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さるバンドの歌声をDJさめがめでREMIXしてみた。その2
さるバンドの歌声をDJさめがめでREMIXしてみた sm10563905
の歌詞はそのままで、
パネルを移動すると、歌声にエフェクトがかかり、
起爆したりパネルが復活したりすると、リズムパターンが変化するようにしました。
さるバンドの歌声をDJさめがめでREMIXしてみた
さるバンドで歌を作って、
それにリズムをつけて、
メロディラインをエフェクトで再生されるようにして、
パズルゲームの操作により、
メロディラインの音が変化するようにしたり、
リズムが変化したりするようにしてみました。
自作パズルゲームでLive8を操作して,チーターマンをREMIXしてみた。
製作中のDJさめがめで、よく聞くフレーズにエフェクトをかけてREMIX??してみました。
自作パズルゲームでLive8を操作してみた。その7
launchpadについているサンプルのパターンにエフェクトをかけてみました。
画面がさびしかったので、BGに映像が出るようにしてみました。
自作パズルゲームでLive8を操作してみた。その6
とあるアニメの音声をスライスして、それらが、Noteで再生されるようにして、パネルが消えたり移動させたり復活したりしたら、エフェクトがかかるようにしました。
自作パズルゲームでLive8を操作してみた。その5
懲りずにまたまた。
今度は、
パネルの左上から順番にあいうえお~を割り当てて、
パネルが消えた時や復活した時にその音声が鳴るようにしました。
さらに、マウスの上下のある位置によって、音程が変化しています。
それとは別に、パネルを移動させたり、起爆したりしたら、いろんなエフェクトのパラメータを変化させています。
自作パズルゲームでLive8を操作してみた。その4
懲りずに。
とあるキャラソンにVocoderをかけて、その声で、パネルが消えたときに対応した音程が流れ、それをもとにVocoderの音になります。
そのほか、パズルの操作により、リズムパターンに色々なエフェクトがかかります。
自作パズルゲームでLive8を操作してみた。その3
懲りずに、第3段をあげました。
元ファイルの動画のサイズを小さくしてみました。
Vocoderの声に、エフェクトがかかるようにしてみました。
自作パズルゲームでLive8を操作してみた。その2
設定方法を動画にしました。
細かい解説はコメントにて、行います。
概要は、Live8のMIDIマッパーモードのときに、ゲーム右側にあるボタンを押すとそれに応じたMIDIの値が送信されます。
自作パズルゲームでLive8を操作してみた。
HSPで作っているパズルゲーム(さめがめっぽいゲーム)で、
MidiをReWireで操作してみました。
作曲センスがなくて、いい曲が作れませんでしたが、下記のような操作をしています。
パネルを移動させると、メロディライン??の音色のパラメータを変更しています。
カーソルを
左右のほうに移動すると、リズムパターンのクロスフェーダを変更
上下のほうに移動すると、リズムパターンにBeatRepeatさせたを音を鳴らすようにする。
後、パネルが消えたり復活したりした時に、
いろんなトラックにいろんな、エフェクトをかけています。大体、1分以降のところらへんでかかっています。