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バトオペ2 アインスが往く166 新規水中機体初乗りセット(ザク・マリンタイプ/水中型ガンダム)
水中って概念が追加されて
上位や新規機体が続々追加されている水泳部所属MS
そんな中追加された2機の初乗り時の動画です。
本編だけ見たいという方は以下を目安で飛んでください。
1戦目:撮影日 12/1 ザク・マリンタイプ Lv1 廃墟 9:40~
2戦目:撮影日 12/3 水中型ガンダム Lv2 無人 19:15~
前 sm37912538 次回 sm37923708
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
【バトオペ2】続・野獣の日常【53日目】
切断×2
戦力(5段階評価で☆が多ければ強い) ※野獣小隊作戦班の分析
自軍:☆☆
敵軍:☆☆☆
前回→sm37268179 次回→sm37333517
「ボイロなしSE入り」そういえば 強化されたらしいぜ この機体なら使わないと「バトオペ2」
最近仕事がどんどん忙しく 遊び時間がぁぁぁ 強化されたらしいから これは乗るしかない 支援機は好けど どうも最近汎用君達 あんまり支援機を守らないらしいですね...
バトオペ2 アインスが往く231 廃墟 5vs5 Cost450 ドワッジ改
斧下にすべてを賭ける!
ドワッジ改
貴重な45 50帯の使える壁汎用としても機能する
優秀な機体ですね。
火力の出し方に癖があるのでそこまで数多くは見ないかな。
乗ってるとドム系統ということもあって楽しいんですよねー。
撮影日:3/8
前 sm38873391 次回
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く219 砂漠 6vs6 Cost400 ギャン・エーオース
暁の女神こと
ギャン・エーオース
下格が巻き込みひどくて使うのに躊躇するため
あんまり使わない機体ですが使うと楽しかったりするんですよね。
コスト比で良好な足回りは使ってて楽しい。
※GW連続投稿は今日で終わりです。
次の土日は土曜日のみとさせていただきます。
撮影日:2/6
前 sm38684344 次回 sm38704663
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く211 新ルール ブロールマッチを新機体ペイルライダー(VG)で遊ぶ
新ルール ブロールマッチ
が追加されたので遊んできた!
1試合目:新実装機体 ペイルライダー(VG)
2試合目:イフリート・ナハト
バトオペ版バトルロイヤル
みたいなルールですね。自分以外すべて敵!
1位以外は惨敗だって最後のところで言われるのはなんとも。
かなり集中してやらないといけないのでずーっと8分間やるのは疲れる。
時間短くしていいと思います。
あとステルスや疑似ステルス刺さってますねー。
支援機は一部除いてつらいルールな気がします。
危惧しているのはブロールマッチに慣れたユーザーが
チーム戦を乱す行動を取るって少なからず出てくるような。。。
以下目安で見たい人はどうぞ
1試合目:9:00くらいから
2試合目:18:00くらいから
撮影日:1試合目:4/24 2試合目:4/23
前 sm38599202 次回 sm38634172
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く203 北極 5vs5 Cost350 ジム・SC(ML装備) 春のバトオペ祭り 2021の期間限定任務達成報酬機体
春のバトオペ祭り 2021の任務機体
ジム・SC(ML装備)
ジム・スナイパーカスタムのバリエーション機
前作にもあったシモダ小隊仕様です。
陸ガンとかが持てるミサランをちょっと改造して両肩にくっつけた機体。
前作から2連装BGが取り上げられたのは悲しいが
バズ持てるようになったのはうれしい。
そして高性能バランサー付きである!
350・400と任務で手に入るので汎用乗りから
乗り換えるにはうってつけだし強いので是非ゲットしてください。
撮影日:4/2
前 sm38497545 次回 sm38529058
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く177 北極 5vs5 Cost500 イフリート改
先日Lv4がリサチケ落ちした
イフリート改
ちょくちょく乗ってはいるんですが
動画にしたことなかったんですよねー。
結構初期に実装されているんですけどね。
BD1のほうが使いやすく活躍させやすいってのもあります。
システム機っていまいち使いこなせないんですよ。。。
撮影日:1/11
前 sm38093125 次回 sm38161039
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く111 無人 4VS4 cost450 高機動型ゲルググ(VG)
あまり汎用BR枠に乗らない私
ただ高コストはBR当たり前戦場なので乗らないわけにもいかない
そんな中でも扱いやすいかなと思う本機
動画中途中から動きがグダグダになるのは私らしいというかご愛敬
撮影日:1/18
前 sm36729045 次回 sm36776054
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
【GBO2】エースマッチ指南書1【エースマッチ普及し隊】
【GBO2】ガンダムバトルオペレーション2【エースマッチ普及し隊】
熟練されたエースマッチを普及させる為の指南動画です。
総合勝率6割超えている方には非推奨。
バトオペマイリスト
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/65544165
【烙熾のバトオペ2実況】~Ez8~【2戦目】
さらに下手になってきているこの頃
へたくそですので、上手いプレイが見たい方は戻るか、ブラウザバック推奨
あと、口も悪いので不愉快に感じられたら申し訳ないです
次→
前→sm33667933
マイリス→mylist/#/62981138
バトオペ2 アインスが往く番外編 新バトルシミュレーター 「やせっぽちの狩人」「残党軍、決起」「地に降り立つ呪い」
バトシュミが更新されたってことでとりあえずクリアだけしてきました。
記録は大したことないぞ!
TRIAL「やせっぽちの狩人」使用機体:ナラティブガンダムB装備
ただカスパ組んでショトカ決めただけで慣らしも一切なしでぶっつけ本番一本勝負
シナスタ君さぁーアクティブパージなしで緊急回避するの卑怯じゃろ??
SURVIVAL「残党軍、決起」
使用機体:イフリート・シュナイドLv4 残党軍ってことなんでね!
これ運営さん手抜きじゃないです?敵の内容がトリントン基地防衛隊じゃないですが??
BOSS「地に降り立つ呪い」
使用機体:スーパーガンダムLv4
結構アクティブにアンネマンサが動き回るので面倒ってだけ。登場シーンはかっこいいね!
【バトオペ2】タイトルは未だ不定形3【琴葉】
微妙なところに手を加える代わりに大事なもの(SE)を置いてきた
使用させていただいた立ち絵
篠ミヤさん im10648737
あんちょこさん im9364792
前 sm38142014
次 sm38426923
バトオペ2 アインスが往く129 無人 6VS6 cost500 ハイザック・カスタム
2周年おめでとうございます。
機体追加ペース早い気がしますが長く続いてくれることを祈ってます。
今回のアプデで多少モチベは戻ったので動画は続けていきますよ。
機体追加はVガン超えてなんだったらGセイバーまで行っちゃってくれ。
今回の機体 ハイザック・カスタム
サブのマシンガンが強化されたおかげで
前に出て圧をかけやすくなったので凸砂運用がしやすくなった。
強化以降そこそこ乗るようになりましたがやっぱ静止射撃当てらんねぇわ。。。
撮影日:6/6
前 sm37211500 次回 sm37242689
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く52 墜落 5vs5 cost 400 イフリート・ナハト(二刀)
私が拙いながらもバトオペ2の動画投稿をし始めて
1周年となりました。
これからもマイペースで上げていこうかと思っております。
今回はイフリート・ナハトの冷やしブレード二刀流でございます。
当たってからそこまで乗っておりませんが乗っていて楽しいといえる機体です。
一緒に出ていただいたもう1機のナハトさんには感謝ですわ。
1機しかいない状況だとあんな自由に動けんですから。。。
撮影日:8/29
前 sm35608216 次回 sm35643068
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
チンパン勢のバトオペ2 pt6
サブになんかもう一個ほしかった感
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マイリスト→mylist/63311664
バトオペ2 アインスが往く320 山岳 5vs5 Cost700 ガンダム試作2号機[BB仕様] オーバーチューン[格闘]つけて格闘馬鹿になれ!!+おまけ バトシュミ ロストプロジェクト
格闘強化プログラムガン積みして格闘馬鹿になろうぜ!
オーバーチューン[格闘]
今回の動画の趣旨はまさにモアパワーです。
今回追加された強化パーツ:オーバーチューン[格闘]
更に格闘強化できるようになったってことで
積める奴に思いっきり積んで格闘振らせろー!!ってやってた試合です。
ただ動画内でも述べてますが
有効に使える機体ってごくわずかです。
このパーツのためにガチャ底引きまで回すのははっきり言ってあまりお勧めしません!!
物好きのためのパーツなんでザクⅣが途中で出た人はその時点で撤退しましょう。
※ダメ計算式は最終ダメにオーバーチューンのパーセンテージ分加算なので
例)格闘補正 81 vs 格闘補正 67+オーバーチューン(機体は450 素ドム)の場合
後者がダメは上となる。(演習 450 素ガン相手の場合 3100 vs 3200)
パーツの組み方考えれば格プロ積みカスパと同等レベルの火力確保しつつ
別のパーツ付けることができる機体はあるかもね。
撮影日:4/2
おまけ バトルシミュレーター SURVIVAL ロストプロジェクト
使用機体:ガンダム試作3号機ステイメン Lv4
こいつも同じく格闘馬鹿になるべくオーバーチューン[格闘]含め格闘強化ガン積み
(格闘補正87相当でやってます)
前 sm40261083 次回 sm40290121
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く222 Cost450 レッドライダー
ヘビーアタック第3の刺客
レッドライダー
非常に柔らかいがコスト比でいうと
高機動・高火力なのでその短い命を如何に輝かせるかにかかってる機体って印象です。
楽しい機体の反面相手に強襲キラーがいてがっつりみられるとなにもできない
儚い機体ですね。
本編は以下目安にどうぞ
1試合目:6:50
2試合目:16:15
撮影日:1試合目:5/8 2試合目:5/7
前 sm38738369 次回 sm38770165
mylist/63704237
検証-ショットガン3種比較
PS4ガンダムバトルオペレーション2
ショットガン
・イフリート系SG
・ジーラインアサルトアーマー用SG
・リックディアス用クレイバズーカ散弾
の命中率・拡散率比較動画です
視聴ポイント
・距離に応じた命中率の差
・よろけ値の違いやとりやすさ
クセがそれぞれあるので
ご利用方法の手助けになればと思い作りました
ご参考までに
バトオペ2 アインスが往く48 山岳 6vs6 cost300 レーティング イフリート(DS)
夏休みになりバトオペから離れている間の
動画投稿4本目 ラスト
レーティングをいままでランクマッチも含め
500回以上やっていますがこういう結果になったのははじめて。
内容は動画の最後までお楽しみってことで。
撮影日:7/29
前 sm35506782 次回 sm35543163
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く13 クイマ 無人6vs6 cost250 装甲強化型ジム
さようなら平成、こんにちわ令和。
いい時代になってくれることを祈ります。
今回は装甲強化型ジム 前作より弱体化されて悲しい。。。
せ、せめて後期型サベください。。。
けど乗っていて楽しいんや!そして乗りたかったんや。
結果が凡庸だったとしてもだ。
ってことで250のクイックマッチを見つけると籠ってます。
そんな1戦です。
撮影日 5 / 1
前 sm35043772 次回 sm35056593
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
【バトオペ2】漢ならガンドム:Part135【素ゲル Lv2】
格闘機への火力がすんごい。
あとは、盾を前に構えてさえくれれば・・・。
【バトオペ2】漢ならガンドム:Part105【プロガン Lv1】
味方と足並みがそろうとプロガンはめっちゃ強いですわ。
ランクマッチはこれで決まり!!
【バトオペ2】漢ならガンドム:Part42【先ゲル Lv2】
実質被ダメ0
切断中許すまじ・・・。
生放送のダイジェストです。
(平日:21時30分~、休日:不定期)
マイリスト:mylist/49814342
コミュニティ:co1567435
【フィン】友軍機のみなさんのおかげでした167【バトオペ】
シュツガルはあれでいいけどNT-Dはどんどん調整していけ(ムーンガンダム派の怨嗟)
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
バトオペ2 アインスが往く319 山岳 4vs4 Cost300 ズゴック 3月度調整機体 +おまけ バトシュミ 猛進!大斧の戦姫
子蟹さんがまた進化した
ズゴック
腕ビーが発射間隔が短くなり随分使いやすくなった。
ヒート率も落ちたので割と気軽にチュンチュンできるのがいい。
ミサイルも恩恵あんまり感じないけど集弾性はよくなるのかな?
300 / 350あたりなら接近戦しやすいマップでは
いい機体になったと思います。
撮影日:4/1
おまけ バトルシミュレーター TRIAL 猛進!大斧の戦姫
ザクⅣ(IP)使用 カスタマイズは耐久振りの普段使い用として組んだもの
今回はずいぶん簡単になってる印象。
前 sm40232298 次回 sm40266247
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く253 山岳 4vs4 Cost650 ヤクト・ドーガ(GG)
今週の新規実装機体
ヤクト・ドーガ(GG)
思い切った性能の強襲機
立ち位置が完全に中衛の機体で格闘は振りにいけるときだけって感じ
むしろ格闘振りに行くのがリスキーな機体で振りに行く戦況判断が非常に重要
射撃火力・よろけ取り能力が高く射撃だけで完結できる機体
メインのフルチャってクマさんが2時間という間だけだったけども
もってたBR性能とまんま同じような感じじゃないかな?
クェス機はどうなるんだろう。。。
撮影日:8/13
前 sm39177651 次回 sm39184702
mylist/63704237
