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WonderSwan - Judgement Silversword true boss
youtubeより転載。転載元 http://www.youtube.com/watch?v=MVHfw7RQ3TMワンダースワン最終年期に発売されたSTG「ジャッジメント シルバーソード」の真ボス。剣のごとき鋭い攻撃を見よ。player:hoshimimi
ESCHATOS 第2弾トレイラームービー
メインプログラムとステージ設計をジャッジメントシルバーソードのM-KAI氏が
音楽をスーパースィープの安井洋介氏が担当する
Xbox360用新作シューティングゲーム エスカトスの予告ムービー第2弾です。
なんとあの「ジャッジメントシルバーソード Rebirth Edition」と「カーディナルシンズ」の移植版を同時収録!
さらに期間限定特典として、スペシャル音楽CDが同梱されています。
「エスカトス」から主要BGMを4曲、また未使用曲や「ジャッジメントシルバーソード」、「カーディナルシンズ」のBGMを含んだ、全20トラックを収録しています。
発売日:2011年4月7日
希望小売価格:6804円(税込)
公式サイト:http://eschatos.qute.jp/
開発元:有限会社キュート
ESCHATOS 試聴用
SILVER LINING~SURVIVE~POINT OF NO RETURN~STELLAR LIGHT
ESCHATOS エリア5まで【HARD】
誰にでもできる簡単な稼ぎです。もちろんハーデストでも可能ですっていうかやらないと死ぬ ※今現在の稼ぎはシールド多用してます
プレイ動画「ESCHATOS」(ADVANCED-HARD)
縦スクロールシューティングゲーム「エスカトス」をアドバンスドモードでプレイしました。難易度はHARDで、ちなみにまだNORMALもクリアには至ってません。スーパーブレイではなく凡ミスも多々ありますが、ご容赦を。私のプレイ動画リストはmylist/20294659です。
ESCHATOS NORMAL AREA1-15
XBOX360 ESCHATOS(エスカトス)のプレイ動画
ORIGINALモード 難易度NORMAL AREA1-15
シールドをもっと効果的に使わないとダメな気がする。
NORMAL 16-20 sm14161812 21-26 sm14161910
HARDEST 1-14 sm14273013 15-20 sm14273364 21-26 sm14273631
mylist/26460860
ESCHATOS NORMAL AREA16-20
XBOX360 ESCHATOS(エスカトス)のプレイ動画
ORIGINALモード 難易度NORMAL AREA16-20
そろそろ集中力切れてきた。EASYからNORMALで急に難しくなり過ぎのような。
NORMAL 1-15 sm14161666 21-26 sm14161910
HARDEST 1-14 sm14273013 15-20 sm14273364 21-26 sm14273631
mylist/26460860
ESCHATOS NORMAL AREA21-26
XBOX360 ESCHATOS(エスカトス)のプレイ動画
ORIGINALモード 難易度NORMAL AREA21-26
うまいプレイはゲームのオンラインランキングから見れるのでそっちを参考に。
NORMAL 1-15 sm14161666 16-20 sm14161812
HARDEST 1-14 sm14273013 15-20 sm14273364 21-26 sm14273631
mylist/26460860
ESCHATOS(エスカトス) ORIGINAL HARD ALL 1/3
西暦 21XX年、それは突如として起こった
「紫の腐食」
そう名付けられた月の異変は、
わずか数日のうちに月面の半分を覆っていた。
地球に飛来する巨大UFOの群れ
果たして人類は生き残れることが出来るのか?
-最後の審判-
地球の存亡を賭けた戦いが今始まる。
ORIGINAL HARDモードをALLできたのでUP
初ALLなので、稼ぎ等は絶望的です。
AREA12,13が前半の山場
2/3(AREA16~AREA23)→ sm14253595
3/3(AREA24~AREA26) → sm14266463
[mylist/19980863]
ESCHATOS(エスカトス) ORIGINAL HARD ALL 2/3
巨大なUFOに
立ち向かえ!!
AREA16~AREA23
こっからガッツリとパターン化する必要があります。
とはいえ、しょっぱいミスをしてますが…
見どころはAREA23かと。
この動画のラストシーンで
「ここから先は俺1人で行く!」
「フォックス!!」
を毎回思い出します。
1/3(AREA1 ~AREA15) → sm14248310
3/3(AREA24~AREA26) → sm14266463
[mylist/19980863]
ESCHATOS(エスカトス) ORIGINAL HARD ALL 3/3
AREA24~AREA26
(゚Д゚)の避け方が良く解らんです。
ORIGINAL HARDクリアのポイント
・敵の出現パターンは極力覚える
・道中で困ったときはシールドで体当たり
・固い弾をシールドでやり過ごすときはあまり動かないこと
結構グダってますが、これくらいは死んでもOKということで。
1/3(AREA1 ~AREA15) → sm14248310
2/3(AREA16~AREA23)→ sm14253595
[mylist/19980863]
ESCHATOS HARDEST AREA 1-14
XBOX360 ESCHATOS(エスカトス)のプレイ動画
ORIGINALモード 難易度HARDEST AREA1-14
なんかどこ見たらいいのかわからない。
HARDEST 15-20 sm14273364 21-26 sm14273631
NORMAL 1-15 sm14161666 16-20 sm14161812 21-26 sm14161910
mylist/26460860
ESCHATOS HARDEST AREA 15-20
XBOX360 ESCHATOS(エスカトス)のプレイ動画
ORIGINALモード 難易度HARDEST AREA15-20
ああ、目が乾燥してきた。
HARDEST 1-14 sm14273013 21-26 sm14273631
NORMAL 1-15 sm14161666 16-20 sm14161812 21-26 sm14161910
mylist/26460860
ESCHATOS HARDEST AREA 21-26
XBOX360 ESCHATOS(エスカトス)のプレイ動画
ORIGINALモード 難易度HARDEST AREA21-26
何でもかんでもバリア張れば良いって訳じゃないか。
自機の前方に弾が溜まってよく押し潰される。
HARDEST 1-14 sm14273013 15-20 sm14273364
NORMAL 1-15 sm14161666 16-20 sm14161812 21-26 sm14161910
mylist/26460860
ファミコン版 ESCHATOS エスカトス - AREA 1-4 SILVER LINING -
元ネタ → http://eschatos.qute.jp/
リクエスト貰った気がしたので作ってみた( ゚д゚)
やっぱシューティングのBGMは濃い旋律に限るね~w
おとべやマイリスト→mylist/4931335
FC音源でエスカトスの「SURVIVE」を耳コピ(拡張音源使用)
X箱は持ってませんがサントラのご本人によるPSG&OPLL公式アレンジに強く感動したのでFC拡張音源VRC6&VRC7を使って耳コピ演奏してみました。聞き取りやすいPSG3音アレンジをベースに肉付けしました。経験不足で特に和音やアルペジオなどに全く自信が持てないので少しごまかし気味になってます(汗)VRC7は音色はプリセット音色のみ、MMLはコピペしただけという様な代物で特に手の込んだ事はしていません。サントラのPSG→FMの流れが妙に心地良かったのでやりたくなりました。お耳汚しの様でしたらすいません。
前半がVRC6、後半がVRC7で2ループずつ収録しました。マイリストmylist/11204716
>>4さん やってみましたnm14605277 nsfはこちらです。http://loda.jp/mck2ch/?id=72
ファミコン版 ESCHATOS エスカトス - AREA 21-23 RUSH INTO -
いやー、パートが全然たんねーwww
プレイ動画はこちらからお借りしました → sm14161910
おとべやマイリスト→mylist/4931335
【MMDで】飛行&形状&テクスチャのテスト【ESCHATOS】
NSF2週目に向けて準備中。近年の名STGに名を連ねるこいつで、NSFに参戦予定。
MMDにはMMEという各シェーディング処理をしてくれるプラグインがあるのですが、マシンがしょぼいのでテクスチャのみでメカっぽさをどこまで出せるか挑戦中です。
今回は基本的な形状の確認と、テクスチャでメカっぽさが出てるかの確認がメインなので、シューターないしMMD諸兄から見ておかしい点があったら指摘いただければ幸いです。
個人的にはもう少し光るラインを出せればいいなと思ってます。
【お借りしたもの】
MMD V7.30:sm2420025
環境しみゅ V100 :sm9870332
なぎさ町:sm13171999
つんでれんこ V2.52:sm7634361
音源は勝手にnm14524962使いました。ごめんなさい。
ファミコン版 ESCHATOS エスカトス - AREA 6-11 SURVIVE -
元ネタ → http://eschatos.qute.jp/
それにしても、自機のデザインとか見てると
「絵描衛門(デザエモン)」
思い出すのは自分だけ(゚д゚)?
おとべやマイリスト→mylist/4931335
エスカトス[SURVIVE]GBヴァージョン
ロルミです。ESCHATOSのSURVIVEをゲームボーイ音源にしました。GBカヴァー曲のまとめはこちらmylist/6664718 今度はGB音源で鳴らしてみました。追記:誤=RPOJACT 正=PROJECT
FC音源(VRC6)でエスカトスの後半AREAから3曲
nm14605277に続いて耳コピしてみました。
POINT OF NO RETURN(長尺なので1ループのみ)
STELLAR LIGHT
RUSH INTO の順です。
ほぼ全般にわたって2chディレイかける余裕がなかったり、入れたい音が入れられなかったり
そもそも音が拾えてなかったりしています。
月面エリア(?)の映像を使ってスピード感を出したかったので、こちらから映像をお借りしました。
sm14161666 sm14161812 sm14161910
マイリストmylist/11204716
【リンク修正】nsfはこちらです→http://homepage1.nifty.com/rophon/mck2ch/sle14/Eschatos_3songs2.zip
エスカトス SILVER LININGをXV-5080で原曲重視で都合よくアレンジ
安井先生の名曲を都合よくアレンジさせて頂きました。
以前手放したRoland XV-5080を最近ヤフオクで買い戻したので、復活記念第一弾ということでエスカトスに挑戦しました。
原曲がFM音源バリバリの最高峰で、アレ以上のものは無いと思いますので、アレンジというのも気が引けるのですが、PCM音源を用いての原曲重視耳コピが主で、少しだけアレンジをしてます。
雰囲気だけは壊さないように気をつけました。
使用音源:XV-5080、Battery3
ゲーム音楽耳コピ・アレンジ → mylist/22326709
★★広告頂いた方有難うございます!★★
エスカトス SURVIVE 【XV-5080アレンジ】
エスカトスからAREA6-11のSURVIVEをRoland XV-5080で原曲重視アレンジしました。
SILVER LININGとこの曲はエスカトスを代表する曲って感じですね。
使用音源:XV-5080,BATTERY3
マイリストにSILVER LININGのアレンジあります → mylist/22326709
ESCHATOS ADVANCED EASY AREA 1~11
発売してそこまで経ってないころのリプレイを発掘したので、古いパターンですが公開します
ゲーム全体を通してアイテムキャリアのテーブルと全体的なタイマー調整が攻略の鍵ですね、はい
・・・とはいえ、収録中しょっぱいミスが途中から増えてしまって頭抱えながらプレイしてた記憶がありますが・・・
収録日 2011年4月14日 player:yakamino
続き→sm16392276
ESCHATOS ADVANCED EASY AREA 12~20
プレイ当時はワンダーウィッチの出現位置の情報がなかなか無くて手探り状態だった気がします、今では一応覚えましたが・・・
このあたりからミスがちょこっと出てきます、アイタタタ
前→sm16391905 次→sm16392696
ESCHATOS ADVANCED EASY AREA 21~26
弾消し失敗とワンダーウィッチの点の損失が大体250~300万以上、4000万に向けてもうちょっとがんばろうかな・・・
前→sm16392276
【MMLTALKS】ESCHATOSより「THE SIGN」
MMLTALKSサイト様のFM音源再現アプリを使用してQuteのSTG ESCHATOSより「THE SIGN」を耳コピしました。
ESCHATOS ORIGINAL EASY 2499万 2/3
タマゴはフレーム単位で大分違うので要改良 Part1:sm17155829 Part3:sm17152378
