タグ DXライブラリ が登録されている動画 : 751 件中 33 - 64 件目
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USBカメラを使って音ゲー作ってみた
Dixqと申しますm(_ _)m
USBカメラを使って何か音ゲー作れないかな~と思っていたところにjubeatを見かけ、それをヒントに作ってみました。
C言語+DXライブラリ+DirectShowで作っています。
このゲームはこちらで完成させました → sm8416934
マイリスト >> mylist/9131276
【ゲーム】高校生がゲームプログラミングやってみた【プログラミング】
初うpです。この動画はプログラミング初心者による初心者の方は一緒に頑張ろう!
経験者の方はアドバイスください!っていう動画です(`・ω・´)
いわゆる「ゆとり世代」ってやつで至らぬところあるかもしれませんがたくさんコメントいただけると幸いです。
<DXライブラリのサイト>http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxuse_vc2008express.html
次回->sm10191783 mylist->mylist/18032617
ブログ:http://beatnonanka.blog99.fc2.com/ メール:[email protected]
実は今回やったこと、これからやることはほとんど↑のサイト見れば分かりますww
【DXライブラリ】リノ=ライトの3Dゲーム作ってみたinリベルニア⑦ 鉱山編
どーもSPATZです!
今回は第2のクリスタルがある古代文明都市に行くまでを紹介します。
今年に入ってリアルが燃え燃えで全然進んでないですけど、早めに体験版第2弾を出せたらと思ってます。
6話 sm23218555 8話 sm25234909 体験版:sm20859774(ステージ1まで) マイリスト:mylist/34535732
使用モデルについては以前書いたブロマガに記載してます。
感想、意見を言って頂けたらうれしいです!
音が良くないかもしれません。ご了承下さい
にゃー様、will様、Cloud9様、トイ山様、ラルド様広告ありがとうございます!
また多くの意見ありがとうございます!
女の子と2人で冒険するRPG製作中 その1
ロールプレイングゲームを作っています。
開発状況を動画で見せるよ。
過去作のプログラミング言語はHSPでしたが、今作からVC++で作ることにしました。
あとDXライブラリも使用しています。
※動画は開発中のものです。
制作ブログ
http://b.dlsite.net/RG14809/
他動画→ mylist/35868619
◆効果音とか音楽の使用◆
ポケットサウンド http://pocket-se.info/
魔王魂 http://maoudamashii.jokersounds.com/
【DXライブラリ】リノ=ライトの3Dゲーム作ってみたinリベルニア⑧ 荒野編
どうも!
いつも更新が遅すぎですがまだ生きてます。SPATZです。
MMDモデルのリノちゃんを使わせてもらって3Dアクションゲームを作ってます。
今回はステージ5の荒野編を進めていきます。
何か意見、感想を書いてくれるととても嬉しいです。
前回:sm24236401
次回:sm26149667
mylist/34535732
現在2回目のゲーム配布できる様にがんばってます。がんばるどー
コンテンツツリーは後ほど更新します~
ラルド様、ciel様、will様、トイ山様、宣伝ありがとうございます!
多くのコメント・意見ありがとうございます!
ひきこもりが自作ゲームを実況してみました。4作目_前編
タイトル:「はなくそRPG」 制作期間:2008/10~2008/12(1.5ヶ月) 制作言語:C言語+DXライブラリ 正確には0作目にあたる作品。3作目→sm7176248 4作目後編→sm7204197 マイリスト→mylist/12680014
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その1
急に暇になったので。今回は企画書作成とちょこっとプログラミング◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆動画内で使ったDXライブラリはこちら→http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/◆コードの雛形は「ゲームプログラミングの館」様からお借りしました。◆マイリストmylist/12938058◆次回:sm7291518
【DXライブラリ】リノ=ライトの3Dゲーム作ってみたinリベルニア⑥ 森編
リベルニアを守る為、クリスタルを探しに忘却の森へ向かうリノとナビォ
どーもリノちゃんのゲームを作ってるSPATZです。
今回はステージ3の最初のクリスタルを取得するとこまで紹介します。
使用モデルについては以前書いたブロマガに記載してます。
5話 sm22213821 7話:sm24236401 体験版:sm20859774(ステージ1まで) mylist/34535732
また感想や意見を言って頂けたら感謝です!
will様, Cloud9様 宣伝ありがとうございます!
データ記載漏れです。すいません:長柄両刃斧 鍛冶屋黒胡椒様
新PCが音が悪い&音飛びが発生して聞き苦しいかもしれません。ご了承下さい
【DXライブラリ】リノ=ライトの3Dゲームを配布してみた in リベルニア α版
こんばんわ!
体験版配布しました! URLはブロマガから!
http://ch.nicovideo.jp/SPATZ_BLOG/blomaga/ar247402
データに関してブロマガに記載してます(重要)
建国祭に平気で遅刻してすいませんでしたm(__)m
3作目:sm19951443 4作目:sm21688640 マイリスト:mylist/34535732
プレイしてくれた人達本当にありがとうございます!
will様、冒険がはじまる!様、ciel様、宣伝ありがとうございます!
【DXライブラリ】リノ=ライトの3Dゲーム作ってみたinリベルニア⑨塔編後半
どうも!SPATZです!
こちらの前編の後編となります→ sm26149667
DXライブラリとMMDモデルとC++を使って自作ゲームを作ってます。
毎度パクリがひどいゲームです
感想・意見があればありがたいです
前回:sm25234909 次回:sm30715331
mylist/34535732
ゲーム配布...難航中ですが がんばるどー
(2017/1/19追記)1月か2月にβ版配布予定です。
※当動画で使用している版権BGM、モデルは配布時には全て差し替えます。
itsukaさん、cielさん宣伝ありがとうございます!
【DXライブラリ】リノ=ライトの3Dゲーム作ってみたinリベルニア④ 城編
五作目!
リノが可愛い過ぎるからゲーム作ってます。
ステージ2が完成したので公開します。前回の続きで雷司祭を退治します!
使用モデルについては以前書いたブロマガに記載してます。
http://ch.nicovideo.jp/SPATZ_BLOG/blomaga/ar247402
3作目:sm19951443 5作目:sm22213821 体験版:sm20859774マイリスト:mylist/34535732
最近リアルの方で別作業を依頼されており、ますますペースが遅くなってますがエタらず作ってます~
シナリオへっぽこだけどがんばるぞ~
will様宣伝ありがとうございます!
【DXライブラリ】リノ=ライトの3Dゲーム作ってみたinリベルニア⑤ 物語編
自作ゲームにわざわざストーリーまで入れて失敗したと思ってるSPATZですw
今回はこのゲームの(しょべぇ)物語を紹介します!
DXライブラリとC++での開発!
多くの方々のデータを使用させて頂いてます
使用データに関して,以前書いたブロマガに記載してます。
http://ch.nicovideo.jp/SPATZ_BLOG/blomaga/ar247402
データ記載忘れです 喧騒Ⅰ:甘茶の音楽工房様, 草原をゆく:HMIX GALLERY様
4話:sm21688640 6話sm23218555 体験版:sm20859774(Stage1まで),マイリスト:mylist/34535732
リアル都合でかなり遅れてますが次は3月中旬予定です
意見や感想を頂けると感謝です!
will様,ニンジャ!? ニンジャナンデ!?様 宣伝ありがとうございます!
ロマサガっぽいRPG
地道に開発を続けておりますATB からターン制バトルに変更しましたメニュー画面とバトル画面はミンサガを参考にしましたmylist/31063423
【飛龍の拳】作ってたんですけど
祝!飛龍の拳WiiU VC化!!
ということで、かつて「飛龍の拳、作ってるよ!」という動画をうpした者です。
既に忘れ去られた存在ではありますが、飛龍の拳がVCで帰ってきたこともありつい人里に下りてきてしまいました。長く音信不通となり申し訳ありませんでした。
三年の間にうp主の身に一体起こっていたのか?
それが動画内で語られることは全くありませんが、よろしければ見てやってくださいませm(__)m
そもそも飛龍の拳って何だっけ?という方はこちらをどうぞ↓
http://syugyousou3.sakura.ne.jp/
本動画の内容は個人の製作物であり(株)カルチャーブレーンとは一切関係ありません。
【飛龍の拳】作ってるよ(sm15820204)
【飛龍の拳】作ってるんだけど【番外編】(sm15874935)
【DXライブラリ】東方紅魔郷を3Dで再現してみた(Stage6)
れみ☆りあ☆うー♪
これで道中含めて通常ステージはすべて完成!!
前:sm14224517 次:sm14830382 マイリスト:mylist/23656990
モデル、音楽等
●BGM:Rys様,Ezel-Ash様
●効果音:Rys様、森乃梟様,413y様,nc899,nc3469,nc10325
●スペル、ボム用立ち絵:http://www006.upp.so-net.ne.jp/deeptake/index.html
●MMDモデル
◎魔理沙:ルシール様
◎咲夜:アールビット様
◎レミリア:nya様、kiyo様
◆最新版ダウンロードはブログからお願いします。
開発blog:http://3dgm.blog137.fc2.com/
Twitter:http://twitter.com/Drile32
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その24
♪じゃーのめーで おーむかーえ うーれしーいなー。……あ,じゃのめがない。◆主人公ボイス:Softalk,UTAU◆背景:誰そ彼亭様◆BGM:TAM Music Factory様◆効果音:ザ・マッチメイカァズ様◆製作環境:Visual C++ 2008 + DXライブラリ◆まとめ: mylist/12938058 ◆体験版DLはその23から:sm8142729◆その1はこちら:sm7277078 ◆前回:sm8142729|次回:ネタが出来次第
DXライブラリでモンハン的操作感を目指してみる その1
初めてのゲームプログラム。なんと素晴らしいライブラリ。簡単なコンソールプログラムを書く感覚でした。
DXライブラリ本家様→http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
この動画で作ったプログラム(※再うp)→http://www1.axfc.net/uploader/He/so/245840.zip
PW[niconico]
mylist/12477713 その2→sm8387469 ※ソース公開しました。
(新)MMR開発記番外1→sm11298624
■ブログ http://batokin1.blog18.fc2.com/
【ゲーム制作】横スクロールにかける青春 その1
C++とDXライブラリで横スクロールアクションゲームを作ります。
まだまだ初心者ですが、頑張って作っていきたいと思います。
次→sm14749891 マイリスト→mylist/25653788
ブログ→http://d.hatena.ne.jp/ikuukan/
Twitter→http://twitter.com/#!/ikuukan
※この動画では雑念の塊さんとchipheadさん製作のフリーフォント、「しねきゃぷしょん」を使用しています。
ひらがなデザイン
【Copyright(C)2000 雑念の塊】
【http://member.nifty.ne.jp/zatsunen/jimaku/】
カタカナデザイン&フォント作成
【Copyright(C)2009 chiphead 】
【http://chiphead.jp】
①太鼓の達人風ゲームを自作してみた
初プログラミングです太鼓の達人で、友人に自慢したい。→でも自分は下手。→オートだと全良でばれる→適度に可があれば・・・→自作しよう!!オートは適度に可が出るよう調整、そこそこうまい人がやっているような感じに見えるようにしました。ほかの部分はまあお気にせず...画像は太鼓さん次郎用のものを使用しました結果画面をまだ作ってなかった>< C言語とDXライブラリ使用しました
最新版配布はmylist/27631149
【艦これ】デスクトップ鎮守府化計画Ver2.0 マルチモデル対応【配布有】
2014/2/6 ver2.1に更新しました。(DXライブラリ更新、64bit版の追加)
MMDモデルをデスクトップ上に表示・操作するツール(MikuMikuDanceDesktopMascot)のバージョンアップ紹介動画です。
今回はマルチモデルの実装と、いくつかの機能改善を行っています。
一部仕様変更もあるため、旧バージョンを使って頂いている方も改めてREADMEを読み直して下さい。
ではでは、良き提督ライフを(`・ω・´)ゞ
配布場所:http://bowlroll.net/up/dl30246
使用モデル:那珂ちゃん[sm21727255]/雪風[im3434825]/島風[sm22527683]/熊野[sm22449761]/鈴谷[sm22231985]
使用モーション:sm19111558/sm15112748/sm17930702/http://bowlroll.net/up/dl29331
マイリスト:mylist/39922778
twitter:https://twitter.com/mikasaNow
神曲と弾幕をシンクロさせてみた
是非大音量でお聞き下さい。
Godspeedさんの神アレンジ曲Rageを弾幕とシンクロさせてみました。
このゲームの紹介はこちら → sm3847955
ニコニコ組曲ともシンクロさせてみました → sm4655464
マイリスト >> mylist/9131276
【DXライブラリ】東方紅魔郷を3Dで再現してみた(Stage3)
なかなかStage3ともなると敵も本気です。引き続きテストプレイヤー募集中。
追記:広告ありがとうございます!
確かに妖精編隊を1つ忘れていますね。私のミスです
また、完全再現を目指しているわけではないので、BGMとのタイミングなどは勘弁してください…
前:sm13882217 次:sm14122363 マイリスト:mylist/23656990
モデル、音楽等
●BGM:Rys様
●効果音:Rys様、森乃梟様,413y様,nc899,nc3469,nc10325
●スペル、ボム用立ち絵:http://www006.upp.so-net.ne.jp/deeptake/index.html
●MMDモデル
◎博麗霊夢:ISAO様
◎美鈴:ルシール様
◆最新版ダウンロードはブログからお願いします。
開発blog:http://3dgm.blog137.fc2.com/
Twitter:http://twitter.com/Drile32
ガングリフォン・シミュレータ Mission01
いつまで待っても、ガングリフォンの新作が出ない!
…ということで、耐えきれずにガングリフォンに良く似たゲームを作ってみました。
設定は、HIGH-MACSのシミュレータ上での訓練ということにしていますが、その他は基本的には原作を継承しています。
(レーダが搭載されていたり、一部仕様が異なります)
次:sm10042335(Mission02)
リスト:mylist/18189982
仕様や募集要項について:http://www35.atwiki.jp/gungriffon_sim/
Twitter:https://twitter.com/grape2004
開発はC++。DXライブラリを使用してますが、何故か3Dの機能は使わずに3D描画w
サターンと同じ方法で描画しています。
【第二回MMDオリキャラ祭り】なんかステージあるけーる
mmdのデータを使ってステージを歩けるプログラムです。
Update 2022/3/26
https://bowlroll.net/file/115468
※同梱しているステージ、モーションのデータは製作者の許可を得て付属させてもらってます。
sm14989585 リベルニア公国(フレスベルク侯爵)
im5938332 汎用モーション(PAC室長)
たくさんの広告ありがとうございます!!
【DXライブラリ】幻想郷を歩くRPGデモムービー
MMDモデルとDXライブラリを使用した新作RPGのデモムービーです。
カメラワークが悪いのは勘弁してください。
今やMMDは動画だけでなくゲームの時代ですよ!
現在は、マップだけですが、中身も作っていきたいですね。
3Dモデルとかマップとかモーションとかで協力者を募っているので、
興味のある方はぜひぜひ。
3D酔いになりやすいので注意してください
完成したら無料配布予定です。完成したらいいなぁ。
前作:mylist/23656990
開発blog:http://3dgm.blog137.fc2.com/
Twitter:http://twitter.com/Drile32
【DXライブラリ】リノ=ライトの3Dゲーム作ってみたinリベルニア⑨塔編前半
どうも!SPATZです!
DXライブラリとMMDモデルとC++を使って自作ゲームを作ってます。
今回は動画を前編・後編で分けます。
あと、コンテンツツリーや使用モデルの記載は後ほど更新します。
前回:sm25234909
⑨ 後編:sm26180248
mylist/34535732
ゲーム配布...難航中ですが がんばるどー
ラルド様、Tanu様広告ありがとうございます!
※当動画で使用している版権BGM、モデルは配布時には全て差し替えます。
また動画で出てくる敵モデルのリペアコプターは版権物である為、使用を取りやめます
ボルテもどき作ってみた
✌ ◔ω◔ ✌
07/31 : 追記
麗 華 受 か り ま し た
12/11 : 追記
アルトラクリアしました!!!✌✌✌✌!!!✌✌!✌
人工生命を創ってみたかったver1
sm6133947シリーズがあまりに素敵だったので真似してみました。
以下、説明です。
クリックでランダムな個体が生まれます。
hp:生命力。毎フレーム、cost分減少します。自分より高いstrに攻撃されると一撃死。倒すとhp増。
str:赤。序列。絶対的な強さ。高いと肉食動物、低いと植物やカビのイメージ。
dex:青。視野。
agi:緑。速度。
色は白に近いほどステが高い。
cost:生存コスト。strの3乗、dex*5、agi*3を足した数値。
出産:自分のhpが初期の3倍になると分身を作ります。
死亡:餓死・倒された場合、少hp、str0dex0agi0を近くに生み出します。
環境はVC++2010・DXライブラリです。
製作過程ナドsm16308948
HP:
http://sanpai.futene.net/
次。
sm17073045
【DXライブラリ】東方紅魔郷を3Dで再現してみた(Stage1)
Stage1から作り直すよ!
ちなみに、前回の残念なところとは・・・
なんと、フォーオブアカインドでフランが4人に分かれるところが実は2人しか表示されていませんw
前:sm13623894 次:sm13882217 マイリスト:mylist/23656990
モデル、音楽等
●BGM:Rys様、フランシウム様
●効果音:森乃梟様,413y様,nc899,nc3469,nc10325
●スペル、ボム用立ち絵:http://www006.upp.so-net.ne.jp/deeptake/index.html
●MMDモデル
◎博麗霊夢:ISAO様
◎ルーミア:Saki様
●背景の森のテクスチャ:バトーキン様,メガネミクP様
◆最新版ダウンロードはブログからお願いします。
開発blog:http://3dgm.blog137.fc2.com/
Twitter:http://twitter.com/Drile32
ディアドラエンプティ 1.10 Natural 凡プレイ 2/3
DiadraEmpty製品版の平凡プレイ Chapter5-7 1/3:sm3740027 3/3:sm3741310
装備:CLOUDCRACK-V・STORMSPIKE-V・WIZARDSPIKE・GUARD
尺の都合上3分割で画質微妙で30FPS
ここら辺から画面より下のマップ見てる方が多くなります
拙作他動画 mylist/7603601
初心者がゲームを作ってみる③【背景+α編】
1年でゲーム完成を目指します。今回は背景&ブロック、そして+α先取りな感じな内容です。グラフィックは前回と今回でとりあえず完成としておきます。前回【sm13795785】次回【sm13862470】