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SFC グラディウスIII(SA-1) 難易度ARCADE 処理落ちほぼ無し 1 Loop ALL
最近話題のSFC版グラディウスIII(SA-1)です。
ホークウインド+バーティカル+Cレーザー+ノーマルオプション+リデュース+メガクラッシュ
難易度アーケード、普通に一周。処理落ちは全体を通してほぼありません。
炎面とガーメイド地帯で見苦しいミスしてます。
コナミコマンドは使いません。
炎面ボスとカバードコアで若干ですが処理落ちする感じです(レーザーの点滅表示のフレームレートが若干変わる程度)
炎面ボスで安全な位置まで移動しようとしたらまさかの自爆でやられてしまいかえって動かないほうが良かったかなとも後から思いましたが丸腰は辛いのでそこだけはボーナスステージ経由で回避しています。
リデュース縛れば相当やり応えあると思いますので腕に自信のある方はリデュース縛りでどうぞ。
【Stepmania】GRADIUS-FULL SPEED- Lv18【EDIT】
本日はグラディウス発売34周年でございます
ファミコンで触れていましたが、縦スクで慣れていると横スクというだけで難しく感じます
基本音のままで、ソフランもそこそこです
最後は……うん、セーフだよセーフ
【ファミコン】グラディウスを実況プレイしてみた【Part1】
なんで宇宙空間に火山があるんだよ!!!
こんにちは、まぐにゃんマンと申します。
この動画は『ファミリーコンピュータ』の『GRADIUS(グラディウス)』を実況プレイします。
よかったら、最後まで楽しんで見てね。
■動画情報
・次パート:続くかな?
■その他情報
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→コミュ :co2928852
●Twitterで動画や生放送を告知してます!
→Twitter :@magunyan_live
[アケアカ] 第5回 hiko-lansterと行くグラディウス
アーケードアーカイブスのプレイ動画
第1回 忍者くん 魔城の冒険 sm34744555
第2回 忍者くん 阿修羅ノ章 sm34770603
第3回 奇々怪界(国内版) sm34790896
第4回 ダライアス sm34813790
第6回 沙羅曼蛇 sm34879075
ときめきアイドル GRADIUS -FULL SPEED- (EXTREME) 100点
ときドルにグラディウスって名前のつく曲は2曲目なんですよね
【FC版】グラディウスⅡ - Something Ghostly[Stage 7] [MIDI]
小技いっぱい&複雑で大変でした。
幸いだったのは小節が少なかったコトかと。
使用音源はSC-8850(SC-88ProMap)です。
作成したMIDI mylist/38691724
Part 1 リンク集 mylist/45209577
こっそり始めたついったー https://twitter.com/magic_thavasa
SPEEDKING 隠し機体BGM
PS版SPEEDKINGの対戦モードで勝利すると使用できる機体、4コース各2機体のうち2機目の専用BGMです。
TRI CYCLE 「SNATCHER -TROJAN MIX-」
A-I-TSU 「I2 -KAI-MIX- 」
TWIN BEE 「TWIN BEE -BUSTER EDIT- 」
VIC VIPER 「GRADIUS -LIVE AT AGORA-」
GRADIUS Rebirth以前のMDXを聴いてみる(kou氏作)
大昔、1980年代~1990年代前半
まだホビーパソコンというジャンルがあった頃
X68000という高性能なPCがあり
そこで作成された音楽ファイルにMDXというものがありました。
そしてGRADIUSIIIのサウンドフォントでMSX版のアレンジをした方がいました。
これは大昔にネットで拾ったものですが
ファイルの日付を見ると1993年に作成したようです。
当時の力作 kou氏 の作品を聴いてみましょう
ちなみに曲順は一致するものの中からGradius Rebirthのサントラと合わせてあります。
グラディウス Chip32+MIDIで耳コピでどこまで再現出来るか。
10年位前に作った音源です。コイン・st1〜7・ビッグコアのみです。(st2で明らかなスコアミスがありましたww)本来Chip32のみで作れますが、設定が面倒だったのでMIDI音源と兼用です。原曲のデチューン再現で、最大10トラック同時発生になってしまいました。MIDIで演奏させると発音する度、タイミングが微妙にズレてしまい、電子音独特のクリップ感が薄れますね。各曲3回くらいの繰り返しで無駄に長いですww
I Wanna Kill The Kamilia 3 -Influka Area-
製作者:INFLUKA+Kamilia+α
K3 Mylist【mylist/57587781】
Community【co2252990】
【ゆっくり実況】レトロゲーメイド第1.5話・グラディウス隠し点数1UP編
皆さんおはこんばんちわ♪
今回は第1話グラディウスの追記です♪
隠し点数と1UPの出現場所のご紹介です☆
第1話sm30071449
■メイドさん動画マイリスト mylist/49641469
■ブロマガ:http://ch.nicovideo.jp/ohiy
■ついったー:@ohiyx
■無料ゲーム・レトロイド必勝!野球拳!大団円⇒http://www.freem.ne.jp/win/game/11734
●この動画は「ボラッパさん」のコミュ「れとろいど跳(co1313823)」のキャラを原作・元ネタとしています。
★人気上昇中♪リナ様動画「語る?カタリナ!!」mylist/55389571
【レトロゲームナビゲーション・Vol.6】グラディウス[FC]
毎週月・金曜午後8時公開(C)KONAMI, 1986この番組では、さまざまなレトロゲームの概要、遊び方、簡単な攻略やテクニックなどを紹介します。対象となるのはファミコン、スーパーファミコン、メガドライブ、PCエンジン、ニンテンドー64、プレイステーション、プレイステーション2など、第三世代から第六世代の家庭用ゲーム機のゲームです。これらは、2016年現在でも中古での入手やバーチャルコンソールなどで実際にプレイするのが比較的容易なタイトルです。レトロゲームの魅力を再発見してください。
【ゆっくり実況】レトロゲーメイド第1話・グラディウス
皆さんおはこんばんちわ♪
メイドさんのレトゲ実況「レトロゲーメイド」第1話です☆
今回はファミコン版グラディウスを遊んでもらいます♪
第0話sm29948406←前回 次回→第1.9話sm30335405
第1.5話sm30094600グラディウス隠し点数1UP編
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Web Dance/EasyPop 【アルバムクロスフェード】
通算5枚目となるVOCALOID NEWアルバム。
全曲試聴はこちらから→s://goo.gl/hlPIIv
配信日:10月4日(火)
配信価格:1,050円(税込)
全13曲収録
(動画にボーナストラック(13曲目)は表記していません)
iTunes Store https://itun.es/jp/x2M3eb
ドワンゴジェイピー https://goo.gl/w9JaQk
特設サイト http://www.easypop.jp/webdance/
CD版発売日:11月5日(土)の「THE VOC@LOiD M@STER36」より販売開始
(以降、Amazon、タワーレコード、アニメイト等でも流通開始)
CD版販売価格(イベント価格):1,200円(税込)
流通販売価格:1,800円
Illustration:kiki(mylist/22132873)(@kiki_loid)
Design&Web design :Takahiro Hayakawa(Gradius)
Movie:STEP(mylist/28812092)(@STEP2525)
YouTube:https://goo.gl/GVAHun
X1版グラディウスOPM改造版ノーミス1周プレイ
X1版グラディウスOPM改造版でのノーミス1周プレイです。一応ノーミスクリアはしましたが2周目はボロボロだったので1週目ENDまでの動画です。1面でいきなりオプション取り忘れをやらかしましたが、火山のとこでオプション2つ+レーザーで噴火を乗り切ったので大目にみてください。2面のエクストラステージは今回無視の方向で。無改造版及びテクポリ改造版はダブルが結構使えたのですが、このOPM改造版はオプション+レーザーでないと死にます。自分が下手なだけかもしれませんが3面のマザーなどノーマルショットやダブルでは無理!難易度がアホみたいになってます。いやあレーザー無双は気持ちいいですね。X1マイリスmylist/56377169リボルティー2のOPUPしましたsm29262409
【AC】グラディウス ノーミスクリア
アーケードゲーム史にその名を残す優れた作品。パワーアップゲージを使用して自機をパワーアップさせるシステムもさることながら、オプションという分身の存在が斬新なアイディアだった。オプションはプレイヤーと同じ攻撃力を持つが、当たり判定はなく4つまで装備することができる。長いレーザーの美しさにも当時は感動した。モアイ、逆火山、細胞など変化に富んだ全7面構成。PSG音源のBGMも素晴らしい出来である。パワーアップ、ミサイル、ショットの3ボタンを使用する。登場前のNAOショーでは「スクランブル2」として注目を浴びる事となった。余談だが正式名称は「超時空ファイター グラディウス」である。
[AC]グラディウスⅡ BGM集
01.(#00:00)タイトルデモ
02.(#00:34)コイン音
03.(#00:38)セレクト
04.(#01:22)空中戦1
05.(#02:18)空中戦2
06.(#03:11)第1ステージ
07.(#04:11)第2ステージ
08.(#05:45)第3ステージ
09.(#07:20)第4ステージ
10.(#08:11)第5ステージ
11.(#09:40)第6ステージ
12.(#10:31)第7ステージ1
13.(#10:59)第7ステージ2
14.(#12:17)第7ステージ3
15.(#12:58)第8ステージ1
16.(#14:22)第8ステージ2
17.(#15:08)第8ステージ3
18.(#16:10)各ボス
19.(#16:40)ゲームオーバー
20.(#16:50)ランキング
21.(#17:28)エンディング
ファミコン版グラディウス30周年記念 グラディウス2からVRC6であんな曲
ファミコン版グラディウス30周年おめでとう!!
記念になんか作れと言われたので作りました。ファミコン版とはなんの関係もありません。
炎の惑星のβ版バージョンです。過去に作った全曲集からも漏らしてしまったので。
【beatmania IIDX INFINITAS】イベントモード「Akashic Explore」解禁曲①
2016年4月12により開始のイベント「Akashic Explore」解禁曲になります。
電子の宇宙「Layer」を探索、楽曲などを解禁するモードです。
今回はSpace Layer解禁曲6曲プレイしました!
1曲目:☆ 8:scar in the earth(SPA)
2曲目:☆11:SPACE FIGHT(SPA)
3曲目:☆10:GRADIUS -FULL SPEED-(SPA)
4曲目:☆11:Spica(SPA)
5曲目:☆11:ANDROMEDA(SPA)
6曲目:☆11:TYPE MARS(G-Style Mix)(SPA)
【beatmania投稿動画一覧】
mylist/55086802
【youtube版(高画質)↓】
https://youtu.be/7mex5Jxp6I8
X68000版 NEMESIS (海外版グラディウス) XM6typeG使用
TheminkさんがX68000に移植した欧州版グラディウスのNEMESISです。1991年リリース。10MHz機だとちょっと処理が重い以外は完璧な移植度です。作者のTheminkさんは、SPS製のグラディウスをアーケード仕様にするパッチを公開されていた方で、その集大成がこのNEMESISだと思われます。クロック周波数16MHzに設定。かなキーロックによる無敵機能使用。一週目エンディングまで。
[BeatStream アニムトライヴ]GRADIUS II~ビーストメドレー~(BEAST) PERFECT
中盤の12分回転と8分スラッシュ地帯でやたらとパフェ難な譜面に仕上がってますね…Player:BPMAX
PERFECT SELECTION GRADIUS(グラディウスⅠ~Ⅲアレンジ)
グラディウスⅠ・Ⅱ・Ⅲから選曲されたアレンバージョンのCDです。グラディウスのアレンジ曲にはすばらしい物がたくさんありますが、その中でも特にコレは素晴らしいと思います。初代ストⅡアレンジもそうですが、原曲制作から間を置かずに作られたアレンジは、制作時のイメージがまだあるからか、原曲をそのまま広げたような原曲好きにはたまらない物になっている事が多いように感じます。01:Introduction~King of Kings02:Sand Storm03:Crystal World04:Cosmo Plant05:Prelude of Legend06:Into Hostile Ship07:Farewell08:Free Flyer09:Challenger 198510:Try to Star11:Burning Heat12:Return to The Star
【レスリングMAD】Beat♂Fuck
MAD3作品目、今回は「GRADIUS」から「Beat Back」、STAGE2の曲です。背景の排水溝はザブの代わりです。まだまだ出来はだらしねぇ…。
なかなかBB素材の使い方が難しいのう…必要とあらば自前で作る必要もあるか。
折角ゲーム音楽でMAD作ってるんだから、元ネタのプレイ動画も素材として使用したいが、撮影機材がないし、撮影の仕方も分からない。とりあえずやり方を調べてみて、出来そうだったら取り入れよう。出来なそうだったら、仕方ないね♂
だらしねぇ2作品目:sm25915480
だらしねぇ4作目:sm25994467
製作MAD一覧:mylist/49560181
ファミコンとピアノでセッション グラディウスを弾いてみた Gradius
ファミコンでMML打ち込んでピアノとセッションしてみました。
[MSX] 極力非破壊なグラディウス(Stage 7~8)
MSX版グラディウス。
結局、最終ステージまでスコア0で通しました。
さすがに終盤戦は、かなりの頑張りを要求されます。
・Stage 1~3 sm25109858
・Stage 4~6 sm25119834
[MSX] 極力非破壊なグラディウス(Stage 4~6)
MSX版グラディウス。
4面から6面まで、スコア0で進んでいます。
敵の攻撃も激しくなり、だんだんきつくなってきました。
・Stage 1~3 sm25109858
・Stage 7~8 sm25120437
[MSX] 極力非破壊なグラディウス(Stage 1~3)
MSX版グラディウスです。
できるだけ敵などを破壊せずに進んでみます。
とりあえず、スコア0で3面までの分をUPします。
見た目よりは結構難しいのですが、伝わりにくいですね。残念。
・Stage 4~6 sm25119834
・Stage 7~8 sm25120437
[ Audio Life ] 第58回 『GRADIUS全曲集』
無性に聴きたくなる時があります。
録音ポイントはツイーターの下で、距離は1.2mです。
A級 8Ω (10W+10W)動作で、
BASS、TREBLEはフラットです。
[録音機材] SONY MUSIC VIDEO RECORDER HDR-MV1
[CDプレイヤー] Pioneer PD-T07 HS Limitede
[RCAケーブル] VITAL バイタル VAM-265/1.0m
[アンプ] YAMAHA CA-800 II
[カセットデッキ] ONKYO Integra K-525
[RCAケーブル] CANARE カナレ 4E6S/1.0m
[レコードプレイヤー] Technics SL-1200 MKⅢ
[カートリッジ] audio-technica AT100E/G (VM型)
[スピーカー] YAMAHA NS-200M
[スピーカーケーブル] ACROTEC 6N-S1050/1.5m
[オーディオラック] SOUND MAGIC HF04DS
[ACタップ] OYAIDE OCB-1
[使用CD] GRADIUS ULTIMATE COLLECTION より
【MSX】 GRADIUS Ⅲ Crystal Labylinth (9st.クリスタルの迷宮) FM-PAC
多少変なところもありますが
とりあえず放置していたポルタメント部分を直し
なんとか・・・・