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【XRAnimator】JavaScriptモーキャプの性能は如何に
XRAnimator:https://xr-animator.booth.pm/items/4513654
【Unity】EVMC4U x CineSwitcherでレッツ爆裂
シネスイッチャー導入 sm42057788
シネスイッチャー導入後編 sm42058205
相変わらずニッチ(白目
バーチャルマーケットのブースを作る (5):モーション記録編
前回に引き続き今回も、VR+Unityの環境で「アバター+物体」のモーションを記録・利用していく手順を解説していきます。アバターだけでなく物体も一緒ってのがポイントです。
具体的にはバーチャルモーションキャプチャー+EVMC4UとUnity Recorderで記録する感じになります。
前回を見ていない方は、前回から見たほうが良いかもしれません。
前回 : バーチャルマーケットのブースを作る (4):モーション準備編
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[目次]
#0:27 はじめに
#0:43 Unity Recorder設定
#3:18 ダミーオブジェクト
#5:27 記録してみる
#5:49 再生してみる
#7:25 軽量化
#9:15 次回予告
テキスト版の記事はこちら
■note
https://note.com/afolyte/n/n42f28f9a4586
使用しているソフトとか
■VMC
https://akira.fanbox.cc/
■EVMC4U
https://booth.pm/ja/items/1801535
■Youtube
https://www.youtube.com/channel/UC-61fbz4N4u0v0JAZRjFZTQ
■Twitter
https://twitter.com/mekami_mimasaka
バーチャルマーケットのブースを作る (4):モーション準備編
今回からの動画では、VR+Unityの環境で「アバター+物体」のモーションを記録・利用していく手順を解説していきます。アバターだけでなく物体も一緒ってのがポイントです。
具体的にはバーチャルモーションキャプチャー+EVMC4UとUnity Recorderで記録する感じになります。
[目次]
#1:08 はじめに
#2:31 必要なもの
#4:01 VMCの設定
#4:22 Unityでの環境構築
#5:35 VR視点
#6:49 物体に干渉する
#8:40 次回予告
テキスト版の記事はこちら
■note
https://note.com/afolyte/n/nc43c064fcb34
■使用しているソフト
- バーチャルモーションキャプチャー
https://akira.fanbox.cc/
- EVMC4U
https://booth.pm/ja/items/1801535
■VR無しでモーション取得する方法
- waidayo (iPhoneでモーション取得)
https://booth.pm/ja/items/1779185
- ThreeDPoseTracker (動画からモーション取得)
https://github.com/digital-standard/ThreeDPoseTracker
■Youtube
https://www.youtube.com/channel/UC-61fbz4N4u0v0JAZRjFZTQ
■Twitter
https://twitter.com/mekami_mimasaka
