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【DX億万長者ゲームII】お金が欲しい東北つらたん
家に思ったよりもすごろく系のゲームが多かったので一通り触ってみることにします。
なお、このゲームが一番つらい。
DX億万長者ゲームⅡ part9-2
これでアドベンチャーモードの動画投稿を終わります
ご視聴ありがとうございました
世紀末マップ
評価 ★★★☆☆
隠しマップ。発売日は1998年なのでちょうど騒がれていた頃。
滅びた世界にずらっと並ぶ大災害。交差点には税務署。高い飛行機代。
マップと世界観がマッチしておりかなりいい出来になっている。
が、そりゃ隠されるわ・・・とか邪知してしまうところとかがあまり好かなかったりする。
part9-1→sm34508184
part8-1→sm34496794
part1-1→sm34403519
億万長者ゲームⅡの投稿一覧→mylist/64211998
DX億万長者ゲームⅡ part9-1
これが正真正銘の最後のマップになります
part8-2→sm34497714 /part9-2→sm34508719
part8-1→sm34496794
part1-1→sm34403519
億万長者ゲームⅡの投稿一覧→mylist/64211998
DX億万長者ゲームⅡ part8-2
アドベンチャーモードもこのマップで終わりません
ですので全員破産するまでやっています
ワールドマップ
評価 ★★★★☆
安定と信頼のスタンダードマップ。安心して遊べる。
飛行機が格安なのでうまく利用したい。
ただGDPが影響してるのかアフリカがたった1エリアというのはちょっと寂しい気がしなくもない。
part8-1→sm34496794 /part9-1→sm34508184
part7-1→sm34471261
part1-1→sm34403519
億万長者ゲームⅡの投稿一覧→mylist/64211998
DX億万長者ゲームⅡ part8-1
デフォルトで遊べるマップは8つでCOMキャラの数も24です
つまりこれが最後のマップということになります
スーパー億万長者ゲームからやってますがCOMキャラはあまり賢くなってないと断言できます
強いて言うなら特等地の株を買うようになったので前作ほど特等地カラ増資→プレイヤーが乗っ取りのループが起きにくくなったり戻り決算をやるようになったことは進化してると思うのですが
それ以外がチャンス飛行機スパイを乱用して自滅しないみたいな進歩したのかしてないのか微妙な手応え・・・
「分岐がある場合(通過のことは考えず)大きな出費を避けスタート地点への最短ルートを取る」「株をためてインサイダーをする」程度のAIを作って欲しかったのですが、それってそんなにも難しいことだったんでしょうか?
part7-2→sm34473981 /part8-2→sm34497714
part7-1→sm34471261
part1-1→sm34403519
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DX億万長者ゲームⅡ part7-2
何やっても勝てるので最高値を出せないかと遊んでましたが、音ズレが二度も発生しててその修正をしたり見どころもなく長くなりすぎて編集でカットしたりと色々触りまくってます・・・
後で試してみたところヴァーミリオンの特等地は株価&株999+ 最大増資で営業利益10億超を記録しました
闘神伝マップ
評価 ★★★★★
ワープとカードがいっぱい。ルート自由度が高い。初期資金が多い。
そんなわけで一週目から税務署踏まなければやりたい放題。マジ最高。ありが闘神伝。
でも形は45度倒したいたストのフリーウェイそのままだったりする。
有力エリアがワープの間(株・スタート周辺)なのも同じ。
part7-1→sm34471261 /part8-1→sm34496794
part6-1→sm34459860
part1-1→sm34403519
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DX億万長者ゲームⅡ part7-1
あと2面も残っているのに解説することがもうあまりありません
ワープマスは見た目同じですがコスモの真ん中以外は行く場所が決まっているとかでしょうか
エミュのドライバを変えたせいか自分の顔グラが表示されなくなってしまいました
実機は持ってます
part6-2→sm34460035 /part7-2→sm34478931
part6-1→sm34459860
part1-1→sm34403519
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DX億万長者ゲームⅡ part6-2
都市が少なく窮地に陥っています
音飛びが発生しかけた際に中断してるので飛び飛びになってる部分もあります
全日本マップ
評価 ★★★☆☆
空港が多いマップ。飛び地にもあるおかげで脱出がしやすくハマりにくい。
ここも対人であれば普通に楽しめるマップだろう。
都市は空港のせいかスタート地点周辺が強い。交差点を挟む中部近畿もなかなか。
しかし中部に京都があったら京都府民も愛知県民も怒るのではないだろうか。
part6-1→sm34459860 /part7-1→
pert5-1→sm34446646
part1-1→sm34403519
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DX億万長者ゲームⅡ part6-1
スパイについて
スパイは他人の土地に止まるとその分営業利益を奪います
自分の土地に止まった場合、色が変化し奪う額が倍にパワーアップします
スパイは3人おりノーマルは50%→100%→200%ですが、チンピラは半額パーフェクトは倍額です
part5-2→sm34446807 /part6-2→sm34460035
part5-1→sm34446646
part1-1→sm34403519
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DX億万長者ゲームⅡ part5-2
大航海マップ
評価 ★★★☆☆
カードで新大陸を発見して飛び地が出たり、空港が港だったりする。
飛び地自体は微妙だが、初期資金は多いしマップ自体もよく出来ている。
CPUは空港を使いこなせないので、対人ではそこそこ楽しめるはず。
pert5-1→sm34446646 /part6-1→sm34459860
part4-1→sm34433153
part1-1→sm34403519
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DX億万長者ゲームⅡ part5-1
カードについて
〇〇の効果を受ける、〇〇に行く、都市が増資されたり破壊されたりするといった効果があります
保存カードは手元に持っておくカードで、使用するとターンを消費します
マップ固有カードも存在します、ファンタジアマップではその場で決算を受けられる「金の卵」が存在します
part4-2→sm34437132 /part5-2→sm34446807
part4-1→sm34433153
part1-1→sm34403519
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DX億万長者ゲームⅡ part4-2
〇マス戻るを使ってスタート地点を踏み越えると・・・
コスモマップ
評価 ☆☆☆☆☆
マイナス要素を固めた本島に広い飛び島が2つ
プレイヤーを楽しませる気が無い悪意の塊、株を買えない以上飛び地に手を出すのも殆どメリットがない
なんでこんなマップを作ったんだろうか
次回からは普通に楽しめる構成のマップばかりですが、正直前半だけで心が折れる構成だと思います
pert4-1→sm34433153 /pert5-1→sm34446646
pert3-1→sm34423419
part1-1→sm34403519
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DX億万長者ゲームⅡ part4-1
都市について
他人の都市に止まる、または通過すると営業利益を払わなくてはなりません
通過は停止の10%の価格を取ることができます、無論それでは永遠に元が取れないのでわざわざ通過は選ぶ必要がないです
特等地は停止と通過を兼ねますが、止まった人に株を過半数以上持たれていると乗っ取られてしまい営業利益を取るどころか土地の分マイナスになります
都市の営業利益は増資で増やすことができますが、土地価格・増資限度額・営業利益のいずれも株価の上下によっても変動し、持ち株があればその分更に増えます
pert3-1で紹介した株売りの方法で上限まで増やせたりもするわけですが、上限がどこにあるかわかりません
いつかチャレンジしてみたいと思います
part3-2→sm34426747 / part4-2→sm34434132
part3-1→sm34423419
part1-1→sm34403519
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DX億万長者ゲームⅡ part3-2
NEO・OSAKAマップ
評価 ★☆☆☆☆
ミニゲームが存在しないマップ。神戸が大阪にぶち込まれていて兵庫県民激怒不可避。
ギミックは面白いがカードの下から出るのがホテルなので飛び地化した湾岸部に閉じ込められたら打つ手が殆どなく死ねる。
そして上回りだと銀行の後に刑務所税務署。大阪(&兵庫)はそんな情のない都市ではない。
part3-1→sm34423419 / part4-1→sm34433153
part2-1→ sm34409545
part1-1→sm34403519
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DX億万長者ゲームⅡ part3-1
株価について
一定量以上購入 10%up
一度に一定量以上売却 10%down
増資200万につき1up (余りは全て切り捨て、最大4)
株はターンごとではなく一回ごとの清算です
つまり9株ずつ売れば絶対に株価は下がりませんし一定量以上ずつ売れば何度も下がります
ただ一定量がどのくらいかはよくわかりません、10株以上ではあるんですが40株以上売らないと変動しないこともあるし・・・
小数点以下は全て切り捨てられているのか元の株価が低すぎるところは増資してからでないと上がらない感じもします
こういった事情もあり基本的に無駄を減らすため常に200万刻みの増資をしていますが、今回はやれることがなかったのでMAX増資もしています
part2-2→sm34418112 / part3-2→
part2-1→ sm34409545
part1-1→sm34403519
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DX億万長者ゲームⅡ part2-2
ファンタジアマップ
評価 ★★☆☆☆
スローなゲームテンポにゆったりとした音楽、単調で広すぎるオーバルマップ。
まるで子守唄を聞いて夢という幻想の世界へ誘われるよう。
もちろん世界観とゆったりとした音楽の調和はいいのだが、ゲーム的に刺激が少ないなと思う。
キャプテンみさきってネーミングは好きです。ケガさえしなければ・・・
part2-1→ sm34409545 / part3-1→sm34423419
part1-1→sm34403519
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DX億万長者ゲームⅡ part2-1
ミニゲームについて
色々ありますがたたけば当たるとポーカーは本気でやります
ポーカーの期待値は低いですが当たった時が非常に大きいです
一度はロイヤルストレートフラッシュを出したいです
多人数でやるゲームは期待値が低いので全て流します
part1-2→sm34409069 / part2-2→sm34418112
part1-1→sm34403519
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DX億万長者ゲームⅡ part1-2
途中から音ズレが発生したのを手動で直したため若干おかしいかもしれません
partX-1はノーカット、partX-2は終わりまで編集で加速させる方針です
テーマパークマップ
評価 ★☆☆☆☆
前作のトロピカルマップと同じ構成だが、狭い中に要素を詰め込み過ぎて全体の構成としては酷い。
左回りだと銀行の先に税務署刑務所国際貢献が並び、右回りだとスタート地点があるため有効に活かしにくい。
リスク覚悟で借金したのにすぐに持っていかれたり持て余したりしたのでは話にならない。
少なくともアドベンチャーの1面に持ってくるような、ぬるいマップではない。
part1-1→sm34403519 / part2-1→ sm34409545
億万長者ゲームⅡの投稿一覧→mylist/64211998
DX億万長者ゲームⅡ part1-1
まだ誰も投稿していないゲームタイトルに手を出したいので作りました
最初ですので普通のプレイの垂れ流しです
顔や名前は詳しく決めていると時間がかかるので適当にしました
あんなに項目があっても前作のようにコマに反映されるわけではないので問題ないかなと思ってます
新要素について
・都市への支払いに通過時にお金を取る通過が追加され、特等地は両方を兼ねるようになったまあ通過は停止の10分の1と安すぎるからわざわざ通過を置く価値ないんだけど
・株価と持ち株が都市の営業利益に影響を与えるようになった
・ミニゲームが充実したが全員でやるゲームは期待値が低すぎてまともにやる価値がない
・銀行マスが登場、借金ができる。借金は次に銀行マスを通過した時に返さねばならず、借金中は目標金額を達成していてもアガることができない
・スパイが3種類になったので立場や展開によって選択できる
etc...
part1-2→sm34409069
億万長者ゲームⅡの投稿一覧→mylist/64211998