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みんなランスは持ったな!! 1本目
「行くぞォ!!」
と言っても僕しかGAA居ませんでした。
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青GAA:コンカス3 SGN バルN ランス(バランス+117)
└[移動射撃Ⅱ]-[格闘関節Ⅰ]
緑GAA:対爆装甲3 SGN バルN ランス(バランス+117)
└[移動射撃Ⅱ]-[格闘関節Ⅰ]
青GAA:対爆装甲1 SGN バルN ランス(バランス+94)
└[移動射撃Ⅱ]-[格闘関節Ⅰ]
ジムトレ:リペマス5 ハイリペR リペポR 対空N(バランス+8)
└[盾リペ]-[補助弾薬]-[高速装填Ⅱ]
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前:無し
次:sm26537199
みんなランスは持ったな!! 2本目
のりこめー^^
この回は味方の素晴らしい働きで大勝利します。
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青GAA:コンカス3 SGM ランス(バランス+155)
└[移動射撃Ⅱ]-[格闘関節Ⅰ]
緑GAA:対爆装甲3 SGM ランス(バランス+155)
└[移動射撃Ⅱ]-[格闘関節Ⅰ]
青GAA:対爆装甲1 SGM ランス(バランス+132)
└[移動射撃Ⅱ]-[格闘関節Ⅰ]
ジムトレ:リペマス5 ハイリペR リペポR 対空N(バランス+8)
└[盾リペ]-[補助弾薬]-[高速装填Ⅱ]
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マイリスト:mylist/50634680
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みんなランスは持ったな!! 2.5本目
そこには、神が住んでいた。
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青GAA:コンカス4 SGN アサ盾T キャノンN(バランス+135)
└[移動射撃Ⅱ]-[格闘関節Ⅰ]
緑GAA:対爆装甲3 SGN アサ盾T キャノンN(バランス+135)
└[移動射撃Ⅱ]-[格闘関節Ⅰ]
青GAA:対爆装甲1 SGM ランス(バランス+132)
└[移動射撃Ⅱ]-[格闘関節Ⅰ]
ジムトレ:リペマス5 ハイリペR リペポR 対空N(バランス+8)
└[盾リペ]-[補助弾薬]-[高速装填Ⅱ]
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マイリスト:mylist/50634680
前:sm26537199
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みんなランスは持ったな!! 3本目
KDしながら凸、それがGAAの本領だと思います。
すいません、しょっちゅう外してKDなんてできてないです。
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青GAA:コンカス4 SGN バルN 槍(+117)
└[移射Ⅱ]-[格関Ⅰ]
緑GAA:対爆装甲3 SGN バルN 槍(+117)
└[移射Ⅱ]-[格関Ⅰ]
青GAA:対爆装甲1 SGN バルN 槍(+94)
└[移射Ⅱ]-[格関Ⅰ]
ジムトレ:リペマス5 ハイリペR リペポR 対空N(+8)
└[盾修]-[補弾]-[高装Ⅱ]
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みんなランスは持ったな!! 4本目
積載は捨てたぞ!!!
あとは積載が何とかなればこの武装もかなりいいんですが・・・。
爪パカパカするの楽しいし・・・。
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青GAA:コンカス4 SGN 盾T 槍(+97)
└[移射Ⅱ]-[格関Ⅰ]
緑GAA:対爆装甲3 SGN 盾T 槍(+97)
└[移射Ⅱ]-[格関Ⅰ]
緑GAA:対爆装甲1 SGN 盾T 槍(+74)
└[移射Ⅱ]-[格関Ⅰ]
ジムトレ:リペマス5 ハイリペR レダN 対空N(+24)
└[盾修]-[補弾]-[高装Ⅱ]
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前:sm26640494
次:sm27037653
ヤリないか?
製作理由:6割夏の暑さのせい、4割斜め上の大型アップデートのせい
お借りした音源:sm975673
追記:特性スプシュなので武装は槍とSGです。
大きい物をぶち込むかぶっかけるかの2択です。
ちーず様、えるれ様宣伝ありがとうございます
みんなランスは持ったな!! 4.5本目
アプデ直後のヌルゲー感をお楽しみください。
最後、早足になってしまって申し訳ない。
今回の修正は僕個人としては妥当です。
問題は強襲全体ではなく、個々の強襲機の格闘性能の差ですので、さらなる修正を期待します。
沢山言いたいことありますが、弛まぬ修正の努力を僕は期待してます。
まぁ僕らは受け身になるしかないですしねww
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ら
ん
す
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次:sm27556035
みんなランスは持ったな!! 5本目
今回はあっさり味
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みんなランスは持ったな!! 5.5本目
小数点回は茶番マシマシだー!マシマシだー!
ミコミコナース!ミコミコナース!
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みんなランスは持ったな!! 6本目
とんでとんでとんでとんでとんで!!!
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~ナイチンも一撃!GAA!を【徹底解説】~格闘大将ルンルンが行く!ガンダムオンライン
GAA 銀図 フルマスコンカス3(格闘出力制御Ⅱ) ×2
GAA 金図 メカチケ対爆3(格闘出力制御Ⅱ)
GAA 金図 メカチケスプシュ3(格闘出力制御Ⅱ)
BGM:魔王魂様・煉獄庭園様
いつもコメント,広告ありがとうございます。
~GAAを使い込んでみた結果~格闘大将ルンルンが行く!ガンダムオンライン
ジーラインアサルトアーマー銀図 コンカス4フルマス(格闘出力制御Ⅱ)
ジーラインアサルトアーマー金図 耐爆装甲3スプシュ3(格闘出力制御Ⅱ)
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いつもコメント、広告ありがとうございます
【ガンダム】ありがとうGAA【オンライン】
全盛期のジーライン(アサルトアーマー)の思い出集
hi-ν&ナイチンゲールという理不尽の暴力に
理不尽を押し付け返した無課金の星、遂に堕ちる
ヒート・ランス(Type-A)
現在:威力9000 フルチャージ 3倍(強化MAXコンカス5フルチャD格で10247ダメ
今後:威力5750 フルチャージ 2.15倍(強化MAXコンカス5フルチャD格で 4692ダメ)
【バトオペ2】180%や!ジーライン・アサルト・アーマー( ー`дー´)part13【ハイテンションゆっくり実況】
おっす!ピックアップしてない方のペイルがガチャで当たったぜ。
前回 → ステイメン sm35486696
次回作 → まだよ~
バトオペ2 ジーラインアサルトがゆく
Z時代へと変わりつつも450戦が楽しいこの頃
クイック:エースマッチ廃墟戦
バトオペ2の動画>mylist/66008688
Rapidusが挑む2nm半導体|EUV・GAAから読み解く次世代ロジックの現実
ニコニコ動画に投稿した本編では、日本の最先端ロジック半導体プロジェクト「Rapidus」が挑む2nm世代について、EUV露光やGAA構造、さらにDTCO/STCOといったキーワードを軸に、全体像を整理することを目的に解説しています。
なお、この動画はあくまで私自身の思考整理・理解のためのメモ的な内容です。公開情報や技術資料をもとに構成していますが、専門家による網羅的・決定版の解説ではありません。そのため、解釈の甘さや説明不足がある可能性があります。コメント欄での補足・ご指摘・訂正は大歓迎です。ぜひ一緒に理解を深めていければと思います。
また、本動画は NotebookLM を活用して構成・音声生成を行っています。そのため、発音の不自然さや固有名詞の読み間違い、内容上の細かな誤りが含まれる可能性があります。重要な点や数値、技術的な位置づけについては、必ず一次情報をご確認ください。
より詳しい背景説明、図解付きの技術整理、参考資料リンクなどは、note.com に掲載している記事
「Rapidusが挑む2nm半導体|EUV・GAAから読み解く次世代ロジックの現実」
にまとめています。正確な情報や詳細な根拠を確認したい方は、必ずそちらの記事をご参照ください。
https://note.com/science_totoron/n/n7b7e7ba8e315
この活動は、皆さまからのギフトによって支えられています。動画や記事が少しでも理解の助けになったと感じていただけた場合は、応援していただけると今後の継続的な発信の大きな励みになります。
2nm世代という非常に難易度の高いテーマですが、「分からないからこそ一緒に考える」場になれば嬉しいです。ぜひお気軽にコメントで議論に参加してください。
