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[FFTS]裏世界アデン海闘技場 太陽帝アポルモーン戦
ボム系の最後はやっぱりコレ。
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[FFTS]裏世界アデン海闘技場 超装甲砲兵デストン戦
不遇の極みだったシーク族に救世主が現れた!
しかしひとりではなにもできない
ア○ガス「シーク族に神は居ない!」
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[FFTS]裏世界アデン海闘技場 竜鎮めのカゴリヒメ戦
高い能力を誇るものの、回復力・防御力に乏しかったグリア族に
まさかの最速行動&回復&アストラ付与の補強ユニットが。
次回のエキストラリーグで種族不統一デッキにてキーキャラとなるか!?
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[FFTS]裏世界アデン海闘技場 若き日のゼーム戦
プロトエスナガの効果がエスナ+アストラ+命中必殺UPと、
明らかにエスナガを超えている件について(ただし2回までですが…)
耐久型のン・モゥ主体PTは長期戦向きなゼームを、
短期決戦型には若き日のゼームが相性が良さそうです。
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[FFTS]裏世界アデン海闘技場 無常帝ゲシュデウス戦(惨敗)
裏アデン海闘技場30Fの大ボス。
デバフ無効、バフは回数限定で解除、高い体力・防御力、凶悪な全体攻撃と、
裏世界最強のボス仕様になっています。
20倍特攻複数人で挑まないとエリクサーの消費が酷いことに…
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[FFTS]クランリーグ チョコボ士パーティー(本気)
赤チョコボと白チョコボが揃ったので本気PTを組み、フレンド道場に。
チョコボのアビリティが魔攻撃扱いなのでクゥーナが落とせず大惨事。
また、URユニットを落とすのには火力が足らないので
チョコボを削ってURユニットを入れたほうが安定しそうです。
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[FFTS]クランリーグ チョコボ士パーティー(お試し)
エスノア杯で登場したチョコボ軍団パーティーのお試しバトル。
平均LV40、武具・アクセは初期値。
標的は状態異常扱いなので相手自身が解除するか緑チョコボで無理やり解除するか
しないと次ターンからアビリティが発動しなくなります。
全色試してみましたが
もしかして:チョコボ士+赤チョコボだけでいいんじゃないかな
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[FFTS]裏世界ナザン闘技場 荒騎士の挑戦・荒騎士ゾーゴルマーグ戦
キャー!小ゴルダスさん素敵ー!
自身を暗闇にする事による謎のパワーアップを遂げるゾーゴルマーグさん。
暗闇殺法で後衛がやられるので、かばう系スキルを持つキャラを入れると
安定するかもしれません。
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[FFTS]裏世界ユグナード闘技場 奈落に潜む火竜・イニシエの火竜戦
3ターンおきに縦3人に対しHP分のダメージを与えてくるトンデモ攻撃が。
真ん中の列から狙われるので左右の列に重要ユニットを置いておきましょう。
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【LoV3】 ソエル紅蓮アグリアス ジャンケンデッキ ※オマケが本編
FFT称号ゲット記念にうpってみました(内容は適当),
追伸 あすぱらさん称号取りましたよ・・・orz
あすぱらさん曰く「まぁ良いジャンケンデッキだとは思います。でも俺はそのデッキ嫌いです」だそうです
アグリアス・紅蓮・ソエル・ミリア・パーシ・摩利支天・朱雀
あすぱらさんに相談したころとは違い朱雀がマステマに変更されています
4位以上約48% アリダリアスヨリツカイヤスイトオモイマス
オマケはただのやり込み動画です ※バグチートは使っていません
mylist/37390328
素に動画作ったら2.5Gにもなってエンコできんかったよw
[FFTS]エスノア記念杯 登場ユニット
5/19~5/30の期間にてエスノア記念杯 疾走!チョコボロード が開催されます。
新JOB[チョコボ士]の登場と新アビリティ[標的]により
戦場が一変し…ない気がします。
今後のURに期待といったところでしょうか。
・さすらいのシュークト…縦3体に攻撃&標的
・疾走するサボテンダー…後列3体に攻撃&素早さDOWN&標的
・高速のエーナ…味方5人の素早さUP&敵5体に攻撃&標的
・駆け抜けるシュークト…縦3体に攻撃&標的&味方後方2体の素早さUP
・レッドモナーク…敵が標的になった場合に9体に魔攻撃
・怒れる魂のファモバ…敵1体攻撃&標的&前列味方3体の悪性ステータス解除&バーサク付与
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[FFTS]裏世界ユグナード闘技場 奈落の魔王竜のカゲ戦
セイヤヌススが特攻ユニットなので入れておきましょう。
特に怖い状態異常は掛けてこないので弱点属性で攻めれば容易く勝利できるはず。
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[FFTS]第8回エキストラリーグ 種族:ヒュム
12段上位組の対戦動画です。
相変わらず攻撃&支援に優れたザボニィド、防御に優れた聖コンラッド卿に加え、
新たに参入した攻撃&自己回復のブザイゾ・防御のクーザウラ・
開幕全体攻撃のピエルマルコなど、優秀なユニットで増強されたヒュム族。
ヴィエラ・モーグリ・ヒュムの三すくみとなるか!?
・・・シーク?そんな種族いたっけ?
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[FFTS]第8回エキストラリーグ 種族:グリア
13段上位組の対戦動画です。
エアダイミョー・ラキにより強力な範囲攻撃+指揮能力が追加されたグリア族。
ジアザーンの連続攻撃とモアブ爆弾も健在だ!
( ´・ω・`)リジェネやめてください。爆発できないんです…
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[FFTS]第8回エキストラリーグ 種族:ヴィエラ
13段上位組の対戦動画です。
クゥーナとレンベッサの登場により一大勢力となったヴィエラデッキ。
今回のリーグ戦の主流はヴィエラのようです。
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[FFTS]第8回エキストラリーグ 種族:モーグリ
13段上位組の対戦動画です。
フォカッター+バノックルは強い(確信)
最近登場した楽師達がそれにさらに磨きをかけてます
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[FFTS]エスノア聖記念祭 獣使侯ベザイアル戦
攻撃のビーストアイで4回、カウンターのスピンゲイザーで3回と、
1ターンで合計7回攻撃してくるので地味に強いです。
( < (・)>) ビリュギスとは違うのだよ!
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[FFTS]エスノア聖記念祭 伏魔獣王アマラクス戦
攻撃が包丁斬鉄剣!とかだったら勝てる気がしませんでしたが
そんなことはありませんでした。
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[FFTS]裏世界ユグナード闘技場 裏公女ヒルリンダ戦
裏世界のモルボル*8…敵5体に物理攻撃&毒+麻痺+暗闇+沈黙+バーサク
裏公女ヒルリンダ…敵5体に物理攻撃&良性解除&眠り+毒+防御DOWN&味方回復
相手のターンまでにモルボル軍団を駆逐ないし状態異常でハメるか、
アクセサリで麻痺対策+エスナで回復しないと惨劇が待っています。
良性スキル解除持ちは有用かつ貴重なのですが、
このユニットでその役目を果たせるか微妙。。。
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[FFTS]裏世界ユグナード闘技場 ギイ・ゼフォー戦
●前列
ギイ種のゴーレム*2…物理攻撃*4
ギイ種の反骨者…魔攻撃&ノックバック。相手攻撃に反応して魔攻撃&麻痺
●中列
ギイ種の反骨者…魔攻撃&ノックバック。相手攻撃に反応して魔攻撃&麻痺
ギイ・ゼフォー…敵5体に魔攻撃&魔防御DOWN&味方5体のHP回復
ギイ種の赤魔道士…1体に魔法攻撃*2
●後列
ギイ種の銃使い*2…縦列3体に物理攻撃&自身と左右にアストラ
ギイ種の楽師…味方9体の攻撃・魔攻撃・素早さUP&敵9体の左記DOWN
このギイ種も聖・闇属性以外の攻撃は全て無効化します。
ゼフォーのイミテートケアルラは対人戦で活躍しそうですね。
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[FFTS]裏世界ナザン闘技場 トンベリーズ戦
攻撃は最大HPの99%のダメージ、反撃9マスホーリーと
チートユニットのトンベリですが、死の宣告が効くので
ガチガチに固めてジアザーンで終了。
裏世界ではジアザーンの出番がありすぎて困る。
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[FFTS]裏世界ユグナード闘技場 一閃のシュウキ戦
シュウキは1ターン目最速で前列に2回攻撃、以降は毎ターン前列に
攻撃してくるので硬い前衛=バンガ族でないと耐えるのは難しい。
隣にいるパラディンも非常に硬くて倒すのは容易でなく、
大激戦となりました。URユニットなので倒しても1%…
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[FFTS]裏世界ユグナード闘技場 眼力総統ビリュギス戦
( < (・)>) 暗闇の恐ろしさを味わうがよい!
( ゚д゚) ならばこちらは毒+麻痺+沈黙+眠り+オイル+防御DOWNで対抗だ!
( < (・)>) ・・・え?
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[FFTS]裏世界ユグナード闘技場 天から来る破滅・破滅の巨腕戦
天より来たる破滅で驚愕の物理防御-85%・・・なのですが
エスナの前には無力だった。シャラマでスパっと射殺。
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[FFTS]裏世界イーサ闘技場 ギイ・ルア戦
●前列
ギイ種のサムライ*2…縦2体に3回物理攻撃&防御DOWN
ギイ種の魔法剣士…魔法攻撃&自身+左右が回復
●中列
ギイ種の鉄砕き*2…物理攻撃&ためる
ギイ種の緑魔道士…9体の魔法防御DOWN
●後列
ギイ種の星魔道士*2…素早さUPに反応、魔法攻撃*3&素早さDOWN
ギイ・ルア…魔法攻撃*2&自身+左右の魔攻撃UP
ギイ種の特徴として、聖・闇属性以外の攻撃は全て無効化します。
前衛のエアサムライの穿、後衛の時魔導士の時喰らいの星がかなり痛い。
死の宣告が効くのでジアザーンが効果的。死神ネリを持っている人は
3ターン目でバトルが終わるかもしれません。
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[FFTS]裏世界ナザン闘技場 要塞のズィーゲル戦(リベンジ)
前回sm23493903の敗北を糧にリベンジマッチ。
後列から撃破する為にテュポーン先生にご助力頂きました。
最後の一人になってもまるで落とせる気がしません(;´Д`)
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[FFTS]クランリーグ テュポーン先生&オルトロスの大進撃
オルトロスA「うひょひょ」
テュポーン先生「フンガー!」
オルトロスB「うひょひょ」
相手は死ぬ。
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[FFTS]エスノア聖記念祭 獣魔竜クーザウラ戦
ジアザーン、マジで使える子。
メキドスもいいダメージ出してるのでいっそ前列に入れてカウンターという手も。
オイル撒いてる子は1ターン目4回カウンターの人柱要員です。
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[FFTS]裏世界イーサ闘技場 吸血公子レイモナーク戦
●前列
電妖粘怪の魔身体*2…縦3体物理攻撃&ためる
石突きの剣士…物理カウンター&ディスペル
●中列
渇望騎士の魔身体…5体に魔法攻撃&1体攻撃&睡眠
陽光の風水士…9体に魔法攻撃&味方の回復力UP&リジェネ
次元弓のスナイパー…縦3体の中でHPが低い相手に物理攻撃
●後列
魔力の宗巧…9体の魔攻撃力UP
吸血公子レイモナーク…5体に魔法攻撃&混乱&味方の回復量UP
災厄大公の魔身体…9体に魔法攻撃
吸血公子レイモナーク戦。
回復力アップ&リジェネのせいで泥沼のバトルになりますが、毒化させれば…
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[FFTS]裏世界イーサ闘技場 古代兵器の試作品・プロトタイプ戦
セイヤヌススに麻痺対策し忘れて悲惨な状態に。
他の4Fの連中と比べて強力な攻撃がないのが救い(即死はあるけど)
ところでイヴァリース繋がりでベイグラントストーリー、隠れた名作ですね
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[FFTS]裏世界イーサ闘技場 破滅の踊り子クゥーナ戦
●前列
バクナムス大盾部隊*2…物理軽減
ドリルマスター…物理攻撃にカウンター
●中列
ワイルドハント*2…1体に物理攻撃&味方1体素早さ+命中必殺UP
トマトメイガス…魔攻撃にカウンター
●後列
バクナムス猛毒部隊*2…5体に毒
破滅の踊り子クゥーナ…9体に暗闇・混乱・毒・眠り・素早さDOWN
エスナだ…ありったけのエスナを持ってくるんだ。
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[FFTS]裏世界イーサ闘技場 呪われし存在・呪詛の巨腕戦
全体死の宣告やだー(ノД`)
前列に5連続攻撃、生き残ってもレーザーが飛んでくる。
運営の本気を見た。これシャラマ持ってない人勝てなくない…?
※後列をブレイガ使いに入れ替えてシャラマの火力上げたら1戦で倒せました。
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