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GCC 11.1.0 ビルド1回 RTA 35:54.859
(biimシステムは)初投稿です。
編集もRTAも初心者です。よろしくお願いします。
もしかして、これコマンド打つだけだしRTAではないのでは…?(よくわからん)
アセンブリ曲「.LC0: .string "Hello World!"」
Capchiiです。アセンブリ言語をカッコいいEDMにしました。
作曲 : Capchii
・Web https://capchii.work
・Twitter https://twitter.com/Capchii
動画・企画 : aso(とある東工大生の日常)
・YouTube https://www.youtube.com/channel/UCc-C...
・Twitter https://twitter.com/souring001
作詞 : GCC
・記法 : Intel
・アーキテクチャ : x86_64
・コンパイラ : gcc 8.3.1
・OS : CentOS 8.3.2011
歌唱 : エレノア・フォルテ
#アセンブリソング #SecHack365
【RTA?】GCC 8.1.0 をビルド
RTA…でもないのかなぁ。
単純にmake(-j オプションで並列化)処理中の時間だけで計算すると、36分16秒。
【環境】
OS:Windows 10 Pro 1803 (64bit)
CPU: Intel Core-i7 8700(6C/12T)
メモリ: 16GB
ストレージ:WDC WDS500G2B0B(500GB)
WSL(Windows Subsystem for Linux)+ Ubuntu 18.04 LTS にTeraTermからSSH接続
無音です。
マイリス:mylist/35380224
【C言語】自作strlenの速度の遅さについての考察
次はどんなライブラリ作ろうかな
ダウンロード:http://www1.axfc.net/u/3630991
前:sm28319869
マイリス:mylist/54037182
/*
追記:後ろと前の差でいいんじゃないのという意見に関してですがそうしても速度は変わらないのでは?
int strlen(char *str){
char *start = str;
while(*str!='\0'){str++;}
return str-start;
}
みたいな感じになる?
これじゃあcharが1byteじゃないときに対応できないしなんか微妙な希ガス。 変なこと言ってたらごめんにゃちゃい
最適化されててstrlenの呼び出ししてないってまじすか...
アセンブリ勉強しなきゃな..全くわからん。というか何をどうやって勉強すればいいのかわからん
おすすめのサイトとかあったらおちえて!
*/
GCC 4.9 がリリースされたようなので、ビルドしてみた【更新】
GCC 4.9がリリースされたようなので、ビルドしてみました。
前回の動画(sm23405145)と比べて、ビルド時間を短縮しました。(約98分→約34分)
【更新点】
・仮想マシンで使用するCPUコア数を2倍にしました。(2コア→4コア)
・仮想マシンで使用するメモリを4倍にしました。(2GB→8GB)
・make のオプションに -j を指定しました。(コンパイルの並列処理化)
【その他の更新点】
・エンコーダをニコエンコからつんでれんこに変えました。
・60fps録画だったのを、30fps録画に戻しました。
【環境】
Windows 8.1 w/ Hyper-V 環境にCentOS 6.4を構築して、Windows上からTeraTermでSSH接続、それをアマレココでキャプチャ。
無音です。
マイリス:mylist/35380224
GCC 4.9 がリリースされたようなので、ビルドしてみた
更新しました → sm23439916
GCC 4.9がリリースされたようなので、ビルドしてみました。
前回のGCC-4.8.1ビルド動画で使用した環境上に、GCC 4.9をダウンロードし、tarで解凍、./configure して、make all & make test しました。
あ、今回はちゃんとLANG=Cしたよ!
環境:
Windows 8.1 w/ Hyper-V 環境にCentOS 6.4を構築して、Windows上からTeraTermでSSH接続、それをアマレココでキャプチャ。
あ、音は例によってないです。
マイリス:mylist/35380224
AMV2 MT 高画質+60fpsでキャプチャしたため綺麗でない上にamvロゴ出ちゃった(てへぺろ
gcc-4.8.1 をビルドするだけの動画
誰得動画その2。
起動画面が好きとか、無機質なコンソールに流れる文字が好きなどという方向け。
BGMはありません。
その他投稿作品マイリス:mylist/35380224
ビルド時間が長くなってしまったのできっと画質悪いです。ごめんなさい。
一つ前のllvm+clang よりは、コンソールに流れる量が多いので、見てて楽しいかも。
素材利用(する人いるのかな)はご自由に。
【追記】環境書き忘れた
環境:
Windows8 Pro with Hyper-V 上に構築したCentOS 6.4 32bit (CentOS-6.4-i386-minimal.isoからインストール)に、TeraTermからSSH接続。それをアマレココでキャプチャ。
※前回の動画(sm21029118)と環境はほぼ同じです。tar.gzとかyum経由で追加した物はちょっとありますが。
DirectX11プログラミングに挑戦してみたpart1
3Dのシューティングゲームを作りたくてDirectX11プログラミングを始めました。
今までに作ったことのあるゲームはOpenGLを使ったテトリスのみです(っ´ω`c)
果たしてうp主は無事シューティングゲームを完成させることができるのか!?
pert1は仕様です(キリッ
次回: sm11275828
ブログ: http://blog.livedoor.jp/neon_pg/
Revolution OS (字幕入り) その3
◆2001年◆出演:ライナス・ト-バルズ、リチャード・ストールマン、ブルース・ペレンズ、エリック・レイモンド◆その1:sm2494084 その2:sm2494368 その3:sm2494757 その4:sm2495069 その5:sm2495369 その6:sm2495722 その7:sm2496133 その8:sm2496326 まとめ:mylist/5361586