タグ Excel が登録されている動画 : 760 件中 257 - 288 件目
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VBAで遊ぼう Excelはプログラミング環境 第5回【ソフトウェアトーク理工サイド交流祭】
壁檸檬様主催の「ソフトウェアトーク理工サイド交流祭」は終了しましたが、その続きの動画なのでタグは今回も付けます。
今回の内容は迷路作成プログラムの解説です
コード
http://khakidog16.sakura.ne.jp/maze1.txt
正解ルートが文字になる例
http://khakidog16.sakura.ne.jp/nikoniko.csv
Rを試しに使ってみようseries/17092
ボードゲーム入門者のネクストステップ series/38118
3分間ボードゲームレビュー series/194703
メカニクス解説 series/17024
ボードゲーム関連 mylist/60211531
車載動画 series/105378
クトゥルフ神話TRPGソロプレイミニシナリオ mylist/32621990
Excelでおどる春日部つむぎBB
使用BGM: https://youtu.be/8wdgZN2yCTU
GitHub: https://github.com/gyosit/movie_to_xl
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本プログラムは個人の制作物であり、関連企業・団体は一切関係ありません。
本プログラムによって発生したいかなる損害にも責任を負いません。
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不具合等は下記まで
開発者Twitter: @Mr_isoy
#七原くん 20220707「脆い」米有前編フルHD(約1年ぶり仕事,事務補助始動,七原/知的/精神の障害3名,時給千円,エクセル入力苦戦発狂,残業⇒透析の連続で体力限界,テレワークも集中力続かず苦戦
【会場のご案内】
2022/7/7 21:30 開始 (1時間5分)
【番組説明↓】
短め
来場者数・コメ数・配信開始時間等の詳細な放送データはコメなし版のsm40735676参照。
この動画はPart1です。下のシリーズから順に連続再生出来ます。
また、連続再生機能をオフにした状態で、この動画の終端まで再生orシークすると次の動画へ自動的にジャンプします。
画質は落ちるが分割なしの圧縮コメあり版を見たい方はこちら⇒sm40739890 (07/08深夜 upd.)
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#七原くん 2022/07/07「脆い」圧縮コメあり版 #七原浩平
【番組説明↓】
短め
この動画は画質は落ちるが分割なしの圧縮コメあり版です。
来場者数・コメ数・配信開始時間等の詳細な放送データはコメなし版sm40735676参照 (別シリーズに登録)。
高画質で見たい方はこちら⇒sm40737991
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メルカリ用の便利ツールを作ったずんだもん
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ks933EB-YzZcfEctOZQxMTyf6etFSo37IDyx-QauPBA/copy?usp=sharing
↑ファイルリンクです
無料 オンラインで使用でき 端末ごとの同期
スマホ編集も可能です
VOICEVOX:ずんだもん
#七原くん 20220714「ペンタゴンの秘密」米ビュ(エクセルで計算覚える,先週優しく注意したら号泣した精神が七は苦手と仕事を一切よこさず残業するハメになり激怒, 純粋無垢な知的は妹の様で癒される)
【会場のご案内】
2022/7/14 21:45開始(1時間16分)
来場者数:29648 コメント数:73493
(来場者数はニコ生の仕様変更gateページ廃止によりTS視聴した分も加算されるようになったため、
来場者数は変動します。一応放送終了直後に記録されてる過去の放送検索から取得してます)
【番組説明↓】
はぁ
【放送者】七原くん (ななはら) http://www.nicovideo.jp/user/36867326
【放送URL】https://live.nicovideo.jp/watch/lv337720025
【コミュニティ名】七原くんは死にました。
【コミュニティURL】https://com.nicovideo.jp/community/co3313757
コメあり版で見たい方はこちら⇒sm40772403 (7/16 new!)
【まとめ】(ネタバレ注意)
Excelで計算を覚えた七原くん。先週やさしく注意したら号泣した精神が「七原さんは苦手」と仕事を一切よこさず残業するハメになり激怒。
上司に精神の相談をする。来週3人で話し合い。 純粋無垢な知的とは親友に「妹のように思ってる。癒される」
以上、まとめ職人赤ちゃんさんのツイートより引用。
https://twitter.com/aKaChAAN2/status/1547583519572250624
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#七原くん 20220714「ペンタゴンの秘密」1/3 米有フルHD版 #七原浩平
【番組説明↓】
はぁ
来場者数・コメ数・配信開始時間等の詳細な放送データはコメなし版のsm40767960参照。
この動画はPart1です。下のシリーズから順に連続再生出来ます。
また、連続再生機能をオフにした状態で、この動画の終端まで再生orシークすると次の動画へ自動的にジャンプします。
画質は落ちるが分割なしの圧縮コメあり版を見たい方はこちら⇒sm40773753
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【鬼滅の刃】エクセルの塗りつぶしで 甘露寺蜜璃 描いてみた【Excel】
塗りつぶし機能を使って、蜜璃ちゃんのドット絵を作ってみました。
sm41310981 ←Bad Appleの動画です。こちらもよければどうぞ。
Excel_VBA_MIDI_Kirby Super Star ~Aqualiss~
星のカービィ スーパーデラックス ~アクアリス~
Kirby Super Star ~Aqualiss~
【解説】Koken通信
https://kokenkoken.stars.ne.jp/
【原曲】石川 淳 様、宮川 弾 様
【参考】はすぽん 様 sm27189154
ゆっくり亭 様 sm41728265
Ed D 様 https://www.youtube.com/watch?v=gaElxbCa1XI1
001_Excelの表示形式を使って、日付データから曜日を求める
ブログ記事補足用の動画ですが、よろしければどうぞ。
記事リンクはコチラ↓
https://www.680pc.com/2025/01/13/%E7%84%A1%E9%A1%8C/
■お借りしたもの
・立ち絵:ずんだもん立ち絵素材(坂本アヒル 様)
・合成音声:VOICEVOX:ずんだもん
・BGM:Sunny Days Song(のる 様)
・編集ソフト:Aviutl(KENくん 様)
・録画ソフト:Bandicam
002_Excelで自動カレンダーを作る
ブログ記事補足用の動画ですが、よろしければどうぞ。
記事リンクはコチラ↓
https://www.680pc.com/2025/01/13/%E7%84%A1%E9%A1%8C/
■お借りしたもの
・立ち絵:ずんだもん立ち絵素材(坂本アヒル 様)
・合成音声:VOICEVOX:ずんだもん
・BGM:Sunny Days Song(のる 様)
・編集ソフト:Aviutl(KENくん 様)
・録画ソフト:Bandicam
【Excel】メズマライザーをドット絵で再現してみた
ドット絵枚数:1872枚
使用ソフト:Excel , OBS(録画用)
Excelに搭載されている「VBA」というプログラミング言語を使用し
アニメーションや音楽再生まですべてExcelのみで作成しました。
動画編集ソフトは使用しておりません。
ドット絵再現シリーズ⇒mylist/77555702
本家
サツキ様⇒sm43708803
※数十秒ごとに点滅が起こりますのでご視聴の際はご注意ください。
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TEKULAB./テクラボ
HP⇒https://www.tekulab.jp/
Youtube⇒https://www.youtube.com/@tekulab
X⇒https://x.com/TEKULAB000
ココナラ⇒https://coconala.com/services/3204259
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Excel_VBA_MIDI_Pitch Bend
Excel_VBA_MIDI_Pitch Bend
Excel VBAでMIDIのピッチベンド
【解説】
Koken通信
https://kokenkoken.stars.ne.jp/
・ピッチ最低、非効果、ピッチ最高の確認
・ピッチベンドのコマンド対応表を作成。
ピッチベンドの打ち込みは、滑らかに変化させ...たい。
・ベンド幅(ピッチベンドの感度 Pitch bend sensitivity)を
0→2→12→24と変更して、動作確認
【参考】
ゆっくり亭 様 sm41728265
Ed D 様 https://www.youtube.com/watch?v=sBEJWk_R_Nc
くず 様 https://openmidiproject.opal.ne.jp/documentations.html
蛞蝓なめちゃん 様 http://odasan.s48.xrea.com/dtm/wheel.html
Excel_VBA_MIDI_Bank Select and Program Change
Excel_VBA_MIDI_Bank Select and Program Change
Excel VBAでMIDIのバンクセレクト及びプログラムチェンジ
【解説】
Koken通信
https://kokenkoken.stars.ne.jp/
【参考】
ゆっくり亭 様 sm41728265
Ed D 様 https://www.youtube.com/watch?v=gaElxbCa1XI1
くず 様 https://openmidiproject.opal.ne.jp/documentations.html
Excel_VBA_MIDI_Panpot
Excel_VBA_MIDI_Panpot
Excel VBAでMIDIのパンポット(パン)
【解説】
Koken通信
https://kokenkoken.stars.ne.jp/
左右の音量を変化させています。
イヤホン等で聴いてみてください!
(※音量注意)
【参考】
ゆっくり亭 様 sm41728265
くず 様 https://openmidiproject.opal.ne.jp/documentations.html
Excel_VBA_MIDI_Volume
Excel_VBA_MIDI_Volume
Excel VBAでMIDIのボリューム
【解説】
Koken通信
https://kokenkoken.stars.ne.jp/
Volumeは、デフォルトで「100」です。
【参考】
ゆっくり亭 様 sm41728265
くず 様 https://openmidiproject.opal.ne.jp/documentations.html
Excel_VBA_MIDI_Hold
Excel_VBA_MIDI_Hold
Excel VBAでMIDIのホールド
【解説】
Koken通信
https://kokenkoken.stars.ne.jp/
【参考】
ゆっくり亭 様 sm41728265
くず 様 https://openmidiproject.opal.ne.jp/documentations.html
Excel_VBA_MIDI_All Sounds Off
Excel_VBA_MIDI_All Sounds Off
Excel VBAでMIDIのオールサウンドオフ
【解説】
Koken通信
https://kokenkoken.stars.ne.jp/
【参考】
ゆっくり亭 様 sm41728265
くず 様 https://openmidiproject.opal.ne.jp/documentations.html
Excel_VBA_MIDI_All Notes Off
Excel_VBA_MIDI_All Notes Off
Excel VBAでMIDIのオールノートオフ
【解説】
Koken通信
https://kokenkoken.stars.ne.jp/
【参考】
ゆっくり亭 様 sm41728265
くず 様 https://openmidiproject.opal.ne.jp/documentations.html
Excel_VBA_MIDI_Reset All Controllers ⇔ Pitch Bend
Excel_VBA_MIDI_Reset All Controllers ⇔ Pitch Bend
Excel VBAでMIDIのリセット・オール・コントローラー
【解説】
Koken通信
https://kokenkoken.stars.ne.jp/
【参考】
ゆっくり亭 様 sm41728265
くず 様 https://openmidiproject.opal.ne.jp/documentations.html
Excel_VBA_MIDI_MY TURN
Excel_VBA_MIDI_MY TURN
Excel VBAで遊戯王デュエルモンスターズ 次回予告 ~MY TURN~
【解説】
Koken通信
https://kokenkoken.stars.ne.jp/
※繰り返し再生ができることを確認
→MusicBox(オルゴール)が合う曲を打ち込めば、子供の寝かし付けに使えるかも?
【原曲】光宗 信吉 様
【参考】ゆっくり亭 様 sm41728265
たまひま 様 https://www.youtube.com/watch?v=HohS4lSS3xQ
hyou Piano 様 https://www.youtube.com/watch?v=twGWR5F_1B8
Excel_VBA_MIDI_MY TURN (Music Box)
Excel_VBA_MIDI_MY TURN (Music Box)
Excel VBAで遊戯王デュエルモンスターズ 次回予告 ~MY TURN~ (オルゴール)
【解説】
Koken通信
https://kokenkoken.stars.ne.jp/
MusicBox(オルゴール)を試してみました。
ヨッシーアイランドみたいに
段々と遅くして、音も小さくなるようにすれば、
本物のオルゴールっぽくなりそう。
【原曲】光宗 信吉 様
【参考】ゆっくり亭 様 sm41728265
たまひま 様 https://www.youtube.com/watch?v=HohS4lSS3xQ
hyou Piano 様 https://www.youtube.com/watch?v=twGWR5F_1B8
Excel_VBA_MIDI_System Exclusive Message_Use For Rhythm Part
Excel_VBA_MIDI_System Exclusive Message_Use For Rhythm Part
Excel VBAでMIDIのリズムパート、メロディパートの切り替え
【解説】
Koken通信
https://kokenkoken.stars.ne.jp/
① Initial settings
② GS Reset➡Ch.A:Map2
③ GS Reset➡Ch.9:Melody
④ GS Reset➡Ch.9:Melody➡All:Map1
⑤ GS Reset➡Ch.9:Melody➡All:Map2
⑥ GS Reset➡Ch.9:Melody➡All:Map2➡All:Melody
【参考】
・ゆっくり亭 様 sm41728265
・蛞蝓なめちゃん 様 GS システム・エクスクルーシブ
http://odasan.s48.xrea.com/dtm/sysex.html
Excel_VBA_MIDI_Master Coarse Tuning
Excel_VBA_MIDI_Master Coarse Tuning
Excel VBAでMIDIのマスター・コース・チューニング
【解説】
Koken通信
https://kokenkoken.stars.ne.jp/
【参考】
・ゆっくり亭 様 sm41728265
・逃亡者 様 https://mimikopi.nomaki.jp/midi/memo/
Excel_VBA_MIDI_Kirby's Return to Dream Land Deluxe ~Sky Tower~ (High Speed Mode)
星のカービィ Wii デラックス ~スカイタワー~ (ハイスピードモード)
Kirby's Return to Dream Land Deluxe ~Sky Tower~ (High Speed Mode)
【解説】
Koken通信
https://kokenkoken.stars.ne.jp/
音を外しているところがあるので、「@倍速」で視聴をお願いします。
再生速度上げれば、気にならなくなると思います。
忙しい方向けの「ハイスピードモード」は、#1:33からです。
【原曲】
安藤 浩和 様
【参考】
ゆっくり亭 様 sm41728265
気まぐれ流れ星 様 https://whimsymeteor.stars.ne.jp/
Excel_VBA_MIDI_Master Fine Tuning
Excel_VBA_MIDI_Master Fine Tuning
Excel VBAでMIDIのマスター・ファイン・チューニング
【解説】
Koken通信
https://kokenkoken.stars.ne.jp/
【参考】
・ゆっくり亭 様 sm41728265
・逃亡者 様 https://mimikopi.nomaki.jp/midi/memo/
Excel_VBA_MIDI_Expression
Excel_VBA_MIDI_Expression
Excel VBAでMIDIのエクスプレッション
【解説】
Koken通信
https://kokenkoken.stars.ne.jp/
①徐々に音を大きく
➡Expressionの調整で、Stickerbush Symphony(とげとげタルめいろ)のような音が出せることを確認しました。
②Volume 127→100%, 50%, 0% と低減
③Volume 64 →100%, 50%, 0% と低減
➡Expressionは、Volumeの相対指定(Expression is a percentage of Volume)であることを確認しました。
【参考】
・ゆっくり亭 様 sm41728265
・Jeff Glatt 様
http://midi.teragonaudio.com/tech/midispec/exp.htm
Excel_VBA_MIDI_Mario Paint (Volume, Panpot, Key)
Excel_VBA_MIDI_マリオペイント(ボリューム、パンポット、キー)
Excel_VBA_MIDI_Mario Paint (Volume, Panpot, Key)
【解説】
Koken通信
https://kokenkoken.stars.ne.jp/
・各チャネルのボリューム、パンポット、キー変更をシート左上から入力できるようにしました。
【参考】
・Nintendo公式チャンネル「ファミリーコンピュータ & スーパーファミコン & ゲームボーイ Nintendo Classics 追加タイトル [2025年7月29日]」
https://www.youtube.com/watch?v=uBn3orcH6O0
・ゆっくり亭 様 sm41728265
・Jeff Glatt 様
http://midi.teragonaudio.com/tech/midispec/vol.htm
http://midi.teragonaudio.com/tech/midispec/pan.htm
Excel_VBA_MIDI_Kirby: Planet Robobot ~Yearning for Yellow (Vroom!)~ (Modulation)
星のカービィ ロボボプラネット ~ 恋する黄色い☆ぶんぶるルン♪ ~(モジュレーション)
Kirby: Planet Robobot ~Yearning for Yellow (Vroom!)~ (Modulation)
【解説】
Koken通信
https://kokenkoken.stars.ne.jp/
・Modulationの周期(Shuki)は、今後の課題
・忙しい方向けの「ハイスピードモード」は、#1:20からです。
・Acostic Guitar (nylon)は、左右の音量を変化させています。ヘッドホン等で聴いてみてください。
【原曲】
安藤 浩和 様
【参考】
・ゆっくり亭 様 sm41728265
・気まぐれ流れ星 様 https://whimsymeteor.stars.ne.jp/
・Jeff Glatt 様
http://midi.teragonaudio.com/tech/midispec/mod.htm
カービィのエアライダーが11月20日に発売、楽しみ!
Excel_VBA_MIDI_Kirby's Return to Dream Land Deluxe ~Fly, Kirby!~ (Mono)
Excel_VBA_MIDI_星のカービィ Wii デラックス ~ 飛べ!星のカービィ ~(モノ)
Excel_VBA_MIDI_Kirby's Return to Dream Land Deluxe ~Fly, Kirby!~ (Mono)
【解説】
Koken通信
https://kokenkoken.stars.ne.jp/
・和音を鳴らさないMonoモードにする
・mmの値を変更しても効果は変わらない
➡デフォルトでOmni On, Poly のモード?
【原曲】
安藤 浩和 様
【参考】
・ゆっくり亭 様 sm41728265
・気まぐれ流れ星 様
https://whimsymeteor.stars.ne.jp/
・Jeff Glatt 様 "Monophonic Operation"
http://midi.teragonaudio.com/tech/midispec/mono.htm
Excel_VBA_MIDI_強風オールバック
Excel_VBA_MIDI_強風オールバック
【解説】
Koken通信
https://kokenkoken.stars.ne.jp/
弱 #0:06
中 #2:01
強 #2:55
【原曲】
ゆこぴ (Yukopi) 様 sm41926207
【参考】
・ゆっくり亭 様 sm41728265
・EveningLunar 様 sm42399719
【Excelで】Bad Appleをリアルタイム描画してみた!?【30FPS】
Bad Apple!!をExcelでリアルタイム描画に挑みました。
80x60, 30fpsです。
微妙なズレが有るのは仕様です。そういうことにしといてください。
※後半のデータシートはおまけです。
~補記~
・トッモとの共同制作です
・右上の時計はリアルタイム描画の証明です。
~追記・2026/01/06/~
仕組みについてのコメントがありましたので解説します。
リアタイ描画の最大の課題は、
「セルの色、もしくは条件式書式を使用するにしても、
値を一つ一つ置き換えるようでは単純に遅すぎる」でした。
(実はこれ以前にも挑戦したのですが、上記の理由により失敗しました。)
そこで、今回は事前にデータを二次元配列として毎フレームごとにあらかじめ保持、
描画時に一度に"貼り付ける"こととしました。
こうすることで描画速度が格段に向上します。
なんで当時の私は思いつかなかったんでしょうね。
また、QueryPerformanceCounter関数、QueryPerformanceFrequency関数を
それぞれ呼び出し、マイクロ秒単位での制御を可能に。
(この2つに関しては私が説明するよりググったほうが早いです。多分。)
それに加えて、あらかじめ"いつ〇〇フレーム目を描画するか"を
描画開始時点ですべて定義しておくことで、
正確な描画を実現しました。
ちなみに、グレースケールを採用しなかったのは、
シンプルにチョット面倒臭かったからです。
やろうと思えばできると思います。多分。
以上、説明(?)でした✨
■原曲
BAD Apple!! (Bad Apple!!) / ZUN
■二次創作楽曲
Bad Apple!! feat.nomico / Alstroemeria Records
https://youtu.be/i41KoE0iMYU
■字コンテ
【UP主が見たい】Bad Apple!! PV【誰か描いてくれ】 / Μμ
nm3601701
■影絵PV (本作品の元ネタ)
【東方】Bad Apple!! PV【影絵】 / あにら
sm8628149
https://youtu.be/i41KoE0iMYU
■この動画は東方Projectの二次創作(五次創作)です■
