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FF12インタ 弱くてNEWGAMEを普通にプレイその13
今回はヘネ奥マラソンとゾディアーク戦を収録しました。ゾディアークはマラソン仕様の速攻撃破(2回目のダージャや魔法障壁を使わせずに倒す)パターンを採用しています。 その1→sm1112729、次→sm1233245、前→sm1213420
FF12 ナブレウス湿原
フィールドと曲を楽しむムービーです。 東ダルマスカ砂漠→sm1219016 ギーザ草原→sm1222819 西ダルマスカ砂漠→sm2806902 大砂海オグル・エンサ→sm1222908 オズモーネ平原→sm1222631 ゴルモア大森林→sm2774600 パラミナ大峡谷→sm1223024 モスフォーラ山地→sm2762479 サリカ樹林→sm1219323 フォーン海岸→sm2762730 セロビ台地→sm1218180 幻妖の森→sm2796594 【ダンジョン】→sm2825146 【街】→sm2833507
FF12 パラミナ大峡谷
フィールドと曲を楽しむムービーです。 東ダルマスカ砂漠→sm1219016 ギーザ草原→sm1222819 西ダルマスカ砂漠→sm2806902 大砂海オグル・エンサ→sm1222908 オズモーネ平原→sm1222631 ゴルモア大森林→sm2774600 モスフォーラ山地→sm2762479 サリカ樹林→sm1219323 フォーン海岸→sm2762730 セロビ台地→sm1218180 幻妖の森→sm2796594 ナブレウス湿原→sm1226093 【ダンジョン】→sm2825146 【街】→sm2833507
FF12 大砂海オグル・エンサ
フィールドと曲を楽しむムービーです。 東ダルマスカ砂漠→sm1219016 ギーザ草原→sm1222819 西ダルマスカ砂漠→sm2806902 オズモーネ平原→sm1222631 ゴルモア大森林→sm2774600 パラミナ大峡谷→sm1223024 モスフォーラ山地→sm2762479 サリカ樹林→sm1219323 フォーン海岸→sm2762730 セロビ台地→sm1218180 幻妖の森→sm2796594 ナブレウス湿原→sm1226093 【ダンジョン】→sm2825146 【街】→sm2833507
FF12 ギーザ草原
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FF12 オズモーネ平原
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FF12 サリカ樹林
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FF12 東ダルマスカ砂漠
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FF12 セロビ台地
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FF12インタ 弱くてNEWGAMEを普通にプレイその12
今回は、ファーブニル・ピスコデーモン・アルテマ・ジャンダルム量産・ディアボロス・ワイルドモルボル・カトブレパスを収録しました。 その1→sm1112729、次→sm1232833、前→sm1213232
FF12インタ 弱くてNEWGAMEを普通にプレイその11
今回は、ラフレシア・ダイダロス・タイラント・シュミハザ・皇帝のウロコ狩り(@デスゲイズ)・デスゲイズを収録しました。デスゲイズ戦は全員を遠距離に配置してしまうと戦闘中でも物理無効&治癒(=全回復)を使うことがあるので、少なくとも1人を常に張り付かせておくのが無難です。ウロコ狩りではこの性質を逆用して、治癒を使用させてその間に盗むを実行すると時間を短縮できます。バイオを撃つのはHP満タンだと治癒を使用しないためです。 その1→sm1112729、次→sm1213420、前→sm1192559
FF12インタ 弱くてNEWGAMEを普通にプレイその10
今回は、ギルガメッシュ2戦目のみを収録しました。アクセサリの付け替えや装備変更については、個人的にはFF12の仕様だと思っているので制限はしていません。ただ、あまりにやるすぎると動画のテンポが悪くなるのも事実なので、今後はなるべく自粛します。(撮りだめしているので反映されるのは相当後になりますが)装備技による行動・硬直の強制解除は厳し目の縛りプレイならともかく、それ以外では著しくバランスを破壊するので意図的な仕様は控えています。 その1→sm1112729、次→sm1213232、前→sm1192351
FF12インタ 弱くてNEWGAMEを普通にプレイその9
今回は、カオス・ギルガメッシュ1戦目を収録しました。ギルガメッシュ戦は源氏装備がなかなか盗めなくて無駄に時間がかかりました・・・orz。今から思えば、フランにも盗ませたほうがよかったですね。 その1→sm1112729、次→sm1192559、前→sm1192119
FF12インタ 弱くてNEWGAMEを普通にプレイその8
今回は、ベリト・ゴリアテ・デスサイズ・フューリー・フンババボスを収録しました。 その1→sm1112729、次→sm1192351、前→sm1165818
FF12インタ 弱くてNEWGAMEを普通にプレイその7
今回は、エクスデス・マンドラーズ・アーリマン・シド1回目・ヴィラール・オーバーロード・リンドブルムを収録しました。収録は省きましたが、ドラクロア研究所の銭投げを取れる部屋でリバースの魔片を量産しました。ここで大量に集めておくといざという時に役に立ちます。 その1→sm1112729、前→sm1165659
FF12インタ 弱くてNEWGAMEを普通にプレイその6
今回は、ボーパルバニー・ブライ・アトモス・マインドフレア・ブラッディ・キャロット・ロビーを収録しました。 その1→sm1112729、次→sm1165818、前→sm1149678
FF12インタ 弱くてNEWGAMEを普通にプレイその5
今回はゼロムス戦のみの収録です。魔法を封印されるため、ベルガ戦直後に来るとまともに相手をするのはかなり厳しいです。エクスポや魔片を集めれば普通に戦っても勝てるとは思いますが、面倒だったので弱NEWならではのMPの低さを逆用したミストナック戦法でいきました。 その1→sm1112729、前→sm1149392
FF12インタ 弱くてNEWGAMEを普通にプレイその4
今回は、エンケドラス・ティアマット・イシュタム・アントリオン・ボムキング・トリックスター・チョッパー・ヴィヌスカラ・マティウス・ベルガ戦を収録しました。 その1→sm1112729、次→sm1149678、前→sm1113123
FF12INT 低レベル ゾディアーク戦
FF12インターナショナルの低レベルクリアー(「弱くてニューゲーム」ではありませんが、同義です)で最強召喚獣ゾディアークと戦いました。序盤は補助魔法で強化したバッシュがエクスカリバーで弱点を突き、後半は減ったHPの分だけダメージを与える「バランスの魔片」で攻撃しました(「被ダメージカット」による軽減を受けています)。 ◆mylist/24991343
FF12インタ 弱くてNEWGAMEを普通にプレイその3
今回は、ザルエラ・リングドラゴン・ギルガメ・ホワイトムース・オルトロス・キュクレイン・マリリス・アドラメレクを収録しました。召喚戦で算術を使ってみましたが、これはひどい技ですねwザルエラ・アドラメレクは算術なしでも倒せますが、キュクレインをこの段階(ティアマット前)で倒すには算術が無いと厳しいです。 その1→sm1112729、次→sm1149392、前→sm1112881
FF12インタ 弱くてNEWGAMEを普通にプレイその2
今回は、ギース・ガルーダ・デモンズウォール2体・ベリアス・ウォースラ・花サボテン・レイス・ワイバーンロード・ニーズヘッグ・ロックタイタス・ケロゲロス・ニワトリスを収録しました。ニーズヘッグ戦以降はアルクトゥルス装備のため火力が飛躍的に上昇していますw その1→sm1112729、次→sm1113123
FF12インタ 弱くてNEWGAMEを普通にプレイその1
FF12インタの弱くてNEWゲームのプレイです。本編の全モブ・召喚戦を収録予定。トライアルは未定。特に縛りは入れていませんが、6人全員集合までは無職でプレイしています。基本的にボス・モブ戦のみのダイジェストです。要望があれば、探索・狩りの風景や縛りに対応することも考えて見ます。今回は、はぐれトマト・テクスタ・プリン・ブッシュファイア・ダグザ・ミミッククイーン・ジャッジ2・ジョブ決定、までを収録しました。 次→sm1112881
【MIDI】FF12 東ダルマスカ砂漠 を耳コピ
動画のエンコってむずいね。とりあえず音質だけ改善してみたんで(´・ω・`) シーケンサ【SSW8.0VS】、音源【EWQLSO gold(VSTi)】 mp3でほしい方は⇒ http://emyami.music.coocan.jp/music_ff12.html マイリストmylist/1430987/2567010 ◆時のオカリナメドレー【sm2364972】
【ファイナルファンタジー12/パンネロのテーマ】
いたストSPバージョンです。ラバナスタの目標額到達時に流れていた曲で、FF12本編よりも中盤の旋律がハッキリしています。あまりメジャーじゃないけど崎元節を感じられる曲。ドレミ出版とかから出た楽譜は全く知らないので耳コピアレンジで弾いてます…粗くてすみません。◆9/17-コメントほんとに有難うございます。初投稿のものなんで緊張です。他のピアノは→【公開リスト:mylist/1921959/2446761】
ビッグブリッヂのししとうverFF12
FF12のバージョンです。歌ありません、曲だけです、画像も変わりません。誰か歌ってくだしあ。
FF12インターナショナル アルデバランYの威力
FF12インターナショナルの新武器「アルデバランY」(攻撃力66)を入手したので、その威力をアルテマ様で試してみることにしました。弾丸は闇属性のダークショットで攻撃力+4、攻撃力は計70となり基本ダメージは4900~6201となります。これにバーサク・ブレイブ・「ブレイザー」によるHP満タン攻撃力UP・闇属性による弱点攻撃等を加えると・・・?ちなみに銃はその攻撃力のみによってダメージが決まるため、低レベルクリアー時の主力武器となります。 ◆mylist/24991343
FF12 インターナショナル ヤズマットを10分で撃破
インター版のヤズマットを約9分38秒で撃破(出現ムービー終了~撃破ムービー開始までの時間)。ジョブの選択・戦法ともにまだまだ詰める余地があると思いますが、ブレイカーやモンクのいない現状パーティーでも一応10分は切れたのでupしてみます。メインアタッカーはトランゴ源氏小手装備のブレイカーが恐らくベストでしょう。サブアタッカーはトランゴが複数入手可能ならブレイカー、不可能な場合は柳生ゲルミナス装備のシカリが最適か?補助役はデコイが使えなくなることを除けば白よりもモンクの方が優秀です。
FF12&Eva3rdの…(以下自粛)
FF12ミストナック使用時の各キャラのセリフと
CR新世紀エヴァンゲリオン~奇跡の価値は~における
エヴァ系リーチの各キャラセリフが被りまくってることに気づいたんで、
パチテンプレネタ用にサラっとまとめてみました。
念のため言っておきますが、FFもEvaも大好きです。
【実写版】FINAL FANTASY XII
実写版のファイナル ファンタジー XIIです。MEGA64もよくやるなぁ・・・それと「うざ」「バカ」と打てば素敵なことが・・・起こるわけ無いやさ
FF12 インターナショナル 無作為ラーサーたん
ファイナルファンタジー12 インターナショナル ゾディアックジョブシステム ハイポ王子→無作為王子へジョブチェンジ(゚Д゚)