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【FFT忍者縛り】Part50 飛空艇の墓場
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
効果のないドンアクを仕掛けようとするミスがありましたが
アルマのサポートもあり無事にラスボスを倒すことができました。妹は偉大なり。
発売から四半世紀近く経過したFFTですが
アイデア次第でいまだに楽しくプレイできる素晴らしいゲームです。
初手ラムザ死亡縛りによって
より良いFFT縛りプレイが出現することを願っています。
動画をアップロードするのは初めての経験でしたが
コメントやtwitterで反応があるのを見て嬉しかったです。
動画を視聴してくださったみなさま、ありがとうございました。
Part1→sm35330464
Part49→sm35429833 | 機会があれば別のFFT縛り動画をアップロードしたいと考えています
【FFT忍者縛り】Part49 飛空艇の墓場
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
いよいよクライマックスです。
Part1→sm35330464
Part48→sm35429665 | Part50→sm35429875
【FFT忍者縛り】Part48 失われた聖域
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
想定以上に苦戦したマップです。
魔法銃2丁の厄介さに加え、ベヒーモス・ハイドラ・ティアマットの攻撃はいずれも即死級です。
ここは忍者らしく「やられる前にやる」ということでクイックを駆使して突破しました。
Part1→sm35330464
Part47→sm35429626 | Part49→sm35429833
【FFT忍者縛り】Part47 死都ミュロンド
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
敵ユニットの侍もクレティアンが活躍する様子もレアですが
一番レアなのは槍を装備した時魔導士だと思います。
Part1→sm35330464
Part46→sm35429585 | Part48→sm35429665
【FFT忍者縛り】Part46 地下書庫 地下五階
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
ラムザはデジョンを回避しているように見えますが
残念ながら巻き込まれていたようです。
Part1→sm35330464
Part45→sm35429537 | Part47→sm35429626
【FFT忍者縛り】Part45 地下書庫 地下四階
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
デジョンの呪文詠唱の一部が聞こえますが
最後のあたりにほのかなエロスが感じられます。
Part1→sm35330464
Part44→sm35429477 | Part46→sm35429585
【FFT忍者縛り】Part44 聖ミュロンド寺院礼拝堂
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
妹に対する執着心は並々ならぬものがありますが
兄に対しては淡泊すぎやしませんかラムザさん。。。
Part1→sm35330464
Part43→sm35429445 | Part45→sm35429537
【FFT忍者縛り】Part43 聖ミュロンド寺院広間
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
敵ユニットの陣形がどこかで見たようなものだったので
どこかでとったような戦法でいきました。
Part1→sm35330464
Part42→sm35429403 | Part44→sm35429477
【FFT忍者縛り】Part42 聖ミュロンド寺院
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
あらためて動画を見返してみると
やたらと回避されているように感じました。ナチュラルボーン持たざる者
Part1→sm35330464
Part41→sm35429368 | Part43→sm35429445
【FFT忍者縛り】Part10 ゼイレキレの滝
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
石化した女騎士がプリンセスの慈悲により目覚めるというファンタジーな展開に遭遇しましたが
本縛り的に射程8の必中256ダメージを連発されるのはNGなので
男忍者の遠隔腹パンにより再び眠ってもらいました。
Part1→sm35330464
Part9→sm35360848 | Part11→sm35360951
【FFT忍者縛り】Part9 アラグアイの森
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
このような難易度の低いマップは経験値及び女忍者のブレイブ稼ぎに勤しみます。
のちにリアクションアビリティが重要な役割を果たします。
Part1→sm35330464
Part8→sm35360829 | Part10→sm35360867
【FFT忍者縛り】Part8 貿易都市ドーター
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
あらためてヘイストは有効な補助魔法だと実感しました。
敵ユニットのチャージ中に攻撃できる機会が増えます。
Part1→sm35330464
Part7→sm35334737 | Part9→sm35360848
【FFT忍者縛り】Part7 ジークデン砦
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
こちらの出撃可能人数が少なく、敵ユニットのHPが高いため非常に苦労しました。
2章からはステータスを上昇させる装備品が購入可能になるため少し楽になります。
Part1→sm35330464
Part6→sm35334422 | Part8→sm35360829
【FFT忍者縛り】Part6 風車小屋
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
ウィーグラフは「瀕死もしくは戦闘不能状態にすると勝利条件を満たしてしまうユニット」です。
敵全滅を達成するためには上記のような「満たしてしまうユニット」を最後に倒さねばなりませんし、
複数存在する場合は「最後に」「同時に」倒す必要があります。
範囲攻撃に必要な魔法ATが低い忍者にとっては難しい条件です。
その為、比較的魔法ATが高い女性忍者のレベルを優先的に上げています。
Part1→sm35330464
Part5→sm35334306 | Part7→sm35334737
【FFT忍者縛り】Part5 レナリア台地
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
4人目の忍者が初登場です。
遅れを取り戻すべく踊り+取得ExpUpで稼ぎます。
6クロック毎に行動できるので効率がいいです。
Part1→sm35330464
Part4→sm35334165 | Part6→sm35334422
【FFT忍者縛り】Part4 盗賊の砦
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
FFT屈指の名台詞を収録することはできませんでした。
イベントによりラムザが強制的に復活してしまう為です。
Part1→sm35330464
Part3→sm35334087 | Part5→sm35334306
【FFT忍者縛り】Part3 砂ネズミの穴ぐら
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
序盤は装備品が貧弱で手数が足りず、
ハメどる頼りの戦法をとらざるを得ません。
Part1→sm35330464
Part2→sm35332073 | Part4→sm35334165
【FFT忍者縛り】Part2 ドーターのスラム街
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
Part1→sm35330464 | Part3→sm35334087
【FFT忍者縛り】Part1 スウィージの森
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
※マンダリア平原で汎用ユニットの育成を行ったためスウィージの森から開始
動画環境:PS2実機プレイをI-O DATA GB-USB2で録画
Part2→sm35332073