タグ HARD が登録されている動画 : 1691 件中 1217 - 1248 件目
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裏切りのクルセイダース!?(HARD)-A-
他のステージ⇒mylist/30629485
このステージのHARDで-SSS-評価を得るには、恐らく
1、30RUSH以上出す。
2、相手にターンを回さない。
3、開幕直後にユニゾンランブルで敵全員潰す。
4、1に加え、最後を3人とも詠唱状態でEXを3回出す。※EXゲージ300%前後必要。
5、タイム判定が200フレーム前後である。
他にも何か分かった方はコメして下さい。
魔女っ娘委員会(HARD)ネタ&GOD
他のステージ⇒mylist/28682814
実は最後ではなかったこのマイリスの動画。
2人真樹はやはり升です。
1st:初見且つ、魔女っ娘委員会のチュートリアル説明を見ておかないと確実に詰むというのを見せつける動画。※相手が殺る気モード。
2nd:今度はこちらのターン。
絶対に相手にターンを回させません。※今度はこちらが殺る気モード。
真実の絆(HARD)-GOD-
他のステージ⇒mylist/30629485
「最初の段階でユニゾンランブルで全てのルルシェを潰さないといけない」とよく書かれているが、それは間違いではないが、必ずしもそうしなければいけないとは限らない。
1、ルルシェのシンボルが隣接している状態で、こちらは初めにユニゾン詠唱を行い相手のランブル位置に合わすが、この段階でこの動画のように手前に敵1人残しておいてもよい。※ノーダメにさせる必要は無い。
2、手前のルルシェがEXを撃ってきても、この動画の配置のようにすると、カウンターをしても結局はランブルで勝てないと予測してくるので、別のEXを使う。
3以降の倒し方はマイリスにある各動画説明文に書いてあるので、それを参考にしてほしい。※ここでは書ききれない為。
魔女っ娘委員会(HARD)6人ランブル※ズレ無し-GOD-
他のステージ⇒mylist/28682814
恐らくこのマイリスでは最後になるであろう記念すべきバトル動画。
よって今回は単体シンボル相手に6人全員ランブル(ズレ無し)で最後を締めました。
最後のメリロットのターンで敵の残HPがギリギリなのが見どころ。
【クルくるPSS】 09 女神の祝福 Hard
初投稿&テスト。故に、画質音質はお察し。所々、ミスと長考がありますが、ALL GREAT以上評価記念に。
魔女っ娘委員会(HARD)-GOD-※再記録更新
他のステージ⇒mylist/28682814
ある意味このステージは6人いるのにもかかわらず、HPがあまり高くない為時間操作を使うときには相手の残HP計算が非常に難しく設定されている。
よってマサキはスタン時にソルティア&メリロット以上にダメージが入ってしまうので最後に回すのは当然だが、先に他の4人を時間操作でスタンさせて行動不能にさせようとしても4人目の攻撃開始時点で既に全員が詠唱込みで初めからユニゾン攻撃していると、あっという間に残HPがきわどくなってしまうので、敢えて初めは攻撃を3人までにし、その後に残るマサキ2人をスタン⇒マサキのスタン中に攻撃が理想である。
迷子ライフ HARD PERFECT
PIA/川崎ダイス店にて出力。難易度HARD何の変哲もないPerfectです。みみっくと申します。行きつけの店が外部出力出来るようになっていて、つい魔が差しました。
バイラス=にゃまがパスたんを虐殺(HARD)-GOD-
他のステージ⇒mylist/28682814
新たに加わったメリロット&バイラス=にゃまの連携コンボによって虐殺されてしまったパスたん。
「俺の勝利だ。」
※ユニゾン締めはマサキ。
戦慄の予感(HARD)-SSS-
他のステージ⇒mylist/30629485
ほぼ確実に初期位置でSSS判定が出るかどうか決まるステージ。
ロロットのシールドを使うのもいいが、最初の1,2番手ではないと使わない方が無難。
それ以降だと、RUSH数及びタイム判定が厳しくなる。
また、その後でユニゾン詠唱が出来なければダメージ判定とタイム判定が厳しくなるだろう。※出来ればナナカかシンが弱点を突こう。
燕(HARD)-GOD-
他のステージ⇒mylist/28682814
シエル⇒sm17538731と同様にスピードが非常に速いので同一戦法で基本的にはいけるが、一つ加えるならば両ステージ共に「RUSH」判定が非常に厳しい。
HPがさほど高くないのにも関わらずRUSHが55COMBO前後程度ならばGOOD判定になる。
なので、ここのステージはEXゲージ差をGREATにしよう。
そうすればあとはタイム判定はマサキの時間操作を使えばどうにでもなるので、ソルティア&イレアを入れよう。
ソルティアは詠唱時ならば-250%(通常-200%)、イレアは詠唱時限定だが、大幅にEXゲージ減少+味方EXゲージを増加させる効果を持つので、この2人をEXゲージ調整要員にするといい。
シエル(HARD)-GOD-
他のステージ⇒mylist/28682814
このキャラクターは非常にスピードが速く、更にHARDの場合はスタートダッシュでPERFECT判定でも稀に先手を取られることがある。
おすすめはメリロット。
彼女は行動・詠唱共に速度が速く、「シャドウリアクター」を使えるので是非とも入れておこう。
戦略としてはまずはマサキが単体シンボルで複数シンボル相手にランブル勝利(相手ALL)を狙うか、メリットが先頭で且つ敵シンボルが全て同一ユニゾンエリア内に並んでいて、それを狙うようにマサキ以外がそれに対し単体シンボルでランブルされる状況ならば即行「シャドウリアクター」でメリロット以外のキャラを全員誘導し、相手を全員潰すという戦法。
あとは好きなように料理しよう。
流星クルセイダース(HARD)-GOD-※記録更新
他のステージ⇒mylist/28682814
HPは非常に高いですが、選択可能キャラが5人しかいないので、少し物足りない感じでしたね。
いかに5人でこのHPを削り切るかがポイントです。
【太鼓さん次郎】LED.eyes(HARD) プレイ動画【東方スターター】
Player:coDMo2ooo 作譜:bubutack様 東方アレンジ曲スターターパックVer1.5より。 mylist/31255076
魔女っ娘委員会(HARD)-GOD-
他のステージ⇒mylist/28682814
難易度を上げると2人のマサキに瞬殺される恐れがあるので、行動を止めるべくハメ戦法に出てみました。
アルケインが最後に使えなかったのがかなり痛かったですがね・・・・・・。
チェルシー(HARD)-GOD-
他のステージ⇒mylist/28682814
チェルシーの防御力の高さを活かして大ダメージハメ。
ただそれだけの動画。
女神の祝福(HARD)-GOD-※8人US失敗例
他のステージ⇒mylist/30629485
最後の最後に戻りマス計算ミスをしてしまい、あまりの衝撃に最後はEX撃つのを適当になってしまいました。
そのあとは更に数十回HARDに挑戦したあとも失敗し、EASYに切り替えても初期でEXゲージ300%溜まっていますが、今度はCPUがEXをランダムに撃ってくれるので、この場合は完全に初期位置で決まってしまいます。
それも当然数十回しても失敗。
恐らく、全トロフィーの中でも最も高難易度のもの。
お見せ出来なくて、申し訳ございません。
一応スコアは記録更新していますが、EXを全員撃ててればもう少しは更新出来てましたね・・・・・・。
魔王を取り戻せ!(HARD)-SSS-
他のステージ⇒mylist/30629485
相手のレベルが高く、更に詠唱しても相性の関係上同レベルでもランブルで負けるという厄介なステージ。
いかにルルシェのカウンターでランブルにさせるかで大体は危険状態から回避出来るかどうかがポイント。
なので事前にルルシェがランブルを狙いやすいようにイレアのLv6&7をユニゾンで飛ばしておこう。
あとはランブル⇒詠唱ユニゾン⇒一斉攻撃で締めればOK。
勝負の果てに(HARD)-SSS-
他のステージ⇒mylist/30629485
このステージは各ヒロインの使い分けが大事。
これを守ればSSSは比較的取りやすい。
1、リア先輩はカーディナルで飛ばすor単体詠唱で詠唱後に前方の一体をエグゼクトで飛ばしながらEXゲージを吸収する。
2、聖沙は基本的にノーブレスレイザーで構わないが、攻撃してもスタンしない&あまり飛ばない為すぐにターンが回ってきてしまう場合、ブラスティックに変えて10~15f程度飛ばし、強制ランブル(ルルシェ)orルルシェを含む強制ユニゾンランブルを狙う。
4、ルルシェは基本的にカウンターでランブルで敵を潰していく。
5、サリーちゃんは基本的にEXスキルを使わない(自爆阻止)。
闇の啓示を受けし魔女(HARD)-GOD-
他のステージ⇒mylist/30629485
とにかく相手のHPが高く、撃破するのに時間が掛かるステージ。
だが、時間は結構余裕があるように思われる。
350フレーム前後ならばGREATは獲得可能。
マサキサイドでは時間操作が使えた為非常に楽だったが、こちらはそのようなスキルが無い上に相手の霊術レベルが高い為ランブル負けしやすい。
その代わりロロットのシールドを利用してこちらは単体シンボルで敵がユニゾン状態のところにそのシンボルを合わせ、相手にワザとユニゾンランブルで勝ってもらい、それで一気に行動回数を減らすという逆手に取る戦法が有効だ。
あとは単騎アルケイン⇒シャドウリアクター⇒詠唱ユニゾン⇒一斉攻撃で締めよう。
理論値を越えていけ(HARD)-GOD-
他のステージ⇒mylist/30629485
重いとの苦情により、約3300ビットレートから1500に下げましたが、あまり変わらない場合は再度戻します。
このステージは前作の「確率を越えてゆけ」よりは難易度が低い。
しかし、レベルは相変わらず高い為油断は禁物。
基本的には詠唱ランブルで勝てないシンボルもいる為狙うのは難しいが、狙えるならば詠唱ランブルし、不可能ならばユニゾン詠唱ランブルでまとめて一掃してから、単騎アルケイン⇒シャドウリアクター⇒ユニゾン詠唱⇒一斉攻撃で締めるか、この動画のように5人ユニゾンで一斉攻撃してGOD条件である「咲良シンとヒロイン4人でユニゾン」を狙ってみよう。
宿命のライバル!(HARD)-SSS-
他のステージ⇒mylist/30629485
以下のことを理解すればこのステージはある程度SSSは取りやすい。
1、ほぼ確実に聖沙はスタートダッシュをパーフェクトにしても比較的前に来やすい。
2、聖沙が単騎で行動してくる際、EXゲージが100%以上でもまずEXスキルを使わない。
3、ユニゾンランブル及び詠唱ランブルは勝てる時でしかほぼ使ってこない。
4、1により被弾しやすいが、EXさえ使われなければあとはオデロークが出てくれば十分に挽回可能。
難易度は高めだが、初めに詠唱ランブルさえ成功すれば後は「デモンズレイヴ」で手前のシンボルを飛ばし、「フェイタリティフォース」(出来れば詠唱有)でユニゾン絡みで締めよう。
記録更新且つ、ソロ勝利達成⇒sm17929766
光差すところ影あり(HARD)-SSS-
他のステージ⇒mylist/30629485
マサキサイドよりも若干難易度が高いが、相変わらずユニゾンブレイクを起こしやすい。
ただし、こちらはマサキがいない為詠唱していなければユニゾンランブルで負けやすくなるので、あまり使わない方が賢明。
200フレーム以上になると時間がGOOD判定になってしまう為、この動画同様に最後の締めにユニゾン詠唱⇒相手の弱点を突けるキャラで一斉攻撃が一番手っ取り早い。
Berryz工房 抱きしめて 抱きしめて-Hard Rock ver.-
Berryz工房 抱きしめて 抱きしめて-Hard Rock ver.-
光に囚われた魔性(HARD)-SSS-&おまけ
他ステージ⇒mylist/28682772
※今回の動画から、音量注意。
原因はOSを変えて、その上そのPCで録画時に音量調整があまり効果的ではない為です。
ソルティア戦のHARDで最も難易度の低いステージだと思われる。
EXゲージがマイナスなのは相変わらずだが、こちらは場外キャラが一切いないので数で最初からゴリ押しも可能。
基本的に、単騎でシンのアルケイン⇒シャドウリアクター⇒シン以外全員強制ユニゾン撃破が最後の締めに最も楽な撃破法である。
2本目はお遊びです。
イレア&ルルシェ(HARD)-GOD-※記録更新
他のステージ⇒mylist/28682814
前回のハイスコアを更に上回った状態。
勿論、通常プレイではありえませんのでその辺りはご理解下さい。
死闘必至の大決戦!!(HARD)-GOD-
他のステージ⇒mylist/30629485
とにかく相手にターンを回すと下手するとマサキ以外ならば即死級のダメージを負ってしまうことがある。
尚、ロロットのシールドは「シンフォニックハーケン」で即破壊可能。
リアEXは食らうと時間操作が使えなくなる為、絶対にターンを回してはいけない。
こちらはアタッカーがほとんどいない為、マサキのEX攻撃を有効的に使いダメージ判定GREATを狙おう。
世界は守る為にある(HARD)-GOD-
他のステージ⇒mylist/30629485
前作「確率を越えてゆけ」同様、相手の霊術レベルが高い為マサキ以外は詠唱をしないと単体ではまともにランブルで勝てない。
ただし、ランブルで勝てる状況でも初めだけにしておかないと、メリロット程ではないがソルティア並みの堅さなのでHPを削り切れないのでタイム判定が悪くなる。
事前に闇リリアンをスタンさせておき、頃合いを見てユニゾン詠唱⇒闇リリアンをマサキEXで攻撃すると、比較的楽にダメージ判定がGREATになる。
【ダークネス2】HARDをサクサクプレイ Part2【字幕解説】
前→sm17116354 次→sm17130466 マイリスト→mylist/30719267
精霊の声を聞かぬ魔女(HARD)-GOD-
他のステージ⇒mylist/30629485
マサキの時間操作を使うとかえってこちらのEXゲージが底をつき、不利になる可能性がある為あまり使わない方が良い。
ランブルやフィーラインスタンピードを有効的に使い、相手の動きを妨害しよう。
精霊達の暴走(HARD)-SSS-※3連戦
他のステージ⇒mylist/30629485
このステージはユニゾンブレイクを起こしやすいが、それを意図的に起こすのではなく敢えてユニゾンランブルを起こしてみると比較的早く片付けることが出来る。
敵シンボルを上手くノックバックさせ、意図的にユニゾンランブル⇒マサキリーダーで敵を殲滅してみよう。
女神の祝福(HARD)-GOD-
他のステージ⇒mylist/30629485
このステージでGODを取るにはある程度状況判断が必要とされ、タイム判定が「GOOD」の場合はこの動画と同様にする必要がある。
今回の戦闘の場合でもイレアLv7はノックバックしにくい為、シンはひたすら「デモンズレイヴ」でイレアを飛ばして、RUSHについてはメリロットの「ボルトスティンガー」、聖沙の「ノーブルスレイザー」で稼ぎつつ、最後の締めはアゼルの「エーテルパニッシュメント」でEXゲージを0にしつつ、最後はリアでEXゲージをマイナスor再度0にするという火力重視よりも火力を温存しつつ、EXゲージ差を狙うという戦術。
尚、今回みたいにリアは詠唱をすると火力は上がるが、代わりにEXゲージをマイナスに出来ないので注意しよう。
