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[実況] FINAL VENDETTA ファイナルヴェンデッタ RTA、クレア、easy、18:21[ InGameTime ]、NoDeath
FINAL VENDETTA ファイナルヴェンデッタ
パブリッシャー Numskull Games、開発元 Bitmap Bureau、PS4版になります。
タイムはインゲームタイムを使用。
キャラ選択からラスボス撃破の瞬間までを手動で付けたものだと20:47。
※追記、タイトル詐欺のタグが付いていたのでタイムの横にInGameTimeを付けといた。
それじゃないってのはコメントに書いてくれないか。タグだと分かり辛いんで。
上に書いといたのをリアルタイムというなら、上のタイムがそれ。
2022/6/17に発売された最近の2Dドット・ベルトスクロールゲー。
人によってはフ○イナルフ○イト、ベアナ○クルを思い浮かべるらしく、
そのプレイヤー達が終結するのか!?と思ったりした。結果はまぁ・・・なくもないのか?
バシバシ空中コンボが決まるし、走り・ステップ・裏回りで駆け回れるので面白いですよ。
(easy難度の段階では、デフォ難度だったというhardはストレス溜まるかもね)
省いた説明をここに書いておこうと思っていたのですが長いので大まかに。
走り、ステップ(奥・手前)、ガード、ジャンプ、メガクラ(緊急回避技)、
つかみ(打撃・投げ・裏回り)、背後攻撃、ダウン追撃、これらが出来ます。
攻撃ボタン(四角・三角・L1)も多くて、それぞれダッシュ技があったり、
打撃・投げの派生を増やしてくれたりしますね。
RTA/Speedrun系マイリス=mylist/71403191
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ツイッタ連携アカ = https://twitter.com/uesugi_ni
[実況] FINAL VENDETTA ファイナルヴェンデッタ RTA デューク easy 18:00(InGameTime) NoDeath
FINAL VENDETTA ファイナルヴェンデッタ
パブリッシャー Numskull Games、開発元 Bitmap Bureau、PS4版。
(アップデート版、PS4版が始めからアップデート版だったような)
17分台を狙おうと思い放置していたものをup。
空中コンボ・掴みから方向転換出来たりと制御しやすく気持ちのいい作品。
デュークは旧バージョンで、キャンセル(恐らく)を利用したショートフックの連打で
殴り続け敵を圧倒することが出来ました。
それが出来なくなりましたが、このバージョンの空中コンボも味わい深いかと。
RTA/Speedrun系マイリス=mylist/71403191
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[実況] FINAL VENDETTA ファイナルヴェンデッタ RTA ミラー easy 18:28 (InGameTime) NoDeath
FINAL VENDETTA ファイナルヴェンデッタ
パブリッシャー Numskull Games、開発元 Bitmap Bureau、PS4版。
(アップデート版、PS4版が始めからアップデート版だったような)
このゲームの投げキャラであるミラーの動画。でもこの動画は打撃メイン。
(大体どっからでも打てる)浮かせ技をダッシュでキャンセル出来ちゃうのが特徴。
うだうだupってる間に調べ物が進みました。後半出来そうだと言っていた
浮かせ技の攻撃判定が出る前にダッシュでキャンセルして攻め直す方法、
出来るかもしれません。ダッシュで敵との距離が縮まっていくので難しいものの、
攻撃の最中に振り向けたはずなので、後ろにダッシュしてから振り向いて
攻め直せれば継続した攻めが出来るかもしれません。
(全快薬と言っていたアイテム、半分くらいの回復でしたね。
あと受身が遅れて無敵技・メガクラが出てるって言ったかもしれませんが、
受身はジャンプボタンで出ますね。他のボタンでもでるのかもしれん)
以上、ファイナルヴェンデッタ蔵出し動画終わり。
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