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【Dead by Daylight】チェイス苦手なので、反面教師にしてくれ!#3
こんばんは!赤帯なのに板の場所をすぐに忘れる、wolf626です!
今回も「Dead by Daylight」をプレイしますが、チェイスの部分だけを映してます。反面教師にしてください!
リクエストやご意見、アドバイス等も受け付けております!よろしくお願いします!
またTwitterの方ではディズニーやTRPG、BEASTARSなどについてつぶやいているので、ご興味あればフォローしてください!
Twitter(wolf626):https://twitter.com/wildwolf626
【DBD】Dead by Daylightで遊んでみた #117
本日のデイリー・リチュアルズ
狩りの儀式:プレイグで生存者達を合計180秒間追いかける。
今日のアドオン
●治癒の軟膏
・黒死の吐瀉のクールダウン時間が少し減少する。
●石灰岩の印章
・オブジェクトの感染時間が少し増加する。
綺麗に負けた
ランプキンで立体的にチェイスされるとここまできついとは
せめてバベチリトークンMAXにしたかった
※
ノー実況
ノーファインプレイ
動画趣旨はシリーズ詳細に記載
[DBD]超絶初心者編。これを見ればデッドバイデイライトがわかる。サイバイバー編。
良かったらコメント残してってください!
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【DBD】Dead by Daylightで遊んでみた #149
本日のデイリー・リチュアルズ
処刑による崇拝:ヒルビリーで、2人処刑する。
今日のアドオン
●ヘビークラッチ
・チェーンソーダッシュ時の衝突ゾーンが縮小する。
●親父のブーツ
・チェーンソーダッシュのカーブ性能がそこそこ増加する。
熟練チャレンジ(ヒルビリー編)
色々ともったいない
次頑張る
※
ノー実況
ノーファインプレイ
動画趣旨はシリーズ詳細に記載
【DBD】Dead by Daylightで遊んでみた #152
本日のデイリー・リチュアルズ
内なる暗黒の儀式:シェイプで、「内なる邪悪」4回レベルアップする。
今日のアドオン
●金色の髪の毛
・内なる邪悪IIIの効果時間が少し増加する。
・初めて内なる邪悪IIIになるまでに必要な邪悪さの量が少し増加する。
●安っぽいイヤリング
・凝視している間の移動速度が少し上昇する。
蜘蛛を付けてみたがオプセが・・・
デイリーの4回がアドオンの幅を縮めたりするかもしれない
最後調整失敗したが、他が空っぽだし正解だったかもしれない
※
ノー実況
ノーファインプレイ
動画趣旨はシリーズ詳細に記載
【アプリゲー実況】会社内DBDの定時退社オンラインで実況力を高めようと思う1日目
このゲームを実況することで実況力を高める、
【DBD】赤を目指してデッドバイデイライトやんぞ10【実況プレイ】灰Ⅲ
twitchで色々配信中!youtubeにも投稿中!
何でもするからフォロー拡散よろしく
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【蔵黒】うまくいかないDBD集【Dead by Daylight】
悲しい…の一言につきますね。
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白黒ツインTwitter
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質問箱
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団子
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蔵黒
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【Dead by Daylight】平和主義者(笑)が鬼ごっこを楽しむ part 15【gdgd実況プレイ】
観てくださってありがとうございます(* . .)⁾⁾
今パートから「gdgd実況プレイ」に名称変更しました(;'∀')
初見キラー、コワイ。
sm40095872 ☜ イマココ ☞ 月曜日更新予定
マイリスト⇒mylist/71739230
【悲報】過去最高にしんどかった検査のお話!
体は大事!検査もなお大事!
でもそれが死ぬほどつらかったのさ‼
キラーもビックリするほどの苦しさを味わってきたお話!
【DbD】貞子の強みとは!?【キラー】【配信切り抜き】
・キラー 貞子
アドオン
玲子の腕時計 ・アンコモン
・幽体状態の時の不可視時間が50%増加する
陽一の漁網 ・アンコモン
ビデオテープを持っている生存者が呪いを受けるまでの時間が12%減少する
パーク
バーベキュー&チリ ・カニバル 【解放レベル】35
・生存者をフックに吊るした後4秒間、フックから40メートル以上離れた全ての生存者のオーラを視ることができる。
・ 生存者が初めてフックに吊るされるたび、全ての獲得ブラッドポイントが25%増加する。最大で(50/75/100)%まで。この効果は重複する。
・ 追加取得したブラッドポイントはマッチ終了後に付与される。
共鳴する苦痛 ・アーティスト 【解放レベル】35
・儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。
生存者が悶絶のフックに吊るされるたび修理進行度が最も高い発電機が爆発し、進行度が即座に(9/12/15)%失われて、さらに後退し始める。その発電機を修理していた生存者は叫び声を上げ、その位置が判明する。
死人のスイッチ ・デススリンガー 【解放レベル】35
・生存者をフックに吊るすと次の(35/40/45)秒間、死人のスイッチが発動する。発動中、生存者が発電機の修理を完了する前に中断すると、発電機は死人のスイッチの効果が終わるまでエンティティによってブロックされる。
ブロックされた発電機は白いオーラでハイライトされる。
海の呼び声 ・貞子【解放レベル】35
発電機にダメージを与えると60秒間このパークが発動する。
発動した発電機は通常の(150/175/200)%の速度で修理進行度が後退し、その発電機のオーラが視えるようになる。
このパークが発動した発電機を修理する生存者がスキルチェックでグッドを達成するたびに、大きな通知音を受ける。
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・https://twitter.com/rurururu4646
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ツイッチ 配信サイト
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【DBD】キラーのパークってバグあったの⁉️
ご視聴頂きありがとうございます□
今回はバグのお陰でw助かったけどもキラーさんにはチートを疑われたかもしれません□これは初めて遭遇しました
2021年のバレンタイン動画
みなさ~ん
はろはわ~
音野ことはです
テスト投稿も兼ねて
2021年にTwitterに投稿した動画をこちらにも投稿してみました
初心者なので上手くありませんが楽しんでいただければ幸いです
ただバレンタインにハートが欲しかった人です
【DbD】新キラードレッジで全滅取ってみた!!【キラー】【配信切り抜き】
・キラー ドレッジ
アドオン
なし
パーク
不安を煽る者(マインドブレーカー)
・共通パーク 【解放レベル】
・発電機を修理中の生存者は目眩ましと疲労のステータス効果を受ける。
生存者が発電機を修理している間、すでに起動中の疲労のタイマーはすべて停止する。修理を終えた生存者はその後(3/4/5) 秒間目眩ましと疲労ステータス効果を受ける。
露見する闇
・ドレッジ 【解放レベル】35
・ロッカーを調べた時、いずれかのロッカーから8メートル範囲内にいるすべての生存者のオーラが(3/4/5)秒間視えるようになる。
このパークには30秒のクールダウンが発生する。
選択は君次第だ
・ ピッグ【解放レベル】40
自身から32メートル以上離れた場所で生存者がフックに吊られた仲間を救助すると、選択は君次第だが発動して救助者が叫び、(40/50/60)秒間無防備の効果を受ける。選択は君次第だは(40/50/60)秒間のクールダウンがある。
腐敗の気配
・ドレッジ 【解放レベル】40
・あなたの脅威範囲で治療アクションを行った生存者は目眩ましと疲労に苦しむ。
これらの効果は、何らかの手段で治療アクションが中断された後も(6/8/10)秒間持続する。
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彼女 [dbd]
次はあなたのもとにやってくる・・・
コミュニティ:https://com.nicovideo.jp/community/co5681657?com_header=1
youtubeでも活動してます
youtube:https://www.youtube.com/channel/UCSQwWLWOTPrO9GAtxC-kSlg
ツイッター:https://twitter.com/nagatani0510
曲を作ったり好きなこと(主にゲーム)をしてます。
索敵力強化した凛ちゃんなら足跡見えない構成でも強い!【キラースピリットでDead by Daylight】 実況
#dbd #凛ちゃん #アドオン
新型リージョン対策はチェイス中にこれを意識するだけ!【サバイバーでDead by Daylight】実況
#dbd #キラー #初心者
【DbD】蹴りまくるフレディ【キラー】【切り抜き】
・キラー フレディ
アドオン
塗料用シンナー
・ドリームスネアがドリームパレットに入れ替わる
・ドリームトークンを7つ獲得する
・ドリームパレットを発動させた生存者のオーラが6秒間視えるようになる
Zのブロック
・ドリームスネアかドリームパレットを発動させた生存者は90秒間出血状態になる
・いずれかを発動させた生存者は無傷でも血痕を残すようになる
パーク
イラプション・ネメシス
・発電機を蹴ると、その後オーラが黄色で強調表示される。生存者があらゆる理由で瀕死状態になると強調表示されたすべての発電機が爆発し、修理の進行度が10%減少して、オーラは消失する。
爆発時に発電機を修理中だった生存者は叫び声を上げ、25秒間行動不能のステータス効果に苦しむ。イラプションには30秒間のクールダウンが発生する。
野蛮な力・トラッパー
・倒されたパレット、破壊可能な壁、発電機を破壊する速度が20%上昇する。
オーバーチャージ・ドクター
・発電機破壊アクションで発電機を過充電させる。次にその発電機に接触した生存者はとてつもなく難しいスキルチェックに直面する。スキルチェックが失敗した場合、発電機の進行度が5%追加で減少する。
スキルチェックが成功した場合、発電機は進行しないが、発電機の爆発は回避される。
さらに、破壊された発電機の修理進行度後退速度が30秒かけて75%から200%まで加速する。
イタチが飛び出した・クラウン
・生存者を吊るすと、次に破壊する発電機の修理進行度が現状から即座に20%減少する。発電機破壊アクションの後、発電機の進行度は通常通り減少していく。
イタチが飛び出したは、生存者が吊るされた後45 秒間有効。
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ツイッチ 配信・https://www.twitch.tv/lulu2525
