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【DBD】S3-80【対トラッパー@9周年】
コード「LAFOGATA2025」入力で
30万BPとバッジ&バナー 8/31まで
日記
今年も「ニコニコ老人会RUST」が大変面白かったですね
坂本さん、運営さん、裏方さん、参加者さんと視聴者みなさんありがとうございました!
【DBD】ネメシスで2対8モード!!
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【DBD】最後の最後まで、気が抜けないんだぞ
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【DBD】S3-127【12.6配信分】
サムネがいつもと違ってびっくりさせてしまったらすみません
覚えてなかったので上げる前に見てみたら
キラー ダークロードのマッチ2回分でした
よかったら
【DBD】出世街道と先読みが強すぎた件w通電→脱出まで安定
新マップで新パークを実戦投入。
出世街道で発電が安定し、
先読みで板と窓が見えることで
チェイスルートも判断しやすい。
追い詰められても距離を取れて
そのまま通電まで到達。
最後は仲間と連携して脱出。
出世街道と先読み、
普通に有能でした。
猫恩GAMESではDead by Daylightの配信やショート動画を投稿しています。
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【DBD】避けられたと言っても過言ではないでしょう…相手によるがwww
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※パークに関しては、最新の情報を載せてます。(最新じゃなくてもご容赦を)
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(キラ)【DBD】未だにアーカイブ中#91
twichからの生放送切り抜き。
ミッドウィッチでハントレス使います。
最近ミッドウィッチ多すぎ!!
一瞬の撮れ高があったので…。
【DBD】Dead by Daylightで遊んでみた #60
本日のデイリー・リチュアルズ
鬼の儀式:鬼で血の怒りが発動中、4人の生存者に鬼の一撃を命中させる。
今日のアドオン
ひびの入った盃:血の怒りを発動するチャージ速度を少し上昇する。血の怒りの解除時間を少し減少する。
黒ずんだ足爪:血の玉を吸収中の移動速度が少し上昇する。
5周年イベントのためロード画面を記念画面 儀式開始は#1:15から
霊障付け替えるの忘れた
霊障効果あったからまあいっか
妖怪1足りない
※
ノー実況
ノーファインプレイ
動画趣旨はシリーズ詳細に記載
【DBD】Dead by Daylightで遊んでみた #75
本日のデイリー・リチュアルズ
鎖の儀式:ヒルビリーのチェーンソーで生存者を3人切り付ける。
今日のアドオン
ヘビークラッチ:チェーンソーダッシュ時の衝突ゾーンが縮小する。
中古のエアフィルター:チェーンソーがオーバーヒートする上限が少し上がる。
全滅狙いなら2釣りの時に離れないべきだが遊ぶために離れる
たまにやりにくい相手がいる(今回はスティーブ)
デイリー早々終わったからやりにくい理由を調べるのためチェイス多めにしたがなぜか起きるエイムぶれ(#5:05)や運搬操作がおかしい(#5:28、#10:38)とか理由がさらにわからなくなった
※
ノー実況
ノーファインプレイ
【DBD】Dead by Daylightで遊んでみた #96
本日のデイリー・リチュアルズ
釣鐘の儀式:悲哀の鐘の力を使って、透明化状態から戻った後4人の生存者を攻撃する。
今日のアドオン
●骨の鳴子
・「悲哀の鐘」の距離と方向が認識できなくなる。
●「暗獣」-煤
・透明化した際にレイスの脅威範囲が抑制されなくなる。
・凝視と奇襲で得られるブラッドポイントが100%まで増加する
スキレ中マッチ
うわさのレイス(スター)に憧れてを試してみた
これは「全能視」-血を使うべきだったかな
バベチリトークンが・・・・
※
ノー実況
ノーファインプレイ
動画趣旨はシリーズ詳細に記載
【DBD】Dead by Daylightで遊んでみた #114
本日のデイリー・リチュアルズ
狩りの儀式:鬼で生存者達を合計180秒間追いかける。
今日のアドオン
●裂けた船体
・生存者が落とす血の球の量がそこそこ上昇する。
●木製の鬼の面
・生存者が落とす血の球の量が少し上昇する。
思い付きで血マシマシ構成
もうちょい見直しが必要だな
#3:20 忘れやすい鬼の一撃の当たり判定時間
※
ノー実況
ノーファインプレイ
動画趣旨はシリーズ詳細に記載
