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HTML5 でゲーム配信とか - shinh
SDLオフ 2009年夏 (2009-09-23)
http://gonypage.jp:10080/proj/wiki/SDL_2009%E5%A4%8F
マイリスト: mylist/15007094
この動画はCreative Commons「表示」を適用します
http://creativecommons.org/licenses/by/2.1/jp/
【HTML5】東方ノベルシステム for iPhoneとAndroid、的な何か4
sm10705262 の続き
続き > sm11006394
HTML5でiPhoneで動くように作ってみたものの、欲を出したらAndroidでも動いたよ!
というお話です、実機の方でも(Xperia/Desire/N1)でも動作確認取れたのでマーケットにも登録してみました。
使っているファイルはiPhone/Androidともにほぼ同一です。
画質が残念で申し訳ないです。
しかし、一つ作れば両方で動くってのはいいですね。
これからもちまちま更新していければと思ってます。
音楽はpanicpumpkin様のBGMを使用させて頂いてます。
http://panicpumpkin.omiki.com/index.html
iphoneでプレイしてみる場合はコチラ > http://novesys.appspot.com/index.html
Androidでプレイしてみる場合は「東方ノベルシステム」でマーケット検索すれば出てくる・・・かな?
明日から使えない IndexedDB プロ生勉強会 第15回@大阪 #pronama
2012/4/21 に開始した プログラミング生放送勉強会 第15回@大阪のセッションです
「明日から使えない IndexedDB」
スピーカー: mzsm さん(@mzsm_j): 株式会社ジェーン
JavaScript で大量のデータをローカル環境に保存できる Indexed Database API。まだ仕様がちゃんと固まっておらず、まともに使える段階ではありませんが、Windows 8 のメトロアプリでも使える注目の技術です。主要なブラウザでの実装状況、実装はされていないが最新の仕様では変更されている点など、できる限り最新の情報をお伝えします。
lv89231179
mylist/28883076
【万年エターナるが3Dシューティング…ではない…だと?】微生物シミュ
来週から頑張ります
シューティング制作の過程でJavascriptの勉強ができたので
すごい昔に作った微生物シミュレーションを作り直してみました。
↓ライブデモ
http://www.geocities.jp/warotarock/experimental/webpcl/
※Google Chromeで動作確認しています。
※WebGLではないのでChrome以外でもわりと動く気がします。
波動方程式(ノイマン境界条件)の時間発展
波動方程式をノイマン境界条件に対して時間発展を計算した結果です。WebGL版はこちらをご覧ください。http://www.natural-science.or.jp/WebGL/WaveEquation_Neumann.htmlこれは「HTML5による物理シミュレーション【拡散・波動編】」執筆目的で開発しました。詳細についてはこちらをご覧ください。http://www.natural-science.or.jp/article/20130517211719.php
ネットワークトラフィックを可視化してみた
ネットワークトラフィックの可視化。棒が長いほど通信量が多い。計測地点は東京の某所。音源は次の2曲。てってて~原曲、じゅるP氏作:Gene-Revolutionary
【MMDドラマ】勝負師弱音ハク
二作目になります。
ほとんど動かない上に文字ばかりで内容もないようなものですが、少しでも楽しんでいただけたら幸いです。
キャラの動きなどは相変わらずJavascriptで制御を行っていて2Dのようになってます。
前回文字が小さいということで、今回は文字サイズを大きくしてみました。
今回登場するゲーム要素のある部分について、需要はないかもしれませんが、致命的なバグを含むシステムの改修やデザインの修正が終わっていつか配布できたらと夢みています。
本編は10秒後くらいから始まります。
補足
ボカロ王国:ミクちゃん、リンちゃん、レンちゃん、ルカちゃん、ネルちゃん、ハクちゃんが住んでる王国
任務:ボカロ王国に他国から来る依頼でミクダヨー様に命じられる仕事
【MMDドラマ】ミクダヨーを称える動画
自作のミクダヨーを称える動画がいくつも流れる動画です。
導入部分を含めて全てが無駄に長いMMDドラマですが
普通のMMDドラマと違って、ゲームプログラムを流用した部分が9割以上です。
内容はいろいろツッコミどころありますが最後まで見ていただけたら幸いです。
★注意★
私が初めて初音ミクV3を買ってDTMをしたときの曲が流れます。
初音ミクの洗練された技術を知っている方からすれば
笑ってしまうようなものですがご容赦ください。
特に11分18秒~12分に流れる初音ミクV3による聖剣伝説2「呪術師」は
原曲を知っていたり音感がいい方は体調を崩されるかもしれません。
その場合は無理して視聴を続けないでください。
3D音ナビ Conoot
3D音(立体音響)を利用した音声ナビゲーションアプリ「3D音ナビ Conoot」の紹介動画です。
http://conoot.ariafloat.com/
「新しい音の世界」ぜひ、ご体験ください。
東方風STGブラウザゲームをJavaScriptとHTML5で作成中 その8
Chrome上でプレイ可能。協力プレイの接続方法はこちら。
http://d.hatena.ne.jp/takahirox/20140920/1411190305
前: sm23482639 次:
mylist/38547755
更新点はマイリスト参照。使用素材はその1の親作品参照。
音・絵は借り物で、プログラムは0から作成(WebGL用行列計算ライブラリ除く)。
念願のオンライン協力プレイに対応。
一人で二機の操作は無理だった。今度友人に協力してもらって撮り直すかも。
あとせっかくWebGL使ってるから自機視点に(無理やり)対応してみたり。
ゲームの完成度を上げる気はなくて、ブラウザゲームの機能面・性能面での実験場になってます。
質問あったらブログにどうぞ。
ブラウザMMDビューア→mylist/49125767
【ニコニコ自作ゲームフェス2016】 箱入り娘 VER.2
『箱キャッチして 迫り来る敵を倒し 最強の箱入り娘になろう!』
「ニコニコ自作ゲームフェス2016」投稿作品です。 降ってくる箱をキャッチした瞬間にショットが撃てるというシステムのアクションゲーム。 24時間でお題に沿ったあほげーを作るイベント「あほげー第18回」(お題は「箱」)の参加作品に新要素を加え、バージョンアップしたものです。
【ゲームタイトル】 箱入り娘 VER.2
【クリア時間】 無限にあそべます
【動作環境】 HTML5 が動作するブラウザ(Google Chrome, Firefox ~)
【ジャンル】 アクションゲーム
【ゲームURL】 http://nekopopolon.com/program/hako
【ZenzaWatch】コメントキャプチャテスト【Macで比較編】
メイン開発環境(Mac Chrome)での比較!
watch/1235882895 は、ZenzaWatchを作り始めたころに感動したコメントアートです。
うちには元の描画を再現できるPCがないけど、いい線行ってるのではないだろうか。コメントの実装は「正解」がわからないので難しいです。
しかし、こんな動画を上げておいて言うのもなんですが、もし新規に動画プレイヤーを作るのであれば、ここまでする必要はないと思います。
がんばってFlash特有の珍妙な挙動を再現するより、互換性はいったんリセットしてでも、ブラウザや環境に左右されない安定した仕様を作ることに力を注ぐほうがいいのではと思います。(フォントについてはコマンドの拡張で対応?)
ウィンドウサイズによって基本レイアウトが変わらないのもZenzaのいいところ。
【ZenzaWatch】replace機能実装中のテスト(まだ不完全)
Zenzaの描画システムは、言うならば「コメントのJITコンパイラ」である。
再生時に、コメント(XML) → 中間コード → CSS3 http://makimo.to/Zenza/SenbonZakura.html
への変換が行われる。
あとはコンパイルされたhtmlを、動画に合わせて表示位置を変えるだけ。
中間コードのおかげでフォントや解像度の変化にも強い。
ニワン語の対応は自分の技量でどこまでできるだろうか? 作った人は本当に凄いと思う。 (これが動画プレイヤーに必要なのかは激しく疑問だけど・・・)
今回お借りした動画はこちら sm17367353
@逆再生はこちらで確認できます。sm6328375
@デフォルト(色)はこちらがオススメ sm19550074
そのうち書きたくなったらニコナレかどこかに解説を上げます。
Mabinogi MML Emulator
マビノギのMMLをブラウザで再生するプログラムを開発しました。(Chrome、FireFox、Edge対応)ほぼゲーム上と同じ音で再生されます。sm29089662の応用プログラムです。(これも、公表から3年経過してるが・・・)ついでに、JSMMLで再生するプログラムも入れてます。(JSMML版は立ち上がりが遅いが・・・。)
http://logue.github.io/MabiMmlEmu/
自分のMMLを入力して、このページの右下にある「シリアライズ」をクリックして、music.jsonのnameに曲名、valueに先ほど「シリアライズ」で出力したテキストを入れることで自分のMMLを登録できます。
#2 テンプレートとHello World!【HTML5入門】
HTMLの基本となるテンプレートの作成とHello World!です。
しゃべりが下手なので、Webサイトを作ってそこに詳しくじっくり書いていくことにしました!
HTML5/CSS3の超教科書 | http://prog.guide/html5-css3/
sm30166509 ← #1 || #3 → sm30182020
Twitter → @ithat_me
01 : HTML5入門:mylist/57685012
iPod touch(2010)でニコニコしてみた
iPod touch(2010)でニコニコ動画を再生してみました。
下準備として、iCabMobile(ブラウザ)を購入。nicoHTML5モジュールをインストールしてます。
(詳しい設定法とかはググッてね♪)
液晶保護フィルム(マット)を貼っているのでちょっと画質悪くなっています。
まあ9月末にはHTML5に正式対応するようなので、こんなことする必要なくなるんでしょうがw
【自作ゲーム】シノビダッシュ!
HTML5用ゲームエンジン「enchant.js」で作ったアクションゲーム。スマートフォンでも動きます。多分。 / 処理落ちしてるのはキャプチャのせいです。 http://9leap.net/games/708
東方知霊文 v1.5.0 デモ動画
オンライン対戦クイズSTG 東方知霊文 v1.5.0 のデモ動画です。
縦長版の動画はこっちにあったり。
http://alomarron.com/jrm/
同人ゲームっぽいスマホ対応アクションゲームを作ってみた
http://9leap.net/games/1624 -------------------- 【BUTTERFLY SPEAR】(バタフライスピア)ゲームエンジンenchant.jsを使ってサンプルを寄せ集めて生まれたゲームです。頑張れば制作日数6日でこれくらいのものができます。niconicoには同人ゲームを作りたいけど難しそうと思っている人が多そうなのでDXライブラリよりenchant.js、吉里吉里よりatlasXを先に試してみるといいんじゃないでしょうか。もし技術的な要望があれば公開していきたいと思います。プレイ動画とか誰か投稿してくれないかなあとか言ってみたり^^ ※旧世代スマートフォン(iPhone3GS等)やiPodTouchでは快適なゲーム処理速度が実現できないことをご了承下さい -------------------- スーパープレイ動画→sm17959255 物理アクションパズル→sm18093635
#abc2013s C-15 HTML5ハイブリッドアプリ開発実践編
※もしアップロードがマズかったらコメントでお知らせ下さい。すく削除させて頂きます。 >関係者様
http://www.android-group.jp/conference/abc2013s/conference/technology/#anc_sess17
2013/03/15 16:00 C会場(28号館 113教室)
【久保田光則 さん】 Monaca Framework http://monaca.mobi/?lang=ja
HTML5ハイブリッドアプリ開発実践編 ~クロスプラットフォーム開発でハマりがちなポイントを解説~
■YouTube: http://youtu.be/4LQWnyjCcQA
■マイリスト: mylist/36316925
(2013/03/17)
東方風STGブラウザゲームをJavaScriptとHTML5で作成中 その7
0から作成中。
使用ライブラリはWebGLのための行列計算ライブラリglMatrixのみ。
詳細やプレイ(only Chrome)は下記リンク先。
リプレイをサーバに登録することができるのでお試しあれ。
http://d.hatena.ne.jp/takahirox/20140504/1399222894
前: sm22137339 次: sm24664609
mylist/38547755
更新点はマイリスト参照。使用素材はその1の親作品参照。
背景レイヤにWebGLを採用し、3D表現が可能になりました。
ブラウザMMDビューア→mylist/49125767
Firefoxのコメントが滑らかになった (公式プレイヤー)
Firefoxの拡張無しでも滑らかになった。
右クリックメニューでスムージング処理のON/OFFしてみるとわかりやすい!
原理的には生放送のタイムシフトにも効果があるはず。
【OSC2014北海道】 業務アプリケーションにおけるこれからのWeb開発
2014年6月14日(土)開催のOSC2014北海道のセミナーをお送りします。
講師:佐川 夫美雄(html5jエンタープライズ部)
担当:html5jエンタープライズ部
レベル:入門編
対象者:Web開発者、HTML5開発者
前提知識:特になしL
html5の登場により従来JspやServletで開発していた業務アプリケーションが、html/JavaScript/Cssを重視した開発スタイルに変わりつつあります。
backbonejsやanglarJSといったJavaScriptフレームワークが登場したのもそういったことに関連していると考えられます。そこで従来の開発スタイルと現在の開発スタイルがどのような変化があるのかを実例を元にご説明したいと思います。
【カテゴリ】Web アプリ/Web開発環境
WebGroove 0.9 デモ
HTML5で書いたシーケンサーWebGroove ver0.9デモ。ボーカルシンセ「200きろいど」搭載でブラウザが歌います。
大文字さとる君のミラクルスペースインベーダーをhtml5で動かしてみた。
「ゲームセンターあらし」に出てくる天才プログラマ、大文字さとる君が
対あらし君用に作り出したインベーダーのパート1です。
全てhtml5のjavascriptで書いています。
まず普通のインベーダーを目コピしたあとミラクルシャワーを追加しました。
これは通常のミサイル処理を流用し落下速度を判定可能限界まで上げたものです。
原作同様、自機がUFOの真下に来ると発射するようにしています。
※原作をコメントしてくれた方ありがとう。
マイリスmylist/34144919
HTML5(Canvas)を利用して作ったmatrixサンプル紹介
皆さん初めまして!今回はHTML5のCanvasの紹介です(Canvasとjavascriptを使って実装してます。)ソースコードと、ソースの解説は以下でやってます。http://ossanhoihoi.web.fc2.com/html5/matrix.htmlではー。
ネットワークトラフィック可視化ツール Dot Star
ネットワークトラフィックの可視化。音源は次の2曲。てってて~原曲、じゅるP氏作:Gene-Revolutionary
東方風STGブラウザゲームをJavaScriptとHTML5で作成中 その6
ライブラリなど使わず0から作っています。
前: sm22039412 次: sm23482639
mylist/38547755
更新点はマイリスト参照。使用素材はその1の親作品参照。
詳細やプレイ(only Chrome)は下記リンク先。
リプレイをサーバに登録することができるのでお試しあれ。
http://d.hatena.ne.jp/takahirox/20130819/1376894048
高速化のためにメモリ管理手法を変えた結果、
メモリの使用量を25%、GCの負荷を99%カットできました。
他にも細かいチューンを行い、高速化は一段落したので、ようやく次のステップに進めそうです。
今回も相変わらず霊夢と魔理沙のリプレイを垂れ流しています。
ブラウザMMDビューア→mylist/49125767
【MMDドラマ】弱音ハクの冒険
ミクダヨーさん関連のMMDドラマを見て、自分でもMMDドラマを作ってみたいと思って作ってみました。
内容を省略していたり、仮データのままだったり、おかしいところがいくつかあります・・・
MMDを触るのも動画を作るのも初めてで、未熟な部分もありますが、少しでも楽しんでいただけたら幸いです。
2分30秒くらいから本編が始まりますが、それ以前と音量の差がありますので、ご注意ください。(私の再生環境の違いで2分30秒くらいから音が大きくなります・・・申し訳ないです)
あと後半で、ミクとハクが百合っぽくなってますが、私の表現力不足であって二人はそういう関係ではないです。(二人きりのときになると甘えるミクを表現したかったです。)
HTML5で東方ノベルシステム的な何か【iPhone/Android】
sm10870882 からまたちょろっと進化?
canvasアニメーションやら、transformやら手を出してみました
iPhoneがアップデートしたら、音出してみたいですね。
iPhone/Androidでプレイ -> http://novesys.appspot.com/
シナリオ登録してみたい -> http://novesys.appspot.com/flask/
な感じで
BGMはフランソワさんのよもぎ畑様よりファミコン版メガマリ「チルノステージ」を使用させて頂いています。
http://hccweb6.bai.ne.jp/yomogi-farm/music.html
【ZenzaWatch】 コメントキャプチャテスト 【Bad Apple!】
これがHTML5の力!
watch/1463845240 が素晴らしかったので、フルHDでキャプチャしてみた。
Chrome上でここまで再現できるのはZenzaWatchだけ (たぶん)。
コメントアートの再現性を向上する施策はまだあるのですが、
処理速度と情熱のバランスを取りながらがんばっていきます。
そろそろニコスクリプトも一部対応したい。
2くらいから始めるライフゲーム開発 第3回 「この動画のゴールについて」
引き続き視聴してくださってる方はありがとうございます
今回は、これまで説明してなかったこの動画の最終目標についてとこの動画で採用した言語がHTMLなのかの説明も軽くしています
内容は薄い上にライフゲームから脱線してしまっているのは申し訳ないです
mylist:mylist/61839221
前回:sm33126558
次回:待っていてください
