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XANADU 普通にプレイ外伝 「MSXででっち上げて見た」 Part 2
前回うpした段階からコツコツ続けて。
「とりあえずキャラクタが動くところまでやってみよう」。
ということで、なんとか形になってきたようなのでうpしてみました。
今回作業中に気づいたのは
「オリジナルのキャラクターチップの大きさは40×20である」
ことで、スピードその他をひとまず置いても解像度の荒い筈の正規版でスプライトを使わなかった理由が何となくわかったような気がします。
XANADU普通にプレイ リスト → mylist/4812645
XANADU普通にプレイ 番外編 「MSXで技術検証(?)」
以前うpした 番外編 其の弐 PART-1 のコメで。
「MSX2のXANADUを有志で綺麗に作り直さないだろうか?」。
といったコメが付いたので、技術検証っぽくタイトル表示をでっち上げて見ました。
作業中に何気に
「オリジナルの実行画面モードは640×200である」
ことに気づいたので、ゲーム画面には手が出ませんでしたがそれっぽく見えるでしょうか?w
XANADU普通にプレイ リスト → mylist/4812645
X1 turbo 漢字CP/M(& Hitech-C)
次のX1ネタを色々考えてる最中に CP/M 用の Hitech-C がフリーで公開されているのを知ったので、以前ヤフオクでGETした漢字CP/M上に環境を構築し、テストしてみました。
gcc だけでなく(制限つきとはいえ) VC++ すらタダで手に入るこのご時勢と比べ、X1現役当時はどうしても手の届かなかった高価な環境・・・ハンドアセンブルでヒーヒー言ってたあの頃の自分に持っていってやりたいぐらいです。
まぁいつものゲームネタではありませんがたまには息抜きということで。
うpしたX1動画のリスト(XANADU関連除く)を→mylist/7840215
