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【SBX】闇の勢力が元リクリエの代行者に戦いを挑んでみた(再テスト)
タイトルの通り、アゼルとバトルする動画。
視聴の際、中画面推奨です、すみません
メンバー:シン様×2、バイラス、メリロット、マカロン
ミスが何箇所かありますが、どうやっても最後のを再現できそうにないのでひとまず上げることにしました
最後までよろしくお願いします。
次はこちら→(vs神様:sm18567246)
リベンジした!(sm18734101)
(追記)下中央の赤文字コメは投稿者コメのつもりだったのがうまくいってなくて普通のコメとして表示されちゃってます
メンバー構成で何がしたいか分かる人がもしかしたら居るかも。ツリー見る前に分かったら嬉しいです。
分からない人向けに参考元をツリーに明記しておきます。
(mylist/38465704)
ティンクル☆くるせいだーす 瞳は紅く燃えて
STAGE 41 灼熱の瞳 HARD
通算投稿動画数600本達成記念動画。
というわけで、いつものようにアゼルをいじめてみました。
まとめ:mylist/17948835
God knows 弾いてみたかったけど弦切れた
おしゃかしゃまの弦2本同時多発から張り替えて弾いてみたけど今度は違う弦が切れるミラクル発生もう無理
イレア&ルルシェ(HARD)-GOD-
他のステージ⇒mylist/28682814
sm17148418のスコアを更に上回った今回の動画。
味方
魔王シン&真樹&リア&イレア×5
魔女っ娘委員会(HARD)-GOD-※100RUSH突破
他のステージ⇒mylist/28682814
時間操作戦法では100RUSHいかなかったので、普通に撃破。
まあ、知り合いに「普通に撃破してみろ。」って言われたのですがねwwwww
メーカーオールスターズ(HARD)-GOD-※記録更新
他のステージ⇒mylist/28682814
久々にこのメンバー達と対戦。
100RUSHいきそうでいかなかった。
味方
魔王シン&メリロット&真樹&イレア&ルルシェ&リア&リリアン
魔女っ娘委員会(HARD)ネタ&GOD
他のステージ⇒mylist/28682814
実は最後ではなかったこのマイリスの動画。
2人真樹はやはり升です。
1st:初見且つ、魔女っ娘委員会のチュートリアル説明を見ておかないと確実に詰むというのを見せつける動画。※相手が殺る気モード。
2nd:今度はこちらのターン。
絶対に相手にターンを回させません。※今度はこちらが殺る気モード。
(テスト投稿)闇の勢力が神様に戦いを挑んでみた1-1.avi
はじめまして。みつです。クルくるバトル動画の投稿は初です。
PCのスペックが低いので見苦しい点があると思いますが予めご了承下さい。
バトルメンバー:シン様×2、シエル、メリロットさん、マカロン
AMSは使ってしまってはいますが、黎明陣やスプリームディバウアーを使わずともこんなやり方でもGODとれますよという、参考程度に思っていただければなと。
魔女っ娘委員会(HARD)-GOD-※再記録更新
他のステージ⇒mylist/28682814
ある意味このステージは6人いるのにもかかわらず、HPがあまり高くない為時間操作を使うときには相手の残HP計算が非常に難しく設定されている。
よってマサキはスタン時にソルティア&メリロット以上にダメージが入ってしまうので最後に回すのは当然だが、先に他の4人を時間操作でスタンさせて行動不能にさせようとしても4人目の攻撃開始時点で既に全員が詠唱込みで初めからユニゾン攻撃していると、あっという間に残HPがきわどくなってしまうので、敢えて初めは攻撃を3人までにし、その後に残るマサキ2人をスタン⇒マサキのスタン中に攻撃が理想である。
燕(HARD)-GOD-
他のステージ⇒mylist/28682814
シエル⇒sm17538731と同様にスピードが非常に速いので同一戦法で基本的にはいけるが、一つ加えるならば両ステージ共に「RUSH」判定が非常に厳しい。
HPがさほど高くないのにも関わらずRUSHが55COMBO前後程度ならばGOOD判定になる。
なので、ここのステージはEXゲージ差をGREATにしよう。
そうすればあとはタイム判定はマサキの時間操作を使えばどうにでもなるので、ソルティア&イレアを入れよう。
ソルティアは詠唱時ならば-250%(通常-200%)、イレアは詠唱時限定だが、大幅にEXゲージ減少+味方EXゲージを増加させる効果を持つので、この2人をEXゲージ調整要員にするといい。
シエル(HARD)-GOD-
他のステージ⇒mylist/28682814
このキャラクターは非常にスピードが速く、更にHARDの場合はスタートダッシュでPERFECT判定でも稀に先手を取られることがある。
おすすめはメリロット。
彼女は行動・詠唱共に速度が速く、「シャドウリアクター」を使えるので是非とも入れておこう。
戦略としてはまずはマサキが単体シンボルで複数シンボル相手にランブル勝利(相手ALL)を狙うか、メリットが先頭で且つ敵シンボルが全て同一ユニゾンエリア内に並んでいて、それを狙うようにマサキ以外がそれに対し単体シンボルでランブルされる状況ならば即行「シャドウリアクター」でメリロット以外のキャラを全員誘導し、相手を全員潰すという戦法。
あとは好きなように料理しよう。
流星クルセイダース(HARD)-GOD-※記録更新
他のステージ⇒mylist/28682814
HPは非常に高いですが、選択可能キャラが5人しかいないので、少し物足りない感じでしたね。
いかに5人でこのHPを削り切るかがポイントです。
魔女っ娘委員会(HARD)-GOD-
他のステージ⇒mylist/28682814
難易度を上げると2人のマサキに瞬殺される恐れがあるので、行動を止めるべくハメ戦法に出てみました。
アルケインが最後に使えなかったのがかなり痛かったですがね・・・・・・。
チェルシー(HARD)-GOD-
他のステージ⇒mylist/28682814
チェルシーの防御力の高さを活かして大ダメージハメ。
ただそれだけの動画。
女神の祝福(HARD)-GOD-※8人US失敗例
他のステージ⇒mylist/30629485
最後の最後に戻りマス計算ミスをしてしまい、あまりの衝撃に最後はEX撃つのを適当になってしまいました。
そのあとは更に数十回HARDに挑戦したあとも失敗し、EASYに切り替えても初期でEXゲージ300%溜まっていますが、今度はCPUがEXをランダムに撃ってくれるので、この場合は完全に初期位置で決まってしまいます。
それも当然数十回しても失敗。
恐らく、全トロフィーの中でも最も高難易度のもの。
お見せ出来なくて、申し訳ございません。
一応スコアは記録更新していますが、EXを全員撃ててればもう少しは更新出来てましたね・・・・・・。
SBX CPU対戦-GOD-
PSP版をプレイしている人ならばわかるはず。
そう、神の選択のメンバーです。
しかもこの3人、コストがALL5なので☆の数が15ジャストです。
ダブルシャドウリアクターとかいう無駄なことで遊んでみました。
闇の啓示を受けし魔女(HARD)-GOD-
他のステージ⇒mylist/30629485
とにかく相手のHPが高く、撃破するのに時間が掛かるステージ。
だが、時間は結構余裕があるように思われる。
350フレーム前後ならばGREATは獲得可能。
マサキサイドでは時間操作が使えた為非常に楽だったが、こちらはそのようなスキルが無い上に相手の霊術レベルが高い為ランブル負けしやすい。
その代わりロロットのシールドを利用してこちらは単体シンボルで敵がユニゾン状態のところにそのシンボルを合わせ、相手にワザとユニゾンランブルで勝ってもらい、それで一気に行動回数を減らすという逆手に取る戦法が有効だ。
あとは単騎アルケイン⇒シャドウリアクター⇒詠唱ユニゾン⇒一斉攻撃で締めよう。
光差すところ影あり(HARD)-SSS-
他のステージ⇒mylist/30629485
マサキサイドよりも若干難易度が高いが、相変わらずユニゾンブレイクを起こしやすい。
ただし、こちらはマサキがいない為詠唱していなければユニゾンランブルで負けやすくなるので、あまり使わない方が賢明。
200フレーム以上になると時間がGOOD判定になってしまう為、この動画同様に最後の締めにユニゾン詠唱⇒相手の弱点を突けるキャラで一斉攻撃が一番手っ取り早い。
「VSイレア&ルルシェ」[110FRAME/HP99999/74RUSH/408439DAMAGE/0%]
「シン、フィーナ、リリアン、マカロン、真樹&アスナ」での一戦
【駄声が】「なりすましゲンガー」【歌ったよ】
透夜です。今回は替え歌ではなくって普通にボカロ曲歌ってみました。声を重ねてなんとか下手さをぼかしてみたんですけどどうでしょうw?本家:sm16814250音源:sm16819910前:sm16554444
光に囚われた魔性(HARD)-SSS-&おまけ
他ステージ⇒mylist/28682772
※今回の動画から、音量注意。
原因はOSを変えて、その上そのPCで録画時に音量調整があまり効果的ではない為です。
ソルティア戦のHARDで最も難易度の低いステージだと思われる。
EXゲージがマイナスなのは相変わらずだが、こちらは場外キャラが一切いないので数で最初からゴリ押しも可能。
基本的に、単騎でシンのアルケイン⇒シャドウリアクター⇒シン以外全員強制ユニゾン撃破が最後の締めに最も楽な撃破法である。
2本目はお遊びです。
イレア&ルルシェ(HARD)-GOD-※記録更新
他のステージ⇒mylist/28682814
前回のハイスコアを更に上回った状態。
勿論、通常プレイではありえませんのでその辺りはご理解下さい。
死闘必至の大決戦!!(HARD)-GOD-
他のステージ⇒mylist/30629485
とにかく相手にターンを回すと下手するとマサキ以外ならば即死級のダメージを負ってしまうことがある。
尚、ロロットのシールドは「シンフォニックハーケン」で即破壊可能。
リアEXは食らうと時間操作が使えなくなる為、絶対にターンを回してはいけない。
こちらはアタッカーがほとんどいない為、マサキのEX攻撃を有効的に使いダメージ判定GREATを狙おう。
世界は守る為にある(HARD)-GOD-
他のステージ⇒mylist/30629485
前作「確率を越えてゆけ」同様、相手の霊術レベルが高い為マサキ以外は詠唱をしないと単体ではまともにランブルで勝てない。
ただし、ランブルで勝てる状況でも初めだけにしておかないと、メリロット程ではないがソルティア並みの堅さなのでHPを削り切れないのでタイム判定が悪くなる。
事前に闇リリアンをスタンさせておき、頃合いを見てユニゾン詠唱⇒闇リリアンをマサキEXで攻撃すると、比較的楽にダメージ判定がGREATになる。
精霊の声を聞かぬ魔女(HARD)-GOD-
他のステージ⇒mylist/30629485
マサキの時間操作を使うとかえってこちらのEXゲージが底をつき、不利になる可能性がある為あまり使わない方が良い。
ランブルやフィーラインスタンピードを有効的に使い、相手の動きを妨害しよう。
精霊達の暴走(HARD)-SSS-※3連戦
他のステージ⇒mylist/30629485
このステージはユニゾンブレイクを起こしやすいが、それを意図的に起こすのではなく敢えてユニゾンランブルを起こしてみると比較的早く片付けることが出来る。
敵シンボルを上手くノックバックさせ、意図的にユニゾンランブル⇒マサキリーダーで敵を殲滅してみよう。
終焉を唄う者(HARD)-GOD-
他のステージ⇒mylist/30629485
イレアLv7がノックバックしにくい為、これをいかにどうするかが勝利への鍵。
シンの「デモンズレイヴ」や、聖沙の「ノーブレスレイザー」で足止めするのも手だ。
ティンクル☆くるせいだーすPSS 時を駆ける委員長
STAGE 17 死闘必至の大決戦!! HARD
ネクロシンセサイザーって面白いよね。
まとめ:mylist/17948835
ティンクル☆くるせいだーすPSS 英雄は魔王に挑む
STAGE 17 死闘必至の大決戦!! HARD
魔女っ娘委員会vs流星クルセイダース。
こちらはプリっちサイド。
もう少し真樹に活躍させてみたかったところだが。
まとめ:mylist/17948835
ティンクル☆くるせいだーすPSS 闇と闇の決戦
STAGE 14 闇の啓示を受けし魔女 HARD
ロロットのバリアは便利だなあ。
できれば、使わずにパフェとりたいところではあるんですが。
まとめ:mylist/17948835
ティンクル☆くるせいだーすPSS 障壁を越えてゆけ?
STAGE 14 闇の啓示を受けし魔女 HARD
QOWクルくるサイドラストバトル。
8人バトルを期待してたんだけどなあ。
……って、PERFECT???
まとめ:mylist/17948835
ティンクル☆くるせいだーすPSS 破壊への前奏曲
STAGE 08 終焉を唄う者 HARD
VEのラストバトル前半戦。
無印のバイラス同様、ラストバトルよりその前哨戦の方が難易度高いです。
まあ、ルルシェが使える時点で、それほど難しくはないんですが。
まとめ:mylist/17948835
