タグ GBO2 が登録されている動画 : 2472 件中 1217 - 1248 件目
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バトオペ2 アインスが往く 569 11月大規模調整機体 代表的な主人公機なのだからもう一声強化ほしかったけど共振強化はかなりいい νガンダム
環境機にワンパンされる耐久がそのままなのはちょっと
νガンダム
今週の新規機体みてて特に思うのですが
いくら射撃機体だからと言って小型機体たちに耐久かなり負けてるのは
もう時代に即していないと思うんですよ。。。
低めな耐久で軽めな攻撃を手数で押すというスタイルそのものが
現700以上環境に合ってないような気がするんですよね。。。
ガンダム作品のなかでも有名機体なのだからもうちょっと奢った強化をしてもらいたかったですね。
YouTube版:https://youtu.be/8layDMRJNNI
バトオペ2 アインスが往く 566 11月大規模調整機体 格闘振りに行きたいんですけど振りになかなか行けないんですが。。。 ガンダム試作3号機ステイメン
格闘にスムーズに行ける強化じゃダメなの?
ガンダム試作3号機ステイメン
クイブもなく空中格闘もなく空プロもないから
タクブと滑空4が攻めをスムーズに行けることを支えてくれるスキルになってないんですよね
格闘振る機体がこれでは困るのですよ。。。
正直おとなしく射撃してたほうがマシなのどうにかならないものか。
ライバル勝率20%前半っていう驚愕の数字叩き出してる機体なんだぞ??
YouTube版:https://youtu.be/THm-JXTJMqY
バトオペ2 アインスが往く 564 BCのリミッター解除機能の追加で瞬間火力が目に見えて変わった ジーライン・フルカスタム
この子にこそ推力冷却だったのでは??
ジーライン・フルカスタム
BCのリミッター解除時の火力は目を見張るものがある。
BRも使い勝手がよくなり格闘も中判定になり火力も上がったのでだいぶテコ入れされた感はありますが
コスト的にも ジムキャⅡにつけられた推力冷却はこの子にこそいるのでは??
YouTube版:https://youtu.be/dmXcMzsbMYc
バトオペ2 アインスが往く 556 10月調整機体 圧倒的マシバリを得た害悪機? ゼク・アイン[第3種兵装]
強化内容はすごいけどこれでも足りない気がする
ゼク・アイン[第3種兵装]
圧倒的な戦績の低さから強化ラインナップはすごいが
それでもまだ足りてないと思う。
前線でヘイト引き受けてくれる味方がいて初めて火力出せるのは汎用としては失格な気がします。
マシンガンをどんどん使って火力を出せる機会って550より上ってそうそうないので。
YouTube版:https://youtu.be/x4f1SxrrOVg
バトオペ2 アインスが往く 548 新カスパ「レベルリンクシステム[装甲]」コスパの良さが売りのパーツを搭載したスレイヴ・レイス
ずいぶんコスパがいいパーツだったのね
レベルリンクシステム[装甲
Lv1でオール装甲+4
機体レベルが上がるごとに1ずつ上昇で最大はLv5で8づつ増加
消費スロットは近 / 中 / 遠 3 / 0 / 3
コスパの良さを生かして拡張装甲・ヘビーアーマーと組み合わせると
なかなかすごい耐久を中コストくらいから発揮できる機体ができます。
スレイヴ・レイスはほんとMAと連撃くれませんかねー(切実)
YouTube版:https://youtu.be/XZbkOvd3iPI
バトオペ2 アインスが往く 544 時代についていけてないような気がするけど強化来るのかな? ドム・ノーミーデス
現環境だとさすがにどのコストもきつい?
ドム・ノーミーデス
戦績どうなんでしょうね。近距離スロットがLv上昇で伸びず固定なもんでカスパが組みづらい。。。
とはいえ耐久か火力かどっちかにはちゃんと寄せて組めるんだよね。
30cm砲各種の硬直が少なくなってAP弾が弾数増えるといいのかなー。
YouTube版:https://youtu.be/96_1nXUT-hM
バトオペ2 アインスが往く 536 Lv1ですら使われていない子が魔境650でやれるとでも?? 修行枠おもちゃ機体 ヘイズル改
シールドなくなるとなーんもできんわ
ヘイズル改
シールドある間の機動力高いのはいいんだけども。
シールドなくなると戦力にならなくなるのがもう今の環境では無理。。。
Lv4ともなるとシールドあってもホントつらい。
650ともなるとシールドが一瞬で破壊されるので
シールドがなくなっても戦えるようにMAと空プロLv2を本体につけて
シールドHPあげてもらいたいものです。
シールドある間だけでいいのでマシンガンもスラ撃ち可で頼む。
YouTube版:https://youtu.be/lZI-PdlZxf4
バトオペ2 アインスが往く 528 まさか今時期にスターダストメモリー機体が実装とは驚いたぜ! 6/12週新規機体 ガーベラ・テトラ改
シンプルで使いやすく何よりカッコイイ
ガーベラ・テトラ改
武装が少なくやることもシンプル
相手に与える不快感もなく強さもあり良汎用な印象
スラ撃ち武装や空中格闘があれば尚よかった。
ただ強襲テトラさん泣いていい性能してないこれ。
強襲テトラの強化がこの機体で見えるといいけどな。
YouTube版:https://youtu.be/VjFAlx_wXyk
バトオペ2 アインスが往く 526 5月大規模調整機体 ヘイズル・アウスラ 祝!初強化!! ヒート・ブレードのクールタイム短縮がいい感じ!
チャフステルスからの闇討ちの火力向上
ヘイズル・アウスラ
痒いところに強化が入ってないのはちょっといただけないけど
(本体にマニューバーアーマーつけてほしかった)
ヒート・ブレードのクールタイム短縮による火力向上はかなりいい。
チャフも早く帰ってくるようになったので動きやすくなったし。
キャノンのノンチャ撃ちできるようにとかミサイルの視線誘導とか
強化が残っているので戦績が振るわないなら追加強化よろしく!!
無人都市は戦術が確立するまで様子見して基本はご遠慮したいかな。
YouTube版:https://youtu.be/NlCL42KKy1U
第08MS小隊のみなさんのおかげでした(WR ザク重)
待ち望んだシチュではあるんだけど、思ってたのと違う。特にタンク。
前半戦:殴られ役感は否めない。ザク重やドムを殴れるなら十分働ける。
後半戦:初手で相手の中継を潰した5番さんの判断が全てを決めた感じ。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
ブラックドッグ隊のみなさんのおかげでした(RG)
投稿できるときに投稿する。
WAMMの爆風ってこんなに広かったんだ。
使ったことのない機体だったけど、良さを知れました。
今の45環境で他の汎用を押しのける程かと言われると、う~んですけれど。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
【ザクI砂】友軍機のみなさんのおかげでした204【バトオペ】
カスマランダムにお邪魔した一幕。
珍しく無人都市だったので高台だぜフゥハハーと思っていたら・・・。
疲れたけど良い試合だった。友軍機にどう思われていたかはさておき。
タイミングを逃さず切り込んでくれた1番さんに称賛。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
バトオペ2 アインスが往く 510 12月調整機体 メガ粒子砲がいい感じ いまや落ち目のヘイズル系期待の星 ハイゼンスレイ
蓄積よろけが取りやすくなり格闘に行きやすくなった
ハイゼンスレイ
スロットが増えカスタムの幅が広がり
空プロと強制噴射のLv上昇でスラ消費が減り動きやすくなったので
もともとのシンプルな操作感がさらに使い勝手向上でいい感じになったぜ。
ただブーステッド・ライフルのフルチャはヒート率99%じゃあかんのか?
YouTube版:https://youtu.be/vRPgX53xaSk
バトオペ2 アインスが往く 492 10月調整機体「FAZZ」意外と動けるよろけない火力のある壁に生まれ変わったぞ
高速移動30アップはもはや別物
FAZZ
Lv3はスラスター出力強化も貰え高速移動+40
以前の何もかも鈍足機体はどこへやらといった感じの超強化。
武装面も当てやすさと回転も上がり(18連装ミサイルの弾速も強化おくれ!)
なかなかエグい機体に生まれ変わった感
YouTube版:https://youtu.be/iZ0dSPIVd2M
バトオペ2 アインスが往く 491 新マップ「リゾート開発区域」に刺さるステルス機体を抑え込む情報戦機体 アイザックはいかが?
情報戦を活かしてくれる味方がいると強い!
アイザック
中の人の考えによって強くも弱くもなるし
味方も活かしてくれないとどうにもならないっていう
索敵情報を提供しつつ相手の索敵を潰す機体
新マップはステルスが刺さりやすいマップなので
カウンターのこいつは有用だけどしっかり使いたいところ。
YouTube版:https://youtu.be/Uu70Fbv03s0
「GBO2とりあえずバトオペ2 供養動画編#6」
お久しぶりです
耐性0とはいえ白兵戦による即よろけ無効とコスト帯でのHPがトップ性能、横鞭で多少離れていても支援機を捕まえきれるおかげでマグフに可能性を感じてます。
参加者への誹謗中傷はご遠慮ください。
私への誹謗中傷は歓迎します。
使用した機器
AviUtl
バトオペ2 アインスが往く 480 全く違う特性を持った2つのガンダム5号機 ガンダム5号機/ガンダム5号機Bst
射撃メインと格闘メイン
正反対の特性を持った2つのガンダム5号機
回避がない代わりに400m圏で射撃戦できる素のガンダム5号機
射撃火力を捨てた代わりに機動力と格闘火力で押し切るガンダム5号機Bst
どっちもイケメンで好きな子ですが
扱いが正反対ってのが面白いですね。
にしてもオール支援相手に1機の強襲で相手するのは普通にしんどい!
YouTube版:https://youtu.be/Uw7I6OFE2O4
バトオペ2 アインスが往く 476 密林 Cost600 ネモⅢ 4月調整機体 + おまけ
高級バルカンを引っ提げて帰ってきた
ネモⅢ
ガルスKでいいよね?って言われ続けてきた不遇な子
大容量高級バルカンになったので擦り倒すだけで火力が付いてくるし
蓄積も取れるようになったんでとりあえずばら撒け!!
新パーツ「運動性能強化機構」との相性も抜群ですよ。
おまけ ザクⅠ(GS)Lv4
運動性能強化機構を含む足回り徹底チューニングで快適になるから
使っててストレスなくなるのはいいですね。
撮影日:5/3
YouTube版:https://youtu.be/MTDlGBqMAmo
バトオペ2 アインスが往く473 新シチュエーションバトル「EXMAN」 ジム・クゥエル視点 3月強化機体が早速シチュエーションバトルに殴り込みだ!!
密林ってマップがどうもな~
新シチュエーションバトル「EXMAN」
エクスマン?? イーエックスマン??
どっちが正解?呼び方。
強化機体がシチュエーションの中に紛れてたので乗ってきました。
残念ながらBR装備
シチュエーション特別仕立て仕様ではあるのですが通常戦でもそれなりに火力出るようになりました。
※しばらく動画は不定期投稿になります。
バトオペのモチベが上がらんのです。。。
Youtube版:https://youtu.be/2wnm0L9DY68
バトオペ2 アインスが往く 469 マスドライバー Cost500ブルーディスティニー1号機 12月度調整機体
全般的なてこ入れでかなり使いやすくなった
ブルーディスティニー1号機
12月度の調整機体の中でかなり上方修正幅が大きかった機体
イフリート改に比べると尖っていない分環境に埋もれやすかったのかなー。
ミサイルが原作通り誘導できるようになり回転と威力が上がったことで
火力と手数が上がりかなり使いやすくなりました。
アナザーガンダムをsteam版のみとは言え実装されましたが
これからバトオペはどうなることやら。。。
撮影日:'23/12/23
前 sm43288989 次回 sm43375062
mylist/63704237
YouTube版:https://youtu.be/g2RETRlFBxI
アインスが往く 450 廃墟 Cost400 ディザート・ザク 10月度調整機体
ロマン斧に連撃が付いただと!?
ディザート・ザク
斧下のロマン機体が使いやすくなった。
ロケット式ハングレによる奇襲をしないと斧下確定しなかったし
追撃火力はしょっぱいで戦績振るわなかったんでしょうな~。
使いやすくなって火力も安定するようになったのでよき。
撮影日:11/5
前 sm42976645 次回 sm43008699
mylist/63704237
アインスが往く 444 墜落 Cost650 ガンダムMk-Ⅱ 9月度調整機体
エスマ選出前に大差で負けてても最後まで試合しような!
ガンダムMk-Ⅱ
ようやくお仕置き解除されましたか。。。
もうどのコストでも力不足だし脆いしって使えなかったんですが
シンプルで火力はそこそこあるもんだから戦績はそこまで低くなかった。
調整幅もLv1は控えめなんでこれからもイメージは変わらないだろう。
高レベルは結構テコ入れされたけど難しいだろうねー。
(Lv3のサベのお仕置きはもう解除してやれよ。。。)
撮影日:10/3
前 sm42854863 次回 sm42884513
mylist/63704237
アインスが往く438 補給 Cost600 シスクード 8月度調整機体
Iフィールド防御が回しやすくなった
シスクード
格闘をオフェンスモードで振らせたいってコンセプトはわかるんですが。。。
回避や姿勢制御をオフェンスモードで付けたところで。。。
射撃が停止射撃な以上格闘生当てが主になってくるのできつい。
ハマればいいんだけどそううまくはいかない。
射撃が回しやすくなったので多少はやれるようになったのかな。
撮影日:9/13
前 sm42742711 次回 sm42772304
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く434 北極 Cost600 量産型ZZガンダム
600コストのやべー汎用機
量産型ZZガンダム
強化のため温めてたんですがついにフル強化終わったんで出してきました。
アトラスガンダムとともにナーフしろ言われ続けているやつ。
リクエスト機体上位10機のなかに星4に混じって何食わぬ顔でしれっといる星2。
600コストの汎用全体戦績ってキツイキツイ言われてる強襲より下。
強襲が3色の中で戦績トップなんですよねー。
一部汎用以外柔いか遊撃系が多い関係もあるんだろうなと。
いろいろデータだけ見てると不思議なコストだなー600って。
撮影日:9/2
前 sm42674553 次回 sm42712357
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く433 港湾(注水) 特別戦 Cost400 ジム・ドミナンス[水中用装備]
異色の2種アンカー持ち機体
ジム・ドミナンス[水中用装備]
素のジム・ドミナンスに水中戦装備を付けた機体
もともと2種格闘機体ですが異色の2種のハンドアンカー機体に!
補正も格闘寄りになったことから格闘ねじ込んでなんぼなので
ガンガン格闘ねじ込んでいくと楽しい機体。
撮影日:8/26
前 sm42620967 次回 sm42707037
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く番外編 新バトルシミュレーター TRIAL 「胡蝶の夢」 / SURVIVAL 「砂漠に棲む魔人」 / BOSS 「ソロモンの亡霊」
8月に切り替わったってことで
新バトルシミュレーターです。
ただ3分切りしてきただけの動画なので上手さはまったくないぞよ。
〇TRIAL 「胡蝶の夢」
使用機体:ジェガンLv4
ジェガンでも余裕持ってクリアできますね。あんだけガバしても2分ちょいだもん
〇SURVIVAL 「砂漠に棲む魔人」
使用機体:ガンダムピクシーLv5
イメージしている題材はないそうですが
砂漠とイフリート系列ときたら連邦からピクシー出さざるを得ないだろう。
(機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079を思えば)
〇BOSS 「ソロモンの亡霊」
使用機体:ガンダムLv5 素BR & サベ装備
エルメスとシャアゲルが敵とあっちゃあこれでしょっていうことで素ガン
エルメスが常に弱点をカバーするように動くのでハンマーのほうが弱点刺しやすいかも。
意外にも突進してくるパワー系ボスだったw
バトオペ2 アインスが往く428 軍事 Cost450 ジム・ストライカー 7月度調整機体
ようやく待望の強化が来たぞー
スト様ことジム・ストライカー
遅い・遅すぎたよ強化が来るの!!
ただ蓋を開けてみると戦績が思ったほどひどくないのは驚き。
(悪い数字ではあるが私はもっとひどい数字が並んでいると思っていた。
ライバル勝率を全レベルで4割以上維持してるのは真面目に驚きました。)
上位レベルには緊急回避や連撃2やシールド破壊姿勢制御が配られなかったのは
なぜ??って思いましたが次のメニューとして残しているって思えば
未来もあるな!!
注)試合の後半一人敵が回線落ちしてますがエラーによる事故ですので
故意ではありません。
撮影日:7/28
前 sm42541705 次回 sm42568464
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く416 北極 Cost600 ギラ・ドーガ
敵方機といっしょにLv3実装された
ギラ・ドーガ
ジオン機体らしく尖っている機体なんですが尖ってる分長所を生かせば
高レベルでもやれる場面があるのがいいところ。
ジェガン君は連邦機体らしく優等生ですが高レベルになると
つらいって印象ですねー。
撮影日:4/21
前 sm42300310 次回 sm42331325
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く415 コロ落 Cost550 グフ・カスタム 5月度調整機体
君も何回調整されるんだい??
グフ・カスタム
08小隊の機体は高レベルも実装されて
調整もちょこちょこずっとされてて運営さんに愛されてますね。
スト様の扱いときたら。。。百式さんもネタから脱却したというに。。。
待望の格闘火力強化ということで火力がようやく格闘で吐けるようになったぜ!!
撮影日:5/29
前 sm42270114 次回 sm42308095
mylist/63704237
【バトオペ2】前のめり兵士の進軍記 67【ゆっくり実況】
sm42150803←前 次:最終回→sm42420214 マイリスト① mylist/61817229 2021/3/31から新しい動画はマイリスト② mylist/70796325 どうもトライです 今回もカスタムマッチ! 瞬間ぶっぱの
ランチャーさ! 伏せたそばから撃ってくる!(´・ω・`)動画投稿次回で最終回となります
よろしくお願いします!!
バトオペ2 アインスが往く414 北極 Cost400 ジム・コマンド BG装備 新パーツ:複合フレーム[Type-A]登場
遂に機体レベルに依存しない課金パーツきちまったか。。。
複合フレーム[Type-A]
このパーツはちょっとやっちまってるなって思います。
低コストのMSが結構変わるし高コストもステータスがさらに伸びるわけで。。。
Lv1MSにも恩恵が最大限得られるのはちょっと。。。
んで強化段階6段階って結構なDP使うわけだし時間短縮チケは課金してガチャしないと
潤沢にはならんしってThe Pay to winパーツって感じなのでそういった意味でも
えげつないパーツです。
撮影日:5/26
前 sm42241157 次回 sm42300310
mylist/63704237
