タグ GBO2 が登録されている動画 : 2471 件中 833 - 864 件目
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バトオペ2 アインスが往く215 廃墟 5vs5 Cost400 ジム・ストライカー
何回も強化を受けて現在の位置に至る
スト様ことジム・ストライカー
先日の強襲全体強化も含めれば何回強化受けてんだこいつ
っていうやつですね。
運営から目をかけられているだけマシってもんですよ。
実際300であればマップを選べばまだまだやれる子ですから。
にしてもZⅡはメタスの系譜ということもあって
相当気にしてあの性能に抑えられちゃったんでしょうね。
メタスの被害者っていってもいいのかも。。。
撮影日:1/22
前 sm38660222 次回 sm38673077
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く214 ブロールマッチで1位を目指せ!(ジムⅢ[近接戦仕様] / ガーベラ・テトラ)
新ルール ブロールマッチ
誰にも気兼ねすることなく自分だけで完結するため
MSの選択から立ち回りまですべてが自己責任
故に1位を目指すために試行錯誤するのは楽しいですね。
何気にスタート位置は重要な気がする。
本編のみ見たい方は以下を目安にどうぞ
1本目:7:25辺りから
2本目:16:40辺りから
撮影日:1本目:4/29 2本目:4/30
前 sm38653919 次回 sm38667594
mylist/63704237
【バトオペ2】前のめり兵士の進軍記 ㊷【ゆっくり実況】
sm38512823←前 次→sm38817457 マイリスト① mylist/61817229 2021/3/31から新しい動画はマイリスト② mylist/70796325
どうもトライです 今回はゲルググ! ビーム!挟撃! 終盤のBGMの音量に一抹の不安!そんな感じ!!
バトオペ2 アインスが往く213 密林 5vs5 Cost250 ザク・デザートタイプ
今度のクランマの設定コストそしてマップを考えるとこいつが似合ってる
ザク・デザートタイプ
デザートタイプですから。
とはいいつつも今度のクランマ水ザク祭りになる気がする。
(ぶっちゃけそうなるとつまらん!)
前日に本番のクランマを想定した交流戦が企画されているそうです。
観戦側に回ろうかと。
デザクはザク系の強化が来ているのでそれに合わせてもうちょい強化来ないかなー。
撮影日:1/30
前 sm38634172 次回 sm38660222
mylist/63704237
【ガザC】友軍機のみなさんのおかげでした121【バトオペ】
C1のつもりで乗ると動かしやすくはなるんだけれど、
バランサーと緊急回避の有無での混乱が発生する。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
バトオペ2 アインスが往く212 ペイルライダー・デュラハン / ガンダム試作2号機[BB仕様]
4月のMS調整で調整された機体
ペイルライダー・デュラハン
ガンダム試作2号機[BB仕様]
デュラハンは一番の被害者でしょうな。
ガンダム試作2号機[BB仕様]はまぁ必要最低限だと思ってたものは貰えたわけで
はたしてどうなることやら来月のデータに期待。
今月は強襲が比較的多い調整でしたが
やっぱり運営さんはデータばかりを追っていて
ユーザーが思う現状に即していない調整が目立った今月
より良いゲームを目指すならユーザーの意見にもっと耳を傾け
そして開発自らプレイをたくさんしてゲームの環境を実感し
開発に生かしてもらいたいものです。
以下目安で見たい人はどうぞ
1試合目:8:40くらいから
2試合目:18:00くらいから
撮影日:4/24
前 sm38599202 次回 sm38653919
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く211 新ルール ブロールマッチを新機体ペイルライダー(VG)で遊ぶ
新ルール ブロールマッチ
が追加されたので遊んできた!
1試合目:新実装機体 ペイルライダー(VG)
2試合目:イフリート・ナハト
バトオペ版バトルロイヤル
みたいなルールですね。自分以外すべて敵!
1位以外は惨敗だって最後のところで言われるのはなんとも。
かなり集中してやらないといけないのでずーっと8分間やるのは疲れる。
時間短くしていいと思います。
あとステルスや疑似ステルス刺さってますねー。
支援機は一部除いてつらいルールな気がします。
危惧しているのはブロールマッチに慣れたユーザーが
チーム戦を乱す行動を取るって少なからず出てくるような。。。
以下目安で見たい人はどうぞ
1試合目:9:00くらいから
2試合目:18:00くらいから
撮影日:1試合目:4/24 2試合目:4/23
前 sm38599202 次回 sm38634172
mylist/63704237
【バトオペ2】春のバトオペ祭り2021の第4弾ガチャ-後半【抽選配給】
無料10連ガチャとステップアップガチャを複垢で回す
前回→sm38616033 次回→sm38703661
【バトオペ2】春のバトオペ祭り2021の第4弾ガチャ-前半【抽選配給】
無料10連ガチャとステップアップガチャを複垢で回す
前回→sm38582344 次回→sm38616315
「GBO2とりあえずクイックマッチ」#36
ルールだけは把握してきてほしい
野球するために人集まったのにキックベースしてるやついたらおかしいだろ・・・
バトオペ2 アインスが往く210 無人 5vs5 Cost600 ハンマ・ハンマ
Zガンダムの頭部を吹き飛ばし世にも珍しいZザクを作り出した元凶
ハンマ・ハンマ
実装当初はスラスターが短く使いづらいことこの上なかったので
初乗り以後結構敬遠してた機体。
スラスターがある程度使えるようになったので
汎用に随伴するのも容易になったので使いやすくいい機体になった印象
撮影日:2/23
前 sm38591560 次回 sm38627595
mylist/63704237
GBO2 この機体が上方修正されないのはおかしい早く強化して、、 レーティング ケンプファー廃人のプレイ動画43
強襲が軒並み強化された今、この機体に再びスポットが当たるときが来るのだろうか、、
あ、来なくても乗り続けるんで5レベ早くコナイカナー
バトオペ2 アインスが往く209 無人 6vs6 Cost450 ゾック
機体の前後が同じデザインでどっちが前かわからない
ジオン水泳部の御神体こと
ゾック
水マップではちょくちょく乗ってます。
よろけないってのがやっぱり強いなって思いますね。
蓄積取れない系強襲機だと相手するのも嫌になるそんなやつです。
ただ蓄積や強よろけを簡単に取ってくる強襲機は大の苦手。
特に5号機で遠距離からガドリングを延々と打たれると無理!
撮影日:1/21
前 sm38566818 次回 sm38599202
mylist/63704237
【バトオペ2】タイトルは未だ不定形5【東北きりたん】
あのータイトル決めるのまーだかかりそうですか?
コンテンツツリー投稿後にしかいじれないの相当不便
使用させていただいた立ち絵
fixro2nさん<im9796920
前 sm38558565
次 sm38620494
【ドライセン】友軍機のみなさんのおかげでした120【バトオペ】
安定安心。無印のドワッジを感じる。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
【バトオペ2】春のバトオペ祭り2021の第3弾ガチャ【抽選配給】
無料10連ガチャとステップアップガチャを複垢で回す
前回→sm38550250 次回→sm38616033
バトオペ2 アインスが往く208 北極 6vs6 Cost550 バイアラン
3月の機体強化で調整を受けた
バイアラン
空を飛べるっていう時点ですでに有利をとっているわけで
たびたび運営さんの機体修正するときの文言にでてくる
「理不尽さ」を持ってる機体
フライトシステム自体強いスキル
ただ機体の設定を忠実に再現して脆い
いいところに落ち着いているんじゃないかなって思います。
空飛んでても不自由なく動けるのはいいんですが私は十全には扱えませんわ。
うまい人はほんと変態機動するんですけどねー。。。
強化内容は↓
LV2機体HP上昇
LV2:17000 → 18000
スラスター上昇
60 → 65
スキル「肩部特殊緩衝材」LV上昇
LV2 → LV3
バイアラン用メガ粒子砲
ヒート率軽減
15% → 12%
バイアラン用ビーム・サーベル
威力上昇
Lv1:1900 → 2000 Lv2:1995 → 2100
切り替え時間短縮
0.77秒 → 0.5秒
バイアラン用ビーム・サーベルx2
LV2威力上昇
Lv2:2415 → 2500
撮影日:4/10
前 sm38561160 次回 sm38591560
mylist/63704237
【バトオペ2】タイトルは未だ不定形4【結月ゆかり】
使用させていただいた立ち絵
むにさがさん im6897805
ハイゼンさん im5073583
前 sm38426923
次 sm38571946
バトオペ2 アインスが往く207 北極 4vs4 Cost400 陸戦型ゲルググ(VD)
腕グレの強化を受けて以後
400帯の強機体となったと思ってる
陸戦型ゲルググ(VD)
実装当初からLv1は当たっていて
足回りはスラスター容量を除いては良かったのでそれなりに乗ってた機体
腕グレの強化など過去2回の上方修正を経て現状は強機体として400だと結構見ますね。
撮影日:4/10
前 sm38557404 次回 sm38566818
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く206 廃墟 4vs4 Cost300 アクア・ジム ミサラン装備
後発MS故に環境にマッチした状態で強く生まれたおかげで
低コストで猛威を振るっている水泳部の1機
アクア・ジム
ミサランが強化されたので最近はミサラン持ってること多め
(水中型ガンダムでもマップによっては持つこと多いです)
アンカーが強よろけってのがやっぱり強いよなーって思います。
前作は支援だったけど汎用に代わっても相変わらずエグイ性能してますわ。。。
撮影日:1/29
前 sm38534453 次回 sm38561160
mylist/63704237
【バトオペ2】春のバトオペ祭り2021の第2弾ガチャ【抽選配給】
無料10連ガチャとステップアップガチャを複垢で回す
前回→sm38517430 次回→sm38582344
バトオペ2 アインスが往く205 北極 5vs5 Cost450 ジムⅢ[近接戦仕様]
ガンダムUCでジュアッグと印象のある戦いをしてた
ジムⅢ[近接戦仕様]
ジムⅢ[近接戦仕様]に乗ってたモブパイロットまで描かれていた
珍しい扱い受けてた機体ですね。
故に結構記憶に残ってる。
ヘビーアタックというチャージ格闘をバトオペ2の世界に持ち込んだ初の機体
ロマンチャージの側面もありますがタックル誘発をさせやすいってのが
タックル誘発をよく使う私としては非常にやりやすい機体。
※味方さんがチャットで戦意を下げちゃうと
私も人間なんで連携取る気が失せるから注意してもらいたいものです。
撮影日:3/22
前 sm38529058 次回 sm38557404
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く204 墜落 5vs5 Cost600 ディジェSE-R
スパロボの隠し機体として登場して
へーこんなMSあるのかと私の中で初めて存在を認識した
ディジェSE-R
スパロボ以降たしかギレンの野望にも出てましたっけね。
ちょーイケメン汎用機なんですけどデカい脆い緊急回避がない
ってちょっと扱いづらい機体なんですよねー。
攻撃姿勢制御ついて生存力と火力が上がったので
使いやすくなったなーって印象ですね。
撮影日:3/25
前 sm38524174 次回 sm38534453
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く203 北極 5vs5 Cost350 ジム・SC(ML装備) 春のバトオペ祭り 2021の期間限定任務達成報酬機体
春のバトオペ祭り 2021の任務機体
ジム・SC(ML装備)
ジム・スナイパーカスタムのバリエーション機
前作にもあったシモダ小隊仕様です。
陸ガンとかが持てるミサランをちょっと改造して両肩にくっつけた機体。
前作から2連装BGが取り上げられたのは悲しいが
バズ持てるようになったのはうれしい。
そして高性能バランサー付きである!
350・400と任務で手に入るので汎用乗りから
乗り換えるにはうってつけだし強いので是非ゲットしてください。
撮影日:4/2
前 sm38497545 次回 sm38529058
mylist/63704237
【ネモⅢ】友軍機のみなさんのおかげでした119【バトオペ】
レートが落ちるとモチベも落ちて、
他ゲーに逃げると更にレートが落ちる。永久機関では?
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
バトオペ2その38 ジム・SC[ML装備]がゆく
今回はバズ装備です
配布としては破格の性能かと個人的には思う
レート戦ベーシック 350廃墟
バトオペ2の動画>mylist/66008688
【バトオペ2】春のバトオペ祭り2021の第1弾ガチャ【抽選配給】
無料10連ガチャとステップアップガチャのステップ1を複垢で回す
前回→sm38401310 次回→sm38550250
【バトオペ2】前のめり兵士の進軍記㊶【ゆっくり実況】
sm38343993←前 次→sm38654835 マイリスト① mylist/61817229 2021/3/31から新しい動画はマイリスト② mylist/70796325
どうもトライです 前回の投稿で以前の一般会員投稿上限の50を超えましたイェイ
(´・ω・`)それはそれとして我がアカウントもmk2と変形しましてそれ以外の変化はございません
変わらずゆっくりしていってね!m(――)m
バトオペ2 アインスが往く202 北極 5vs5 Cost600 ガンダム試作3号機ステイメン
3月末のアプデで上方修正を受けた
ガンダム試作3号機ステイメン
強化内容はこちら
射撃補正上昇
Lv1:27 → 30 Lv2:29 → 33 Lv3:31 → 35
格闘補正上昇
Lv1:28 → 30 Lv2:31 → 35 Lv3:34 → 40
スラスター上昇
65 → 70
左右、後退時の移動速度上昇
ビーム・サーベル[強化Ⅱ型]
下格闘攻撃補正上昇
130% → 140%
ステイメン用ビーム・ライフル
威力上昇
Lv1:1200 → 1500 Lv2::1260 → 1600 Lv3:1320 → 1700
かつての覇権機体もさすがにここ最近のインフレ度合いについていけてない
って感じで上方修正ですね。
ゼフィランサスも強化してもええんやで??
足回りと火力面両方強化だったので動きやすく火力のアップは感じられたので
まぁいい強化じゃないかと。
環境機ではないしろカスマやクイックで遊ぶ分にはマップを選べばまだまだいける。
※動画中A1に対するダメ5000近くって言ってますが4000ちょいですね。
にしてもバズ下BR下で1万以上飛ばせるなら十分
撮影日:3/28
前 sm38494522 次回 sm38524174
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く201 Cost 500 ガンダム4号機Bst & ガンダム5号機Bst
先日Lv2が追加された
ガンダム4号機Bst & ガンダム5号機Bst
実装1か月後に上方修正を受けるという
最速記録をもってるのはこいつらじゃないかな?
それだけ出した時期が悪かったということよ。
4号はMBLが実用性のありすぎに強化されて5号は順当強化
両方まぁ環境機とは言えないけども使える子だと思います。
(4号はMBLだけみればぶっ壊れだけどな!)
※5号機Bstは対汎用防御プログラムまで改修&強化済みです
撮影日:1本目:ガンダム5号機Bst 1/11 2本目:ガンダム4号機Bst 3/25
前 sm38489472 次回 sm38497545
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く200 ザクⅠ & ザクⅡ Cost 300 ジオン軍の魂機体に乗る
200本目 お付き合い頂き有難うございます。
マニューバーアーマーを忘れた強襲機のうっかりさん
ザクⅠ
1年戦争を数で支えたジオン軍の代表MSといえばこれ
ザクⅡ
基本に立ち戻って味方と共闘しながら
堅実に地味に戦果を挙げるそんな戦闘です。
バトオペはいまや高コストでつよつよMSが暴れまわってますが
基本は基本でしっかりとね。
撮影日:1本目:ザクⅠ 3/18 2本目:ザクⅡ 3/15
前 sm38469439 次回 sm38494522
mylist/63704237
