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【解説】 ExForce_DARSの解説です
3D対戦格闘ゲーム、ExForce_DARSの解説です /sm24677066
【EF-12】キャラセット製作 6 【ExForce_DARS】
もっさりしてたTOGE(トゲ)を直した。
まだ飛込み技がないけど8キャラ終わった時に他のキャラと比べて調整する。
・ダメージエフェクト追加。
・サマーゆれを直し。
・新パンチモーション。
・奥・手前・バック移動を直し。
・移動技追加。
・全体的に硬直・キャンセルを直し。
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mylist/35041131
コミュ co1662485
【EF-12キャラ作成】 FRNBL(フランベル) 8 【オリジナル】
メガチュードっぽい動きの技追加。新キャラKUFLN(クフレン)追加。
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mylist/35041131
コミュ co1662485
【EF-12キャラ作成】 FRNBL(フランベル) 7 【オリジナル】
もっと横によけながら攻撃するように変更していく
前 sm19782559 次 sm24351742
mylist/35041131
コミュ co1662485
【EF-12】 AIのテスト 4
ef12_core.exe ver1.41を最新のver1.75に入替テスト
左ノーマルカラーが私(プレイヤー操作)
右ブラックがCPU
mylist/35041131
コミュ co1662485
【EF-12】 ステージ作成 1
ステージ作成1。 地面=2ポリゴン(トライアングル2個)
何度やってもギラギラな地面になってしまって、スペキュラ設定だとわかるまで7時間以上かかった(w;
その間xNormalをDLして試したり、テクスチャの白黒反転や色相の入れ替えとかいろいろやってた・・・。
自分のMOD「ExForce_DARS」ではこれだけで良いような気がしてきたw
mylist/35041131
