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ボムパクマンCROSS氷原面(HARD)アイテム画像差し替え版
mylist/13323441
自作ボンバーマンの砂漠ステージのプレイ動画。
ゲームのバージョンは、2011年1月22日版(ver1.03)
難易度設定は、難易度(難しい)。
以前アップした難易度(普通)モードと違い、こちらはステージ開始時に必ず最弱状態(爆弾1火力2特殊アイテムなし)から始まります。
このゲームをダウンロードして遊びたい方は以下URLへ
http://www.usamimi.info/~pandaumineko/bompack.html
差し替え画像第一弾として、ねこかぶりさん作のアイテム画像を使用しています。
そのため、アイテムだけ作画レベルが上がってます(笑)。
DXライブラリと3Dで東京ディズニーランドのシンデレラ城を再現【クリスマス特別編】
前回 sm37106396
あまり外を出歩きづらくなった今日このごろ、
世間一般ではクリスマスですが、今年はお家でクリスマスケーキと明太子ご飯で大人しく過ごしている人も多いのではないでしょうか
クリスマス大好きな俺の脳内妄想をお楽しみください
※3D立体視は動画を小さくするかスマホで視聴するとやりやすいです
※3:24 ✕感覚 → ○間隔
3Dでグランドサーキット・レースウェイ sm30477726
3Dでタワー・オブ・テラー sm37717674
GSR Simulator 製作所: http://gsrsimfactory.seesaa.net/
撃ちまくれ!カレンさん!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm32988499
の続編(?)です。
今回は、リックくんが左右から迫ってきます!
方向転換や3WAYを駆使して立ち向かいましょう!
中ボスや大ボスもいますよ!
※こちらからDLできます!
http://www.geocities.jp/s_s_d0815/sub3.htm
【プログラミング】初心者がドラ〇エ風RPGを作るよ!戦闘システムを作ったよ!編
一か月以上経ちましたが続きです。
プログラミングの技術が高まった気がしています。
以下にソースコードを公開しています。
https://github.com/Togawa3103/DragOnQuest
https://github.com/Togawa3103/DragOnquest_class
cを少し学んだ程度の人間がド〇クエ風RPGを作ることを目標にゲームを作ります。
喋りながらやることで自分の知識とすることも目的です。
参考にした動画
もしよかったらアドバイスなどよろしくお願いしますm(__)m
TwitterのDM等でも大丈夫です。
Twitter:https://twitter.com/tty_sono3103
Youtubeでも投稿してます。お好きな方を見てください。
https://www.youtube.com/channel/UCDjcf1Gbllvaeqe-5Ivr3NA
【ゆっくり】素人が漠然とゲーム制作 Part2
『射撃』
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今のところはバグも対処しやすく、
モチベーションも持続しています。
動画がシンプルで短いのは、投稿を持続するためです。
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お借りした音声
音楽:BGMer 様
http://bgmer.net
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マイリスト↓
mylist/76016708
【プログラミング】初心者がドラ〇エ風RPGを作るよ!画像読み込み編
思ったよりもゲーム感が出てきている
cを少し学んだ程度の人間がド〇クエ風RPGを作ることを目標にゲームを作ります。
喋りながらやることで自分の知識とすることも目的です。
参考にした動画
もしよかったらアドバイスなどよろしくお願いしますm(__)m
TwitterのDM等でも大丈夫です。
Twitter:https://twitter.com/tty_sono3103
Youtubeでも投稿してます。お好きな方を見てください。
https://www.youtube.com/channel/UCDjcf1Gbllvaeqe-5Ivr3NA
ボムパクマン30面版3
マイリスト http://www.nicovideo.jp/mylist/13323441ホームページhttp://totikoro.web.fc2.com/で、ゲーム公開開始。ボムパクマンが全20面→30面にパワーアップ。ホームページにゲーム本体をアップしたので、もし興味あるのならプレイを。素材は、BGM(煉獄庭園、nerve雑音空間)効果音(ザ・マッチメイカァズ)後で投稿者コメントで色々解説を入れる予定12/26、アイテムバランスを見直したバージョン1.21をアップ
【プログラミング】初心者がドラ〇エ風RPGを作るよ!メニュー作成編3
enumはイーナムと読むらしい。メニュー編は終わりに近い。
以下にソースコードを公開しています。
https://github.com/Togawa3103/DragOnQuest
cを少し学んだ程度の人間がド〇クエ風RPGを作ることを目標にゲームを作ります。
喋りながらやることで自分の知識とすることも目的です。
参考にした動画
もしよかったらアドバイスなどよろしくお願いしますm(__)m
TwitterのDM等でも大丈夫です。
Twitter:https://twitter.com/tty_sono3103
Youtubeでも投稿してます。お好きな方を見てください。
https://www.youtube.com/channel/UCDjcf1Gbllvaeqe-5Ivr3NA
DXライブラリ用メデューサ
怪物MedusaのXファイルのキャラをダウンロードOK。site/3dcharacterskyoto/
【ゆっくり】素人が漠然とゲーム制作 Part3
『アタリハンテイ・序』
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恐らく今後不具合が発生しそうですが、
とりあえず動いているのでこのまま放置します。
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お借りした音声
音楽:BGMer 様
http://bgmer.net
効果音:効果音ラボ 様
https://soundeffect-lab.info/
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sm43158448←前 次→sm43234341
マイリスト↓
mylist/76016708
手作りボンバーマン ボムパクマンCROSSその3
今回は、無料で遊べるスパボン3という、コンセプトで作りました。
前作と比べ、各ワールドごとに敵キャラの種類を分けたり、トラップが仕掛けてあったり、クオリティアップ。
各ワールドの最後には、巨大なボスキャラが出てきます。
上級者には、ハードモードを用意。ハードは、ステージ開始ごとにアイテムが爆弾1、火力2、特殊能力全て無しの状態に戻る、ゲーセンのボンバーマンと同じ仕様。ハード動画も、そのうちアップします。
ボンバーマン風マイリスト mylist/13323441
DL用直アドレス http://www.usamimi.info/~pandaumineko/bompack_cross.zip
ホームページ http://www.usamimi.info/~pandaumineko/
ブログhttp://totikorosi.blog81.fc2.com/blog-category-6.html
【プログラミング】初心者がドラ〇エ風RPGを作るよ!セーブとかBGMとか付けたよ編
こんなくそコードを書いたやつがいるらしい
以下にソースコードを公開しています。
https://github.com/Togawa3103/DragOnQuest
https://github.com/Togawa3103/DragOnquest_class
cを少し学んだ程度の人間がド〇クエ風RPGを作ることを目標にゲームを作ります。
喋りながらやることで自分の知識とすることも目的です。
参考にした動画
もしよかったらアドバイスなどよろしくお願いしますm(__)m
TwitterのDM等でも大丈夫です。
Twitter:https://twitter.com/tty_sono3103
Youtubeでも投稿してます。お好きな方を見てください。
https://www.youtube.com/channel/UCDjcf1Gbllvaeqe-5Ivr3NA
【単発】適当に作ったゲームをゆっくり実況
【簡易的・防衛ゲーム】
・Zキー:射撃
・十字キー:移動
・Ctrl:向き固定
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プログラミング初心者の私が作ったゲームをゆっくり達に実況してもらいました。
【まずは完成させる】だけを考えて作ったので、
ゲームと呼べる要素を最低限備えた作品です。
半年前にも似たような動画を投稿していましたが、
データを全部削除していたので、
勉強した内容をどの程度覚えているのかの確認でもあります。
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次→sm43103741
マイリスト↓
mylist/76016708
DXライブラリ用の怪物キャラクタ(1)
DXライブラリで使える怪物のキャラ。ダウンロードしていただけます。ファイル名はBloodOneX.zipです。動作付きです。
【プログラミング】初心者がドラ〇エ風RPGを作るよ!キー入力編
二度目の録画で前回のコメントに対して返答をするのを忘れてました。申し訳ありません。
cを少し学んだ程度の人間がド〇クエ風RPGを作ることを目標にゲームを作ります。
喋りながらやることで自分の知識とすることも目的です。
参考にした動画
https://www.youtube.com/watch?v=TfSLsT4fkCE&t=3908s
もしよかったらアドバイスなどよろしくお願いしますm(__)m
TwitterのDM等でも大丈夫です。
Twitter:https://twitter.com/tty_sono3103
Youtubeでも投稿してます。お好きな方を見てください。
https://www.youtube.com/channel/UCDjcf1Gbllvaeqe-5Ivr3NA
【プログラミング】初心者がドラ〇エ風RPGを作るよ!メニュー作成編1
ScreenFlip()について誤解がありました。
また、ループ部分が怪しいので直すことにします。
cを少し学んだ程度の人間がド〇クエ風RPGを作ることを目標にゲームを作ります。
喋りながらやることで自分の知識とすることも目的です。
参考にした動画
もしよかったらアドバイスなどよろしくお願いしますm(__)m
TwitterのDM等でも大丈夫です。
Twitter:https://twitter.com/tty_sono3103
Youtubeでも投稿してます。お好きな方を見てください。
https://www.youtube.com/channel/UCDjcf1Gbllvaeqe-5Ivr3NA
不思議のダンジョン系ゲーム制作日記4日目~5日目 ランダムマップの生成実装
ランダムマップの生成処理を仕上げた後、リファクタリングに時間かかって編集が遅れました。リファクタリングは大事な作業ですけど制作が進んでない感じがして結構しんどい。
次回はプレイヤーと敵の行動をキューで管理するようにしたい。。。→キューでの行動管理が形になったのでそのうち動画化。
ドット絵素材元
ぴぽや倉庫
https://pipoya.net/sozai/assets/charachip/character-chip-1/
区域分割法の解説
【ゆっくり解説】プログラミング講座 ドラクエの作り方④ ダンジョンの自動生成
https://www.youtube.com/watch?v=Yo0zYwPs2Ok
ようつべ:https://youtu.be/4IWmmZvuvyE
新・VBdeシューティング
VBでシューティングを作ってみようという動画です。
最初から仕切りなおして、DXライブラリというものを使って、DirectXで作ってみることにしました。
まずは、自機表示と移動、背景との重ね合わせ、そして弾の発射です。
次は、敵を撃つところまでいけたらいいなと思います。
【プログラミング】初心者がドラ〇エ風RPGを作るよ!マップ移動編
ガバガバすぎて嫌になります。いろいろおかしいところは直ったかな...
※ステータス表示のループ化とマップ構造体の構造を少し修正しました。ポインタは難しいので避けていたので勉強します
以下にソースコードを公開しています。
https://github.com/Togawa3103/DragOnQuest
cを少し学んだ程度の人間がド〇クエ風RPGを作ることを目標にゲームを作ります。
喋りながらやることで自分の知識とすることも目的です。
参考にした動画
もしよかったらアドバイスなどよろしくお願いしますm(__)m
TwitterのDM等でも大丈夫です。
Twitter:https://twitter.com/tty_sono3103
Youtubeでも投稿してます。お好きな方を見てください。
https://www.youtube.com/channel/UCDjcf1Gbllvaeqe-5Ivr3NA
ボムパクマン30面版2
マイリスト http://www.nicovideo.jp/mylist/13323441ホームページhttp://totikoro.web.fc2.com/で、ゲーム公開開始。ボムパクマンが全20面→30面にパワーアップ。ホームページにゲーム本体をアップしたので、もし興味あるのならプレイを。素材は、BGM(煉獄庭園、nerve雑音空間)効果音(ザ・マッチメイカァズ)後で投稿者コメントで色々解説を入れる予定12/26、アイテムバランスを見直したバージョン1.21をアップ
【プログラミング】初心者がドラ〇エ風RPGを作るよ!メニュー作成編2
録画ミスでいろいろ追加したあとになっています。
以下にソースコードを公開しました。
githubの使い方がいまいちわかっていないです。
https://github.com/Togawa3103/DragOnQuest
cを少し学んだ程度の人間がド〇クエ風RPGを作ることを目標にゲームを作ります。
喋りながらやることで自分の知識とすることも目的です。
参考にした動画
もしよかったらアドバイスなどよろしくお願いしますm(__)m
TwitterのDM等でも大丈夫です。
Twitter:https://twitter.com/tty_sono3103
Youtubeでも投稿してます。お好きな方を見てください。
https://www.youtube.com/channel/UCDjcf1Gbllvaeqe-5Ivr3NA
#6
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回は前回のif文とセットで覚えておかなくてはならないelse文を学習します。結構複雑に感じるかもしれませんが、自由自在に扱えるようになりましょう。
前回(5:) 次回(7:)
DXライブラリ用の海賊キャラ
Xファイル形式の海賊キャラをご希望の方は作者へメールでご連絡ください。ダウンロードサイトをおしらせします。mail:bitebloqsoftware★gmail.comです。これまで使用していたサイトがアップできないので。今だけ。
不思議のダンジョン系ゲーム制作日記10日目~12日目 攻撃処理の実装
ようやく攻撃処理の実装です。
次回は敵の行動をちゃんと作って、その次に行動ログのウィンドウ作ってフロア移動の階段作って遠距離攻撃も作って、、、とやりたい事が多いです。
ドット絵素材元
ぴぽや倉庫様
https://pipoya.net/sozai/assets/charachip/character-chip-1/
効果音素材元
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/sound/battle/
ようつべ:https://www.youtube.com/watch?v=79jpKDoRfvA
新・VBdeシューティング(その2)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm32975958
の続きです。今回は、弾を撃って、敵を倒すことと、敵にやられるところまで作りました。ついでにスコアも表示されるようにしました。とりあえず、ゲームらしくなったと思います。VBでも、ここまでできるんですね。まさにDXライブラリに感謝といった感じです。これで、このVBdeシューティングは完結させてもらいます^^ご視聴いただき、ありがとうございました!
【3分ゲーコンテスト】Final Episode 宣伝動画【フライトシューティング】
コンテスト開始からかなり経ってしまいましたが改めて宣伝動画です。
3分ゲーコンテストはこちら
https://3punge.wixsite.com/3punge
親はこちら
sm42490817
拙作はこちら
https://emiya-ubw.itch.io/final-episode
不思議のダンジョン系ゲーム制作日記2日目~3日目 キャラのアニメーション、カメラ設定
キャラのアニメーション、画面中央にプレイヤーを常に表示するカメラ処理の実装まで。
次はランダムマップ生成処理を作りたい。。。
ドット絵素材元
ぴぽや倉庫
https://pipoya.net/sozai/assets/charachip/character-chip-1/
ようつべ:https://youtu.be/btvzIqvhJ2M
不思議のダンジョン系ゲーム制作日記13日目~14日目 敵の追跡,攻撃処理の実装
コードを書く以外に、UIの構想に苦戦しています。コードは書けてもデザインセンスが無いです。次回は行動ログとログウィンドウを出す予定。
A*アルゴリズムの解説動画
急がば回れ、最短経路探索「A*アルゴリズム」【VOICEROID解説】
https://www.youtube.com/watch?v=0zN0sLcN3j8
ドット絵素材元
ぴぽや倉庫様
https://pipoya.net/sozai/assets/charachip/character-chip-1/
効果音素材元
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/sound/battle/
ようつべ:https://youtu.be/6KGgC3a6Sdc
C++/DXlibで作ろうとしているもの進捗動画
し ん ち ょ く だ め で す 。(なおリリースするつもりはなく身内で使用する模様)
仮に公開するとしてもオープンソースとして、だなぁ。多分。
C++/DXlibで作ろうとしているもの進捗動画 #2
ここまで行きました。(デバッグ機動画としては12/11ぶりの公開)
なおどれだけ力作ができようが配布する予定はない。マジで身内で楽しむためのゲームです
この動画シリーズは「ho9tocraftのポートフォリオ」として閲覧いただければ幸いです。