タグ CoreMasters が登録されている動画 : 71 件中 65 - 71 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
コアマスターズ(v2.0) カジュアルチーム野良対戦5
#3:30 アヤメが流れを変えてくれました!
ver2.0ではレベル遅れになることが少なくなったため、Lv14のアビリティをアドベンチャーに変更しました。
探索は30秒に1回程は使用するため、通常のゲーム(10分程)では単純計算でクリスタル400分探索費用が浮きます
また、Lv25アビリティのクラフターは1試合で120~160クリスタルしか得をしないため、サーチャーに変更しました。
Lv25アビリティはエンジニアも捨てがたいため、今度試してみたいと思います
装備の面では、HP上げないとエッジ2発以上食らった時にきついのでオールドコイン入れました
マイリスト:mylist/45247291
コアマスターズ(v2.0) カジュアルチーム野良対戦6
#3:40 あせらず二人にマーカー付けてEを打つか、装備を買わずイグナイト打ててれば二人とも倒せてたと思います。多対一でもう少しうまく立ち回りたいです・・・
いつの間にか9キルもとってたみたいです
キルは勝敗に直接関わらないとは言え、キルのアナウンスがないと盛り上がりに欠けますね
マイリスト:mylist/45247291
コアマスターズ(v2.0) カジュアルチーム野良対戦7
序盤ウチャカカが怖くて防御ガン上げしてました。
一時は3-14まで差がつけられましたが、ワードのおかげで勝利できました。
序盤に有利を取っても負ける時は、ワードの探索と設置が足りていない場合が多いです。
視界を取れていると#3:20、#4:50のように奇襲をかけやすく、
逆に#4:20のように孤立していてもミニマップで相手の位置が分かるため安心してタワーが割れます。
また、能力強化系のワードの場合、1個につき装備2個分の差がつくため、ワードは積極的に設置しましょう。
マイリスト:mylist/45247291
コアマスターズ(v2.0) カジュアルチーム野良対戦8
最初から最後まで厳しい戦いでした・・・
後半アヤメバフがなかったら恐らく負けていたでしょう
コアマスターズ(v2.0) カジュアルチーム野良対戦9
#7:45アヤメがテレポートしたかと思ったらフラッシュでした
今までの装備だとどうしても中盤MPが不足するため、フェザーローブをクロークオブセージに変えました
タンクが一人の場合はクロークオブセージの方が安定しそうですね
何を考えて行動してるとか解説必要でしょうか?
需要があれば次回以降の動画でチャレンジしてみます
コアマスターズ(v2.0) カジュアルチーム野良対戦10
簡単に解説を入れました
投コメ初めてなので問題があったら教えてください
また、解説以外にも分からないことがあったら動画内でもゲーム内でも聞いてください
ブラックリストはLP制の時に負けが込んだ時に登録していたため解除しました。大人げなかったです
追記:投コメについてご指摘ありがとうございます。修正しました。
(投稿者がコメントすると自動で投コメになると思っていました)
