タグ DirectX10 が登録されている動画 : 78 件中 1 - 32 件目
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Blender出力モデルをDirectX10で表示する
この動画は講座の資料です。Blender の Xファイル出力アドオンスクリプトを修正して、独自のxml形式で保存できるようにしました。そのxmlファイルを読み込んでオブジェクトアニメをプレビューできるMFCアプリの動作を確認しています。
LostPlanetはじめた Mission9 4/6
あのタコみたいなの苦手 LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
LostPlanetはじめた Mission9 5/6
ボス戦 LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
LostPlanetはじめた Mission10 1/7
ボスの攻略が分からず二日掛かりでようやくクリアしたら容量オーバーで録画できてなかった・・・ やり直したので割とテンポ良く進みます。 しかし、フロンティア計画が人類根絶やし計画だったなんてプレイヤーも初めて知ったんだが・・・単にNEVECが気に入らないから邪魔してるだけだと思ってた LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
LostPlanetはじめた Mission10 2/7
あのダンゴムシ強すぎ LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
LostPlanetはじめた Mission10 5/7
ボス倒してもまだ続きがある LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
Shattered Horizon BREAKING NEWS
他は既にアップロードされた方が居たので、Breaking newsをば。720pでエンコードしたのですが、再エンコ食らってなきゃ良いかな、とは。
背景としては、現在から40年後、月にもう一度人類が行くようになった後、月面基地の爆発事故によりケスラーシンドロームが起き、地球と宇宙は物理的に行き来が出来なくなる。
そこでISSに取り残された宇宙飛行士と科学者(ISA)と、月面作業員(MMC)の生き残りが、物資を巡って殺し合いをする……という設定のマルチプレイ専用FPS。XPではできない上、かなりのハイスペックを要求するため、主にプレイヤーは過疎という敵と戦うこととなる。面白いけど。
現在Steamで19.5$で販売中です。JPコミュニティもあるので、土曜の10時ぐらいにそこに行くと幸せになれます。
NVIDIA GeForce GTX200シリーズ技術デモ - Medusa
リアルタイムレンダリングによるものです。 高解像度版→sm9819532
2008年6月に発表されたNVIDIAのGTX280シリーズ技術デモ。 600万ポリゴン以上をリアルタイムで描画しています。
一応、初うp。 デモ設定:1280x720 4xAA VSyncオン
GeForce GTX285 2GB 3-way SLIの環境でキャプチャーしています。
ちなみにキャプチャしなければ1920x1200でAAx16Qで60fpsいきます。
800x450 AVC/H.264 [email protected]_950kbps AAC-LC_93.8kbps 44.1kHz 29.97fps
あげたもの mylist/17783420
LostPlanetはじめた Mission6 1/3
いつぞやのVS乗りの正体はデコちゃん LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
LostPlanetはじめた Mission7 2/7
プラズマガンっていいよね LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
LostPlanetはじめた Mission8 3/7
ドリルのVS扱いづらい LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
LostPlanetはじめた Mission9 3/6
さっきまで溶岩が流れていたのに建物よく溶けなかったね LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
LostPlanetはじめた Mission4 1/4
モスラの空襲編 LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
LostPlanetはじめた Mission8 5/7
対VS戦は硬いからキツイ こんな時こそプラズマガンがあれば・・・ LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
LostPlanetはじめた Mission10 3/7
ボス戦 こいつの倒し方が分からず日を跨いで攻略した 一応倒し方は腕の先っちょを破壊して腕が穴の中に入ったら自分も穴に入り地下の弱点を攻撃する腕が伸びなくなったら、もう一本の腕も同じように攻撃。 両方潰すとお口の中から卑猥な弱点が出るので撃つべし撃つべし! LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
LostPlanetはじめた Mission2 5/6
ゴノレゴ→屋外 LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
LostPlanetはじめた Mission6 2/3
後半ミドリメ登場 LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
LostPlanetはじめた Mission8 2/7
サソリ怖い LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
LostPlanetはじめた Mission8 6/7
誘導レーザー使われると逆につらい LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
LostPlanetはじめた Mission10 4/7
ボスの続き 遠巻きに攻撃してると腕引っ込んでも穴にアイテムがあっても気がつかないよね・・・ LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
Crysis GDC2006 Trailer
2006年3月末のイベントで流していた動画で"Crysis"が初公開されたときのもの。BGMはなんだろう。関連動画【1】mylist/811935【2】mylist/21913975
LostPlanetはじめた Mission2 6/6
ボス(?)戦ちょっと固めのピョンピョン跳ねるVS LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
LostPlanetはじめた Mission9 1/6
また火山地帯に行く羽目になった LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
Blender出力モデルをDirectXで表示する(オブジェクトアニメ編)
Blender より自作エクスポーターで出力した独自のデータ形式ファイルを読み込み
DirectX 10 で表示する自作のコンバータ兼ビューアについて、オブジェクトアニメが正しく表示できるようになったので実行結果を公開します。
これからボーンアニメ、スキンメッシュアニメ等を実装していきますので
今回のオブジェクトアニメは単なる通過点ですが、記録として残しておくことに。進捗報告といったところです。
本当に一から3Dゲームを作ることに挑戦しているのですが、もし興味のある方がいましたらお越しください。
http://simplestar.syuriken.jp/
使用BGM:昼下がりのワルツ, H/MIX GALLERY , http://www.hmix.net/
使用モデル:Simple Rigged Skeleton, Blend Swap, http://www.blendswap.com/page/38/
次動画→sm15053315
LostPlanetはじめた Mission2 4/6
ゴノレゴ13編 LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
LostPlanetはじめた Mission5 1/3
裏切りのユーリ編 LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
LostPlanetはじめた Mission5 2/3
鍾乳洞→後半ボス戦 LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
LostPlanetはじめた Mission8 7/7
VS用の紫レーザーイイね。VSの動き止められる LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
LostPlanetはじめた Mission9 6/6
ボス戦の続きLostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
LostPlanetはじめた Last Mission 1/5
ムビーのみ LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
LostPlanetはじめた Mission2 2/6
続だんこむし LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
