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【バトオペ2】ドム対ドム、熱い読みあい鍔迫り合い!これぞバトオペ2の醍醐味!【機動戦士ガンダムバトルオペレーション2】
※この動画は 2018/08/02 14:00ver. 0101.0032 適用前の内容になります。
レーティングマッチ300コスト制限
(´◉◞౪◟◉)バトオペ2の鍔迫り合い凄いかっこいい。
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βテスト2日目【バトオペ2】斥候‘時々壁‘日記(仮)弐枚目【ゆっくり実況】
sm33143053←前 次→sm33247227 マイリストmylist/61817229
字幕で、格の字が挌の箇所がありますが目を逸らしておいてください(ノω`;)
どうも、とらい、です。ベータ二日目動画、今回は強襲機です。動画中では「強襲機」と呼ぶのに違和感がとてつもなくあったので「格闘機」と呼んでいます。
乗れば楽しい格闘機、しかしワシのPSでは勝敗に関わってくるんじゃーっと手を出しにくい存在ですね バトオペ2の環境に期待してます 格闘振りたいのじゃー(´・ω・)/
バトオペ2 アインスが往く 603 新パーツ「特殊強化フレーム[Type-C]」 で新たなる壁の強化へ ジェスタ
ダメージは出せないけど守りは任せろ!
ジェスタ
特殊強化フレーム[Type-C] 消費スロットは重いもののHP8%上昇というのはかなり大きい
装甲も実弾と格闘は上げられるのだからビームは補填すればいい
カスタムパーツスロットが豊富な高コストならではのHPも装甲も高次元に組む 新たなる壁の形
YouTube版:https://youtu.be/jh1OUoqfTkw
バトオペ2 アインスが往く 601 NT-Dは任意発動に切り替えないともう。。。 バンシィ・ノルン
段階を踏んで変身するってスピード感がなくてね。。。
バンシィ・ノルン
覚醒したところでようやく・・・って強さなのに
段階を踏まなきゃ覚醒できないってのがもう弱い!
NT-Dってシステム自体一斉アップデートを求む!!
YouTube版:https://youtu.be/pN-W__7_r0w
海賊のみなさんのおかげでした(ザクⅢ)
※AIコメントON。このような過疎動画だとどんな挙動をするんだろう。
追記:AIくんめっちゃコメントしてて草
元ネタ全く知らなかったけれど楽しいシチュ。
一向にゼー・ズールに乗せてもらえず、やたらザクⅢに乗せられる。
楽しく戦果出せるからいいけれど。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
バトオペ2 アインスが往く 585 12月強化機体 S(捨てゲー)タイプという汚名は返上し支援機らしい火力だせるようになった F90[Sタイプ]
連動射撃は再発動可にしてほしかった
F90[Sタイプ]
連動射撃終了後の戦力ダウンが大きすぎたのでさすがに全面テコ入れと相成りました。
750はフラップ機体が自由に空を闊歩するコストなので連動射撃は再発動可にしなかったのは不足点だけど 武装の回転はだいぶ良くなったので弱いといわれるほどじゃなくなったね。
YouTube版:https://youtu.be/CmJt8sPLqpk
バトオペ2 アインスが往く 578 自衛力の向上と連続爆発の追加による火力の向上で復権したかな アドバンスド・ヘイズル
盾ビーのストッピング能力はすばらしい
アドバンスド・ヘイズル
足回りは優位性薄れてきましたが
盾ビーの高蓄積化と連続爆発の火力の追加で手数と火力がいい感じ
もとより随伴系支援なので狩りにくさが1段増した印象
環境とは言えないまでも選択肢として出してもいいくらいには 復権したのではないかなー
YouTube版:https://youtu.be/duwzv82HOWo
バトオペ2 アインスが往く 573 11月大規模調整機体 堅実な強化とエッジの使い勝手向上で近接戦はかなり強くなった バルギル
近接寄り中距離から近接までならかなり強いぞ
バルギル
大規模調整らしいような調整はあまりないものの
耐久面スキル面の堅実な強化で耐久はかなりのものに。
エッジの歩き撃ちやジャンプ撃ちができるようになったことで
立ち回りがしやすくなりフラップ機への対抗がしやすいのがいい!
近接マップならレートで選んでもいいんじゃなかろうか。
YouTube版:https://youtu.be/zAmd1gM8wO0
バトオペ2 アインスが往く 568 どの兵科につけてもいい汎用性の高さが売りの新課金カスタムパーツ コネクティングシステム[汎用Ⅰ型]
これをみると強襲Ⅰ型のコスパの悪さ際立つね
コネクティングシステム[汎用Ⅰ型]
スピード・スラスター・旋回+7
汎用限定で部位ダメージ+10%
中距離4遠距離3の合計7スロット消費でこれは破格。
強襲は計14スロット / 支援は計9スロット
部位ダメージ伸びるのはおまけみたいなものだけどもともと部位破壊機体につけるのはかなりいいね。
YouTube版:https://youtu.be/gFHDuWsmZbk
バトオペ2 アインスが往く 560 新カスパ 「コネクティングシステム[強襲Ⅰ型]」支援のやつとはかけ離れた使い勝手の悪さ どうしてこうなった?
ステータスの伸びを考えるとコスパはいいけども。。。
コネクティングシステム[強襲Ⅰ型]
格闘補正10耐格闘補正10までは全兵科共通
強襲に装備するとさらにスピード7
消費スロットは近9中3遠2装備 制限は他のコネクティングシステムがつけれないだけ。
(スピードは他の上がるパーツのほうに規制がついているのでつけれない)
支援のやつとは違って他の兵科で使う価値が著しく低い。
射撃と格闘バランスよく戦う機体で耐格闘が低く設定されてる射撃寄りの強襲が
一番合ってるとは思うけどもそういった機体そもそもあんまりいないよねっていう。
そんな中ティターニア・高ドム・バイカスなんかは 格闘したい機体で耐格闘低めなのであってるかもね。
YouTube版:https://youtu.be/7BDM9-mPBEY
バトオペ2 アインスが往く 559 もうお仕置きはいらないでしょ。本体のお豆腐感が和らげば射撃できる分やれるかも ペイルライダー・デュラハン
ランスのCT2.5になりませんかね?
ペイルライダー・デュラハン
限定任務機体なんだけど使用率高すぎて下方されて以来
ずーっとそのまま放置されてきた機体。
いまやっている任務でLv3,4もらえますがダメコンだけ戻ってきてる。
HPのお仕置き解除してランスのCT普通にすればまだやれそうなんだけどな。
強制噴射のLv上昇とかアブソーバーつけるとかあると尚嬉しい!
YouTube版:https://youtu.be/xMGDwsnPnQA
バトオペ2 アインスが往く 547 7月強化機体 悪くはないんだけどスラ撃ちなし即よろけなしで250m圏での射撃し続けろはきつい ガーベラ・テトラ
基本性能の強化だけではもう足りないよ
ガーベラ・テトラ
各スキルのレベル向上に火力源の機関砲強化
緊急回避もレベル2以上になったので粘り強く戦えるから悪くはないんです。
ただインフレ極まってる今の環境で
・スラ撃ち武装なし
・即よろけをすぐに用意できない
っていうハンデ背負いながら250m圏で射撃戦は結構辛い。
そこが改善されないと延々強化待ちになるだけよ。
(現に強化後の戦績は渋い結果になってますし。。。)
正直機体愛以外で乗る理由がない 以上!!
YouTube版:https://youtu.be/47c-MgJgQB0
バトオペ2 アインスが往く 520 300コストスタートのおもちゃいっぱいあるけどこいつは薄味すぎんか? 陸戦高機動型ザク
なにも調整しないで雑に追加するのもうやめよ?
陸戦高機動型ザク
射撃武装はちょっと高い火力のハングレにバズだけ。。。
格闘は強判定なだけでそこまで火力があるわけでもない。。。
スキルも平凡そのもの。こいつで450に来てなにするの??
運営さんに言いたい!! 雑になにも調整せずに上位レベル追加するのはもうやめましょう。
課金カスパや拡張だけではどうにもならない機体いっぱいあるんだぞ!
YouTube版:https://youtu.be/u51wM89VXkQ
バトオペ2 アインスが往く 番外編 新シミュレーター TRIAL 「ガンダムの系譜」/ SURVIVAL 「ペズンより来るもの」/ BOSS 「舞い降りる恐怖」
TRIAL 「ガンダムの系譜」
使用機体:ジェガンLv4
SURVIVAL 「ペズンより来るもの」
使用機体:プロトタイプガンダムLv1
BOSS 「舞い降りる恐怖」
使用機体:バウLv4
記録は全然大したこともないただの3分切りです。
YouTube版:https://youtu.be/0nfS1foytms
バトオペ2 アインスが往く 509 性能調整が中途半端で性能迷子になってしまった悲しき機体 ガンダム4号機Bst
再調整を至急求む!!
ガンダム4号機Bst
射撃機としては完全に素の4号機にお株を奪われ
器用に立ち回れるように差別化されたはいいが調整が中途半端!
この性能でなんでやれると思ったのか。。。
YouTube版:https://youtu.be/hoG7wNT6pzI
バトオペ2 アインスが往く 501 新カスパ「高純度推進剤」 長い時間猛然と追いかけてくるゴッグ
相手を上回るスラ容量で追いかけまわす
ゴッグ
ネタ回です。
強いか?実用的か?って言われたらうーん。。。
実用性は少なくともあると思いますが。。。
真っ先に戦場に到着できるんで2枚目の強襲として
おとり役と前線をゴリ押して上げる機体としてはいいかもね。
YouTube版:https://youtu.be/4a2sTsGwxVs
バトオペ2 アインスが往く 500 新カスパ「大容量補給パック」 子蟹さんに抜かれてしまった性能を何とかしたい親蟹ことズゴックE
要求スロットにしては効果が破格
大容量補給パック
刺さる機体はそこまで多くないけど
要求スロットにしては効果が破格ではあるので
一部機体には採用を考えられるいいパーツ
特にズサ一族なんかはいいですね。
おまけ:新シミュレーターBOSS 機体はギャンLv4
YouTube版:https://youtu.be/QOVtGCNx3Ek
バトオペ2 アインスが往く 493 ガンキャノン重装型タイプD 実装から調整を受けたことがない過去の遺物 アップデート来ないの??
今の環境でいろいろ足りてないんですけど。。。
ガンキャノン重装型タイプD
Lv1ですらもうほとんど見かけませんねこいつ。
リロが重い・鈍足・いまやそこまで堅くない・火力も並 などなど
実装当時から性能そのままのため環境についていけていない感
追撃射撃補助追加やキャノンの威力・蓄積値・威力の増加 耐久の底上げなど強化欲しいところです。
YouTube版:https://youtu.be/hgCFcT01ogw
「GBO2とりあえずバトオペ2 供養動画編#9」
続けてZガンダムです。
この機体うまい人が乗ったら与ダメ30万出るんじゃないかな・・・
参加者への誹謗中傷はご遠慮ください。
私への誹謗中傷は歓迎します。
使用した機器
AviUtl
バトオペ2 アインスが往く 471 北極 Cost500 ドワッジ 1月度調整機体
サベの切り替え時間短縮が非常に好印象
ドワッジ
斧下に行くためのサベの下確定がしやすくなったのと
斧下からのサベ追撃がやり易くなったのが非常に良き。
廃熱効率適正化とパワアク追加も地味にありがたく良調整でした。
撮影日:2/5
前 sm43375062 次回
YouTube版:https://youtu.be/MebsXugjILY
バトオペ2 アインスが往く 470 廃墟 Cost650 ガズエル 1月度調整機体
ビームキャノンの使い勝手だいぶ上がったね
ガズエル
使い勝手が大幅に変わったビームキャノン
火力は射撃補正の関係であんまりでないけどよろけ手数が豊富になり
ストッピングパワーが上がったのが大きいね。
撮影日:1/27
前 sm43347288 次回 sm43384288
mylist/63704237
YouTube版:https://youtu.be/Q_j0-VaZ0yw
バトオペ2 アインスが往く 466 軍港 Cost300 アッガイ火力型A【TB】 今週実装の新規機体の内の1機
子供アッガイのほうがよっぽど凶悪じゃねぇか!
アッガイ火力型A【TB】
特徴からいうと一番地味ではある汎用サンボルアッガイ
ただ300コストでここまで火力のある射撃汎用いないのでこれはこれでやってますね。
一見リロードは重めですがスキルを有効活用するとむしろ軽めなのはすごいところ。
撮影日:1/11
前 sm43236831 次回 sm43270542
mylist/63704237
YouTube版:https://youtu.be/gppdFujJa44
バトオペ2 アインスが往く 461 無人 シチュエーションバトル「河を渡って木立を抜けて」 アレックスでジオンをハチの巣にできるか?
シチュエーションバトル 毎回連邦が2週目に強化されるけど今回はどうだろう
「河を渡って木立を抜けて」
ゲルJが支援機に代わって尚且つ先月強化
連邦はよろけ手数に乏しく押し込まれると負けで
引き込んで包囲射撃して各個撃破できるかと
ゲルJに如何に火力を出させないかが肝になるのかなー。
撮影日:12/22
前 sm43156785 次回 sm43184073
mylist/63704237
YouTube版:https://youtu.be/h9eJjZv4IcM
バトオペ2 アインスが往く番外編 新バトルシミュレーター TRIAL 「奇蹟の狩人」/ SURVIVAL 「遅すぎた決戦兵器」/ BOSS 「彗星の守護者」
TRIAL 「奇蹟の狩人」 使用機体:シェザB
せっかくなんで狙撃重視でRTA気にせず。(2回目の挑戦です
SURVIVAL 「遅すぎた決戦兵器」 使用機体:ガンダム
僚機の編成と敵の編成みたらこれ選ぶしかないよなー
BOSS 「彗星の守護者」 使用機体:ガンダムMk-Ⅱ
僚機見てうーんこれかなーって雑に選んだ機体
Youtube版:https://youtu.be/6_p3HdHEa48
アインスが往く 455 北極 Cost400 ガルバルディα 新カスタムパーツ「複合装甲材[Type-C]」登場!!
新カスタムパーツはこの子にはいいね!
ガルバルディα
デカい図体の割に盾も柔く実弾に弱いのが環境的にもつらいんですが
なにげに今回のパーツはガルバルディαのLv1には結構有用です。
弱点も消せるどころかコスト帯平均より上に持っていけるのでいいですね。
動画で言っている機体以外にも
600強襲の実弾弱い系機体には恩恵結構ありそうですね。
Lv3以上の機体に乗せるとなると同じ消費スロットのヘビーアーマーがあるので
要らないって感じになりますね。
撮影日:11/25
前 sm43059512 次回 sm43094304
mylist/63704237
アインスが往く443 北極 Cost500 ギャプランTR-5 400機体目の実装MSはこいつだ!
フライルーであってフライルーではない
ギャプランTR-5
設定上ギャプランのデチューン版ということですが
ベースのギャプランは強襲だけど射撃機体
こっちは格闘ゴリラとずいぶん違う。
格闘に癖があるってのは両方同じだね。
500機体にしてはデカいので被弾はなかなか避けられないけど
格闘ゴリラするのは非常に楽しい機体です。
撮影日:10/6
前 sm42831642 次回 sm42864848
mylist/63704237
【2023.08.20】開幕から間抜けを晒す(サザビー)
見てからカウンターできなかった間抜けは僕です
強化されてアンチ強襲としては充分…とは思うけどダメコンあろうがスキルでマニュを封印してコンボしてくるシナンジュがいるのがなあ…でも好きです
アインスが往く435 港湾(注水) 特別戦 Cost300 イフリート(DS) 新パーツ:水中戦適正化装置 装備 + おまけ クランマ報酬 陸戦型ジム[WR装備]
低コストで水中戦適正化装置装備は優位が過ぎる
イフリート(DS)
新パーツ:水中戦適正化装置をつけて
特別戦の港湾に出てきました。
低コストはパーツスロットが少ない関係で水中戦適正化装置つけると
かなりほかのパーツを犠牲にするんですが犠牲にしてでもつける価値はあるかなと。
水中での動きが全然違うので。
おまけ
クランマ報酬機体でようやく100位ラインにおちてきた
陸戦型ジム[WR装備]
なんでお前は支援機じゃないんだ??ってツッコミを入れたくなる性能してるけど
火力はあるね。これ支援だったら250結構変わってたのかもしれん。
撮影日:9/3
前 sm42707037 次回 sm42734877
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く番外編 ヘイズル改
射撃補正特化させたことで化けた専用BR
ヘイズル改
チャージ運用すると2発しかないが
リロードも比較的早く射撃補正に特化することで威力がおかしいことに。
あとサブのマシンガンも結構えぐいのです。
バトオペ2 アインスが往く番外編 補給 6vs6 Cost400 ガンナーガンダム
こいつに強化は来るのだろうか?
ガンナーガンダム
動画で取り上げるのは初かな。
相手が狙撃系支援2枚と分かってからこっちの強襲がギャンであることを考え
相手汎用より支援2枚を止めることを意識して延々支援機と狙撃戦してた
いわゆるチョー地味な視点。そんな戦いしててここまでダメ出せたんだから及第点かね。
上位互換に勝てないこの手数よ。。。どうにかして頂戴。
