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【GetsuFumaDen】ウナきり風魔伝 其の壱【VOICEROID実況】
月風魔伝を元にしたローグヴァニア作品、
GetsuFumaDen: Undying Moonをやっていきます。
早い話が和風DeadCells
アーリーアクセス版なので不便なところもあります。
GetsuFumaDenシリーズ:series/224820
前:ないよ < その1:ここ > その2:sm38765852
【RTA】GetsuFumaDen: Undying Moon ニューゲーム 25分03秒【VOICEROID実況プレイ】
大人気ゲーム、月風魔伝の続編【GetsuFumaDen: Undying Moon】v0.1.11でのRTAです。
ムービーカットあり、ニューゲーム開始からラスボス撃破後に落ちてくる強者の証入手までのタイムを計測します。
ゲーム内クリア時間は21分50秒。バージョンアップでボス撃破後の演出時間も短くなったので、
ゲーム内時間20分切りも行けそうです。
【GetsuFumaDen】ウナきり風魔伝 其の弐【VOICEROID実況】
月風魔伝を元にしたローグヴァニア作品
GetsuFumaDen: Undying Moonをやっていきます。
完成は土日の予定でしたが、明日V0.1.11のアップデートがくるらしいので。
GetsuFumaDenシリーズ:series/224820
その1:sm38742563 < その2:ここ > 次:毎週土日を目安に
【VOICEROID実況プレイ】セイカとそらの月風魔伝:Undying Moon攻略 Part06.1【RTA】
大人気ゲーム、月風魔伝の続編【GetsuFumaDen: Undying Moon】v0.2.14でのプレイ動画を背景に、
動画で要望を語っていく回。
会話中に出てきた「破棄してやり直し」を決めたのが日曜の0時。
ゲームの内容に話を合わせずに進めれば、一日で動画作れるものなんですねえ。
【再走】月風魔伝UM ニューゲームRTA 19分50秒【VOICEROID実況プレイ】
大人気ゲーム、月風魔伝の続編【GetsuFumaDen: Undying Moon】v0.2.14でのRTAです。
ムービーカットあり、ニューゲーム開始からラスボス撃破後に落ちてくる強者の証入手までのタイムを計測します。
ガバプレイの見直しはもちろん、全ボス戦での動きを改善することで前走から約6分の短縮となりました。
ボイロ実況プレイ mylist/71037074
【RTA】GetsuFumaDen Undying Moon 44分04秒 part2/3
この動画は月風魔伝の34年ぶりの新作「GetsuFumaDen: Undying Moon」のRTA動画になります。
どれだけのガバがあっても
時間を計って完走すればRTAとして成立するって
偉い人が言ってた。はず。
タイマー開始:新規データ作成時
タイマー終了:エンディングムービーが再生された瞬間
2021年5月14日より、Steamにて早期アクセス版配信中!
早期アクセス版には、デジタルアートブック、デジタルミニサウンドトラック、FC版「月風魔伝」が付属します。
part1:sm38840112 次:6月末までには編集します
【RTA】GetsuFumaDen Undying Moon 44分04秒 part1/3
この動画は月風魔伝の34年ぶりの新作「GetsuFumaDen: Undying Moon」のRTA動画になります。
タイマー開始:新規データ作成時
タイマー終了:エンディングムービーが再生された瞬間
2021年5月14日より、Steamにて早期アクセス版配信中!
早期アクセス版には、デジタルアートブック、デジタルミニサウンドトラック、FC版「月風魔伝」が付属します。
part1:これ 次:sm38881185
【制限プレイ】月風魔伝UM 終始一貫RTA 20分51秒【VOICEROID実況プレイ】
大人気ゲーム、月風魔伝の続編【GetsuFumaDen: Undying Moon】v0.3.8での制限プレイRTAです。
制限内容は実績の一つ「終始一貫」と同じ、拠点以外の武器を拾わずクリア、です。
ムービーカットあり、ニューゲーム開始からラスボス撃破後に落ちてくる強者の証入手までのタイムを計測します。
前のバージョンでは初期刀が強化できないため難易度の高いRTAだったのですが、段位補強だけでここまで強くなるとは・・・。
ボイロ実況プレイ mylist/71037074
【RTA】GetsuFumaDen Undying Moon 44分04秒 part3/3
この動画は月風魔伝の34年ぶりの新作「GetsuFumaDen: Undying Moon」のRTA動画になります。
検証は大事。古事記にもそう書かれている。
タイマー開始:新規データ作成時
タイマー終了:エンディングムービーが再生された瞬間
2021年5月14日より、Steamにて早期アクセス版配信中!
早期アクセス版には、デジタルアートブック、デジタルミニサウンドトラック、FC版「月風魔伝」が付属します。
※Steamサマーセールで2021/07/09まで10%OFFで購入できます
P.S. 他の方がめちゃくちゃ前にこれより早い記録出してたわ
part1:sm38840112 part2:sm38881185
【VOICEROID実況プレイ】セイカとそらの月風魔伝:Undying Moon攻略 Part08
月風魔伝の続編、GetsuFumaDen: Undying Moonを攻略していきます。
今回は稼ぎプレイのやり方について。
長々とやってはいるけど、鬼人化してひたすら殺を決めていく、ただそれだけ。
ボイロ実況プレイ mylist/71037074
【RTA】GetsuFumaDen Undying Moon ニューゲームRTA 37分34秒 【投コメ】
話題(?)の月風魔伝新作をかなり気に入って遊んでるので、
ついでにニューゲームからのRTAにも挑戦してみました。バージョンは最新の0.1.11です。
ゲーム内タイムでは32分59秒でした。(/・ω・)/ソコソコ
今後のアプデやPC環境などで、どんどん短縮要素とかも増えるでしょうし、
しばらくはTAはせず、まったりと遊びます。蓮華どんが楽しみです。(謎)
計測開始:新規データ作成時
計測終了:ラスボス撃破後のアイテム入手時
蓮華どん版→sm38919164
格闘蓮華どん版→sm38986584
強者な蓮華どん→sm39202528
●製作してきた動画→mylist/20618768
日本の方がスピードランドットコムさんを開拓して下さったみたいなので、
項目作ってもらおうか検討中。でもまだアーリーだしなー。(´-ω-`)
【RTA】GetsuFumaDen Undying Moon 月蓮華 初期能力 凡人RTA 28分20秒 【投コメ】
緊急事態が明けました記念投稿です!
今回は追加された月蓮華どん凡人RTAです。バージョンは最新の0.2.8です。
ゲーム内タイムでは25分47秒でした。(/・ω・)/ソコソコ
今回は前回の風魔君のように明確なニューゲームは物理的に無理なので、
ちょっとレギュレーションなる物と計測ポイントを変えました。
レギュレーション:
初期武器:左の初期武器台の鈍刀だけ
能力など:全部未開放
ステージ:辺境>業火>雲霞>遊郭>戦場>ラスト
計測開始:ステージ入場時から
計測終了:ラスボス撃破後のアイテム入手時
以上のような感じですね。RTA的には、鍵入手でルート分岐も盛り込みたいですが、
セーブデータのコピーとかが出来なさそうなので、失敗時のリトライがまたキャラ開放から
とかしんどすぎる関係でステージは固定にしました。(´-ω-`)
前回の風魔君→sm38852476
次回の格闘蓮華どん→sm38986584
強者な蓮華どん→sm39202528
●製作してきた動画→mylist/20618768
しばらくは通常プレイデータの蓮華どんをまったり育成するつもりなので、
また大きなアプデ来るまでは月風魔伝TAはお休みしようかな。(フラグ)
【RTA】GetsuFumaDen Undying Moon 月蓮華 初期能力 凡人 主武器手甲 副武器一部縛りRTA 32分26秒 【投コメ】
タイトルがクッソ長くなりました(笑)
今回は月蓮華どん凡人を主武器は手甲のみ、副武器はマキビシ、クナイ、魔砲輪はOKなRTAです。
バージョンは最新の0.2.8です。ゲーム内タイムでは29分44秒でした。(/・ω・)/ギリギリ
今回も風魔君のように明確なニューゲームは物理的に無理なので、
レギュレーションなる物と計測ポイントはこちら。
レギュレーション:
初期武器:初期武器台の手甲だけ 種類はどちらでもOK
副武器 :〇マキビシ、クナイ、魔砲輪 ×爆弾、弓、火縄銃
能力など:全部未開放
ステージ:辺獄>業火>雲霞>遊郭>戦場>ラスト
計測開始:ステージ入場時から
計測終了:ラスボス撃破後のアイテム入手時
以上のような感じですね。
なお当初は、副武器は(見た目的な意味で)魔砲輪のみにするつもりでしたが、
高確率で遊郭くらいまで副武器なしが多発したので甘めにしました。(笑)
最初の風魔君→sm38852476
2番目の蓮華どん→sm38919164
強者な蓮華どん→sm39202528
●製作してきた動画→mylist/20618768
余談ですが、今回の走り中に全武器共通で殺の威力UP方法が分かりました!(∩´∀`)∩
私めの場合は、低スペック故にしょっちゅう処理オチで妨害失敗されますが。
【RTA】GetsuFumaDen: Undying Moon 30分43秒【無編集版】
大人気ゲーム、月風魔伝の続編【GetsuFumaDen: Undying Moon】のRTAです。
ムービーカットあり、ニューゲーム開始からラスボス撃破後に落ちてくる強者の証入手までのタイムを計測します。
全く詰めきれてはいないですが、ニューゲームでクリアしてタイマー付ければRTAだ!
解説ありの動画は後日投稿予定です。
【RTA】GetsuFumaDen UndyingMoon 熟練者 12分58秒(ゲーム内時間)
投コメにて簡単に解説入れております。
技は1段階までしか解放できておらず武器の攻撃力が低めなのはそのためです。
ver.0.2.8
Speedrun.com GetsuFumaDen Undying Moonコミュニティ
www.speedrun.com/getsufumaden_undying_moon
「GetsuFumaDen(月風魔伝): Undying Moon」にファミコン時代のBGMを重ねてみたところ・・・
月風魔伝 Undying Moonにファミコン月風魔伝のBGM(アレンジ)を付けてみまするた。。新しくも古き良き世界観が出来上がりまするた。。□
作曲者:マイケル前沢様
BGMアレンジ : 納言(Twitter→https://twitter.com/CCjch2kzdnnlasF?s=09)
【RTA】GetsuFumaDen: Undying Moon 終始一貫 36分28秒【制限プレイ】
大人気ゲーム、月風魔伝の続編【GetsuFumaDen: Undying Moon】の制限プレイRTAです。
制限内容は実績の1つである終始一貫と同じ、拠点以外の武器を拾わずクリアです。
バージョンはv0.2.14、ムービーカットあり、ニューゲーム開始からラスボス撃破後に落ちてくる強者の証入手までのタイムを計測します。
プレイ方針としては、可能な限り鈍刀の能力を解放しつつ、4面で鬼人化しながら敵を殲滅して
緑と黄色の勾玉を各60個ずつ獲得して鍛錬と秘伝でHPと回復薬を伸ばして安定を図ります。
解説ありの動画はそのうち。
【RTA】GetsuFumaDen Undying Moon 月蓮華 初期能力 強者RTA 28分20秒 【投コメ】
次なるアプデ2日前の記念投稿です!
今回は追加された月蓮華どん強者RTAです。バージョンは最新の0.2.14です。
ゲーム内タイムでは26分02秒でした。(/・ω・)/ソコソコ
レギュレーションなる物と計測ポイントは凡人を走った時とだいたい同じですが、
追加機能が増えたので少し変わりました。
レギュレーション:
初期武器:左の初期武器台の鈍刀だけ(段位は1~3問わず)
能力など:全部未開放
ステージ:辺境>業火>雲霞>遊郭>戦場>ラスト
月氏の残滓:なし
計測開始:ステージ入場時から
計測終了:ラスボス撃破後のアイテム入手時
以上のような感じですね。RTA的には、残滓が1周中に必ず出るならアリの方が面白そうですが、
出現がランダムでは、出る=再走にしかならないので、ナシ固定にしました。(´-ω-`)
前回の風魔君→sm38852476
凡人な蓮華どん→sm38919164
格闘蓮華どん→sm38986584
●製作してきた動画→mylist/20618768
次なるアプデは新ステージみたいなので、まったりと通常プレイを楽しみたい所です。
スクショの画像見たら、何か頼朝さんを連想しちゃいましたが(笑)
熟練者はまったりと考えておきます。(フラグ)
【月風魔伝Undyin Moon】月風魔系執事の実況プレイPart1
ファミコンで「月風魔伝」が発売されそちらのリメイクだそうです。
こういったタイプのゲームは時間が溶けてしまうので、PARTを重ねるごとにカットが大変になってきますね
【GetsuFumaDen: Undying Moon 】【閃】ボス含む(一部割愛)敵19体の閃撃入力タイミングを解析【月風魔伝】
GetsuFumaDen: Undying Moonの特殊攻撃である閃撃についての考察です
一部の敵は割愛させて頂いておりますが19体の敵それぞれの閃撃成立のタイミングを動画で解説していきます
他にも閃撃が成立する攻撃をご存知の方、コメント頂けると幸いです
YouTube https://www.youtube.com/watch?v=ViH51gjAcmM
【GetsuFumaDen】龍骨鬼の扱いハドラーじゃん【初見プレビュー】
Steam:GetsuFumaDen: Undying Moon https://store.steampowered.com/app/1323470/ #gaming_new
少し遊んでみました。
どうやらローグライト?らしいです。
慣れてくると爽快なプレイができそうな気がします。
#月風魔伝 #龍骨鬼 #ステージ1
【月風魔伝Undyin Moon】月風魔系執事の実況プレイPart2
前回大嘘をつきました。こちらのゲームはスーパーファミコンで発売された「月風魔伝」の続編だそうです。
イメージだけで発信するからこうなりますね。
※こんなサムネを作りましたが、歌舞伎とは一切関係がございません
【月風魔伝UndyinMoon】月風魔系執事の実況プレイPart LAST
前回の投稿から二週間が経過しておりました。
遅れて申し訳ございません。こちらが最終回でございます
ただこちらのゲームまだまだボリュームがあるようなので今後のアップデートでまた色々と変わってくると思います。追加要素があればまたプレイするかもしれません。
【月風魔伝Undyin Moon】月風魔系執事の実況プレイPart8
九尾の狐または九尾狐・九尾狐狸は、中国に伝わる伝説上の生物。9本の尾をもつキツネの霊獣または妖怪である。 (wikiより引用)
日本ではなく中国なのですね。
【月風魔伝Undyin Moon】月風魔系執事の実況プレイPart7
回避よりも早く行動ができるカウンターを持っている刀が最強ではないですか?
【月風魔伝Undyin Moon】月風魔系執事の実況プレイPart6
土蜘蛛という名前に聞きなじみがありましたが、調べてみるとぬらりひょんの孫がでてきましたね。
ぬら孫の方はかっこよすぎますが、蜘蛛という見た目だけで気持ち悪さは多少ありますね。
【月風魔伝Undyin Moon】月風魔系執事の実況プレイPart5
実は録画ミスで、ボス戦前で切ったなんて言えない・・・
【月風魔伝Undyin Moon】月風魔系執事の実況プレイPart4
やりこまないといけないゲームだとやっと理解致しました。
自分用 GetsuFumaDen Undying Moon 熟練者 月蓮華での適当プレイ記録
ラストステージ古宮都の敵だけは絶対に皆殺しにする(鉄の意志)
※ この動画はゲーム実況でもなくただのクソプレイの記録です。
2021/11現在の最高難易度、熟練者で
■辺獄の忌地→業火の断崖→雲霞の双峰→亜空の城塞→兄貴→古宮都
を被弾多く適当にプレイした記録の動画。
熟練者をクリアするだけなら
真の最強武器である無銘の鈍刀と六尺玉・大華火さえあれば、
武器の属性とか最強系武器とか氷苦無とか別に必要ないと思う
#49:04
最強のボス「大太郎坊」ノーダメ、ここだけガチ集中してプレイしました。
早くてわかりにくいのですが刀で3連撃後に銃を打ってます、
ボスがダウンしたら六尺玉・大華火を投げてます。