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バトオペ2 アインスが往く番外編 新バトルシミュレーター 「やせっぽちの狩人」「残党軍、決起」「地に降り立つ呪い」
バトシュミが更新されたってことでとりあえずクリアだけしてきました。
記録は大したことないぞ!
TRIAL「やせっぽちの狩人」使用機体:ナラティブガンダムB装備
ただカスパ組んでショトカ決めただけで慣らしも一切なしでぶっつけ本番一本勝負
シナスタ君さぁーアクティブパージなしで緊急回避するの卑怯じゃろ??
SURVIVAL「残党軍、決起」
使用機体:イフリート・シュナイドLv4 残党軍ってことなんでね!
これ運営さん手抜きじゃないです?敵の内容がトリントン基地防衛隊じゃないですが??
BOSS「地に降り立つ呪い」
使用機体:スーパーガンダムLv4
結構アクティブにアンネマンサが動き回るので面倒ってだけ。登場シーンはかっこいいね!
バトオペ2 アインスが往く379 墜落 Cost650 ジェスタ[シェザール隊仕様B]
バトオペでシューティングゲームできるって?
ジェスタ[シェザール隊仕様B]
ラピッドスナイプという新スキルを持ってきた本機
対応武装のメガビーに目が行きがちですが他の武装はジェスタなどジェガン系列のもの
バルカンがジェガン系共通ではなく専用でよろけ取りが優秀
火力もメガビー以外のほうが取れるんですけど随伴すると足回りが重く
リロードが重いので息が切れやすいって機体。
ラピッドスナイプ中はほんと気持ちいい射撃できますね。
別ゲー気分とはまさにこのこと。
出撃マップはほんと選びますね。
墜落・塹壕・無人くらいでしょうか。
ある程度自衛できるとはいえデルプラやバウンドドック相手はどうにもなりませんので。
撮影日:12/10
前 sm41459927 次回 sm41512368
mylist/63704237
【ゲーマルク】友軍機のみなさんのおかげでした169【バトオペ】
デルガンとかフル百とかの一歩後ろに並べる価値はあると思う、ゲーマルク。
ディジェCAにさえ近寄られなければ、
機体固定と即よろけ3種でチャンス作りができる。近寄られなければ。
特に墜落はピックする価値アリだと思うのです。
低コストでガンタンク乗っていた人ならすぐしっくりくるはず。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
バトオペ2 アインスが往く378 北極 Cost500 ガルスJ 10月度調整機体
堅くなって環境に帰ってきた
ガルスJ
射撃も格闘も器用にこなせる良機体だったんですが
最近の環境的につらかったのか調整受けましたね。
やっぱりちょっと足が遅いのとデカいのと緩衝材がない点がつらかったのか。
脚部特殊緩衝材がLv2もらえたので耐久が目に見えて上がって
やりやすくなりましたわ。
撮影日:10/29
前 sm41452780 次回 sm41490014
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く377 墜落 Cost550 量産型百式改 2022バトオペ冬まつり任務達成報酬機体
量産型205式さんが現れたぞ
量産型百式改
2022バトオペ冬まつりの任務達成報酬です。
2週間後にはLv2がもらえる任務も開始されます。
550の汎用なわけですが攻撃力はあるけど脆いって印象。
任務の機体としては良い性能してるので(ガチャにしてもよかったんじゃない?ともいえる)
面倒ですが任務頑張りましょう。
撮影日:12/2
前 sm41427753 次回 sm41459927
mylist/63704237
【バトオペ2】前のめり兵士の進軍記 61【ゆっくり実況】
sm41304189←前 次→sm41563614 マイリスト① mylist/61817229 2021/3/31から新しい動画はマイリスト② mylist/70796325 どうもトライです 今回は宇宙のレーティングマッチ!
Zザクのミッション消化の影響でクイックマッチと化したレート戦!レート勝つぞぉと思って機体カラー変えたけど黒色でないので普段のマイカラーでも良かった気がする(´・ω・`)ゴォレンダァ!
バトオペ2 アインスが往く376 北極 Cost550 ヘイズル改[高機動仕様]
盾が本体の強襲機体
ヘイズル改[高機動仕様]
Lv2追加されましたが結構早かったですね。
Lv2追加する機体のラインナップって比較的強いとか
売り上げが結構よかったとかそういった観点で選んでるのかな?
Lv2である600環境でも十分やれる子ですわ。
撮影日:11/16
前 sm41419979 次回 sm41452780
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く375 塹壕 Cost600 ザメル 10月度調整機体
ようやく活躍できるマップと機体能力を手に入れたか?
ザメル
強よろけ武装を持っていて自身がよろけないスキル持ちってことで
サービス開始初期からある機体で抑え気味だった性能のザメル
火力ねぇけど実弾は刺さってるからって500~700までラインナップされてる。
オバチュ射撃が実装され火力も地味なアップデートを続けたおかげで
ようやく撃てる環境さえあれば火力出る子になった印象。
試合は大敗してるけどまぁ火力は吐けたかな。
撮影日:11/1
前 sm41409309 次回 sm41427753
mylist/63704237
【ゼズール】友軍機のみなさんのおかげでした168【バトオペ】
ゼー・ズールすっかりお気に入り。
爪構えた時の「じゃらんっ」って音がすき。興奮する。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
バトオペ2 アインスが往く374 無人 Cost700 バンシィ
さようなら全盛期
バンシィ
ガチャという悪い文明が生み出した支援機を死滅させた悪魔
非常にピック率が高いとのことでナーフを1か月前に宣告された子です。
ただユニコーンに対抗するのがこいつってだけでバンシィのナーフは
ユニコーンのナーフに巻き込まれた被害者になるかもしれない。
(いつぞやのドルブナーフ時に巻き込まれて長い間苦汁をなめてきたBD2,3号機の道をたどりそう)
正直今後を考えるとサイコジャックの性能を除いてまずいと思う点である
・自身で取ったダウンの追撃にヘビアタを入れられる
・VNの脚部破壊性能
以外はそのままでいいんじゃないのと思う。
果たしてどうなることやら。。。
(11/24にナーフされましたがNT-Dだけでした。ということでなんにも変わらん 以上!!)
撮影日:11/23
前 sm41365884 次回 sm41419979
mylist/63704237
【バトオペ2】主は生き延びることができるか? その75
お気軽にプレイしてる機動戦士ガンダムバトルオペレーション2の動画です。
Zザクを取得するのに頑張って出撃してたら、スティック押しまくって親指腫れちゃた今日この頃…
皆さん、如何お過ごしでしょうか?
今回は、第7回ランクマッチでグループランキング1位を目指して出撃した動画となります。
が、もう次のランクマッチが開催されちゃった;;;;
セ、セーフ!? …アウトーヽ(;´Д`)ノ
補給基地 コスト550 ブロールマッチ ゼー・ズール
砂漠地帯 コスト300 エースマッチ ザクⅡ改(Bタイプ)
PS.エンディング動画を6年越しに公開できたわ
追記1:duckさん、すんごい広告 ありがとうございます!!(ノ≧∀)ノわぁ~い♪
追記2:ぷりめさん、広告して頂いてありがとうございます。ヾ(*´∀`*)ノ キャッキャッ♪
追記3:くおんじさん、広告して頂いてありがとうございます。o(゚ロ゚;オォォーーー!!
前回→sm41061467
マイリスト→mylist/36928894
【フィン】友軍機のみなさんのおかげでした167【バトオペ】
シュツガルはあれでいいけどNT-Dはどんどん調整していけ(ムーンガンダム派の怨嗟)
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
バトオペ2 アインスが往く373 砂漠 Cost350(ブロール) ハイブースト・ジム
サベ2本突き出して空中から突進して急襲してくるやべーやつ
ハイブースト・ジム
新スキルを持ってきた機体ですが空プロLv2持ってないってのもあって
使用場面が限定されるので頻繁に狙って使うスキルでもないかなと。
角待ちの強襲とか高低差が多いマップでの高所からの強襲とかかな。
新スキル抜きにしてもコスト帯トップクラスの足回りと蓄積の速さに
高い格闘火力と申し分ない性能。
新スキル活きないけどサブのサベのモーション的に宇宙のほうが強いと思います。
使用マップは限定されるけどなかなか面白い機体で新スキルは将来性がいいね。
撮影日:11/18
前 sm41365884 次回 sm41409309
mylist/63704237
GBO2 忘れたころに帰ってくる頭おかしいヤツ レーティング ケンプファー廃人のプレイ動画51
ケンプファー登場回数4000回超えました
5000回ごろに帰ってくる、、カモ、、、視聴者の応援しだいだ!!!
バトオペ2 アインスが往く372 廃墟 Cost450 シャア専用ゲルググ 10月度調整機体
耐久強化はありがたいけどよろけ武装をくれ!
シャア専用ゲルググ
450始動の機体で後発機にもかかわらず
即よろけがチャージの遅いヒート率が重いゲルビーのみという足枷が重い本機
やっぱり戦績が悪く調整受けたわけですが
やっぱつらいもんはつらいですよ。使い方がそもそもきついという。
火力は吐けるから味方と連携前提ですなーほんと。
撮影日:11/2
前 sm41358626 次回 sm41387908
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く371 補給 Cost450 ガンキャノンⅡ 10月度調整機体
ビームキャノンがノンチャ垂れ流し仕様になって生まれ変わった
ガンキャノンⅡ
今回の調整機体の中で機体の使い方がガラッと変わって強くなった
個人的には一番の注目枠だと思われる機体です。
ノンチャにASLが付いているのは賛否分かれるかもしれませんが
狙撃で一撃を大切に扱う機体から手数でバンバン押す機体になって
好みの機体に一変しましたわ。
ガンナーガンダムさんジムスナイパーⅢの登場とガンキャⅡの強化で
草葉の陰で泣いてるぞ!!
撮影日:11/7
前 sm41326605 次回 sm41365884
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く番外編 北極 Cost600 先行量産型ゲルググ
オバチュ装甲2種+ヘビーアーマー+耐ビー装甲4+耐格闘装甲5でガッチガチに固めた
先行量産型ゲルググの高コストの生きる道はこれだ!
耐実32耐ビー50耐格48でビームと格闘はこの上にオバチュが乗るので
想像以上に堅い。多分相手は殴ってて嫌になると思われる。
ただ火力なんて出ないぜ。前いってヘイト集めて味方が火力出せばいい。
600コストの新たな壁です。
【Z+C1】友軍機のみなさんのおかげでした166【バトオペ】
⛺最適季節がゆえに
バトッペ動画なぞ投稿している場合では無かったのです。ここひと月。
雲ひとつない夜と朝をふもとっぱらで過ごして今シーズンの納めとしました。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
バトオペ2 アインスが往く370 北極 Cost500 ガンダムEz8 新パーツ:オーバーチューン[格闘装甲]登場!!
オーバーチューンの装甲系パーツ2種目登場
オーバーチューン[格闘装甲]
オーバーチューン系の装甲パーツが2種になったことで高コストのおおよその攻撃を
50オーバーの耐久で耐えられる機体を作れるようになった。
ヘビーアーマーをつけてオーバーチューン装甲系2種つけてって欲張りセットも可。
700や650の高レベル機体はまた一段とうざくなりますな。
撮影日:11/3
前 sm41294777 次回 sm41358626
mylist/63704237
晒し動画回「GBO2とりあえずバトオペ2」#49
最初に、文句のあるかたはPSIDをそえてどうぞ、自分のお言葉表明したいなら私みたいに自分の動画でしてください
わけわからん幻覚見てるやばいやつが絡んできたあげく支離滅裂なこといってくるので証拠としてあげます
【バトオペ2】前のめり兵士の進軍記 60【ゆっくり実況】
sm41155032←前 次→sm41442191マイリスト① mylist/61817229 2021/3/31から新しい動画はマイリスト② mylist/70796325 どうもトライです 今回はナイトロシステム! パイロットを使い潰す悪魔のシステム! (´・ω・`)先輩外伝でもっとひどいシステムはあるような気もするが 悪魔のシステム!
バトオペ2 アインスが往く369 塹壕 Cost550 Zガンダム[ザク頭] HAPPY HALLOWEEN!!キャンペ 秋の期間限定任務達成報酬機体
見た目がアレなことを除けば配布にしては良い機体だった
ZザクことZガンダム[ザク頭]
ハンマ・ハンマに頭部を破壊されたZガンダムを応急修理した形
ハイザックですらなくザクⅡに頭をのっけた異質な見た目した機体ですね。
おかげで全天スクリーンすら使えない機体になってましたね。
その見た目故にイーノが乗って出撃してますがジュドーに誤射されてますからね。
バトオペ内ではほぼほぼZガンダムそのものって感じで
使いやすくしたZガンダムって感じです。
撮影日:10/28
前 sm41270769 次回 sm41326605
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く番外編 北極 Cost450 ガルバルディβ
Zザク取るのにレート15戦こなせって言われたんで。。。
この1戦だけ地上 あとは宇宙で終わらせました。
宇宙レートは変化ほぼなし。
にしても久しぶりにガルベー乗りましたがやっぱ近接マップはつえーぜ。
高レベ機であそぼ
オーバーチューン(格闘)復刻はよ
動画時間のどこで追尾グレネードの存在を思い出したか言い当ててみよう。
メインの投稿:mylist/65476646
バトオペ2 アインスが往く368 塹壕 Cost300 イフリート(DS) 9月度調整機体
お仕置きされた内容が上方修正で戻ってきた
イフリート(DS)
調整内容は以下
機体HP上昇
Lv1:11000 → 13000 Lv2:12250 → 14500 Lv3:14000 → 16000
格闘補正上昇
Lv3:31 → 36 ※Lv1-2は調整無し
スラスター上昇
55 → 60
機体スキル「アサルトブースター」LV上昇
機体Lv1:LV1 → LV2 機体Lv2:LV1 → LV3 機体Lv3:LV1 → LV3
機体スキル「マニューバーアーマー」LV上昇
機体Lv2:LV1 → LV2 機体Lv3:LV1 → LV2 ※機体Lv1は調整無し
HPの低さが脆さに直結してたので後発水泳部たちにいじめられたわけです。
HPが元に戻りスラスターも増えたので動きやすくなりましたわ。
あとはLv2と3はスラスター出力強化つけてくれたら完璧!
撮影日:10/1
前 sm41265793 次回 sm41294777
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く367 北極 Cost400 ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様] 9月度調整機体
堅実な強化で地味に強くなった
ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]
こいつは前作佐官になる前まで愛機にしていた機体
強カウンターになりタックルコンボも地味にダメ出るようなり
カウンターが凶悪で機体もコスト帯でトップクラスの硬さを得たので
かなり強くなったんじゃないでしょうか。
撮影日:10/1
前 sm41237859 次回 sm41270769
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く366 塹壕 Cost550 パラス・アテネ 9月度調整機体
ミサイルがエグくなってしまった
パラス・アテネ
自分の下格ダウンの追撃にミサイルが間に合うようになり
ジャンプしなくても全弾ヒット狙えるようになってやばくなったなって印象の機体
塹壕は当初自分が考えていたのは
射撃戦してると互いによける場所に乏しいので
乱戦に持ち込まれるマップかと思いきや射撃戦してることが多い。
この巨体でやれるのかな?どうだろうと試しに出てきた試合です。
塹壕は初めの出撃位置の調整と
拠点周りの改善
・ミデア周辺を全周歩いていけるようにする
(ミデアが端にありすぎ)
・拠点から出撃時窪地に出撃させない
・拠点窪地の外周はすべて歩行かスラスターで登れるようにする
をお願いしたいな。
撮影日:10/10
前 sm41229559 次回 sm41265793
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く365 廃墟 Cost300 グフ重装型 9月度調整機体
迷子グフが趣機体から強機体に生まれ変わった
グフ重装型
耐格闘補正があがったことで弱点がなくなり
回避がなく鈍重なのは軽減された程度ではありますが
コスト帯トップクラスの硬さと火力を得たんじゃないでしょうか。
斉射がやばいと思います。
連射が効いてMAをさっと抜いてくる武装になったのは頭おかしいです。
格闘も脚部に当たりやすいため下斉射下を強襲が食らおうものなら脚部はまず折れます。
性能も迷子な子でしたが戦績はどうなることやら。。。
撮影日:10/11
前 sm41200770 次回 sm41237859
mylist/63704237
【ゼズール】友軍機のみなさんのおかげでした165【バトオペ】
思いがけず、めっちゃ見えづらい機体色になっていますね。
いつも通りの深緑塗装なんですが。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
バトオペ2 アインスが往く364 軍事 Cost650 FAガンダムMk-Ⅲ
イケメン支援機
FAガンダムMk-Ⅲ
動画で取り上げるのは初
機体としてはもともとMk-Ⅲの見た目が好きなので
当然FA版も好きなわけです。手数が多く相手の拘束が容易なのがいいですね。
脚にビームがあるから地形に吸われやすいのが玉に瑕かねー。
撮影日:9/27
前 sm41189225 次回 sm41229559
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く363 北極 Cost550 EWACジェガン 9月度調整機体
ステルス格闘馬鹿になったパパラッチジェガン
EWACジェガン
観測情報付けたとして強くするとしてどうするんだろうって思ってた機体
随分思い切って下格闘の補正50%アップとは驚いた。
そのおかげで格闘馬鹿になりました。
同時にジャミングがついてしまったのでステルスを生かすための足枷がついてますが
それにしたってやべー機体になりましたなー。
撮影日:10/6
前 sm41162264 次回 sm41200770
mylist/63704237
クソゲMIX
赤いクソ編成が勝つわ
一瞬でデイリー3戦終わるから好き。戦争はまたまた変わった。
メインの投稿:mylist/65476646
