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バトオペ2 傭兵ゆっくりの活動日誌 その3
どうもtaroです
今回は、ジムコマンド動画になります
今回は二本立てにしてみました
5対5のカスタムマッチの模様ですが、今回は動画投稿者さんのレイヴンさんの開催していた機体練習部屋の動画になります!次回があればまた参加させていただきたですね!!
投稿主以外への誹謗中傷はおやめください
前 sm34293383 mylist/64033051 次 sm34374491
バトオペ2 アインスが往く53 無人 6vs6 cost 400 スレイヴ・レイス 初乗り
ガチャで新規追加された機体の中で唯一当たった
スレイヴ・レイスLV2
(ほんとは兎さんがほしかった!)
前作は無制限でも1機は見かけてステルスキラーだったこの子
回避がなくてもジャンプ無敵があったからやれてたんだよね。。。
今作はリアクティブアーマーを貰えたとは言え
正直使っている人を見かけることがない悲しい機体になっております。
運営さんよ
こういう機体の上位開放すんなら上方修正も合わせてやってくれんかね?
撮影日:9/5
前 sm35622484 次回 sm35673508
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く409 北極 Cost500 ガッシャ
特殊ハンマーが火を噴くぜ
ガッシャ
前作はサービス終了への引き金になった射撃強制転倒持ち機体
非常に嫌いな機体でしたが今作は今作で強襲からするとかなり厄介。
500でも十分火力はあるほうだし強判定で強よろけ持ちで蓄積も高回転で優秀。
いい機体なんですが戦場だとあまり見ないんですよねこいつ。
撮影日:2/3
前 sm42122996 次回 sm42152592
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く 577 Lv3機体が環境機並みの戦績だと!?意外過ぎる戦績を叩き出していた機体 ガンダムMk-V
使ってみると悪くはないんだよなー
ガンダムMk-V
Lv1、2はまぁ酷い寄りの戦績だったから強化されましたが
Lv3 勝率,ライバル勝率共に平均を大きく上回る環境クラスの戦績
当然調整対象外でした。。。
手に入れたのが最近で750じゃ使ってませんでしたが使ってみると案外悪くないという。。
不思議なもんだ。ただこれから先の環境変化についていけるのかね??
YouTube版:https://youtu.be/MI-A0tmtzx0
バトオペ2 アインスが往く 589 1月強化機体 ステルスの強化と延焼ダメの強化で陰湿さが極まってしまった ジェガン(CH)
※動画のサムネLv1じゃなくてLv2が正しいです。
MS放火が捗る機体になった
ジェガン(CH)
もともとステルスで近づいてハンドガンで脚を折り
タックルや緊急回避で消えない特殊仕様のファイア・ナッツを投げつけ
スラスター消費を増大させて逃げる脚を奪うという
いやらしい立ち回りをする機体だったわけですが。。。
延焼ダメージが4500にまであがってしまい主力となった。
ファイア・ナッツを投げつけて去っていくだけでもある程度ダメが出る
そんな機体になってお前はいいのか??
YouTube版:https://youtu.be/oYCTplJrMmw
【バトオペ2】友軍機のみなさんのおかげでした46【ランクマ】
ランクマは普段とは違う試合展開ばかりで飽きませんね
(楽しいとは言っていない)
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
【低コ支援】友軍機のみなさんのおかげでした67【バトオペ】
300コストはバランス取れていて好きです。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
バトオペ2 アインスが往く195 砂漠 6vs6 Cost400 陸戦型ゲルググ
先日の強化により400支援機枠の最強格になったんじゃないか
って個人的に思っている
陸戦型ゲルググ
そういえば動画に取り上げるのは初だったりする。
(全レベル合計で100以上は乗ってるのに)
腕グレの発射レートが上がったおかげで
結果的に狙ったところへの集弾性が上がったので
自衛もやりやすくなりました。
汎用的動きもできるので個人的にはお気に入り機体の1機
撮影日:2/11
前 sm38380037 次回 sm38418111
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
【ⅢPFA】友軍機のみなさんのおかげでした147【バトオペ】
型が出来上がってきたなーと感じられたら、また動画に取り上げたい。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
【ジムスト】友軍機のみなさんのおかげでした55【バトオペ】
新年一発目からもにょる試合をお届け。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
バトオペ2 アインスが往く405 廃墟 Cost400 ジム・コマンド 3月度調整機体
ナーフされたこと以上に強化されて戻ってきた
ジム・コマンド
サービス開始初期のころの環境機体だったやつがナーフされて
どれほどの期間がたっただろうか。。。
ようやく釈放されて前以上に強化されて帰ってきました。
癖もないただのバズ汎ですがシンプルに扱いやすく強くなったので
いい調整でした。350は特に使いやすくなったんじゃなかろうか。
撮影日:4/1
前 sm42048715 次回 sm42080154
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く240 北極 5vs5 Cost無制限 Cost700強襲機達(百式/ガーベラ・テトラ/キュベレイMk-Ⅱ)
Cost700の環境が追加されて
急速に環境を整えようとしている中 早めに700に名乗りを上げた
百式
ガーベラ・テトラ
キュベレイMk-Ⅱ
手に入れた上記3機 思いのほか感触が良かった百式とガーベラ・テトラ
キュベレイは使ったのが初だったので初感想ってわけですが
三又の下はえげつない火力してんなって改めて思いましたね。
将来700環境下で強襲が息できるのか。。。
ちゃんと調整よろしくお願いします。
撮影日:7/10
前 sm39009930 次回 sm39041899
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く 565 回避追加と即よろけ追加で扱いやすさの向上したけどアクガLv3は?? ジェスタ
アクガLv3はこの子には許されないのか?
ジェスタ
汎用で回避なし・マニューバーアーマー・アクガっていう属性をもった機体
FAガンダムMk-Ⅱ / グスタフ・カール / ジェスタ
ジェスタは扱いやすい方向へ進化の道を選んだ。
それぞれの機体の特徴付け的に仕方ないとはいえアクガLv3は欲しかったな。
扱いやすさかなり上がったのでうれしい強化ですが器用貧乏になってすぐに埋もれてしまいそうで。。。
YouTube版:https://youtu.be/oHTu_1HUkgw
バトオペ2 アインスが往く 601 NT-Dは任意発動に切り替えないともう。。。 バンシィ・ノルン
段階を踏んで変身するってスピード感がなくてね。。。
バンシィ・ノルン
覚醒したところでようやく・・・って強さなのに
段階を踏まなきゃ覚醒できないってのがもう弱い!
NT-Dってシステム自体一斉アップデートを求む!!
YouTube版:https://youtu.be/pN-W__7_r0w
バトオペ2 アインスが往く392 港湾(注水) Cost550 ガンダム試作1号機[アクア装備]
射撃機体として生まれ変わったゼフィ
ガンダム試作1号機[アクア装備]
アクアジムの装備を付けて水中機として生まれ変わったゼフィ
先日強化を受けた素のゼフィのいいところがだいぶ失われていますが
絶対こいつ実装するからゼフィ強化したな?って感じがしました。
射撃機体としては優秀なんですが水中で真価を発揮するので
水中マップ増やすというより水中のデバフ見直したほうがいいんじゃなかろうか。
550の水中適正機体って少なすぎるので。。。
撮影日:2/4
前 sm41743230 次回 sm41774213
mylist/63704237
【バトオペ2】友軍機のみなさんのおかげでした35【肩キャ族】
腕グレでゴリゴリ削る族。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
最低限の字幕すら面倒なので素材の味を。
投稿マイリス:mylist/65476646
バトオペ2 アインスが往く49 墜落 5vs5 cost350 上方修正されたジム寒冷地仕様
8/15のアプデで上方修正されたジム寒冷地仕様
通称:寒ジム
ポケ戦で1話の北極基地防衛に配備されていた機体でやられ役だったこの子
HPの上昇やら装甲の上昇などといっしょに
グレのリロ時間短縮←これ結構重要
ただバリバリするだけが能じゃない子にはなれそうですが
レーティングで乗り出すのは勘弁な!
撮影日:8/15
前 sm35506826 次回 sm35591099
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く 461 無人 シチュエーションバトル「河を渡って木立を抜けて」 アレックスでジオンをハチの巣にできるか?
シチュエーションバトル 毎回連邦が2週目に強化されるけど今回はどうだろう
「河を渡って木立を抜けて」
ゲルJが支援機に代わって尚且つ先月強化
連邦はよろけ手数に乏しく押し込まれると負けで
引き込んで包囲射撃して各個撃破できるかと
ゲルJに如何に火力を出させないかが肝になるのかなー。
撮影日:12/22
前 sm43156785 次回 sm43184073
mylist/63704237
YouTube版:https://youtu.be/h9eJjZv4IcM
バトオペ2 アインスが往く303 地下基地 6vs6 Cost450 ギャン・エーオース 1月度調整機体
暁の女神はまた蘇る
ギャン・エーオース
1月調整の中で目を引いた機体です。
サブのビームが連射感覚が目に見えて上がったので楽しくなりました。
下格闘の威力も上がりなかなかよくなったと思います。
新マップの地下基地ですが
コスト500以下で遊ぶのがいいのかなって気がします。
高コストメタボ機体ばかりだと渋滞が起こって至極つまらないんですよね。
地下基地はもう少し改良してくれないとク〇マップなので
改良を期待します。
撮影日:1/29
前 sm39960338 次回
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く360 地下 Cost600 先行量産型ゲルググ 8月度調整機体
データ取りの土俵にもなかなか上がらせてもらっていなかった悲しい機体
先行量産型ゲルググ
Lv2以上はまったくもって戦場で見かけない
そんな機体だったわけで戦績も蓋を開けてみると
結構エグイ低さを持っていた機体です。
脚は遅い、手数もない、火力もない(BR持てはそこそこ)、デカい
武装はシンプルでも何重もの悪いところがあるとこうなるよってデータだった。
カスタムの幅が大きく増えたので
やれるちゃあやれるようにはなったけど
やれることが変わってないのでつらいことには違いないかなーって印象
高レベルはもう一回調整される可能性あるかもね。
撮影日:9/20
前 sm41120773 次回 sm41154303
mylist/63704237
バトオペ2 傭兵ゆっくりの活動日誌 その32
どうもtaroです
お久しぶりです!ご無沙汰してましたが、今回もいつもの生放送でのBD2練習の試合を動画にしました
今後の投稿ペース的には、数週間に一本くらいになるかと思います
心機一転、OPも新しくしてみました。Guilty Gearの新作PVがすごくよかったのでトレスさせてもらいました。ピックアップしてる機体は自分の趣味なのでそれ以上の他意はありません
BGMは、コメントで紹介していこうと思います
使用楽曲 Wanna be Crazy(Guilty Gear Xrd -REVELATOR)、Communication(Guilty Gear Xrd -SIGN- )、Stardust(Sunrise)、Fall(AC4)になります!!
投稿主以外への誹謗中傷はおやめください
前 sm35500813 mylist/64033051 次 sm36320754
[バトオペ2][ジム・スナイパーカスタム]キックされたくない初心者は汚いスナイパーになりたい19
別日収録
あまりに勝てなすぎるのと立ち回りに悩むのとで迷走しております。
この後腐れ縁の友人Aに「スコープは誰からも狙われてない状態以外は使わないし、それ以外は頑張って素で当てろ、後慌てんな」
と、言われました。
確かに
※この動画には、
・汚い言葉使い
・支離滅裂な発言
・初心者プレイによるイライラの可能性
・奇声ラッシュ
などを多々含んでおります。
ご注意ください。
前→sm34676208 次→sm34744828 マイリスト→mylist/64434404
【バトオペ2】友軍機のみなさんのおかげでした18【ハイゴッグ】
陸タン修行の旅に出ます探さないでください。
投稿者の気づいた周りのナイスプレイを称えるために動画を上げます。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
バトオペ2 アインスが往く50 港湾 5vs5 cost400 ペズン・ドワッジ
1周年イベント長かったですが終わりが見えてきました。
今度の機体追加は1年戦争のやつに戻るのかな?
今回はようやくフルハンガーを終えたペドワ
気楽に試し乗りしてくるかと思って入ったお部屋だったんですが
思った以上に敵の編成が尖っててというか尖りすぎw
これは相手の楽しんだもの勝ちって戦場でした。
撮影日:8/25
前 sm35543163 次回 sm35608216
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く430 砂漠 Cost700 アッシマー
新機体メタの機体になっちゃった
アッシマー
そういえばこの機体とりあげるの初だったりしますね。
5月調整でやばくなっているのに
新機体のナイチンゲールに対してメタ機体になってしまった。
まぁナイチンゲールにダメコンがないってのがその原因。
そして新カスパを取り入れれつつオバチュで固めれば相手からはそこまでダメをもらわない。。。
身内戦なので完全にナイチンゲールだけ狙って抑えるようなレート用の動きなんかはしてませんが
それでも見始めるとさっと止まってしまうの見てるとなんだかなーって。
撮影日:8/6
前 sm42568464 次回 sm42611774
mylist/63704237
アインスが往く 448 廃墟 Cost400 リック・ドムⅡ 10月度調整機体 今週の新規追加パーツ「複合装甲材[Type-B]」「格闘特化プログラム」つけて出撃だ!
なぜここまでひどい戦績になるまで放置してた?
リック・ドムⅡ
運営から忘れ去られていたんじゃないかと思っていたリック・ドムⅡ
ひどい戦績でテコ入れするべく今月強化枠で一番の上昇幅をもらった機体
動きやすくなりよろけ手数は多いのでそこを起点に格闘入れる機体になりました。
ドム系はやっぱり使ってて爽快感を感じる動きしてくれなきゃね!
今週の新規追加カスタムパーツ
複合装甲材[Type-B]
格闘特化プログラム
両方付けて出撃しております。
撮影日:10/29
前 sm42946478 次回 sm42976645
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く410 北極 Cost700 ガンダム試作2号機[BB仕様] 4月度調整機体
一時的にとはいえ空を飛べるようになった
ガンダム試作2号機[BB仕様]
フラップブースターが付くという斜め上の上方修正で驚いた。
ビームバズに取り回しが良くなったので多少撃ちやすくなり
射撃でも火力取れるようになったのはありがたいね。
補正を強化するなら格闘のほうもお願いしたかった。。。
撮影日:4/29
前 sm42145456 次回 sm42180221
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く434 北極 Cost600 量産型ZZガンダム
600コストのやべー汎用機
量産型ZZガンダム
強化のため温めてたんですがついにフル強化終わったんで出してきました。
アトラスガンダムとともにナーフしろ言われ続けているやつ。
リクエスト機体上位10機のなかに星4に混じって何食わぬ顔でしれっといる星2。
600コストの汎用全体戦績ってキツイキツイ言われてる強襲より下。
強襲が3色の中で戦績トップなんですよねー。
一部汎用以外柔いか遊撃系が多い関係もあるんだろうなと。
いろいろデータだけ見てると不思議なコストだなー600って。
撮影日:9/2
前 sm42674553 次回 sm42712357
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く247 廃墟 4vs4 Cost650 キュベレイMk-Ⅱ
現最高コスト環境強襲機の一角
キュベレイMk-Ⅱ
700スタート強襲が出るまでは環境機になれるのかなこの子
Lv2も入手済み。
にしてもνガンは予想できたけどサザビーまで汎用か。。。
いま700にいる強襲息できるのかなーサザビーまで出てきたら。
いま700って強襲の数が多いのだが。。。意図的に思えません??
さて本動画は動画主くろまるやっしーさんの企画戦の前哨戦
ルール決めなんかを探っていた時のテストプレイ時の動画です。
650まで出れる環境で環境機で戦ってくれと言われて出た試合。
7月5回以上盗難被害にあったので罰ゲームを兼ねた企画戦ですね。
企画の内容なんかは→sm39084491
本編は私1,3戦時参加ですが動画にする気が元から無かったので録画してないのです。。。
3戦目は目の前で。。。残しといてもよかったやも。
撮影日:7/22
前 sm39081112 次回 sm39114379
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く265 山岳 6vs6 Cost600 リック・ディアスⅡ
ZZにその試作武装持たせてやれよって言われまくったであろう
リック・ディアスⅡ
ホバーって点を除けば扱いやすくていい機体。
扱いやすいってことは爆発力を置いてきたってことで
単純に火力は低め。
ただ強よろけビームをOH復帰15秒で飛ばせるのは強み。
サブ兵装も蓄積取りとよろけ持ってて文句はないですね。
サベ火力もうちょい上げてほしいなーって思うけど高望みですかね。
撮影日:9/12
前 sm39345820 次回 sm39387498
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く372 廃墟 Cost450 シャア専用ゲルググ 10月度調整機体
耐久強化はありがたいけどよろけ武装をくれ!
シャア専用ゲルググ
450始動の機体で後発機にもかかわらず
即よろけがチャージの遅いヒート率が重いゲルビーのみという足枷が重い本機
やっぱり戦績が悪く調整受けたわけですが
やっぱつらいもんはつらいですよ。使い方がそもそもきついという。
火力は吐けるから味方と連携前提ですなーほんと。
撮影日:11/2
前 sm41358626 次回 sm41387908
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く59 無人 5vs5 cost 450 ゲルググJ(イェーガー)
前作のこいつは大っ嫌いだった!!
前作の負の遺産といっていい転倒射撃持ちだったこの子。
今作は実装当初 前作と同じく微妙な形で実装。
9/19にかなりのてこ入れで無制限にいけるコストを手に入れた。
けど実際2番目の支援機って感じは正直あまり変わっていないような、、、
ビーム当てられない系の私にしては使いやすくなったので
使う選択肢には入れたいところですね。
撮影日:10/13
前 sm35777778 次回 sm35827843
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
