タグ Gates_of_Hell が登録されている動画 : 98 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【Gates_of_Hell】異世界 ソ連軍 ゼーロウ高地の戦い CoD: WaW MOD 日本語化
・CoD: WaWをGates of Hellで再現したMODの日本語化
・Their Land, Their Blood(奴らの地、奴らの血)
ドイツ・ゼーロウ高地 1945年4月18日
ソ連赤軍第3打撃軍
・以下追加
女性兵士(ターニャ・パヴロヴナ)初代CoDに出てたキャラ
IS-2、T34-85、ISU-152、ティーガー2、4号戦車J、Ruhrstahl X-7
コンダースMG、フリーガーファウスト、SVTスコープ・ドラムマガジン
ptrsスコープ、PMH-50
・追加演出
天気が元のCoD: WaWを再現した暗い感じの物でしたが
見ずらくて仕方なったのでw明るい天気に変更w
ちょうど女性兵士を作っていたのと、投稿主はCoDは
初代しかやっていないので、ディミトリ・ペトレンコ二等兵を
ターニャ・パヴロヴナ少尉に変更しています。
※自作の戦闘カメラや工兵アクションをMOD化して
追加しています。バニラとはかなり違う
(架空戦記イメージでプレーしていますのでご注意くださいw)
【Gates_of_Hell】異世界 ソ連軍 街道上の怪物 Old War Stories MOD 日本語化
・ゲーム性より史実の正確な再現を目的としたシングルミッションMODの
ようですがちょうどSMK-2作ってたので街道上の怪物がKV-1でもKV-2
でも無くSMK-2 の異世界だったらにしてみましたw
・SMK戦車を調べてたらタミヤのプラモでSMKの車体にKV-2の砲塔を載せて
改造してる作例を見てカッコ良かったので ゲーム内で自作してみましたw
・以下追加 SMK-2重多砲塔戦車
(152mm主砲、57mm副砲、12.7mmDshk重対空機関銃)
装填の遅い152mm砲の長いリロード中に
57mm副砲と12.7mmDshkで戦うイメージで作成w)
・追加演出
敵工兵爆破の演出がちょっと迫力が無かったのでw
シュツルムティーガーのロケットを埋設しw
大迫力演出に改造w(このロケット迫力演出表現に便利w)
・問題点 初心者作成なので問題有りw
※当たり判定が元のSMKの砲塔の形にしかないw
砲塔が破損すると車体から少し浮くw (解決方法見つけましたw)
副砲の発射煙がずれてるw (調整の仕方分かりませんwww)
※自作の戦闘カメラや工兵アクションをMOD化して追加しています。
バニラとはかなり違う
(架空戦記イメージでプレーしていますのでご注意くださいw)
【Gates_of_Hell】異世界 ノルマンディー上陸作戦 ソード・ビーチに異世界転移した西住殿w
・戦車戦[#19:11]
※架空兵器や計画兵器を追加して異世界設定にしてるので史実とは
かなり違うので ご注意くださいw
・ Finest Hour DLC ドイツミッション3 完全日本語化
・秘密の目標の「海岸の敵戦車を遠隔爆薬で破壊」の爆発がしょぼかったのでw
シュツルムティーガーのロケットを砂浜に埋設しw大迫力演出に改造w
・以下追加
ゴリアテUGV、Ⅳ号戦車H型(D型改)、ケーリアン2、E-100(V1)
ビスマルク級戦艦副砲、パンツァーネスト、MG 151/15 Drilling bunker
75mm kwk42 platform
20mm&13mmミーネンゲショス弾、シュツルムピストル MG151/20
フリーガーファウスト、MG131、X-7 rotkäppchen
・敵追加
クロムウェル・チューリップ
シャーマン・ファイアフライ・チューリップ
【Gates_of_Hell】Gates of Hell Finest Hour 自作 日本語化 fps視点MOD テスト
前半イギリス軍 後半ドイツ軍[#17:46]
今月発売したイギリスDLCの自作日本語化と自作fps視点MODテスト!
出たばかりで値段高くて、バグもかなり多いけどwやはり臨場感はシリーズNo1!だと思うw
fps視点MODはDLC発売前の大型アップデートで、歩兵のアニメーションが新しくなり
立ち・中腰・伏せの歩兵の武器の位置座標がバラバラになって、アイアンサイトにカメラ座標を
合わせるのが不可能の為、fps視点MOD製作者は皆開発をやめてしまいましたw。ただ動画の様に
アイアンサイトで狙うに拘わなければ、それっぽい物は作製できるので、イギリス軍も
追加されたので自作してみましたw
追加
・ボーイズ対戦車ライフル(高速徹甲弾)
・カールグスタフ Pvg m/42 無反動砲
・ゾロターン S-18/100対戦車ライフル
【Gates_of_Hell】Gates of Hell Finest Hour Trailer
https://store.steampowered.com/app/3691330/Call_to_Arms__Gates_of_Hell_Finest_Hour/
DLC第5弾はイギリス軍の追加w
DLCの内容
このDLCはこれまでで最大規模となり、以下の内容が含まれています。
・オランダとフランスの大規模アセットコレクション(合計1,000種類以上)
・イギリスとドイツ向けの新車両170種
・イギリスの500体以上の人型モデルと100種類以上の装備
・戦争初期、中期、後期におけるコンクエストとマルチプレイヤー用のイギリス陣営
・7つのストーリーミッションと3つのスカーミッシュを含む連邦のシングルプレイヤーキャンペーン
・5つのストーリーミッションと1つのスカーミッシュを含むドイツのシングルプレイヤーキャンペーン
・20種類の新マルチプレイヤーマップ
・25種類の新コンクエストマップ
手に持った手榴弾は誘爆する【Call To Arms - Gates Of Hell: Ostfront】
面倒くさくなったプレイヤーが適当にSAS分隊に対戦車攻撃を命令したその時、悲劇は起こったのである。
ワスプ火炎放射装甲車で敵陣を蹂躙してみた【Call To Arms - Gates Of Hell: Ostfront】
新しいDLCで実装されたコモンウェルス陣営
コンクエストモードで使えるカナダ軍ワスプ×3分隊がコスト18と激安だったのでMace MODの日本軍陣地へ適当に突っ込ませてみました。
突撃部隊:ワスプ×6、コメット巡航戦車×2、チャーチルAVRE×1
支援部隊:マートレットロケット砲×1、クルセイダーAA×2
【導入MOD】
Mace
【Gates_of_Hell】B.A.S. Company MOD 日本語化 ミッション② 白い沈黙
・1942年12月ドイツ軍は「タイフーン作戦」を発動しモスクワ近郊まで迫った。
偵察の為シベリアから到着した第188狙撃師団の偵察部隊の一つが待ち伏せ攻撃
を受け、唯一生き残った兵士マキシム・スールはドイツ軍部隊の真っ只中に
取り残されてしまった。
※以下追加
女性スナイパー、衛生兵、50mmFLAK41、1号戦車、38t戦車、Kfz70、Opel Blitz
※自作の戦闘カメラや工兵アクションをMOD化して追加しています。
バニラとはかなり違う(架空戦記イメージでプレーしていますのでご注意くださいw)
【Gates_of_Hell】異世界 ソ連 スターリングラードの戦い パブロフの家 Stalingrad1942MOD 日本語化テスト
※架空兵器や計画兵器を追加して異世界設定にしてるので史実とは違うので
ご注意くださいw
・ Stalingrad1942MOD(SPミッションMOD)日本語化
・日本語化初めて1年半くらい経ち、細々と翻訳続けていますが最近になって
文字の大きさフォントの変更の仕方が判明しましたw
・追加:女性スナイパー(スキン自作)、T-42ポルタンコフ超重多砲塔戦車
2号火炎放射戦車フラミンゴ、KVベヒモス超重多砲塔戦車
・テストなのでミッションの真ん中途中ぐらいまでw
翻訳が終わってる所までw
【Gates_of_Hell】チュートリアル②(車両訓練)完全日本語化 異世界転移西住殿
・チュートリアル②(車両操作訓練)の自作完全日本語化
・戦車が「競技」でない世界に転移した西住殿
※西住殿MODの気になった点は改修しています。
・声が騒音レベルでうるさいw(マップの端から端まで聞こえるw)だったのでゲーム内戦車兵と
同等レベルまで音量低下処置!
・西住殿を良く見せる為か対空機関銃が取り外されていたので改造再取り付け
位置変更ヘッツァー、3突後期と同じリモコンMG化とMG42からMG131に変更!
・対重戦車対策にKLW成形炸薬弾とX-7 rotkäppchen (赤ずきん) 対戦車ミサイル増設!
※X-7ミサイルってなんぞ?って方は以下のサイトを見れば分かるかも?(英語)
https://www.nevingtonwarmuseum.com/the-x-7-rotkaumlppchen.html
・4号戦車では戦車の大軍と戦うの辛いので西住装甲増圧バフ適用!
砲塔周りすべて+60mm 車体すべて+50mm シュルツェン50mm
虎1以上虎2以下な装甲イメージw
・破損モデルX、完全破損モデルXXが用意されてなかったので自作!
【Gates_of_Hell】異世界 ドイツ軍 最後の戦い SnowWayHomeMOD 日本語化テスト
※架空兵器や強化人間追加して異世界設定にしてるので史実とは違うので
ご注意くださいw
・SnowWayHomeMOD(SPミッションMOD)日本語化
地雷発射MOD、戦車牽引MOD、工兵建築物追加MOD
武器リュック化MOD、FPS化MOD、カメラMODテスト
【Gates_of_Hell】Gates of Hell Airborne 日本語化テスト
https://store.steampowered.com/app/2904660/Call_to_Arms__Gates_of_Hell_Airborne/
今月発売した空挺部隊DLCの日本語化テスト!
(フレンドに頂いたT3カービン(暗視装置付き)とT1E1.60 Cal 対戦車ライフル
もテスト!)
・夜戦なので画面を明るく編集しています!実際のゲーム画面はかなり暗いですw
【Gates_of_Hell】チュートリアル①(歩兵訓練)完全日本語化
チュートリアル①(歩兵訓練)の自作完全日本語化
※以下追加武器、車両
・フリーガーファウスト、シュツルムピストル、ゴリアテ、PanzerBüchse 784(r)
※追加架空兵器
・ゴリアテⅡ(武器:火炎放射器、スオミ KP/-31、メーサー砲「ゴジラシリーズ」
ディーゼルゲヴェーア「ウルフェンシュタイン」)
※自作の戦闘カメラや工兵アクションをMOD化して追加しています。
バニラとはかなり違う(架空戦記イメージでプレーしていますのでご注意くださいw)
【Gates_of_Hell】チュートリアル③(砲兵訓練)完全日本語化
前回の投稿から一年近く経ちGates_of_Hellも大型アップデートが数回有りエラー頻発や
パスファインディング、サウンドの作り直し等が有り安定して遊べるようになりました。
ただマルチは変わらないので自分はこのゲームはもうシングルしかないものと思って遊んでいますねw
(ping30以下なら安定するので日本人だけでやるならマルチは機能したりしますw)
※マルチやりたい人はMen_of_War2、シングルをゆったりやりたい人は
Gates_of_Hellをプレーするのを個人的にお勧めしますw
チュートリアルが分かりづらいとフォーラムで指摘が多々有りチュートリアルが1から
作り直されましたw
(自分はFace_of_warから継続でプレーしていたので特に問題に感じませんでしたが...)
ビデオ付きの過剰とも思えるぐらいに分かりやすくなりましたw
この作り直しはフォーラムで大絶賛されていますねw
日本語化も改行等のやり方が分かって細々と継続中ですw
※自作の戦闘カメラや工兵アクションをMOD化して追加しています。
バニラとはかなり違う(架空戦記イメージでプレーしていますのでご注意くださいw)
【Gates_of_Hell】Gates of Hell Airborne Trailer
https://store.steampowered.com/app/2904660/Call_to_Arms__Gates_of_Hell_Airborne/
DLC第4弾は第82及び第101空挺師団の歴史的な戦いを体験できるミッションパック見たいw
・第82及び第101空挺師団の歴史的な戦いを体験出来る12個の追加ミッション
・7台の新しい車両
・100以上の新しいエディター アセット(建築物等)。
まだメインの日本語化の途中だけどこれも発売したら日本語化する予定です。
【Gates_of_Hell】FPS MOD & Liberation DLC テスト
Liberation DLC が発売されましたがこれで良く販売したなと言うレベルwww(値段も高めw)
(バグだらけと動画のような特定のマップでプレーしてると重くなってエラーで
ゲームが強制終了するw)
のでまともに遊べなかったのですが最近の発売後6回目のアップデートでやっとエラー無く
遊べるようになりましたw
安定して遊べるようになったので日本語化作業やFPS MOD、武器、車両の追加等
色々テストをしています。日本語化も細々と進行中!
FPS MOD でRTS+TPS+FPSが1つのゲームで楽しめるwこれはなかなか珍しいゲームだと思うw
(なのでバグが多くても継続でプレーしていますw)
・FPS MOD は拡大ズームが足りな気がしたので自作ズーム3設定の追加
パンツァーシュレックとバズーカが未対応でしたので自作対応させています。
・軽戦車駆逐車トコジラミ(Panzer jager Wanze)
6連パンツァーシュレックが前30度ぐらいしか旋回できなかったので360度旋回できるように
弄っています。また対人・対物戦闘にも使えるようにシュレックに自作の焼夷榴弾を追加しています。
【Gates_of_Hell】旧チュートリアル(最新バージョンで削除)(新兵訓練施設)完全日本語化 2-2
※最新バージョンですべてチュートリアルが作り直されたので
現在このミッションは削除されていますw
チュートリアル①(新兵訓練施設)の日本語化作業がすべて完了したので投稿。
※日本語文字の小ささや段ずれは直し方分かりませんw
※徒歩移動がめんどいのでキューベルワーゲンで移動していますw
※歩兵は自分好みにMOD改造しています。
(歩兵の持てる重さ100kg→1万kg。射撃時の拡大倍率アップなど)
※以下追加テスト兵器
StG45(ZF41光学照準器付き)スコープ付きなのにスコープ機能が付いてなかったので自作取り付け。
Pak44 128mm 対戦車砲
IV号対空戦車 クーゲルブリッツ
X-7 rotkäppchen (赤ずきん) 対戦車ミサイル
改めて日本語化してみてこの場所が クマースドルフ 陸軍兵器実験場だったやAPCRは遠距離
だとAPより威力落ちるとか結構真面目にチュートリアルやって今更分かったことが多いw
【Gates_of_Hell】旧チュートリアル(最新バージョンで削除)(新兵訓練施設)完全日本語化 2-1
※最新バージョンですべてチュートリアルが作り直されたので
現在このミッションは削除されていますw
チュートリアル①(新兵訓練施設)の日本語化作業がすべて完了したので投稿。
※日本語文字の小ささや段ずれは直し方分かりませんw
※徒歩移動がめんどいのでキューベルワーゲンで移動していますw
※歩兵は自分好みにMOD改造しています。
(歩兵の持てる重さ100kg→1万kg。射撃時の拡大倍率アップなど)
※以下追加テスト兵器
StG45(ZF41光学照準器付き)スコープ付きなのにスコープ機能が付いてなかったので自作取り付け。
Pak44 128mm 対戦車砲
IV号対空戦車 クーゲルブリッツ
X-7 rotkäppchen (赤ずきん) 対戦車ミサイル
改めて日本語化してみてこの場所が クマースドルフ 陸軍兵器実験場だったやAPCRは遠距離
だとAPより威力落ちるとか結構真面目にチュートリアルやって今更分かったことが多いw
【Gates_of_Hell】MODミッションも日本語化出来るかと SHM-69 serp WW2近代化改修テスト
日本語化MODの自作を始めたのは今回のテストに使った様な売れるレベルの出来の良いシングル
ミッションMODの内容を知りたかったから、出来の良いシングルミッションMODはミッション中の
会話等もなかなか作りこまれている。
・SHM-69 serp WW2近代化改修
胴体中央のWW1の機関銃では今回のミッションのような歩兵の波に対応できないので
RS-82(82mm)ロケット砲に変更
(初期カチューシャやIL-2が装備していたロケット、有名車両だとBM-8-24多連装ロケット
T-60ベースだろうか?)エンジン出力しかまだアップしていません。
装甲の強化が必要w現状だと4号戦車G型以上、パンター、ティーガーに遠距離から
ワンパンされてしまいますw
【Gates_of_Hell】Pkp 17 Eisenhans WW2近代化改修テスト(FG1250赤外線暗視装置も増設w)
Winds_of_Iron_1920_MODがGates_of_Hellのスチームワークショップに有りますが最新バージョン
ではエラーで動かず、製作者が引退したのか一年以上更新が無いので現状使用不可なのですが
(結構お気に入りのMODで更新されるのを待っていましたがされないので)
色々MOD作りしていて今の自分の知識だったら最新バージョンに修正できるかと思って
チャレンジしてみたら無事直せたのでテスト
・Pkp 17 Eisenhans WW2近代化改修
WW1の武器や性能だったのでWW2仕様に近代化改修
迫撃砲しか武装が無く近接戦闘が出来ない仕様だったので迫撃砲を撤去し、8cmロケット砲
(武装親衛隊が少数生産使用)に変更し、対戦車戦闘用にX-7 rotkäppchen (赤ずきん)
対戦車ミサイルも追加wエンジン出力等も上げています。
もとのMODからかなり未完成で無音で動いていたので自作の足音スクリプトも追加しています。
夜戦用にFG1250赤外線暗視装置も追加増設w
【Gates_of_Hell】日本語化MOD製作開始テスト
MOD戦車の名前を変えようと調べていた所、Men of War: Assault Squad 2 日本語化MODがGates_of_Hellに流用出来ることが分かったので、製作者様の流用許可を頂いて
Gates_of_Hellの日本語化作業を開始。
【Gates_of_Hell】異世界 スンマの戦い マンネルハイム線 防衛 継続高校 VS プラウダ高校 2-2
「プラウダ高校の戦艦戦車」 [#8:04]
・マンネルハイム線突破が容易ではないと判断したカチューシャはSMK、KV-2等の重戦車
を戦線に投入する。それでも突破出来ないと分かると秘密兵器の戦艦戦車を投入する。
継続高校のミカはもしもの時に備えていた回転翼機道のドラッヘに攻撃命令を発令する。
※ラハティ対人狙撃(対戦車ライフル)人体破裂や野砲直撃人体バラバラ (グロ注意w)
※ガルパン本編と違い歩兵道、対戦車道、野砲道、装甲車道、回転翼機道も出るので注意w
・あべこべ惑星MOD(男女逆転MOD)テスト
※ボイスも変わるしMOD製作者の自作イラストとか適用されててなかなか力の入ったMODw
【Gates_of_Hell】異世界 スンマの戦い マンネルハイム線 防衛 継続高校 VS プラウダ高校 2-1
「これが私の対戦車道」
・マンネルハイム線突破を目論むプラウダ高校に継続高校は対戦車道の女子高生を総動員し
迎撃の構えを見せていた..
※ラハティ対人狙撃(対戦車ライフル)人体破裂や野砲直撃人体バラバラ (グロ注意w)
※ガルパン本編と違い歩兵道、対戦車道、野砲道、装甲車道、回転翼機道も出るので注意w
・あべこべ惑星MOD(男女逆転MOD)テスト
※ボイスも変わるしMOD製作者の自作イラストとか適用されててなかなか力の入ったMODw
【Gates_of_Hell】Gates of Hell Liberation Trailer(正式版)
https://store.steampowered.com/app/2447590/Call_to_Arms__Gates_of_Hell_Liberation/
正式にsteamストアページが出来たのでもうすぐ販売開始見たい。
・10個の米軍シングルミッション(内4個スカーミッション)
・6個のドイツ軍シングルミッション(西部戦線)
・150以上の新しい米軍およびドイツ軍の車両、大砲、船舶、航空機、戦車
・50の新しい小型武器(歩兵用武器)
・500以上の新しいヒューマンスキン
・20の新しい MP マップ
・25の新しいDCG (コンクエスト) マップ
・西部戦線用の500以上の新しいエディター アセット(建築物)。
※個人的に期待してること
シャーマンジャンボ、カリオペ、ノルマンディーの要塞関係のエディター建築物
西部戦線の明るいマップ(見た目東部戦線に比べてかなり明るく感じる。)
MACE MOD に有った白燐弾(PAK等乗員だけ焼き殺し鹵獲を容易にしていたw)
他の軍とのマルチバランスを考えたら来ないと思うが....
【Gates_of_Hell】ラインメンタル MG 131 重機関銃 ソ連装甲車両標的テスト
ドイツ軍で重機関銃が使いたいと思いM2ブローニングやDShKを鹵獲した前提で付けてみたけど
明らかに変で何かMODで無いか探したところMG131がMODで有ったので単品MOD化して適用。
MOD製作者が更新やめたのか最新のアップデートに対応していなくて使用出来ない状態だったので
自分で最新のアップデートに対応させて、WIKIやニコ動でMG131検索したらFPSのEnlistedで
使用して戦ってる動画を見つけてそれらを参考に威力、発射速度、弾速等を史実道理に
変更しています。
変更したMG131でソ連柔らか装甲車両を的に射撃試験を行ってみました。
※T-70、T-60はゼロ距離ぐらいでギリギリ正面から貫通可能で、M3は正面からは貫通不可ですw
動画で倒せてる風に見えるのは隣の火炎放射戦車の誘爆に巻き込まれてエンジン火災で
やられていますw
【Gates_of_Hell】Fa223 ドラッヘ ガンシップ テスト
※2025年11月22日追記
https://youtu.be/5jI4_LthvnY?si=G6EIUVivlVwiUl1J&t=2088
武器が多すぎたのでKwK42(2.8cmゲルリッヒ自動砲)250kg爆弾に変更
照準器が見ずらかったので撤去
250kg爆弾追加に伴う、爆弾投下用カメラビュー自作追加
冷戦MODからヘリコプターの上昇・下降ボタン、スクリプト移植
※30mmMK103 人体欠損(ゴア表現多め注意W)
(ゴアSkinが20年くらい前のFace_of_war MODの物なのでリアルじゃない
ので問題無いと思いますがw)
Fa223 ドラッヘをAC-130イメージのガンシップに改造
デフォルト:20mm機関砲のみ
改造:30mmMK103、X-7 rotkäppchen誘導ミサイル、105mm砲、V1ロケット
支援砲撃要請(フレアガン)、150mm ネーベルヴェルファー41型×2基
装甲は弄ってないので紙装甲な為、ソ連兵の対戦車ライフルが天敵w
※このゲームはAIの出来が悪い為、マップに引っ掛かって敵が来なくて次の
イベントが始まらないが多々あるので飛んでってそれらを倒せるヘリが
欲しいと思ってたタイミングでドラッヘMODが公開されたので自分
好みに改造w
【Gates_of_Hell】オストヴァルトゥルム、E-25他テスト
※ゴリアテ轢逃げ人体欠損(ゴア表現多め注意W)
(ゴアSkinが20年くらい前のFace_of_war MODの物なのでリアルじゃない
ので問題無いと思いますがw)
オストヴァルトゥルム(パンターⅡ砲塔版:同軸機銃を30mmMK103に換装)
E-25(20mm機関砲砲塔を30mmMK103に換装、砲塔上部にX-7 rotkäppchen 増設)
ゴリアテ、ブルムベア、スーパーソルジャー、ネーヴェルベルファー等ミッション追加
【Gates_of_Hell】X-7 rotkäppchen (赤ずきん) 対戦車ミサイルと援護の20mmFlak38テスト
・大戦末期に数百発の X-7 rotkäppchen が生産されました。X-7 が東部戦線で試験的に運用
されたという未確認の報告があり、このミサイルは非常に効果的だったようです。 重装甲の
スターリン重戦車に対しても。
wolfenstein MOD に入っていたからてっきり架空兵器かと思ってたら実際に大戦末期に使用
されたっぽい?間に合わなかった兵器?
プライベート・ライアンでは4人懸でのろのろ押していた20mmFlak38もスーパーソルジャーさんの
超人的な怪力なら1人で素早く移動できます。w
【Gates_of_Hell】最後の擲弾兵1946(架空戦記シングルミッション大型MOD)イントロ
1945年ソ連は継続戦争後に締結したモスクワ休戦協定を突如として破り3度目のフィンランド侵攻を
開始、継続戦争の傷が癒えてないフィンランド軍は全線戦で崩壊、その状況を見たドイツ軍も
無条件降伏を受け入れずフィンランド軍とドイツ軍残党はソ連軍によってノルウェーの最北端まで
追い詰められていった....戦争は1945年で終わらず1946年まで続いていた....
・ちょくちょく画像出されていて面白そうなMODだと思っていて公開されたら公式の出してる
DLCより出来が良く普通に売れるレベルで凄い出来の大型MOD。
全11ミッションでムービーとかも作られていて、IS-3やパンターⅡ等の追加車両も有り
個人的にヘリコプターのFa223ドラッヘが入ってたのがすごく嬉しかった。
ゲヘルでヘリMOD出ないかと思ってたところなので
ちょっと雰囲気重視で暗くて見ずらい、やりずらいミッションや防衛準備完了スキップが無い等が
有るのでエディターで明るいグラフィックMOD併用でやるのがお勧め(自分はそうしてます。)
【Gates_of_Hell】Gates of Hell Liberation Teaser(速報版)
ポーランド、フランス、ルーマニア、ハンガリーとか予想されてたけど追加はアメリカっぽい?
【Gates_of_Hell】自作なんちゃって2号戦車M型テスト
最近WW2本を読んでいたら2号戦車にゲルリッヒ砲を積んだタイプが有ったのを知ったので
ゲヘルで自作してみました。3Dソフト持ってないので2号戦車L型の主砲を2.8cmゲルリッヒ砲に
変えただけのなんちゃって戦車です。w(武器の載せ替え等はメモ帳が有ればできますね。)
・ミッション内容
Ju52輸送機が燃料を運んできた。ドイツ軍の補給を阻止するためソ連軍が攻勢をかけてくる内容。
【CtA:GoH】Domination:Co-op ⑯ このゲームが「まだ」他人におススメ出来ない理由
牽引命令を聞いてくれないトラック[#17:44]
公式コミュニティ内で最も改善要求が有るパスファインディングですがオープンβテストから
全く改善されません。もちろん平地でオブジェクトが無い所では問題無いですが動画のような
市街地や森などでは車両は思い通りに動いてくれず最悪はAI設定では動かなくなってしまいますw。
他にも川の有るマップでは橋が有るのに川に突撃して水没したり、弾薬箱を呼んだら後に呼んだ
車両と追突して爆発して自滅したりしますw。
CalltoArmsのDLCなのにいろいろ劣化していると言う意見が多いですが実をいうとCalltoArms
との関係性は有りませんw開発元のBarbedwireStudiosにGEMエンジンの商業利用権利を
BestWay(MoW2、初代MoW)が許可しなかった(会社があまりにも小さい、MoW2の顧客
を取られたくなかった。等理由不明で)のでsteamで販売出来きず困っていた所を
Digitalmindsoft(MoW:AS、AS2)がCalltoArmsのDLCとしてなら発売可能かBestWayに
提案してやっと発売できた感じなので。
DLC単体で動くのに関係ないCalltoArmsを購入しなくてはいけない理由がこれw
(公式フォーラムに投稿されていたのを翻訳したので間違いが有るかもですが。)
次のアップデートでパフォーマンスとパスファインディングの改善が記載されていたので
どうなるか気になる。w
