タグ HTML5 が登録されている動画 : 177 件中 65 - 96 件目
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【自作ゲーム】シノビダッシュ!
HTML5用ゲームエンジン「enchant.js」で作ったアクションゲーム。スマートフォンでも動きます。多分。 / 処理落ちしてるのはキャプチャのせいです。 http://9leap.net/games/708
【荒ぶる坊主】Steel Plants Monster Ver2【HTML5 CSS3 3DCG風 animation】
HTML5 CSS3を使用したアニメーションを無理くりヴァージョンアップしました。
win8 & chrome環境でキャプチャした映像です。
公開サイト http://conyanco.tk/monster
BGM Download https://soundcloud.com/nama-labo
まどか☆マギカのRPG風すごろくミニゲーム作ってみた
「まどかパニック」QBをたくさん殴って高得点を狙うハートウォーミングすごろくミニゲーム。好きなキャラでタッグを組んで遊ぶことができます。IE8では動きませんごめんなさい(TヮT FirefoxやChrome、Safariならバッチリです(iPhone/iPadはなんとなくOK)こちらからどうぞー。http://kirie.net/~melon/app/madoka_panic/
【ひまわり動画】Androidでひまわり動画を見る方法【Android】
【ひまわり動画】Androidでひまわり動画を見る方法(テロップ付)【Android】
▼詳細
http://peeping-life.hateblo.jp/entry/2014/11/22/104622
【ZenzaWatch】 765Proでコメントキャプチャテスト
ニワン語の構文を無視してreplace命令だけ拾うという雑(現実的)な作戦で妥協しました。
正直ニワン語がオーバーテクノロジーすぎてフル実装できる気がしないけど、いつかは挑戦したいです。
今回お借りした動画はこちら -> sm25818853
(見やすくするために背景は黒くさせていただきました)
コンパイルされたもの: http://makimo.to/Zenza/765Pro!.html
ZenzaWatchがやってることと矛盾してるかもしれませんが、もし新規に動画プレイヤーを作るのであれば、フォントまわりの複雑な挙動は再現しなくていいと思います。
過去の互換よりも、AdobeやGoogleの気まぐれに振り回されないような描画の「仕様」をしっかり固めるべきではないだろうか。
ChromeでもFirefoxでもWindowsでもMacでもスマホでも同じCAが見られる世界こそ未来。
遊んで作るスマホゲームプログラミング
遊んで作るスマホゲームプログラミング for Androidという本のサンプルゲームの紹介です。楽しく作るをコンセプトに、ゲーム作りの個人的な経験を日々地道に書き、ときどきWebにプログラムを晒し、長ーい執筆期間を経て、ようやく形にできました。詳しくは http://dev.eyln.com にあります。
HTML5で東方ノベルシステム的な何か【iPhone/Android】
sm10870882 からまたちょろっと進化?
canvasアニメーションやら、transformやら手を出してみました
iPhoneがアップデートしたら、音出してみたいですね。
iPhone/Androidでプレイ -> http://novesys.appspot.com/
シナリオ登録してみたい -> http://novesys.appspot.com/flask/
な感じで
BGMはフランソワさんのよもぎ畑様よりファミコン版メガマリ「チルノステージ」を使用させて頂いています。
http://hccweb6.bai.ne.jp/yomogi-farm/music.html
2010年の2ちゃんねる (HTML5で作りました)
10年くらい前に流行った2ちゃんねるのFlash動画風に、2010年の2ちゃんねるをHTML5で動画にしてみました。
HTML5版は、http://www.tatsuaki.net/2ch2010/ です。
Flashを使わずにビジュアルノベルゲームエンジンを作ってみたPart2
どうも、こんにちはこんばんは。train12です。
前回のパート1から1か月以上経って、途中経過報告です。
といっても、見た目は大して進歩してません。機能も然りだったりします。
この調子で、本当に8月中旬までにお披露目まで持っていけるんだろうか……
前回の動画でいただいていたコメントへの回答も行ってます。ありがとうございました。
ソース; https://github.com/hazama-yuinyan/VNE
動画内シナリオクレジット:
音楽 TAM Music Factory; http://www.tam-music.com/
効果音:TAM Music Factory; http://www.tam-music.com/
WEB WAVE LIB; http://wwl.s-t-t.com/
効果音g; http://sfx-g.net/index.html
train12
Part1: sm28914017
ほかの自作プログラム: mylist/55931937
【ZenzaWatch】 コメントキャプチャテスト 【Bad Apple!】
これがHTML5の力!
watch/1463845240 が素晴らしかったので、フルHDでキャプチャしてみた。
Chrome上でここまで再現できるのはZenzaWatchだけ (たぶん)。
コメントアートの再現性を向上する施策はまだあるのですが、
処理速度と情熱のバランスを取りながらがんばっていきます。
そろそろニコスクリプトも一部対応したい。
【ZenzaWatch】 Amazon Fire TVでBad Apple!
公式プレイヤーもAmazon Fire TVで動いたので比較テスト。
最初がめんどくさいけど、環境さえ構築すればそこそこ使える。
以前試した時: sm29273116 は丸っぽいフォントだったのですが、ある日突然、ゴシックっぽいフォントが表示されるようになりました。 謎すぎる。
お借りしたマイメモリーはこちら: watch/1463845240
ゴノレゴさんがAd○beにブチギレているようです
FLASH通にはAndr○idをおすすめしていたゴノレゴさん。
Ad○beの方針転換に対して問い詰めたいことがあるようです。
※詳しい経緯 http://getnews.jp/archives/156747
ゴノレゴシリーズ http://www.poeyama.com/gonorego/
FILE09 sm10849890 FILE10 sm11174366 FILE11 sm15736789
ポエ山マイリス mylist/26519173 Twitter http://twitter.com/poeyama
【JavaScript】弾幕ゲーの3面作った【WebGL】
例の弾幕ゲー ( sm19757110 )の3面を作りました。
以前のステージがわりとヌルめだったので今回はちょっと激しめにしてみました。
渋くて熱い、すばらしいBGMはニコニ・コモンズのこちら( nc52497 )からお借りしています。
プレイはこちらから → http://9leap.net/games/2877
ヘタクソなデモプレイで申し訳ないorz
腕に覚えのあるシューターの方々はぜひハイスコアランキングへ!
【自作WEBアプリ解説】JR東海風の駅名標を自動生成できるプログラムの概要・使い方を解説!【VOICEROID解説】
【ジェネレーターはこちら】 https://lemon-slime.com/?p=839
【Youtube動画はこちら】https://youtu.be/rULypGzeuKw
本ジェネレーターを用いることで、JR東海風の駅名標を簡単に量産することができます。是非、ご活用ください。 本動画では、このジェネレーターの使い方及び概要を解説します。いわゆる、「公式ドキュメント」の動画版です。
【使用素材・ソフト】
琴葉姉妹の立ち絵素材 / ユメのオワリ様 琴葉葵(voiceroid音声) YMM4 われは海の子(BGM) HTMLとjavascript
東方知霊文 決勝デモ
オンライン対戦クイズSTG 東方知霊文 のデモ動画です。
縦長版の動画はこっちにあったり。
http://alomarron.com/jrm/
PS4でBad Apple! (世界初?)
PS4でも新仕様の動画は普通に再生できるんだけど、
旧仕様の動画はProxomitronやCharlesを駆使して無理矢理cookieをとばさないと駄目な模様。
PS4側の問題だと思うのだけど、修正してもらえないだろうか。
コメントがカクカクなのは、CPUの性能からすればこんなもんなのか?
PS4 Proなら少しは滑らかになるかもしれません。
なお、Zenzaくんはまったく動く気配もありません。(せめてデバッグ可能なら・・・)
お借りしたマイメモリーはこちら: watch/1463845240
自作ゲーム レイガリ 参考用プレイ動画
http://9leap.net/games/4211
HTML5+JavaScriptで作成しました。
tmlib.jsを使用しています。
音や画像は全てオリジナルです
BadApple.html BadApple!! をテキスト化してブラウザで
BadAppleをHTMLのテキストで再生しました。
Youtube:https://youtu.be/t_3JIGEG7oA
https://dev.maa123.net/ba/ で公開しています
(データは前回マイクラで再現した時の物をブラウザで見やすい形に加工しただけだったりします、0と1を反転させてやるとコンソール版になったりもします)
ネットワークトラフィック可視化ツール Dot Star
ネットワークトラフィックの可視化。音源は次の2曲。てってて~原曲、じゅるP氏作:Gene-Revolutionary
【ZenzaWatch】replace機能実装中のテスト(まだ不完全)
Zenzaの描画システムは、言うならば「コメントのJITコンパイラ」である。
再生時に、コメント(XML) → 中間コード → CSS3 http://makimo.to/Zenza/SenbonZakura.html
への変換が行われる。
あとはコンパイルされたhtmlを、動画に合わせて表示位置を変えるだけ。
中間コードのおかげでフォントや解像度の変化にも強い。
ニワン語の対応は自分の技量でどこまでできるだろうか? 作った人は本当に凄いと思う。 (これが動画プレイヤーに必要なのかは激しく疑問だけど・・・)
今回お借りした動画はこちら sm17367353
@逆再生はこちらで確認できます。sm6328375
@デフォルト(色)はこちらがオススメ sm19550074
そのうち書きたくなったらニコナレかどこかに解説を上げます。
【万年エターナるが3Dシューティング…ではない…だと?】微生物シミュ
来週から頑張ります
シューティング制作の過程でJavascriptの勉強ができたので
すごい昔に作った微生物シミュレーションを作り直してみました。
↓ライブデモ
http://www.geocities.jp/warotarock/experimental/webpcl/
※Google Chromeで動作確認しています。
※WebGLではないのでChrome以外でもわりと動く気がします。
東方知霊文 v1.5.0 デモ動画
オンライン対戦クイズSTG 東方知霊文 v1.5.0 のデモ動画です。
縦長版の動画はこっちにあったり。
http://alomarron.com/jrm/
css3 animation
css3でどんな表現が出来るのか実験してみた。デモサイト http://conyanco.tk/demo/ chromeとsafariで確認できます。
htmlを勉強した
有意義
5/14追記 おかげさまでアクセス数が1週間で106倍の106になりました。
ありがとうございました。
ネットワークトラフィック可視化ツールcobain
ネットワークトラフィックの可視化。計測地点は東京の某所。ブラウザで閲覧している様子をキャプチャ。音源は次の2曲。てってて~原曲、じゅるP氏作:Gene-Revolutionary
コメントなめらか拡張で比べるコメントアート.mp4
Firefox標準より軽量設定+拡張のほうが滑らかじゃねーかっ!
いままで見てきた物は何だったのか。
Firefox以外もわかりにくいけど若干ァ効果はありまぁす。
拡張オンの状態でもたまにカクってなるのは、コメントの描画が重いのと、視聴ページに余計な機能が多すぎてたびたび処理に割り込まれるため。
もしフレームレートが落ちずに安定するなら、ZenzaWatchに近い滑らかさになるはず。
逆に言うと、どれだけプレイヤーを高速化しようが、この問題に気付かなければ永遠に届かない。
インストールはここから
https://greasyfork.org/ja/scripts/377400-comment-render-smoother
お借りしたフレンズはこちら sm33824596
CSS3で3DCG風アニメーションに挑戦 中ボス程度のキャラ大暴れ!SPMonster
前回に引き続きCSS3/HTML5でアニメーションに挑戦。
今回は何と3DCG風のアニメーション。
しかも、わざわざ曲までつくっちゃた。
demoサイト http://conyanco.tk/demo/monster.php
楽曲ダウソ https://soundcloud.com/nama-labo/steelplantsmonster
Mabinogi MML Emulator
マビノギのMMLをブラウザで再生するプログラムを開発しました。(Chrome、FireFox、Edge対応)ほぼゲーム上と同じ音で再生されます。sm29089662の応用プログラムです。(これも、公表から3年経過してるが・・・)ついでに、JSMMLで再生するプログラムも入れてます。(JSMML版は立ち上がりが遅いが・・・。)
http://logue.github.io/MabiMmlEmu/
自分のMMLを入力して、このページの右下にある「シリアライズ」をクリックして、music.jsonのnameに曲名、valueに先ほど「シリアライズ」で出力したテキストを入れることで自分のMMLを登録できます。
東方風STGブラウザゲームをJavaScriptとHTML5で作成中 その7
0から作成中。
使用ライブラリはWebGLのための行列計算ライブラリglMatrixのみ。
詳細やプレイ(only Chrome)は下記リンク先。
リプレイをサーバに登録することができるのでお試しあれ。
http://d.hatena.ne.jp/takahirox/20140504/1399222894
前: sm22137339 次: sm24664609
mylist/38547755
更新点はマイリスト参照。使用素材はその1の親作品参照。
背景レイヤにWebGLを採用し、3D表現が可能になりました。
ブラウザMMDビューア→mylist/49125767
【HTML5】東方ノベルシステム for iPhone、的な何か3【flask】
sm10459029 からの続き
続き > sm10870882
インストールまでは前回を見てもらえれば、ということではしょりました。
今回は実際にシナリオ登録>iPhoneで再生してみる、な流れまでできたのでご紹介をば。
よかったら遊んでみてください。
なお、東方関連の立ち絵等のグラフィック素材は
いちめどー様 http://www.fuki.x0.com/~kageyama/
より、
背景関連は幻想入りシリーズまとめの●●●様より使用させて頂いています。
http://gensouiri.web.fc2.com/
非常にありがたいです。シナリオ登録・編集ページ -> http://novesys.appspot.com/flask/
