タグ DSiウェア が登録されている動画 : 344 件中 161 - 192 件目
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【プチコン】某ポーカーマシン風BGMテスト
某ポーカーマシン風のゲームを作っている途中…。
カードのめくれ、ファンファーレやラグタイムを鳴らすテスト
ラグタイムを流しながらPAID・CREDITのカウントアップのテストも兼ねています。
BGMを流すのに以下のサイトの和音バージョンを少し改造したものを使っています。
http://ww5.tiki.ne.jp/~ochame/petitcom/1page.htm
2日後 → sm16249857
その他公開中→http://d905iradio.futene.net/petitcom/
その他の投稿プチコン動画→mylist/31026670
プチコンでTRPG便利ツールを作ってみた2
DSiWareのプチコンでトランプをランダム引くツールを作りました。
キャラメイクにトランプを使うゲーム(ゴーストハンターRPGとか、すくぱにとか、CLAMP学園RPGとか)で使うと便利になるかもしれません。
……使えねぇな。
プチコンでTRPG便利ツールを作ってみた→nm13849045
春香と小鳥の暇つぶし その991【ドリリングアタック】
ドリルスマッシャー
その990(sm16127631) その992(sm16144206) オマケ(sm14803757)
リスト4(mylist/26305074)/3(mylist/17907205)/2(mylist/12839022)/1(mylist/8765894)
iDOL N@UTS 1(sm10975682)/2(sm11289292)/3(sm12896351)
【ゆっくりPR】洞窟物語・配信決定記念動画
洞窟物語をゆっくりさんにPRしてもらいました。詳しくはこちらまで http://cavestory-dsi.com/
洞窟物語 DSiWare
洞窟物語 DSiWare
■配信日:2011年11月22日 ■価格:1000DSiポイント
■対応ハード:Nintendo DSi , Nintendo 3DS ■メディア:DSiWare
■プレイ人数:1人 ■CEROレーティング:B(12才以上対象)
■公式サイト:http://cavestory-dsi.com/
春香と小鳥の暇つぶし その987【X-RETURNS】
愛嬌たっぷりなVIX-529と会話するゲーム。
巨大な敵との戦いは多く、ミッションの種類も豊富。
細かいところを見れば粗はありますが、それでも800円とは思えない内容。
追記:小鳥さんは痴呆なのか、700円と言っていますが800円です。
その986(sm16090383) その988(sm16110878) オマケ(sm14803757)
リスト4(mylist/26305074)/3(mylist/17907205)/2(mylist/12839022)/1(mylist/8765894)
iDOL N@UTS 1(sm10975682)/2(sm11289292)/3(sm12896351)
【プチコン】魔導物語を作ってみた(未完成Ver.3)
結局、前回から少しだけ進めました。体験版レベルまでにはなったかな?ただ、リストがおかしくなるバグが起きてしまったので強制終了。・・と思ったら、Ver1.2が来る! 開発再開します。 気長にお待ちください。リスト mylist/13010845 前Ver sm15774477 次Ver sm16451617 完成版 Part1 sm16941835
小鳥と魔理沙の暇つぶし その974【DS-iウェア版4つの剣】
その1000まで出来ました。
とはいえ作ってる時に数は意識していないので、自分の体内時計的な何かでは200にも到達していない気分です。
なお、スーパーモンキー大冒険は取り上げる予定はありません(番外編でやりましたので
その973(sm15971164) その975(sm15994948) オマケ(sm14803757)
リスト4(mylist/26305074)/3(mylist/17907205)/2(mylist/12839022)/1(mylist/8765894)
iDOL N@UTS 1(sm10975682)/2(sm11289292)/3(sm12896351)
DSiウェア 『ドードーゴー!ロボ』
今から6500万年前、ドーモー島に未来から使者がやって来た。名前はD-800。その使命は、遠い未来どんな危険な状況でもドードー鳥たちが生き残れるように訓練すること。彼の相棒はドードーエッグを精巧に模したロボエッグ。しかし、精巧過ぎて本物同様大変壊れやすいという...「ドードーゴー!ロボ」は、前作「ドードーゴー!救え!楽園のたまご」のスピンオフ・タイトルです。前作は正確な操作が求められるハードなアクション・パズルゲームでしたが今回はロボエッグを無事ゴールへ導く為、お助けアイテムの置き方を純粋に考えるパズルゲームです。アイテムを置いたら、あとは自走するロボエッグにお任せ!どなたでも楽しく遊べるパズルゲームになっています。2011年10月26日配信開始!
【プチコン】魔導物語を作ってみた(未完成Ver.2)
DSiウェアのプチコンで、コンパイルの魔導物語を作ってみました。プチコンには、長いプログラムではリストがおかしくなるバグがあるらしく、一旦ここで区切りをつけようと思い、公開することにしました。プチコン側のバグが直ったら、開発を再開しようと思います。あ、音はまだです。 リスト mylist/13010845
10/30 もうちょっとだけ頑張ってみた sm16027538 完成版 Part1 sm16941835
【おすすめ】 フェラーリGT エボリューション 【DSiウェア】
支援動画を作ってみました。3DSでも遊べます。『アスファルト4』『アスファルト3D』と比較すると、やさしめだと感じました(僕は二作とも前半から進みません;;)。『フェラーリGT』は、ほぼドライビングのみに特化したゲーム。パイロンを避けたりするミッションや、各地でのレースなどに挑戦し、レベルを上げ、憧れのあの車をゲット! 一番難しかったのが、ドリフトをして貯まるポイントを得つつ、1位でゴールするミッション。ゴリ押しと運でクリアしました。(´・ω・`) さくっと遊べ、クリア後も遊べます。 ※難易度の感じ方は僕の個人的な感想です※ 動画中「スピンの基準が曖昧」と書きましたが、する・しないの状況は未だに不明です。ドリフト中、壁との接触でスピンする場合もあり。
たぬき@プチコン 自作プログラム#02 「ぼむを」
こんばんはたぬー(゚∀゚)
今月の初めぐらいに、病院の待合室で暇だったんで作ったやつです。
何番煎じかなんて気にしない>w<
・ゲーム内容・
ボ●バーマンです。
・ゲームのルール・
壁に埋まっている扉を見つけ出し、敵を全滅させた状態で扉に入るとステージクリア。
爆風や敵に当たったり、TIMEが0になるとミス。
3回ミスするとゲームオーバー。
・アイテムとか・
アイテムは1ステージに1個あります。
各ステージの出現アイテムは35行目で指定し、92行目で読み込んでいます。
★(爆風ダメージ無効化)と?(そのステージの間だけ無敵)の効果は実装済ですが、35行目で記載していないため出現しません。
マイリスト → mylist/25967803
【プチコン】PetitMu(プチミュー)【作ってみた】
DSiウェア「プチコン」でパターン音楽再生プログラム「プチミュー」を作ってみました。サンプルとして3曲(うち2曲はPCへの録音による別撮り)公開しています。他に作ったもの→http://www.nicovideo.jp/mylist/24958468 このプチミューで作った曲→「侵略日和」http://www.youtube.com/watch?v=ECDV6UK8cqc
【プチコン】電池残量警告もどき【BASIC】
3DSのプチコンで、電池残量警告もどきを作ってみました。プチコンで電池の残量情報は取れないので、あくまで偽物です。
【プチコンをいじってみた #6】 BEEPを試す ~アウトランより「SplashWave」~
前作(sm15101882)を作った際、本当はBGMを鳴らしたかったのですが、処理が間に合わずにイントロ部分しか演奏させることができませんでした。というわけで、そのとき作った演奏ルーチンを強化して、アウトランの名曲「Splash Wave」を最後まで演奏させてみました。プチコンはPLAY文のようなMMLでの音楽演奏命令は実装していないのですが、BEEP音が70種類もあり、しかも音程をつけることができます。このプログラムは、プチコン公式サイトのサンプルと同様、MMLで書いたテキストデータを変換してすべてBEEPで鳴らしています。テンポが微妙にずれたり、途中で1オクターブ下がったり、ループが少なかったりしますが、そこは大らかな心でぜひ(^_^;) (次 sm15331302 / プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【プチコンをいじってみた #5】 バージョン1.1を試す
DSiで動くBASIC「プチコン」がバージョン1.1にアップデートされたということで、久々に色々といじってみたところ、番外編(sm14349957)でボツネタとして取り上げものが数倍の速度で動作するではありませんか!というわけで、「あのレースゲームっぽいもの」にちょっと手を加えてみました。道路・白線・海はGFILLでグラフィック画面に書いています。遠景・スタートゲートと各種インフォメーション表示はBG画面、それ以外はスプライトです。レースゲームを作るには速度的な問題はなさそうですが、タイムやスコア表示が重いので、それらを消せばさらにスピーディーにできそうです。BGMを鳴らそうとしたのですが、処理が重くて到底ムリだったので最初だけ(;_;)→(次で実現 sm15169465)(プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
Rytmixが面白かったので、短い曲を作ってみた
title:Rainy Chaser
習作。一分半も無いほどの短い曲です。
イメージはタイトルの通り。一応ドラムンベースのつもり。
携帯で動画をとってみたけど完全なる蛇足状態orz。音はライン録音です。
【プチコン】RPGマップ自動生成
RPGマップを自動生成して放浪します。
その他http://www.nicovideo.jp/mylist/4716599
【プチコン】叫びの塔のようなもの
プチコンで、リトルビッグプラネット2の「叫びの塔」を作ってみました
・・・途中で気が変わって、何か違うものができました。
まあ、斜面の処理がめんど(ry
ゴールしたあとは、確認用のジェットパックで移動して、
ステッカーをあちこち貼りまくっています。
【プチコン】シューティングゲーム
とりあえずSTG作ってみました。
その他http://www.nicovideo.jp/mylist/4716599
【アクションパズル ラビ×ラビ2】10-5 改良版
DSiウェア「アクションパズル ラビ×ラビ えぴそーど2」の10-5 プレイ動画です。
この時のタイムは 29.75 です。最後の段差ジャンプがタイム短縮の鍵だな。
参考元→sm13907363
2012/05/11 下段の走り抜け方と最後の段差ジャンプを変えたことで1秒以上縮まりました。
2012/05/15 自己ベストは 28.42 です。
[初代プチコン/MML]でソーサリアンを鳴らしてみた[DSiWare]
DSiウェアのプチコン(Petit Computer)でSorcerianを打ち込んでみました。(追記・初代プチコン時代に作成しました。) BASICによるMML多重演奏プログラムです。既にMMLを再現された方もいますが、自分でやってみたかったのです。とりあえず、テストと現況報告を兼ねてます。今回は5重和音ですが、処理的に10重和音は狙えそう。...mylist/7244683
【DIGIDRIVE】SAVANOIA【ArtStyle】
ArtStyleシリーズのDSiWare、DIGIDRIVEからのBGM。死ぬほど知名度低いけど神曲だと思う。GBA版のほうはポーズ画面では曲が流れないため効果音抜きが非常に難しく、アップは絶望的…。/TRAFFICA→sm22500592/ABISSO→sm22500517
DSiから3DSへの引っ越し
引っ越しをするピクミンの動きがあまりにかわいかったので録画!カメラで直撮り&投稿まで1時間クオリティ・・・。 エンコ前の高画質の分をのせたくてしかたがないのだけど。ピコピコした動きを堪能すべし♪
【白黒】ARC STYLE: オセロ3D【つけようか】
最強の定番ゲーム「オセロ」3DSダウンロードソフトに登場!
「覚えるのに1分、極めるのに一生」と言われている、わかりやすく奥深い定番ゲーム、「オセロ」を3DSにてリリース。
CPUの強さは12段階のレベルを用意し、初心者から上級者まで、
子供からお年よりまで、お客様が好きな強さのCPUと対戦することができます。
また、本製品には同一3DSを使用した2人対戦プレイを搭載。
いつでもどこでも、すぐ隣にいる人と、サクッと対戦することが可能です。
■製品情報
タイトル:オセロ3D
配 信 日:2011年6月7日
ジャンル:テーブルゲーム
対応機種:ニンテンドー3DS
メディア:3DSダウンロードソフト
価 格:500円
CERO:A
【ボールは】ARC STYLE: さっかー!!3D【友達】
3DSでお手軽サッカー!
難しいルールをカットした誰にでも簡単な6人制のサッカーゲームです。
オフサイドはなしで、サイドラインがないのでスローインもありません。
それによりテンポの良い試合が楽しめます。
■製品情報
タイトル:ARC STYLE:さっかー!!3D
配 信 日:2011年6月7日
ジャンル:カジュアルサッカーゲーム
対応機種:ニンテンドー3DS
メディア:3DSダウンロードソフト
価 格:500円
通 信:ニンテンドー3DS ローカルプレイ対応
CERO:A
DSiウェア バトルオブエレメンタル、テクニック(着地硬直キャンセル)
やり方は簡単で、着地直後に「Rボタン」をタイミングよく押すだけ。ほんのわずかな硬直ですが、対戦ではかなりの効果があります。
【プチコン】探索型アクションゲームを作る その2
ちょっとタイトルは変えました。
敵を実装していなかったり、ギミックが少なかったり、マップも狭かったりしますが
一応通しで遊べる形にまとまったので一旦この段階でお披露目。
映像と音を別々に取り込んでるので、ちょっと後半音がずれてきてます。
あと撮影中にちょこっと乱入者がいたりしてますが、お気になさらずに。
プチコンmkII向けQRコードこちらです(開始時にエラー出るけど無視してください)
http://www.gradius2.com/image/BKFUUACT_QR.PNG
【プチコン】PUSH ROAD(全ステージクリア)
DSiウェア「プチコン」で作ったゲーム。全30ステージクリアの動画にしました。パズルゲームではネタバレになりますが(^_^;)プログラムリストはブログに置いてあります。http://corgi-amber.sblo.jp/article/45223226.html追加、QRコード→http://corgi-amber.sblo.jp/article/54442213.html
【プチコン】ジャンプアクションゲームを作る その1
まだ作り始めたとこなのでまずはこんな感じという動画です。
探索型アクションゲームを目指しています。
マップ切り替えできるようになったら結構それっぽくなりました。
知る人ぞ知るNES同人ゲーのバトルキッドにインスパイアされてます。
プログラム本体が280行くらい。マップデータが同じくらい。
プレイしてるうちに画面がずれてます、すいません。
■現在の実装内容
・左右移動
・ジャンプ(2段ジャンプ、それ以上も定義値変更で可能)
・ブロックの当たり判定処理
・ショット発射
・空中で上キー押しでゆっくり落下
・マップデータ読み込み&画面端で切り替え対応
【プチコン】テトリスを作ってみる その3
今回の変更は曲だけ。
テトリスといったらやっぱりこの曲ですよねー。
左下の数字は実経過時間に対する処理フレーム率です(60フレームごとに更新)。
やっぱ色々処理を付け足して処理落ち率が上がってるみたいですね。
プレイしててもそんなに気にはならないのですが・・・
スコアのオーバーフロー対策に関してはその2の最後の方に説明しています。
要は4桁目までと5桁目以降とで2つの変数で分けて計算しています。
【プチコン】テトリスを作ってみる その2
テトリスDSとほぼ同じ感覚でプレイできてます。
前半:SRS、T-SPIN、BtoBなど 後半:20Gプレイ になっています。
プレイは適当です。
曲をつけました→sm14360632