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Unity5 LightProbesのテスト
Unity5からGIが使えるようになり、オブジェクトにLightmap Staticをセットすれば、
Directional Lightや周りの物体の色で陰影付されるようになりましたが、
Staticでない動的な物体には使えません。
そこでLightProbeをセットして、Staticでない物体(Ethan)にも床の色で陰影づけするテスト。
【Unity】Global IlluminationとLight ProbeでLat式ミクさんを表示してみると…
Unity5から使えるようになったGIで
壁や天井に地面の赤と青で陰影をつけましたが、
これだけでは、Stiaticでない動く物体には反映されません。
そこでLightProbeを設置して動く物体でも
陰影が反映されるようにしました。
ところが顔の部分に変な影が…困った困った。
【Unity】Global IlluminationとLight Probeのテスト。
Unity5でGlobal Illuminationが使えるようになりましたが、Staticでない、動く物体には使えません。
そこでLight Probesを設定する必要があります。
背景の壁はUnity5のGIによってうっすらと地面の青と赤の陰影がついています。
動く物体であるLat式初音ミクにはGIの陰影がついていません。
Light Probesを設置すると、この動画ではわかりにくいですが、
地面の青と赤によって陰影がついています。
解説記事書きました。
Unity5で使えるようになったGI(Global Illumination)を使ってみる(Light Probe編) - void MyLife();
http://toshikaz.hatenablog.com/entry/2015/03/16/200459
