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【実況】 本物がヒューマンリソースマシーンで働く! #3 【実務】
ヒューマンリソースマシーン
Flyhigh Works
http://flyhighworks.heteml.jp/games/hrm
今回はやや複雑だったので
ちょっと解説入れてみました
> これって実際もそうなんかね
実際もそうなんです
jump などの命令に限らず、1コマンド1コマンドを
コンピュータが認識するための処理時間は必ずかかります
「じゃあプログラマって常に無駄の無いコードを書いているのか!?」
っていうとそんなわけでもなく、処理速度が目標を下回ってたら
重たい処理の無駄を省く作業に入る、というのが一般的です
明らかに無駄と分かる書き方は流石に怒られますけどね!
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【実況】 本物がヒューマンリソースマシーンで働く! #5 【実務】
ヒューマンリソースマシーン
Flyhigh Works
http://flyhighworks.heteml.jp/games/hrm
イカ2までにどれだけ進められるかってのが重要だ
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【実況】 本物がヒューマンリソースマシーンで働く! #1 【実務】
ヒューマンリソースマシーン
Flyhigh Works
http://flyhighworks.heteml.jp/games/hrm
ガチのマジでプログラマーです 信じて
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