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マイクラで作った架空の戦艦をUnityの力で動かしてみたって動画
今は飽きてやってませんが昔はマイクラ軍事部をやっていたのです。これは自分が最後・・・から2つ目に作った軍艦で結構お気に入りの軍艦だったりします。
ただよく見ると結構雑というか欠点がありまして、主砲は中に金床水流複合装甲が入っているのに「見た目が悪くなる」とか言って外から見えないように中に入れた結果主砲の砲塔がでかいのにも関わらず砲身長は現実準拠の20mにした結果、砲身がすっごい短く見えてしまうんですね。
そしてもう一つ、その主砲の大きさのせいか全長が300数mあるのに幅は現実準拠、いや現実より少し短い33mなのでなんかいかにも転覆しそうな船になってしまっています。
それでも一応回路勢だったので主砲の弾頭数は1530でHACの上限2000ブロック以内に収めてあります。(これでも自分が作ったTNTキャノンでは最大)
この戦艦とは関係ないですが自分が最後に作った駆逐艦はサイズが7x8x4で弾頭数648っていう化け物(少なくとも個人的にはそう思う)だったりします。
動画:https://youtu.be/uYhD4aO6RUQ
ちなみに、見たい人は多分いないだろうけど軍事部動画はYouTubeの方にあります。
あ、あと音はありません。
軍事部のタグををつけていいのかどうか悩みましたが、タグは付けずにここでキーワードをあげとくだけにします。まあタグつけていいのであれば誰かつけてくれるでしょ(他力本願寺)
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minecraft軍事部 マイクラ軍事部 マインクラフト軍事部
Unity 2021から使えるVolumetric Cloudsを試してみた。
UnityでもHDRP環境なら、標準で雲出せるようになってた。リアルなくもだと思う
【Unity】グエル君にmirrorを踊ってもらいました【HDRP】
お借りしたもの 楽曲: 【Ado】MIRROR https://youtube.com/watch?v=zsBBWBEZkFQ モーション: 【DancerVTuber 海 夏青】MIRROR 踊ってみた [オリジナル振付] https://youtube.com/watch?v=3PIfdRVN-hU ありがとうございます!
