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【ジムキャⅡ】友軍機のみなさんのおかげでした209【バトオペ】
まさかこんな機体に成長しようとは。
1戦目:カチカチ装甲カスパ by カスパ拡張装甲 @550
いかにヘイトを惹きつつ耐えて友軍を動かせるか。
火力には期待できないですが、乱戦MAPで出すと勝利には貢献できる体感。
陽動取りつつ損失抑えられると生を実感できますね。
SGもクナイも弾いてイフシュナを絶望させていけ。
2戦目:射補スラカスパ by スラ拡張 @400
真っ当な射撃支援機として火力を送りこめる。
ガンガンスラ吹いてビーキャ回せば汎用を溶かせますね。
流行りの対艦砲ヅダにもリアクション軽減で抗える。
ガトスマ頼りのGSTを理解らせていけ。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
【コンロイ?】友軍機のみなさんのおかげでした185【バトオペ】
脚部破壊でブイブイ言わせられるのは、やっぱり出身の300コストのみか。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
バトオペ2 アインスが往く322 軍事 ブロール Cost300 ジム・コマンドLA PSストアカードキャンペーン機体
300コストの新たる選択肢となるか
ジム・コマンドLA
ジム・コマンドLA(ライトアーマー)とはなんだったのかという
HPは300コストでみたら地上・宇宙両タイプと本機は1万で同じなんよね。
ただHPが素で1万ジャストしかない且つ強襲なんて脆いんですわ。
その脆さ以外に弱点のない足回りのいい300強襲です。
盾をうまく使いつつ(盾壊れてもよろけないのでどんどん使おう)ヘイト管理して戦う機体。
武器もバズとビームガンから選択してマップも選びませんしいい機体ですよ。
キャンペーン詳細は↓
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=85130
撮影日:4/8
前 sm40266247 次回 sm40323234
mylist/63704237
【アイザック】友軍機のみなさんのおかげでした129【バトオペ】
(΄◞ิ౪◟ิ‵)
初手索敵で相手ステルスが引っ掛かった時の顔
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
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投稿マイリス:mylist/65476646
【バトオペ2】カンストしてから三千里Part8
既存の機体を改修してバックパックやスラスター、外付け武装を追加したって設定がカッコいいと思います
UCのエピソード4での戦闘シーン何回見ても好き。あそこからもっと色々な機体出して欲しいですね
※動画投稿者以外への批判・中傷はご遠慮ください
よく見るとモールドなどの細かい部分でも違ってたりする
バトオペ2 アインスが往く282 無人 5vs5 Cost500 ガスエル 10月度調整機体
BCの調整で十分だと思っていたが強化が来た
ガズエル
随分と使いやすくなった印象ですね。
緊急回避Lv2はおまけみたいなものですが
ヘビアタのキャンセルが早くなったのは嬉しいですね。
500の強襲としてはBCの調整後はもともと優秀なやつだったので
さらに磨きがかかった感じ。
脚部特殊緩衝材がもらえたらもう完璧。
撮影日:11/6
前 sm39615983 次回 sm39645457
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く34 無人 5vs5 cost350 陸戦型ジム スロット増えて強くなったよ!
最近レートに行っていないので
陸戦型ジムがレートで使われているのか不明ですが
少なくともクイックやカスマでは結構見る機会が増えた陸ジム
スロットも強化すれば2個づつもらえるので
カスタムの幅も広がっていい機体になるんだよなー
撮影日:7/8
前 sm35386202 次回 sm35408954
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く 495 マップを選べばまぁ。。。スピードは結構伸ばしてもらえたザク・タンク[砲撃仕様]
火力はそこまで悪いわけでもないな
ザク・タンク[砲撃仕様]
Lv4になるにあたってスピード+10は優遇されてるね。
マップを選んで砲撃ちゃんとできれば火力は結構ある。
あとみんな機体固定装置忘れてないかな?
タンクだからリアクション見ずらいってのも影響してる?
YouTube版:https://youtu.be/KpRw_1TAA-c
バトオペ2 アインスが往く278 砂漠 5vs5 Cost400 ジム・クゥエル 10月度調整機体
強襲一斉強化以外で初の調整を受けた
ジム・クゥエル
やっぱ火力がないとはいえ
器用に動けて落とされづらい機体って調整される順番おせぇんだなって。
3連撃振る旨味は増えたんですけど横方向補正100にするとか
連撃補正を100-80-64にまで引き上げるとかくらいは欲しかった。
格闘補正5UPと連撃100-70-49ではなー。
こいつの利点はジムカスタムに偽装できる点と
2枚目強襲枠もしくは2枚支援時の強襲枠で優秀って点くらいか。
レートじゃ相変わらず無理だろうねー。
撮影日:10/30
前 sm39551344 次回 sm39585452
mylist/63704237
バトオペ2 傭兵ゆっくりの活動日誌 その19
どうもtaroです
今回はゲルググJの動画になります!
二本立てにしようと思いましたがいっつも機体紹介長いのでくっつけちゃいましたw
投稿主以外への誹謗中傷はおやめください
前 sm34955311 mylist/64033051 次 sm35007686
バトオペ2 アインスが往く401 北極 Cost700 ゼー・ズール
700高レベル組では使える子
ゼー・ズール
そういえば動画で取り上げるのも初だったりします。
600以上だと割と見ますね。
550はスタジェがかなりいるので相性悪くあんまり見ない印象。
700だとダメコンLv2になる関係でよろけづらくまた火力が結構やばいので
汎用だろうがゴリゴリ削れるw
ダメコンLv2抜いてくるやつにだけ注意してれば割とやれる印象。
撮影日:3/15
前 sm41942436 次回 sm41992504
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く142 無人 4VS4 cost600 トリスタン めーてーさん生放送参加戦
久しぶりの新規機体をその実装週に上げる動画ということで
まさかまさかの逆シャアすっ飛ばして0096のTwilight AXISから
トリスタン
ガンダムNT-1アレックスがポケ戦で大破した機体を
そのままベースとし0084に改修の後、様々な試験の母体となりながら大幅改修を加えられた機体
アレックスの面影はところどころありますね。
作品ではポケ戦と同じで敵側機体として登場
BRが特徴の即よろけじゃなく蓄積よろけメインで戦う機体ですね。
立ち回りが重要視される玄人機体だけど使えると強みもあり
600コスト限定で刺さるのかな?
650は悲しいかなキュベレイに相性悪いし厳しい印象。
めーてーさんのお部屋は
こちら→https://www.youtube.com/channel/UCy8PIFbjIe8oDmYO7u8iklg
撮影日:9/17
前 sm37514219 次回 sm37548593
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く66 無人 5vs5 cost 450 ゲルググM指揮官機
ゲルググM指揮官機です。
0083でもシーマ機しか出てこなかったと思います。
一般機はギレンの野望でなら作れますけどね。
たぶんこの機体野良でもイメージ悪いほうの機体かなーって思います。
決して火力が出ないわけでもなくマップによりけりですが
弱くもないと思う。まぁマシンガン機体と同じでイメージよくないよね。。。
ただシマゲル自体俺は嫌いじゃないのだ。
撮影日:10/17
前 sm35983418 次回 sm36020788
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く 487 この子は近接ロマン機体、以上!! ドズル・ザビ専用ザクⅡ
近接戦ロマン機体を極めた機体 ドズル・ザビ専用ザクⅡ
相手を捕まえるか味方がよろけさせるとかしたら
打撃N→斧下→打撃下→タックルするだけで敵が溶ける!!
打撃Nでのハメもできるよ!!
近接戦のロマン要素を詰め込んだハマれば楽しいおもちゃです。
YouTube版:https://youtu.be/Wwm4WAyHHIE
バトオペ2 アインスが往く71 廃墟 6vs6 cost 無制限 ジム・トレーナー 新ルール ミックスアップをやる
新ルール ミックスアップの動画です。
高コストになればなるほど落ちるとリスキーっていう設定で
相手の戦力ゲージ(MAX16000からスタート)で現状最高コスト550は1000になります。
低コストのコスト150以上からコスト以上の戦力ゲージダウンになるので
コスト100でゾンビ戦法よろしく ジム・トレーナーを選択した次第。
与ダメとかいらねぇんだ。
囮とサポート 攻撃の起点になればそれでいい。
撃破されても安いしすぐもどってこれるからな!
いろんなMSで遊べるいいルールなんじゃないでしょうか。
はやく週末だけじゃなくカスタムに導入してくれ!
撮影日:12/19
前 sm36084472 次回 sm36112417
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く338 墜落 5vs5 Cost700 ドライセン
昔ほどの存在感が無くなってしまった悲しい機体
ドライセン
最近Lv4追加されていますが
さすがに550ですら壁するのにきつくなっている機体なので
700では耐久に振ったところで。。。ってやつ。
だったら適度な耐久を残しつつ火力に振ってブンブンしてたほうがいいんじゃね??
って思いで出撃してきた試合。
700だったらこのカスパでいいんじゃないかなって落ち着いていますね。
北極・廃墟ならまぁワンチャンあるかも。。。(地下は700でやりたくない)
撮影日:6/1
前 sm40602627 次回 sm40638504
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く123 北極 5VS5 cost350 グフ・カスタム
バトオペ2では結構初期からある機体 グフ・カスタム
思い入れのある人結構いる機体じゃないでしょうか?
ちょこちょこと使ってはいるものの動画には一度もしていなかった。
全レベルもってるんですがさすがに高レベルを扱いきれるPS無いですわ。
耐ビーと耐格盛るとめちゃ堅い強襲に仕上がるんですけどね。
ロッドの精度をもっと修行しないといかんですね。
撮影日:4/24
前 sm37023202 次回 sm37093533
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
【ゲルJ】友軍機のみなさんのおかげでした53【バトオペ】
あっちにチュンチュンこっちにチュンチュン。
データベースリンク積むのもありかなと思いました。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
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投稿マイリス:mylist/65476646
バトオペ2 アインスが往く135 墜落 5VS5 cost500 ガンダム4号機Bst
ガンダム4号機Bst
4,5号機共通のオプションユニットであるショルダーユニットを装備して
高機動機として強化された機体
5号機とは違い正史ではルースが4号機のMBL発射後4号機の爆発により
4号機と運命を共にしたため存在しない機体なんですが
IF展開で生き残っていて終戦まで戦い抜いたときの機体
いやー火力出しづらい。
こいつのMBLは収束が5秒と短いので大胆に戦場の真ん中で伏せてチャージ→ぶっぱなす
ってことも視野に入れないといかんのかなって気もしてきた。。。
撮影日:8/16
前 sm37358080 次回 sm37395799
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く44 山岳 6vs6 cost450 エスマ ガルバルディα
STEP最後まで引きました。
でてきた星3確定枠この子でした。。。
ちくしょーめー!!
2回のって2回目の動画です。
1回目は無人のカスタムマッチにいって窓やケンプにボロ雑巾にされましたわー。。。
耐久面がもうすこし上がればやれる子のはず!
そう信じて当たったことは喜ぶことにしておきましょう。。。
撮影日:8/4
前 sm35486297 次回
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
【バトオペ2】カンスト目指して三千里Part21【サイコサイコ】
ステップアップよりいいものが出たただの十連であった
そして画質がいつもよりひどいことに...
動画投稿者以外への批判・中傷はご遠慮ください
前sm35346917 次sm35386071
バトオペ2 アインスが往く 551 固定砲台にならず随伴してくる機動砲台兼壁役運用 ザメル
緩衝材無いにしてもここまで上げると結構堅いぞ
ザメル
固定砲台してることが多いザメル
足回りそこそこよくスラスター容量もあるので
随伴して敵の足をバンバン止めつつ、ヘイト引き受けて弾受けになる
うざい運用をしてきたザメル君です。
火力はそこまででもザメルって汎用ホイホイになれるんよねー。
YouTube版:https://youtu.be/UxVSCChYDpA
【蜘蛛】友軍機のみなさんのおかげでした187【バトオペ】
・地獄からの使者
・犬砂にむせび泣く男
・ステルス退治の専門家
・爆弾間を退治しに来た男
・キノコ(アイザック)狩りの男
・冷血動物ドミナンスジム殺し
・物言わぬ友軍の援護に泣く男
・野生の格闘ゴリラ強襲に味方する男
・曇りなき瞳(サーマルビジョンゴーグル)を信じる男
・350m先にリスした支援の姿をも見分ける男
・格闘技世界チャンピオン
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
バトオペ2 アインスが往く397 北極 Cost550 ガンダム試作1号機 1月度調整機体
もうネタ機体扱いできなくなった
ガンダム試作1号機
実装当初から見ればBRも別物になり
バルカンが超絶強化 その他も全体的なてこ入れにより
マップによっては環境機なんじゃないかと言える機体になった。
こうも変わるかって思いましたね。
百式さんネタ機体扱い卒業できる日が来るのかな。。。
撮影日:2/28
前 sm41850504 次回 sm41907166
mylist/63704237
【ジオング】友軍機のみなさんのおかげでした80【バトオペ】
腰ビーサイコミュ口ビー口ビー腕ビーサイコミュ口ビー腰ビー。
なお格闘
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
バトオペ2 アインスが往く 523 750コストの攻撃力にも耐えられる圧倒的防御力を得た嫌がらせ機体 ジェスタ
相手をげんなりさせる壁!
ジェスタ
全レベルこういう調整にしてくれるんならありかもしれんけどなー。
750の基礎スペックの暴力で殴ってくるやつらにも抗える壁としては優秀!
加えてアクガまでしてくるもんだから面倒なことこの上ない。
殴れるマップであれば使えないこともないけどキ・ツ・イ!!
YouTube版:https://youtu.be/wzln_RKZ8g0
バトオペ2 アインスが往く323 軍事 5vs5 Cost350 ザクⅡ[シュトゥッツァー] 春のバトオペ祭り2022 任務達成報酬機体
春のバトオペ祭り2022 任務達成報酬機体
ザクⅡ[シュトゥッツァー]
任務の機体のわりにかなりいい性能をもらっている子です。
スピードと旋回が悪いのでそこを補ってあげれば扱いやすく
火力も出せるのでなかなかいいですね。
またこのコスト帯で有効な緩衝材持ちってのがいい。
ゲルググ[シュトゥッツァー]早く来ないかなー
あれはまじでカッコいいのだ。
撮影日:4/3
前 sm40297299 次回 sm40359235
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く315 墜落 6vs6 Cost350 陸戦高機動型ザク(AS) 2月度調整機体
脆さが欠点だった機体が使いやすくなったよ
陸戦高機動型ザク(AS)
おまえはコスト50か100下の機体か?って思うくらいHP低かった子ですが
その代わり攻撃性能に特化してた機体だったんですよね。
取りつく前に溶かされてたってことでHP強化受けました。
随分使いやすくなった印象ですが
強襲というカテゴリー自体が脆いので相変わらず扱いは繊細にって感じかな。
撮影日:3/12
前 sm40167179 次回 sm40205422
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く337 補給 5vs5 Cost700 FAZZ
敵汎用を消し炭にする超火力
FAZZ
火力特化FAZZのハイパー・メガ・カノン
ワンチャン フルヘルスの汎用を一撃で仕留められる可能性を秘めた
ヤバいやつです。(ゲージの減り方は笑った)
護衛してくれないと
強襲はもとより格闘火力の高い汎用に撫でられただけでも
HPゴリゴリ減る子なのでハイリスクハイリターンですが
火力に盛ったリターンは得られる機体ですね。
撮影日:6/10
前 sm40573535 次回 sm40610000
mylist/63704237
【アッシマー?】友軍機のみなさんのおかげでした77【バトオペ】
俺はアッシマーだ
誰が何を言おうとアッシマーなんだ
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
バトオペ2 アインスが往く373 砂漠 Cost350(ブロール) ハイブースト・ジム
サベ2本突き出して空中から突進して急襲してくるやべーやつ
ハイブースト・ジム
新スキルを持ってきた機体ですが空プロLv2持ってないってのもあって
使用場面が限定されるので頻繁に狙って使うスキルでもないかなと。
角待ちの強襲とか高低差が多いマップでの高所からの強襲とかかな。
新スキル抜きにしてもコスト帯トップクラスの足回りと蓄積の速さに
高い格闘火力と申し分ない性能。
新スキル活きないけどサブのサベのモーション的に宇宙のほうが強いと思います。
使用マップは限定されるけどなかなか面白い機体で新スキルは将来性がいいね。
撮影日:11/18
前 sm41365884 次回 sm41409309
mylist/63704237
【GFC】友軍機のみなさんのおかげでした137【バトオペ】
堅実なマトモ機体の動画を上げておいてなんなのですが、
ジャムルフィン超楽しい。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
