タグ GoD が登録されている動画 : 1038 件中 321 - 352 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
「ティンクルSBX」CPU対戦-GOD-
他のステージ⇒mylist/28682814
CPU対戦でGODが取れたので、ただそれだけの動画。
「スターリットブレイブエクストリーム」実況Part02
エクストリーム実況マイリス⇒mylist/30136719、前⇒sm16937195、次⇒sm16937480
今回は四天王でのバトルをメインに行っています。
案外、マカロンやアゼルでは敗北しませんでした。
意外にも自分でビックリしました。
また、姫との戦闘ではGOD判定が出ました。
メーカーオールスターズ(HARD)-GOD-
他のステージ⇒mylist/28682814
このバトルは人数が多い為、非常に難しい。
メンバーとのチームワークが重要です。
7大魔将(HARD)-GOD-
他のステージ⇒mylist/28682814
HPが相当高いチーム戦。
更にノックバック耐性がかなり高く、仰け反りにくい。
リリアン(HARD)-GOD-
他のステージ⇒mylist/28682814
これといって脅威となるダメージ系のEXスキルは無いものの、厄介な攻撃が多い。
特に分身やスピードダウンを使用されると、後が困る為絶対に行動させてはならない。
佳代子(HARD)-GOD-
他のステージ⇒mylist/28682814
ある意味、結衣とほぼ同レベルぐらいで楽に攻略できるステージ。
結衣にはバリア破壊攻撃が付いているものの、こちらは4HIT攻撃が少々厄介なだけで特にこれといって印象的なEXスキルは無い。
あと、2つ目のEXスキルは燃費が悪いのもこちらにとっては良い点。
まるでPSP版のシャナ仕様である。
結衣(HARD)-GOD-
他のステージ⇒mylist/28682814
これといって脅威ではないEXスキルばかり。
唯一の攻撃スキルはバリア破壊がついているものの、シールドさえ張っていなければ特に値打ちの無いスキル。
フィーナ(HARD)-GOD-
他のステージ⇒mylist/28682814
案外、ノックバックしにくい。
その上、連続攻撃によるダメージも大きい為、ユニゾンで連続で食らえば苦戦必至である。
実は今回のSBXの場合、PSP版とは違い「ロストテクノロジー・IF」の方はまず使用してこない。
新魔法少女りん(HARD)-GOD-
他のステージ⇒mylist/28682814
EX禁止が厄介なだけで、他はさほど脅威なものはない。
連続で最大10HIT攻撃があるが、ほとんど外れる為RUSHを解除可能。
アゼル(HARD)-GOD-
他のステージ⇒mylist/28682814
食らえば無条件でEXゲージを0にする「エーデルパニッシュメント」が非常に厄介。
しかも使用者は100%消費で済むので、連発で食らえば脅威となる。
ロロットのシールド以外は絶対に食らうので注意が必要。
しかし、自身の性能は攻撃力以外やや低い。
光のわりに闇以外でもまあまあノックバックしてくれるので、比較的他の光ユニットよりも通常攻撃やユニゾンで押し戻しやすい。
チェルシー(HARD)-GOD-
他のステージ⇒mylist/28682814
非常にノックバックしにくく、且つダメージが全く通らないというマサキ、ソルティア、メリロット同様どうしようもないキャラ。
ただし、スタン時に入るダメージは他のキャラがスタンした時よりも非常に多く、ダメージ記録を更新するのに役立てる最大のカモでもある。
なので、初めは無理にダメージを狙わずにRUSH数だけを稼ぎ、後でスタンさせてから一気に詠唱有のユニゾンでフルボッコしよう。
流星クルセイダース(HARD)-GOD-
他のステージ⇒mylist/28682814
7大魔将と同じく、HPが非常に高い。
更に参加可能人数が通常と同じ為、GODを取る為にはより高度なテクニックが必要。
魔女っ娘委員会(HARD)-GOD-
他のステージ⇒mylist/28682814
マサキが2人いるという、全ステージ中最高難易度の鬼畜さを誇るステージ。
こいつにかかれば100%ランブルの餌食になる上、スタン以外のダメージはほぼ全て0~1ダメージである。
ただし、チェルシーステージ同様にRUSHを稼いでからスタンしている時に一気にボコれば最大ダメージのカモになる。
ティンクル☆くるせいだーすPSS 破壊への前奏曲
STAGE 08 終焉を唄う者 HARD
VEのラストバトル前半戦。
無印のバイラス同様、ラストバトルよりその前哨戦の方が難易度高いです。
まあ、ルルシェが使える時点で、それほど難しくはないんですが。
まとめ:mylist/17948835
ティンクル☆くるせいだーすPSS 障壁を越えてゆけ?
STAGE 14 闇の啓示を受けし魔女 HARD
QOWクルくるサイドラストバトル。
8人バトルを期待してたんだけどなあ。
……って、PERFECT???
まとめ:mylist/17948835
ティンクル☆くるせいだーすPSS 闇と闇の決戦
STAGE 14 闇の啓示を受けし魔女 HARD
ロロットのバリアは便利だなあ。
できれば、使わずにパフェとりたいところではあるんですが。
まとめ:mylist/17948835
ティンクル☆くるせいだーすPSS 英雄は魔王に挑む
STAGE 17 死闘必至の大決戦!! HARD
魔女っ娘委員会vs流星クルセイダース。
こちらはプリっちサイド。
もう少し真樹に活躍させてみたかったところだが。
まとめ:mylist/17948835
ティンクル☆くるせいだーすPSS 時を駆ける委員長
STAGE 17 死闘必至の大決戦!! HARD
ネクロシンセサイザーって面白いよね。
まとめ:mylist/17948835
終焉を唄う者(HARD)-GOD-
他のステージ⇒mylist/30629485
イレアLv7がノックバックしにくい為、これをいかにどうするかが勝利への鍵。
シンの「デモンズレイヴ」や、聖沙の「ノーブレスレイザー」で足止めするのも手だ。
精霊達の暴走(HARD)-SSS-※3連戦
他のステージ⇒mylist/30629485
このステージはユニゾンブレイクを起こしやすいが、それを意図的に起こすのではなく敢えてユニゾンランブルを起こしてみると比較的早く片付けることが出来る。
敵シンボルを上手くノックバックさせ、意図的にユニゾンランブル⇒マサキリーダーで敵を殲滅してみよう。
精霊の声を聞かぬ魔女(HARD)-GOD-
他のステージ⇒mylist/30629485
マサキの時間操作を使うとかえってこちらのEXゲージが底をつき、不利になる可能性がある為あまり使わない方が良い。
ランブルやフィーラインスタンピードを有効的に使い、相手の動きを妨害しよう。
世界は守る為にある(HARD)-GOD-
他のステージ⇒mylist/30629485
前作「確率を越えてゆけ」同様、相手の霊術レベルが高い為マサキ以外は詠唱をしないと単体ではまともにランブルで勝てない。
ただし、ランブルで勝てる状況でも初めだけにしておかないと、メリロット程ではないがソルティア並みの堅さなのでHPを削り切れないのでタイム判定が悪くなる。
事前に闇リリアンをスタンさせておき、頃合いを見てユニゾン詠唱⇒闇リリアンをマサキEXで攻撃すると、比較的楽にダメージ判定がGREATになる。
死闘必至の大決戦!!(HARD)-GOD-
他のステージ⇒mylist/30629485
とにかく相手にターンを回すと下手するとマサキ以外ならば即死級のダメージを負ってしまうことがある。
尚、ロロットのシールドは「シンフォニックハーケン」で即破壊可能。
リアEXは食らうと時間操作が使えなくなる為、絶対にターンを回してはいけない。
こちらはアタッカーがほとんどいない為、マサキのEX攻撃を有効的に使いダメージ判定GREATを狙おう。
イレア&ルルシェ(HARD)-GOD-※記録更新
他のステージ⇒mylist/28682814
前回のハイスコアを更に上回った状態。
勿論、通常プレイではありえませんのでその辺りはご理解下さい。
光に囚われた魔性(HARD)-SSS-&おまけ
他ステージ⇒mylist/28682772
※今回の動画から、音量注意。
原因はOSを変えて、その上そのPCで録画時に音量調整があまり効果的ではない為です。
ソルティア戦のHARDで最も難易度の低いステージだと思われる。
EXゲージがマイナスなのは相変わらずだが、こちらは場外キャラが一切いないので数で最初からゴリ押しも可能。
基本的に、単騎でシンのアルケイン⇒シャドウリアクター⇒シン以外全員強制ユニゾン撃破が最後の締めに最も楽な撃破法である。
2本目はお遊びです。
【駄声が】「なりすましゲンガー」【歌ったよ】
透夜です。今回は替え歌ではなくって普通にボカロ曲歌ってみました。声を重ねてなんとか下手さをぼかしてみたんですけどどうでしょうw?本家:sm16814250音源:sm16819910前:sm16554444
「VSイレア&ルルシェ」[110FRAME/HP99999/74RUSH/408439DAMAGE/0%]
「シン、フィーナ、リリアン、マカロン、真樹&アスナ」での一戦
光差すところ影あり(HARD)-SSS-
他のステージ⇒mylist/30629485
マサキサイドよりも若干難易度が高いが、相変わらずユニゾンブレイクを起こしやすい。
ただし、こちらはマサキがいない為詠唱していなければユニゾンランブルで負けやすくなるので、あまり使わない方が賢明。
200フレーム以上になると時間がGOOD判定になってしまう為、この動画同様に最後の締めにユニゾン詠唱⇒相手の弱点を突けるキャラで一斉攻撃が一番手っ取り早い。
闇の啓示を受けし魔女(HARD)-GOD-
他のステージ⇒mylist/30629485
とにかく相手のHPが高く、撃破するのに時間が掛かるステージ。
だが、時間は結構余裕があるように思われる。
350フレーム前後ならばGREATは獲得可能。
マサキサイドでは時間操作が使えた為非常に楽だったが、こちらはそのようなスキルが無い上に相手の霊術レベルが高い為ランブル負けしやすい。
その代わりロロットのシールドを利用してこちらは単体シンボルで敵がユニゾン状態のところにそのシンボルを合わせ、相手にワザとユニゾンランブルで勝ってもらい、それで一気に行動回数を減らすという逆手に取る戦法が有効だ。
あとは単騎アルケイン⇒シャドウリアクター⇒詠唱ユニゾン⇒一斉攻撃で締めよう。
SBX CPU対戦-GOD-
PSP版をプレイしている人ならばわかるはず。
そう、神の選択のメンバーです。
しかもこの3人、コストがALL5なので☆の数が15ジャストです。
ダブルシャドウリアクターとかいう無駄なことで遊んでみました。
女神の祝福(HARD)-GOD-※8人US失敗例
他のステージ⇒mylist/30629485
最後の最後に戻りマス計算ミスをしてしまい、あまりの衝撃に最後はEX撃つのを適当になってしまいました。
そのあとは更に数十回HARDに挑戦したあとも失敗し、EASYに切り替えても初期でEXゲージ300%溜まっていますが、今度はCPUがEXをランダムに撃ってくれるので、この場合は完全に初期位置で決まってしまいます。
それも当然数十回しても失敗。
恐らく、全トロフィーの中でも最も高難易度のもの。
お見せ出来なくて、申し訳ございません。
一応スコアは記録更新していますが、EXを全員撃ててればもう少しは更新出来てましたね・・・・・・。
