タグ Hummer_Team が登録されている動画 : 58 件中 33 - 58 件目
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【比較版】TAS FC版 スーパーマリオワールド 1:46.37
うp主≠TASさん。60fpsでの比較
不安定になるのでミュート推奨
新 sm9982770 (1:46.37)
旧 sm9700219 (1:49.72)
必ず本家様をご試聴になってからご覧ください。
万一、本家様の再生数と接近するようなら削除します。
FC スト2もどきをやってみました。その1
部屋を掃除していたら出てきたので遊んでみました。リュウでプレイ。ブランカ~ケンまでです。その2→sm5370683
JonTronが「タイタニック」のパクリゲームをレビュー
映画やゲームを幅広く取り上げているレビュアーのJonTron。今回は、映画「タイタニック」のパクリゲームをレビューします。本動画をもとに作られた曲>sm27630387 最初に取り上げるPCゲームは95年製なので、映画とは無関係。今も公式サイトでDL可能です。ストーリーは1942年のロンドンからタイムスリップした主人公のフランク・カールソンとなり、タイタニック船内で人物に話しかけたりアイテムを収拾することで未来を変える任務に挑むミステリーゲームとのこと。最後の宣伝に出てくるポケモンの海賊版ゲームレビューも翻訳したので、チェック後にアップします。 JonTronレビュー関連マイリス>mylist/53881853
ドンキーコングカントリー4 全クリ
A:ファミコンソフトにドンキーコングがある事は知ってる?
B:うん知ってるよ、ええっ!?任天堂じゃないって?
A:1997年にHUMMER TEAMが制作したみたい。初めて見るメーカーだなー。
B:なにこれ!?スーファミのドンキーコング1に似てるね
A:ゲーム内容も、どこかで見たことあるね。
B:4って何のことだろう?
A:まーいいじゃん、楽しくニコニコ見よう
B:ところで、エンディングのSAKULAって日本人かなー?
A:かもね。これだけ作れる技術に脱帽だね。
p.s.このソフトって、今でも中国とかの露店に行けば売ってるのかな。
案外、箱とかに入って安く売ってそう。
ファミコン版 ストリートファイターIV
先日、ストリートファイターⅣのHPが開設されましたが、ファミコンでは10年前に発売されていました。http://www.streetfighterworld.com/
…当然アジアのパチ物ですが…
イージーですが一応ALLしています。
ファミコンステレオ化はこちらのサイトを参照【http://www.max.hi-ho.ne.jp/hikaru/KG/】
本家ストIV掲示板(3D Gameplay or 2D?)のカプコン側の書き込みで
Maybe because every Capcom 3D fighting game FAILED! Or got canceled for that matter. 2D Capcom fighting games are what is making SFIV even possible. As one of of many Capcom fighting community's leader I can safely say that they would be heading down the correct path with a 2D SFIV
とありましたので多分2Dになると思いますが、カプコンUSAなので色々と心配です。
ファミコン版マリオワールド
お久しぶりのアップです。とりあえず、容量限界になりそうになったら、古い順番に削除しようかと思います。気が変わればアレなんですが・・・。
【ゆっくり実況】いろいろおかしいマリオの格闘ゲームをやってみた
改造マリオの1つ「カートファイター」をやってみた。カートと言っていますが、マリオカートとは全く関係ありません!スマブラより、ストリートファイターに近い格闘ゲームです。いろいろおかしいけど、特にクッパ!!後、マリオの名前がMARIになっているのは何故だ?
【ファミコン版】マスターファイターIII(パチモンストII)
チャイナパワーで無理やり移植されたファミコン版「ストII」のパイオニアといえば、あの「マスターファイターII」。既に動画もたくさん上がっています。しかしこの「III」は一味違います。何が? それは…ご覧になってのお楽しみ。オリジナルのIIはsm39115・sm140163辺りをご覧頂くといいでしょう。
ファミコン版 ストリートファイターZERO2 '97
ファミコン版ストゼロ2です。'97がついてない無印もありますが、使えるキャラが少ないです。
【比較版】TAS FC版 スーパーマリオワールド 1:49.72
うp主≠TASさん。60fpsでの比較
不安定になるのでミュート推奨
全コースクリアを期待せずにはいられない
旧 sm9590960 (1:51.60)・・・・訂正しました
新 sm9700219 (1:49.72)
ファミコン版真侍魂2 覇王○地獄変
バグで体力ゲージなし。ファミコン版シリーズは起き上がりガード不可なんですね・・・w パクリクソゲーリスト mylist/4815182よければ見てください。
FC スト2もどきをやってみました。その4 ラスト
????~最終ボスまでです。sm5370998←その3 一番最初→sm5370653
FC スト2もどきをやってみました。その3
バルログ~本田までです。順番メチャクチャですな。(笑)sm5370683←その2 その4ラスト→sm5371041
[Dendyで聴く]パチモノファミコン版スーパーマリオワールドBGM集
[Dendyとは]
ソ連崩壊後のロシア地域でSteepler社により販売されていたファミコン互換機。(Famiclone)
「小天才」「Micro Genius」等の同様の互換機を作っていた台湾のTXC社が製造を行っていました。
製造元の台湾はNTSCの映像規格の地域であるため、NTSCベースの互換機本体を
ロシア地域のSECAM(PALに類似)の映像規格に合わせるための調整機能が施されており、
これによって、純正ファミコン(NES)のNTSCともPALとも違った挙動となっていました。
具体的には、NTSCのゲームをPALの本体で動かした場合、CPUクロックと映像周波数の差異から
BGMのスピードが遅くなり、音程も低く再生されてしまいますが、
(過去にうpした動画を参照:https://www.nicovideo.jp/watch/sm24042504)
NTSCのゲームをDendyで動かした場合、前述の調整機能により
BGMのスピードのみが遅くなり、音程はそのままという挙動となるようです。
この動画では、かつてニコニコでも一時話題になったことのある
中華パチモノファミコン版スーパーマリオワールドをDendy実機上にて動作させ、BGMを録音したものとなります。
このゲームの世の中に多くあるプレイ動画がNTSCベースの本体やエミュレーターで動作させているため、
オリジナル(スーパーファミコン版)に比べてBGMのスピードが速くなっており、違和感のある聴こえ方をしていましたが、
Dendyで動作させることによってBGMの再生スピードがかわり、また違った聴こえ方になったかと思われます。
【ゆっくり実況】SOMARI【暴走再び】
今回は「ソニックっぽい何か」であるファミコン向けソフト、「SOMARI」をプレイします。
ゆっくりソニックシリーズの二人組が実況しますが、
これをゆっくりソニックシリーズの一つと考えるか否かはお任せします。
あと、本編でも外伝でもない微妙な立ち位置の作品ですので
ゲームに関する解説はあんまりしておらず、コメント返信がメインです。
おかげでこの動画の話題は
4割がスマブラSP(参戦予想)、
3割がソニックライバルズ(国内でのプレイ手段)、
3割がソニックマニアアドベンチャー(感想)
です。
<雑談>
延期してしまったとはいえ、
ニンテンドースイッチ向け「初代ソニック・ザ・ヘッジホッグ」は今月配信予定です!
かつて幻と消えたアーケード版「初代ソニック」モードもありますよ!
ゆっくりソニックシリーズ→mylist/37254014
ゆっくりライバルズ→mylist/61576501
かつてプレイした危険物(ソニック3Dブラスト5)→sm25557293
「ソニック・ジ・アニメーション」について→sm23079957
【ファミ女子部】Kart Fighter+ゆるゆると雑談【実況】
女二人で、ファミコンの海賊版マリオ格闘ゲームを遊ぶ。
後半から関係ない雑談になっています。
GWだね!!
【ブログhttp://famijyo.blog92.fc2.com/】
FC版ストリートファイターゼロ2’97 リベンジ
FC版ストリートファイターゼロ2’97のリベンジ。スーパーコンボはP+K同時押しで発動できるお手軽設計。下手くそってコメで言われたのでムキになって進めたけどチュンリーの壁が………立ち上がり無敵無し+キックで更にダウンとか卑怯じゃね?
ファミコン版餓狼伝説 ラストバトル&エンディング
やあ(´・ω・`) ようこそファミコン版餓狼伝説へ。 うん、『バッタモン』なんだ。すまない。 このシンプルでお粗末なエンディングを見て、古きよきそしてカオスなファミコン時代を思い出してほしい。 ファミコン版餓狼伝説 タイトル画面~不知火舞戦 sm1493670 VSリョウ=サカザキ sm1496184 *この動画の元の形式はリアルプレイヤー用の動画なんだけど、普通にSMILEVIDEOにアップできた。リアルメディア形式のファイルでも大丈夫なのがわかった。
餓狼伝説スペシャル(ファミコン)
XVIDコーデックとNESTOPIAを搭載したCAMSTUDIOで録音しました。
ノーマルのゲームレベルでプレイしました。リョウ=サカザキを使って全32キャラクターと戦います。
zdog先輩GB
台湾からの刺客
SOMARIとかを作ったHummer Teamの「Zdog」ってゲームに出てくる犬のGB
PANDA ADVENTURE
パンダゲーpart2。
どこかで見覚えのあるパンダを操作し、動物たちを踏みながらただただ右へ進んでいくだけ。
ずっとやってると三角波の主張が強いBGMで耳が痛くなります()
