つ不安に思うのが、
・戦場に対する参加人数の多さ
・リスポ地点が目の前
・開けているので交戦距離が伸びやすい
と言う要素から、戦線が膠着化して動きがあまりない事です。
単調な試合ばかりになると、飽きやすくなるのではと心配しています。
地点防衛やアイテム回収など、参加者を動かす要素がルールに追加されたら、もっと楽しそうですね。
とりあえず、私は積極的に戦場を引っ掻き回せたらいいなと思いながら遊んでいました。
この動画は、ゆっくりMovieMaker3で編集されています。
#ウォーゾーン #クラッシュ No.64 SMGでちゃんと戦います。(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
今回は、久しぶりに銃撃戦メインの動画となります。
FPSのプレイ動画なのに……、銃撃戦が、久しぶり………………。
さて!
FPSプレイヤーに大切なのは、立ち回りとエイム力です。
間違っても、逃げ足スキルと降下ロケランではないはずです。
どうしてこうなったのでしょうね……?
そして卑怯おいしい裏取りポジション。
特にフィールズの白い家はお手軽なので、オススメの突撃スポットです。
室内では地雷をまきつつ逃げ回り、隙を見せた相手を撃ち倒します。
前線を見れば、敵さんの背中がいっぱい!
撃ちたい放題ですよ!
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【ウォーゾーン】クラッシュ No.80 クラッシュ遊びたい! (絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
(いつもニコニコ広告を付けてくださり、本当にありがとうございます!)
初心者やエンジョイ勢にとって、気軽にデスれるチームデスマッチはずっと待ち望まれていました。
Warzone2.0でもプランダーやロックダウンでルール無視して、ひたすら撃ち合いを楽しむ人は非常に多いです。
そんな誰もが望むゲームモードとして、初代Warzoneには50人vs50人の大規模チーム戦【クラッシュ】が存在していました。
15分前後の短めの試合中、ずっと撃ち合いを楽しめる最高のゲームモードでした。
(開催期間が短すぎて、半分幻のモードでもありましたが……)
あぁ、早くWarzone2.0にも実装されないかなー。
なお、実装予定すらありません……。
Activison様、どうかよろしくお願いします!(神頼み
次回:
前回:クラッシュ No.79 実は強かったUGR! https://youtu.be/VTcVC_vbUdA
――立ち絵――
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#ウォーゾーン #warzone #クラッシュ
#ウォーゾーン2 #DMZ No.4 チュートリアル、その1。【CoD:Warzone2.0】
#0:00 ごあいさつ
#0:20 蘇生
#2:23 UAV
#3:04 購入ステーション
#3:40 弾薬補給所
#4:16 弾薬箱のバグ
#4:47 要塞(拠点)
#6:56 鍵
#8:30 警察署の武器庫
#10:38 救出任務
#11:52 車両のヘリ搭載
皆さんは、説明がないゲームを遊んだ事はあるでしょうか?
昨今は、紙の説明書がなくなり、全てゲーム内で教えてくれるスタイルが主流になりました。
さて、DMZです!
説明書は元より、ヘルプもなければチュートリアルもない!!
【全部手探りで探せ!】
そんな熱い想いをひしひしと感じます。
さらに、MWⅡのシステムとも微妙に違うのがまた厄介ですね!
という事で、
微妙に分かりにくい項目に関して、チュートリアル的な動画を作ってみました。
えっ? 半分バグ紹介だろって?!
【CoD:MW2/DMZ】鍵の場所一覧 (AsiziHRK(アシジ) さん制作)
https://www.youtube.com/watch?v=NfuCoiJQsq4
――音声ソフト――
VOICEVOX・四国めたん
VOICEVOX・ずんだもん
https://voicevox.hiroshiba.jp/
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このクオリティで中品質!?!?
――立ち絵――
四国めたん立ち絵 (カボチャ叩き様)
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ずんだもん立ち絵素材【RTAおおよそ67分】 (とらっかぁ様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10805015?track=seiga_illust_keyword
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#Warzone #ウォーゾーン
#MW2 No.5 βテストのBAN処理速度がヤバイ!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
βテストでチーターを8万アカウントもBAN!?
驚きの数字です。
そして、それが恐らく二日間ちょっとで処理されたという事がスゴイのです。
さて、そんな最中の9月25日以降のβテストは、ラグだらけでした。
ラグが酷いなか無理やり遊ぶわけですが、エイム力が残念な状態でラグ環境、弾がなかなか当たりません。
(ラグがなくても当たりません……!?)
さて、どうやってスコアトップを目指しましょうか。
――音声ソフト――
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#ウォーゾーン #クラッシュ No.48 新マップ、ドック登場!!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
なんと、クラッシュに新マップがやって来ていましたー!
島北端に位置する港湾施設、ドック(Dock)です。
その特徴は、
舗装された道路、多くの障害物、多数のユニーク施設、さらに舗装された道路!
もう、道路が嬉しい! 車両が走りやすい!
カルデラ島クラッシュになってえから、ロードキルが捗るマップが、ようやく登場しました!
それでは、4点バースト銃のITRA BURSTを担いで遊んでまいります。
―――追記―――
ベルダンスク時代のクラッシュ(チームランブル)では、車両数も多く、マップも走りやすく、多くの人が我先にと車両に乗り込んでいました。
思い返してみれば、ひき逃げTPS状態だった為に、プレイヤーの大半が「車両を見たらとにかく撃つ!」ようになった気がします。
…………はい、当時の私は今以上にエイム力が死んでいたので、車両に乗ってばかりでした。。。
―――――――――
次回:クラッシュ#49 室内戦での凶悪ムーブ!? sm40611491
前回:クラッシュ#47 刺突スナ!? M1ガーランド。 sm40611268
――音声ソフト――
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#MW2 No.3 運動性能のバケモノ!!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
Warzoneでの車両と言うと、
ドリフトで細い路地でも高い誘導性を発揮できるSUVと、耐久が高いカーゴトラックが強いと言えました。
しかし、SUVはC4や無反動砲で一撃爆散。
トラックは旋回に弱く、上り坂も苦手です。
もし……、もしもですよ?
トラックの様な高耐久で、SUVの様なドリフト旋回性能、いいえ更に!
ローバーの様な登坂性能も付けちゃいましょう!
ここまで来たらついでに、車載機銃だって乗っけても良いですよね!?
そんな車両があったら、もはや最強なのでは?
と言う夢の! もしくは、悪夢の!?
そんな車両がMWⅡβテストに実装されていたのです!
その名も、【タクティカル・ビークル】(軽装甲車)!!
いえネ、思うのですよ。
この車両、空輸で無料配布しちゃダメですよ。
冗談抜きで強すぎてバランスブレイCARですよ。
ここは分隊ポイントを消費して呼び出せる、そういう枠にすべきですね。
え? 分隊ポイントなんて、そんなモノはない??
――音声ソフト――
VOICEVOX・四国めたん
VOICEVOX・ずんだもん
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#MWⅡ #CoD
#ウォーゾーン #クラッシュ No.51 空港立てこもり銃剣!?(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
.
今日は空港マップで銃剣プレイです。
今まで空港で辻斬りした動画はupしていなかったので、空港でもヤバいよ案件です。
銃剣を使えば20キルは超えますが、40キルは流石にまぐれでしょう?
そう思っていたら…………。
この銃剣、使えば使うほど、さらに強くなっている!?
もはや魔剣と化していますね。
ただ、試合崩壊した原因は私じゃありません。(たぶん)
お味方の凸り具合が異常だったのです。
えぇ、そうに違いありません。
次回:クラッシュ#52 激ラグ、ぶん投げ試合!? sm40605554
前回:クラッシュ#50 奥義・高速刺突銃剣! sm40611712
――音声ソフト――
VOICEVOX・四国めたん
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(無料で使える中品質なテキスト読み上げソフトウェア)
このクオリティで中品質!?!?
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すごく使いやすいです。
とっても、ありがとうございます!
#Warzone #ウォーゾーン #クラッシュ #残念エイム #ITAR BURST #銃剣
#ウォーゾーン #クラッシュ No.21 ご注文はミニガンですか?(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年7月3日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2021年10月1日投稿のまま。
時期が前後しまくりですが、私の処理能力がパンクしています!!
戦地にお届け、たつまさ運輸サービスです!?
集金部門(プランダー)、空輸部門(キングスレイヤー)と来て、本日は地上輸送部門(クラッシュ)でございます。
弾丸飛び交う敵陣側に車両で突撃!
素早く降車して、個別配送もしますヨ!?(鉛弾を)
さて、今日も注文を聞く前に車両に飛び乗り、桜の花を配ってまいります!!
……自分でも思いますが、
少人数マルチで0.5K/Dを連発していた人間と、中身が同じ事にびっくりです。
相手の意識の隙間に、ヌルっと入り込んで参りましょう!?
お借りしたフリーBGM・音楽素材。(ありがとうございました)
魔王魂
https://maoudamashii.jokersounds.com/
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#ウォーゾーン #クラッシュ No.73 真剣勝負! 鎌だけどね!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
刀と鎌で熱い格闘戦中のサムネイル!!
は、対戦相手のプライバシーを配慮して、目隠しさせていただきました!?
さて今回もサイズですよ。
基本戦術は銃剣と同じなのですが、やはり格闘戦がやりやすいですね。
ボタン配置が違うお陰で、視点を動かしながらサイズを振り回せるのがすばらしいです。
しかしクラッシュの開催期間が僅か二日ではなく、もっと長ければサイズの練度も上がったのでしょう……。
死神の鎌(デスサイズ)の性能は、まだこんなモノじゃないはずです!
次回:
前回:クラッシュ#72 プレイヤー収穫用サイズ!
https://youtu.be/F5T_GF_wtjc
――音声ソフト――
VOICEVOX・四国めたん
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このクオリティで中品質!?!?
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すごく使いやすいです。 ありがとうございます!
【ウォーゾーン】クラッシュ No.91 帰ってきた大規模チーム戦! そしてSYNDUALITYの秘められた可能性へ!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
#0:00 2年半ぶりの復活!!
#0:53 プレイヤーの高耐久値。
#4:15 SYNの弱点。
#6:28 SYNは大規模チーム戦と相性が良い!
#8:19 クラッシュの来歴。
#10:09 絶望エイムの由来。
#11:33 終わりの雑談。
2022年12月を最後に、幻となって知った大規模チーム戦【クラッシュ】!
それが復活しましたー!!
約2年半の間、ずっと、ずーっと待っていましたよー!
でも今現在はラグとエラー落ち祭りで、マトモに遊べません!!
そんなクラッシュですが、他の大規模チーム戦に無い強みがあります。
それが、【プレイヤーの高耐久値】!!
初心者からベテランまで、スキル差激しくてもみんな楽しめる【高耐久】!
そして、SYNDUALITYもプレイヤー耐久値が非常に高いゲームです!
SYNDUALITYで、大規模チーム戦が遊んでみたい!!
クラッシュ No.30 残念エイムが、戦場を駆け抜ける!!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40763010
――お借りしたフリーBGM・音楽素材――
・MusMus https://musmus.main.jp
(ありがとう、ご座いました!)
#ウォーゾーン #クラッシュ No.26 残念エイムのすゝめ!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年7月13日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2021年11月12日投稿のまま。
Warzoneで遊び始めて約一年半(9月時点)。
流石にエイム力も向上して、正面からの撃ち合いでのデス率100%だったのが、50%ぐらいに減らす事が出来ましたー!
でも、これでは高得点を狙えません。
「エイム力を鍛えよう!」
「強い撃ち合いのコツ!」
「最強アタッチメント!」
参考になる動画を色々見て来たけれど、肝心のエイム力が身に付かない!orz
そんな残念エイムの同志が、私以外にもいる事を願っています。
願っています!!(道連れーw)
残念エイムでも、ゆっくり狙える時間があれば当てられます。
それが降下ロケランであり、ロードキルでした。
そして、以前にチラッと話しましたが、【逃げ足!】これも重要です。
敵と正面から撃ち合いになりそう!
そう思った瞬間、素早く踵を返して相手の視界から消えましょう!
足を止めてはいけません!
全力で走った先に、相手の意識よりも早く移動する事で、背後や側面を突くチャンスが生まれます。
(上手い人には通用しませんが、8割通用すればokです!)
今回はそんな、『撃ち合い全力拒否戦法』で戦ってきました。
よくよく見ると、撃ち合いになった場合は、ものスゴイ高確率でデスってますね…………。
お借りしたフリーBGM・音楽素材。(ありがとう御座います)
・H/MIX GALLERY
http://www.hmix.net/
この動画は、ゆっくりMovieMaker4βで編集されています。
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すごく使いやすいです。とっても、ありがとうございます!
#ウォーゾーン #クラッシュ No.78 公式チート・サイズ!? (絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
普通に銃で戦えと言われたら、10キルちょっとしかとれません。
腰撃ちマシマシの拡マガ付け、突撃ヒャッハーすれば、なんとか20キル超えられるでしょうか?
しかし、銃で30キルは難しい……。
ロケランとロードキルとマインで水増しすれば、ギリギリ届くかどうかです。
だというのに、サイズはヤバい!
数試合すれば軽く30キルを超えて、時おり40キルまで叩き出してしまいます。
明らかに強すぎありがとう! で、ございます。
TTK以前に肉薄するのが難しい格闘武器ですが、大人数のクラッシュだからこそ、ぬるっと相手の懐に飛び込む事が出来ます。
そうなれば、弾切れの存在しない一撃150dmgを連射できるのです!
逆を言えば、クラッシュ以外ではほとんど活躍できませんネ!?
――立ち絵――
四国めたん立ち絵 (カボチャ叩き様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10971416
ずんだもん立ち絵素材【RTAおおよそ67分】 (とらっかぁ様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10805015?track=seiga_illust_keyword
(素敵な立ち絵を、お借りします)
――音声ソフト――
VOICEVOX・四国めたん
VOICEVOX・ずんだもん
https://voicevox.hiroshiba.jp/
(無料で使える中品質なテキスト読み上げソフトウェア)
このクオリティで中品質!?!?
――お借りしたフリーBGM・音楽素材――
・H/MIX GALLERY http://www.hmix.net/
(ありがとう御座いました!)
この動画は、ゆっくりMovieMaker4 Liteで編集されています。
https://manjubox.net/ymm4/
(すごく使いやすいです。 ありがとうございます!)
#ウォーゾーン2 シーズン4告知情報をネタにして。【CoD:Warzone】
シーズン4が早くも15日に迫っています。
新武器に、新マップに、DMZの改修と、要素てんこ盛りですね!
さてこの動画は、そんな事前告知情報から武器の元ネタや、新モード【ロックダウン】についての妄想、雑談的な小ネタでお送りします。
マジメな紹介?
それは他の人がやっているので、私はおふざけ担当に志願しますヨ!?
・シーズン4予告
https://www.callofduty.com/blog/2023/06/call-of-duty-modern-warfare-II-warzone-season-04-multiplayer-maps-modes-vondel
・DMZの改修予告
https://www.callofduty.com/blog/2023/06/call-of-duty-warzone-dmz-season-04-community-update
・新マップ、ヴォンデル
https://www.callofduty.com/ja/blog/2023/06/call-of-duty-warzone-season-04-vondel-tactical-preview-map-guide
クラッシュ#44 ISOで腰撃ちしばり! sm40579180
クラッシュ#64 SMGでちゃんと戦います。 sm40845373
――音声ソフト――
VOICEVOX・四国めたん
VOICEVOX・ずんだもん
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このクオリティで中品質!?!?
――立ち絵――
四国めたん立ち絵 (カボチャ叩き様)
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ずんだもん立ち絵素材【RTAおおよそ67分】 (とらっかぁ様)
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(素敵な立ち絵を、お借りします)
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#ウォーゾーン #クラッシュ No.72 プレイヤー収穫用サイズ!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
「ついに封印が解かれた最強の武器が、我が手に!」
(訳:サイズのアンロックが終わりました)
FPS・格闘愛好家の皆様お待たせしました!
Warzone、特にクラッシュにおける最強武器の候補にイチヤク出て来たのは、格闘武器枠の「Scythe」です!
サイズの性能は、威力150ダメージ、一振り0.5秒です。
フルアーマー兵士でも二振りで倒せ、【ITRA burst】や【Bar】の高速刺突カスタムな銃剣と同じキル速度です。
そして何より!
銃剣はR3ボタン(私は〇ボタン)と言う押しにくい位置でしたが、
格闘武器枠なサイズは、L2とR2で格闘を振れます!
つまり、Rスティックでエイムしながら格闘が振れるのです!
メッチャ狙いやすいヨ!!
「さぁ、その収穫性能を見せてくれたまえ!?」
――音声ソフト――
VOICEVOX・四国めたん
VOICEVOX・ずんだもん
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このクオリティで中品質!?!?
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すごく使いやすいです。 ありがとうございます!
【ウォーゾーン】ブートキャンプ No.01 半分AI兵のバトルロイヤル(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
40年前の骨董品【ハンヴィー】に乗り込んで、ウルクジスタンを走るー。
…………。
操作性悪すぎるんですがぁ!?
ま、まぁ、ヴァンガードの【M38】(ジープ)よりは、遥かにマシだと思いましょう。
バトルロイヤルで戦うには、エイム力と潜伏する忍耐が、まず必要とされます。
私にはどっちもないので、とりあえず車両で走り回ってきましたよ!
ちなみに、ブートキャンプAI兵は弱々仕様で、攻撃力ナーフもされています。
初心者でもバトルロイヤルを楽しめるので良いですね。
(統合前のブートキャンプのAI兵はかなり強かったそうです)
――立ち絵――
四国めたん立ち絵 (カボチャ叩き様)
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ずんだもん立ち絵素材【RTAおおよそ67分】 (とらっかぁ様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10805015
(素敵な立ち絵を、お借りします)
――音声ソフト――
VOICEVOX・四国めたん
VOICEVOX・ずんだもん
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このクオリティで中品質!?!?
――お借りしたフリーBGM・音楽素材――
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この動画は、ゆっくりMovieMaker4 Liteで編集されています。
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#ウォーゾーン #warzone #クラッシュ #チームランブル
【ウォーゾーン】クラッシュ No.87 一撃300ダメージ銃剣!! (絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
※この動画は、サービス終了した初代Warzoneの大規模チーム戦50vs50【クラッシュ】を、当時遊んでいた試合を編集しています。
(2022年6月のプレイ)
MWⅢで実装された銃剣の性能は残念なものでした。
しかし、初代Warzoneの実装当時の性能はお化け状態でした。
――MWⅢ・銃剣――
装備箇所・マズル、150ダメージ。
射程0.5m、当たり判定横幅(推定)2m、
吸い付きエイムなし、誘導移動なし。
――初代Warzone・銃剣――
装備箇所・アンダーバレル、胴300ダメージ、手足150ダメージ。
射程2m、当たり判定横幅0.5m、
吸い付きエイム強め、誘導移動(推定)1m。
初代Warzoneの銃剣は非常に当てやすかったのです。
当てやすいのに、威力がぶっ壊れでした。
ちなみに、ヴァンガードは射程6mぐらいで、誘導移動も同じぐらいあったので、もっと高性能でした。
とはいえ、マルチだと格闘の難易度が跳ね上がるので、Warzoneとは事情が違いますが。
クラッシュの復活まだー?
Activiso~~n!!
・ナーフされた銃剣 クラッシュ#65 一人だけ格闘FPS! https://www.nicovideo.jp/watch/sm40857355
――立ち絵――
四国めたん立ち絵 (カボチャ叩き様)
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ずんだもん立ち絵素材【RTAおおよそ67分】 (とらっかぁ様)
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(素敵な立ち絵を、お借りします)
――音声ソフト――
VOICEVOX・四国めたん
VOICEVOX・ずんだもん
https://voicevox.hiroshiba.jp/
(無料で使える中品質なテキスト読み上げソフトウェア)
このクオリティで中品質!?!?
――お借りしたフリーBGM・音楽素材――
・H/MIX GALLERY http://www.hmix.net/
(ありがとう御座いました!)
この動画は、ゆっくりMovieMaker4 Liteで編集されています。
https://manjubox.net/ymm4/
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#ウォーゾーン #warzone #クラッシュ #チームランブル
#ウォーゾーン #キングスレイヤー No.31 クリティカル・ロケットランチャー! (絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年9月10日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2021年11月16日投稿のまま。
まだ8月!?
どんだけ遊び倒したんだよー!!
と、自分で突っ込みたくなりますネ!
確認してみたら、8月のキングスレイヤーの開催期間で撮影した動画は、8月25日からupを始めていました。
P-40迷彩で遊んでいた頃、キングスレイヤー18の動画です。
今、31です…………。
・幻の栄光
キングスレイヤー#23 ニュータイプ覚醒。
https://youtu.be/jGRG5TpsqVU
幸い、幸い? キングスレイヤーは8月以降開催されていません。
もし開催されたら、一生動画編集が終わらないところでした。
という分けで、
本日も降下ロケランが公式チート過ぎてヤバイ試合をお届けします!?
お借りしたフリーBGM・音楽素材。(ありがとう御座いました!)
・MusMus
https://musmus.main.jp/
この動画は、ゆっくりMovieMaker4βで編集されています。
https://manjubox.net/ymm4/
すごく使いやすいです。とっても、ありがとうございます!
#ウォーゾーン #クラッシュ No.67 ルールブレイカー・鬼ごっこ!?(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
まず最初に、誤解を回避するためにお知らせがあります。
Warzoneは「ドライブシミュレーター」でも「ロケランで空爆ゲーム」でもなければ、「近接格闘ゲーム」ではありません。
WarzoneはFPS(一人称シューティング)ゲームです!
と言う注釈をつけないと心配になる程、銃を撃たない【たつまさ】です。
自分のエイム力の無さに絶望して、気が付けばこんな所に来ていました。
エイム力を競うゲームであるFPSにおいて、エイム力をいかに無視するか?
その結果、ゲームのルールを壊す事になるとは、思いもしませんでした。
と言う分けで、
今日は鬼ごっこをしていきます!!
――音声ソフト――
VOICEVOX・四国めたん
VOICEVOX・ずんだもん
https://voicevox.hiroshiba.jp/
(無料で使える中品質なテキスト読み上げソフトウェア)
このクオリティで中品質!?!?
――お借りしたフリーBGM・音楽素材――
・MusMus https://musmus.main.jp
(ありがとう御座いました!)
この動画は、ゆっくりMovieMaker Liteで編集されています。
https://manjubox.net/ymm4/
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#ウォーゾーン #キングスレイヤー No.8 すごいよ、デプロイカバー!?(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年8月15日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2020年12月16日投稿のまま。
デプロイカバーさんの悪口はそこまでです!
K/D1の維持すら困難な私でも、デプロイカバーがあれば銃撃で勝てるのですから!
…………。
とは言え、使いどころが問題です。
対面式接客道具なので、集客力と立地も重要です。
お客様が来てくれない事には、丈夫な屏風になってしまうでしょう。
つまり?
キングスレイヤーで旗持ちになったのち、引き籠れば良いって事ですね!
さぁ、デプロイカバーの真の力を見せる時です!
とか煽ってみましたが、
キングスレイヤーでキング狙い一択なのは私ぐらいの様です……。
大半の人は旗持ちとかどうでも良いらしく、引きこもっても見向きもされません。
たまに旗意識高い人が来ますが、それってつまり……猛者なんですよね。
デプロイカバーで待ち構えているのに、頭撃ち抜いてくるとか、もう。
それでも、わたしはデプロイカバーが好きです。
あの展開する時の、ガシャシャシャン! って音が好き!
この動画は、ゆっくりMovieMaker3で編集されています。
#ウォーゾーン #クラッシュ No.16 対BF汎用・大規模決戦兵器!!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
――以下、2021年9月12日投稿のまま。
大規模チーム戦と言えばBF(Battlefield)!
BFVの発売から3年、ついに最新作BF2042の発売が10月22日に控えています。
そもそも小規模戦がメインのCoDにとって、BFとはリクルート合戦(FPS人口の奪い合い)にはなるとも、主戦場は住み分けられていました。
しかし、バトロワという多数の少人数チームで大規模戦という、新たな戦場が生まれ、それに上手く乗ったのがCoDのWarzoneです。
CoDも大規模戦に参入する橋頭保を確保したのです。
そして去年6月、52対52のチームランブルという形で、CoDも大規模チーム戦にうって出ました。
そのチームランブルも今年2月以降、半年以上も未開催の音信不通。
それがリニューアルされて、【クラッシュ】モードとして帰ってきました!
「BFだけが大規模戦じゃない!」
そんなActivisonの声が聞こえてきそうですね!
プレイヤー「そんな装備で大丈夫か?」
Activison「大丈夫だ。問題ない!」
――以前までのチームランブルとの違い――
・500ポイント先取、15分制限になった。
・1キル1ポイント。HVTキルor生き残りは一人5ポイント。ドミネーション確保は15ポイント。
また、特殊トークン(ダブルポイント)で1キル2ポイントになる。
・ステージの変更(80年ver.)
・ステージエリアが、大きく拡大。
・リスポ高度上昇。
・初期状態で、アーマー3枚装備。
・ショップコンテナ在り。
・キャッシュドロップあり。
・パブリックイベントの発生。(ドミネーション、HVT排除+護衛)
ただし、HVTにピン打ちは出来ない。
ジャガーノートには、ピン打ちが出来る。
・プレイヤーのデス時、もしくはコンテナから特殊トークンの出現。
・コンテナからMGL(グレポン)やキルストが出てくる。
・リバースコンテナも多数配置。(復活80秒)
・車両の種類と数が、陣営により違う。
・車両の自動自爆機能が、廃止、もしくはかなり時間がかかる。
お借りしたフリーBGM・音楽素材。(ありがとう御座います)
・MusMus https://musmus.main.jp/
・H/MIX GALLERY http://www.hmix.net/
この動画は、ゆっくりMovieMaker3で編集されています。
#ウォーゾーン #クラッシュ No.24 SG持った、煽りトラック!?(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年7月3日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2021年10月28日投稿のまま。
ところで、
スティーヴン・スピルバーグの『激突!』(1971年)という映画はご存じでしょうか?
映画好きか壮年以上の方以外は、知らない人も多いかもしれません。
(午後のロードショーとかで見た人も居るかな)
その『激突!』ですが、
主人公が自動車で運転していると、トロトロ走るおんぼろトラック・トレーラーにクラックションを鳴らしたのが、物語の始まりです。
その後、主人公は延々トラックに煽り運転されまくるという、恐怖映画なのですが…………1971年に煽り運転を主題にした映画があったって事ですよ!
と言うわけで、
トラックで煽り運転しまくってきました!!
お借りしたフリーBGM・音楽素材。(ありがとう御座います)
・H/MIX GALLERY
http://www.hmix.net/
この動画は、ゆっくりMovieMaker4βで編集されています。
https://manjubox.net/ymm4/
すごく使いやすいです。とっても、ありがとうございます!
#ウォーゾーン #キングスレイヤー No.4 降下ロケランで、いきなり優勝!!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年8月2日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2020年8月29日投稿のまま。
弟「サムネがショボイ! もう少しマシにする!」
という分けで、作ってもらいました。
文字ぺったんだけだった、私のサムネと違いますね!
頼んだら全部作り直してくれるかな? (無茶)
という分けで、今回もロケラン撃ちまくってきました。
二発当たれば、ほぼ確殺。
屋外にいるキングは逃しませんぞー。
屋内には入らないで―!? (手も足も出ない)
ロケランが強すぎて、弱体化されそうで怖いです。
車両もロケランも使えなくなったら、私が死んでしまいます。
ちなみに、無反動砲はエイム速度もリロード速度も遅いため、
一撃必中、直撃狙いじゃないとキルが取れないので難しいです。
この動画は、ゆっくりMovieMaker3で編集されています。
【ウォーゾーン】クラッシュ No.86 駆け出し、刺突スナ! (絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
※この動画は、サービス終了した初代Warzoneの大規模チーム戦50vs50【クラッシュ】を、当時遊んでいた試合を編集しています。
--時は遡り2年前、2022年5月の事!
動画を見る前に 言っておくッ!
おれは今 銃剣を ほんのちょっぴりだが 体験した
い…いや… 体験したというよりは まったく理解を 超えていたのだが……
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
な… 何を言っているのか わからねーと思うが
おれも 何をしちまったのか わからなかった…
頭がどうにかなりそうだった… 投げナイフだとか12.5mmだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ…
という事で、
アーマープレート3枚をぶち抜く、驚異の銃剣に気が付いた回です!
――立ち絵――
四国めたん立ち絵 (カボチャ叩き様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10971416
ずんだもん立ち絵素材【RTAおおよそ67分】 (とらっかぁ様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10805015?track=seiga_illust_keyword
(素敵な立ち絵を、お借りします)
――音声ソフト――
VOICEVOX・四国めたん
VOICEVOX・ずんだもん
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(無料で使える中品質なテキスト読み上げソフトウェア)
このクオリティで中品質!?!?
――お借りしたフリーBGM・音楽素材――
・MusMus https://musmus.main.jp/
(ありがとう御座いました!)
この動画は、ゆっくりMovieMaker4 Liteで編集されています。
https://manjubox.net/ymm4/
(すごく使いやすいです。 ありがとうございます!)
#ウォーゾーン #warzone #クラッシュ #チームランブル
