タグ DJAuto が登録されている動画 : 485 件中 289 - 320 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
O2Jam - [SHD] Xepher Lv. 1155 AutoPlay[AllCool] #33700コンボ
クライアント
O2Mania English 1.0.1
AutoPlayです。
が、通常だとコマ落ちしてフルクールは無理なので
CheatEngineを利用して動作速度を1/4にし、
疑似的にオーバークロックしてFPS1000以上を維持しています。
(スコア表示見やすいようにちょっとフォント調整しています)
Name:[SHD] Xepher
Lvl: 1155
Note:33842
BPM:170.00
Time:02:57
Genre:Techno
Chart:fryPOD & rickyboi
Comp:Tatsh
オリジナル(O2jamファイルDownload可)
https://www.youtube.com/watch?v=mSkNdOgwRT8
G e n g a o z o - f o o n (譜面修正適用済)
LR2IRのページの備考欄に「動画は修正前の物です」とあったので、譜面を更新して撮り直してみました。
bmeファイル自体は全くの別物になっていることは確認しましたが、譜面的にどのように違いがあるかまでは見てません。
Genre:P s y (一握りの神と星の数ほどのマゾプレイヤーのための)
Title:G e n g a o z o - f o o n
Artist:455-38B
Object:k_f
notes:5000
total:600
playrank:normal
S-RANDOMでも…[BMS]Tatshがまたすごい譜面を作ったようです
[BMS]Tatshがまたすごい譜面を作ったようですをS-RANDOMでやってみたんだ。DJ Autoに感謝感謝!最後のはおまけです。結局全押しなんだよな。元ネタ>>sm462493
人間がやる譜面じゃないのでAUTO氏にやってもらいました。
Hard Songs Megapack Volume 4のVertex β vROFLです。きれいな模様ですね。AUTOさんでも48分、64分の連打は無理なようです。これ、生身の人間にクリアできるんですか?
beatmania打打打!! e-motion(2nd MIX) デモ
タイピングソフトbeatmania打打打!!から、思い出の曲e-motion。曲部分は出来るようになったけど、タイピングは一向に上達しなかった。
Earth Quake SHD (Super HarD)
o2Jamの最高難易度SHD (Super HarD)Earth Quakeです。autoさん痛恨のミス。
【BMS】gengaozo-foon Autoplay【酷い糞譜面】
主目的はハーフ(320x240)からの拡大エンコで画質がどれだけ酷くなるかのテストです。プレイ動画にしようと思ったらBP1500くらい出て恥ずかしかったのでDJ AUTOさんに任せました。何か勘違いされている方もおられるようですが、私はこの譜面を作った人ではないです。
(O2Jam) Red Sign
O2Jamの『Red Sign』をそれっぽい譜面化したもの。動作が激重だったので音量下げました。n O2Jamの名曲中の名曲ですが、元々高難易度なのもあってこんな譜面になっちゃいました。
Stepmania - 東方紅魔郷を作ってみた Stage3.5 - ネイティブフェイス
Stepmaniaを東方紅魔郷づくしにしてみました番外編2。このThemeでプレイ動画を撮ってくれたので番外として代理うpさせていただきました。譜面はノンカロリー様より。スコアに関してですがプレイヤーを知っていれば納得できるはず・・。私はヘタレプレイヤーなのでアシカラズ。今回の主な更新:選曲画面での譜面ステータスの表示。ExtraModeを追加。 ※追記:勘違いさせてしまったら申し訳ないのですがプレイは私じゃないです(汗 Stage4:sm6909733:公開開始しました!
【MIDI】カラフルナイツを真っ黒にして頂いた【弾け】
睡眠不足の、こうちゃんです。 ◆鬼畜でカラフルなナイト・オブ・ナイツ(sm7932657)を匠の手で真っ黒に
◆匠(ゆっきー・黒さん)user/8184234 FOOOO、ありがとうございます!!!
◆なんということでしょう
◆色鮮やかな音符が一転、八雲もびっくりのスキマの無い黒音符に。
■こうちゃんの他の作品→user/2102845
【IIDX】Electro Tuned (the SubS mix) (N/H) 60fps【DP】
DPN:☆6 DPH:☆9
露骨なH/EXH殺し地帯。
弐寺マイリスト: mylist/35345350
[DTXMania]ふわふわ時間 最終回スペシャルバージョン
ついに最終回を迎えてしまいました「けいおん!」から
唯がボーカルを担当する「ふわふわ時間」です
終焉にふさわしい構成で最終回はまとめられた感じがしますが、
個人的には「ふわふわ時間」の最後は従来のバージョンが好きだったので
勝手に付け足しちゃいました
ムギのターンのところがドラムが若干ずれて聞こえてしまいますが、
BPM的にはあっているので単純に演奏時のずれ?になるのかもしれません
06/29追記:DTX公開開始しました→http://www3.to/hiiro/
3.0倍速 ダーク無し 判定非表示
その他作品→myvideo/83442
【DTXManiaXG】 三毛猫ロック~全開Version~
2007年にアップしているもの→sm1218502
前回の動画からの変更点は
1.ノーツ音のパン調整
2.フロアタム、左シンバルのアサイン
3.BPM調整
っとなっています。
過去の産物は大切に
【TAP】TASさんとAUTOさんがギターフリークスで対戦するようです
超高速オルタと名高い?THE ENDLESS SUMMER(ハイスピードエディション)を二人にやってもらいました。
PSのTASの作り方を知ったので、ためしに作ってみました。
投コメで簡単に説明をさせていただきました。
ちなみに、最初の約10秒くらいは何も無いです。
エンコミスで、所々押してないように見えるところがあります
マイリスト→(mylist/13615763)
TASでもエクセ取れないとか・・・(笑)
【DTXManiaXG】 Funky Sonic WorlD+
Des-Rowアルバムから「Funky Sonic World」のロングバージョンです。
はい、まず動画内のタイトルスペル間違ってます。
ごめんなさい
取り直しがめんど(ry時間がかかるのでそのままアップしました。
ニコニコ動画へ動画投稿第3弾で実は公開していましたが、
DTXの公開はしておらず、今回XGリメイクがてら新規ナンバリングとしてアップです。
2011/02/17追記:DTX公開開始しました。
その他DTXMania作品→myvideo/83442
[DTXMania] 正論 FULL VERSION
ギタドラボーカルコレクションより、「正論」のロングバージョンです。 ファイル日付的には2003年の12月に作成、公開していたDTXデータなんですが、レフトシンバル対応と一部譜面修正をして再度公開致しました。 録画環境を見直し、DTXManiaGR069版とDxRECの組み合わせがベスト環境のようです。 録画時は60fpsで録ってみたんですが、エンコード時に30fpsになってしまったようです。 音の大きさも問題ない・・・はず その他作品→myvideo/83442
[DTXManiaGR]OVER THE LIMIT ! Long Version
XGのサントラより、「OVER THE LIMIT !」のロングバージョンを作ってみました
XG譜面登場でさらに注目されている楽曲ですが、ロングは2BASS地帯があったりとかなり熱くなっています
今回動画に手を入れてみました
メイン画面にMASTER譜面、サブ画面にEXPERT譜面を再生しています
またアンケート動画を作っていろいろ調査していく必要がありそうですねぇ…
05/16追記:DTX公開開始しました→http://www3.to/hiiro/
その他DTXMania作品→myvideo/83442
【極上級】リングフィットアドベンチャー リングフィット うで+あし フルコンボ
連続プレイで腕が○んで連打が半分くらいしか出てない
[DTXMania] AXIS Ver.1.01
ギタドラV3初出のAXISをロングアレンジした「AXIS Ver.1.01」です。 千本松仁氏のギターがかっこよく響き渡る曲でオリジナル版にはないフィルがたくさん詰まっておりますw。 DTX公開開始しました→http://www3.to/hiiro/ 週末限定でサーバー稼動中(稼動していない場合もありますが…) その他の作品→myvideo/83442
[DTX]くるみ☆ぽんちお[除外おめ]
原曲(sm8686165)
曲は良いのに…曲はいいのに…
それよりも画像が気になる、同人誌の表紙らしいけどうちの危険物フォルダにあったかな?
追記:11/10修正版公開しました
うpしたもの
mylist/4771836(DTX:ボカロ曲) mylist/6517229(DTX:その他)mylist/10184196(その他)
ブログ(譜面置き場)http://blog.livedoor.jp/yk_ysa_milreaf/
【Project mirai2】骸骨楽団とリリア(タッチ/トコトン:100.99%)
※でらっくすでボタンモードF0だしてみた! → sm26370116
※ボタンモードも頑張ったよー!!(mirai2) → sm22354992
・タッチ音:5 / スライド:♪ / ながおし:1
Project mirai2をやってみた番外編?として骸骨楽団とリリアの
タッチモードをやってみた☆
ボタン側が本気出してたので、もしかしたら?と思ってましたが
普通で何よりでした。調べたらタッチは難易度8までみたいですね‥
曲とリズムが分かれば、あとはスライドだけかな?
某FFゲーもやってたので、どちらかというとボタンよりもタッチの方が
個人的に合うかもしれな(ry ヾ(:3ノシヾ)シ
・他にもmiraiシリーズやってるかも?‥mylist/39012584
・アーケード版も微妙に公開中♪‥mylist/28543436
【IIDX】QQQ (N/H)【DP】
DPN:☆10 DPH:☆12
2曲しかないDPN☆10。ここから過去動画のリメイクも始めます。
弐寺マイリスト: mylist/35345350
【IIDX】こっちを向いてよ (H/A)【DP】
DPH:☆9 DPA:☆11
( ゚д゚ )彡<こっち向ける譜面じゃねえ!
弐寺マイリスト: mylist/35345350
[DTXMania] ハナマル☆センセイション ~feat.インテル王子~
某所でのみ拝見することができたインテル王子が演奏したハナマル☆センセイションです。 BGMの編集が今回はかなり特殊だったので100%再現は無理でした・・・。それでも最後のサビ前の部分だけでもと奮闘し、BGAのアニメも細工しながら作成しました。 BGA元→sm1563426 今回の演奏映像は限定公開のためBGAには使用しません。 ご本人確認済み。 01/13追記:DTX公開開始しました。→http://www3.to/hiiro/ 09/08追記:一部のコメントを非表示にさせていただきました。ご了承ください 09/03/22追記:挑戦者が現れました→sm6380421 その他の作品→myvideo/83442
【IIDX】Golden Horn (H/A)【DP】
DPH:☆8 DPA:☆11
DPAは正規がFLIPかかってる。
弐寺マイリスト: mylist/35345350
[DTXManiaGR]MODEL DD6 Type 2
GUITARFREAKS & drummania INSTRUMENTAL COLLECTION 2より
MODEL DD6 Type 2をリメイクしてみました
この曲は生演奏のドラムなのですが、
今使っているヘッドフォン環境ではなかなか低音域が強調されないので
バスドラの音が大変聞き取りにくかったので
正直あっていない部分があるかもしれません
XGでDD6、DD4などが解禁されるとさぞ大変なことになりそうですね
05/16追記:DTX公開開始しました→http://www3.to/hiiro/
その他DTXMania作品→myvideo/83442
[LR2XG]害虫 ~酪農仮面Ver.~[dtx2pms]
本体:LR2
SKIN:sm10281439
DTXMania版はこちら→sm11352156
せっかくなのでLR2XG版も作ってみました
DTXファイルをPMSファイルに変換するツールはこちら
http://dtxspace.hp.infoseek.co.jp/arc/dtx2pms.rar
http://hiiro.sp.land.to/zip/dtx2pms.rar
1.LRではPANができないのでキー音がモノラルになる
2.前のキー音をかき消す
という仕様のため、今回はDTX版の音声をかぶせています。
その他作品→myvideo/83442
[DTXMania] エアーマンが倒せない ~インテル王子バージョン~ Ver.2
元→sm1392169。
映像のズレがひどいので修正してくれ要望がありましたので、ADV譜面追加と一部譜面修正をしたので再アップしました。
旧GodKnowsと旧エアーマンが倒せないは近々削除しようと思います。
再生1万~したことを感謝いたしますとともに、再アップしましたGodKnowsとエアーマンが倒せないをよろしくです。
2009/06/07追記:挑戦者が現れました→sm7264139
その他の作品→myvideo/83442
【DTXManiaXG】 Destiny Lovers~Full Version~
ギタドラボーカルコレクションよりDestiny Loversのフルバージョンです。
XG2収録したのをうけ、2004年に作っていたDTXを手直ししてみました。
打ち込み曲なので、ず~っと裏打ちハイハット音がしているので、ゲーム譜面とはちょっと仕様が異なります。
まぁゲーム性をだすためにゲーム譜面を採用している部分が大半ですけど
リメイクだったら早いですね。BPM調整なんかもほとんどいらないし
過去の産物は大切に
