タグ JavaScript が登録されている動画 : 624 件中 385 - 416 件目
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tmlib.jsでゲームを作ってみよう〜横スクアクション編(8)
敵の思考ルーチンを作りこんでいきます。
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マイリスト mylist/39031781
プリンセスコネクト 音声再生設定を拡張するPC Chrome用スクリプト
プリンセスコネクトをプレイしていて
ボイス設定で「次の音声まで再生を止めない」機能と
SE・BGM・ボイスの個別音量設定があればいいのに、と思ったので
PC ChromeのTampermonkey用ユーザースクリプトを組んでみました。
ブックマークレット化してインラインフレームを利用した擬似ブラウザみたいな感じにすれば携帯でも...
http://tools.gfdb.info/princess-connect-voice-cancel-inhibitor.html
tmlib.jsでゲームを作ってみよう〜横スクアクション編(13)
遅くなってゴメンナサイ。
仕事とこれ(http://tmshooter.net)が忙しくてなかなか時間が作れませんでした。
今回は敵を踏んで倒せるようにします。
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マイリスト mylist/39031781
ブラウザのスクロールバーを視覚エフェクトにしてみた
何を言ってるのかわからないと思うがとりあえず見てみて欲しい。
スクロールバーをスペクトルにしてみた。
javascriptでWebAudioAPIを使ってやっています。
WebKit系のChromeとSafariに対応してます。
FireFoxもAudioDataAPIがあるので(私が頑張って対応すれば)多分出来るはず。
2013/4/5 頑張らずにIE、Firefoxなどに対応しました。
お試しはこちらから : http://ohhiru.info/scrollvisualizer/
つくったの mylist/37102131 実験的 mylist/37102151
【万年エターナるが(ry その22】エピソード3仮配置【自作ゲーム進捗】
この夏、冬が来る
「万年エターナるが3Dシューティングを作ります」その22です。
「Phantastic Tryno World」(エピソード2まで)
http://www.geocities.jp/warotarock/ptw_beta/
絵コンテをもとにエピソード3のステージ仮配置をしてみました。
これから本格的な作りに入り、理想は2カ月で完成させたいと思います。
それにしてもなんつー季節感。
音楽素材:Cyber-Rainforce様 powder snow (trance version)
[リスト]mylist/33115940
TM-Shooter CBL A-S 真ボス サカガミ ハイパー手動ボム禁止縛り
TM-Shooter cure black label
http://tmshooter.net/
HTML5による怒首領蜂再現 をコンセプトとした本格弾幕STG
真ボス出現条件はノーコンティニュー2ミス以内でビギナースタイル以外です。
トレーニングモードはビギナー以外で必ず出現します。
この動画はトレーニングモードStage5のrank50で開始。
ハイパーと手動ボム禁止の縛りです。
できるだけ弾幕を覚えられるように撮りました。
他のプレイ動画 mylist/41537568
tmlib.jsでゲームを作ってみよう(1)
その1 自機の表示
今回のポイント
(1)tmlib.jsのインクルード
https://rawgithub.com/phi-jp/tmlib.js/0.1.8/build/tmlib.min.jsをscriptタグで読み込みます。
(2)tm.app.CanvasApp
canvasを使ったアプリケーション。コンストラクタ引数にcanvas要素のidを渡しましょう。
(3)scene
エレメント階層の一番上にいるエレメント。app.currentSceneで取得できます。
(3)tm.app.TriangleShape
三角形のエレメントです。addChildTo()でsceneに追加できます。
(4)update()
毎フレーム呼び出される関数です。
(5)app.keyboard.getKey()
キーボードでキーが押されているかどうかを取得することができます。
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マイリスト mylist/39031781
PS3のステ6ブックマークレット修正
02/25追記。"stage6"が02/28で終了となりましたので、このブックマークレットの役目も終わります。短い間でしたが、ありがとうございました。
=== 動画一覧からダウンロード ===
javascript:a=document.activeElement.pathname.split("/");b=3;if(a[1]=="user"){b++;};id=a[b];
vd="http://video.stage6.com/"+id+"/.divx";open(vd,"_self");
動画一覧のサムネイル画像にカーソルを合わせて、このブックマークレットを呼び出します。すでに旧バージョンを入力している場合は、先頭あたりの「location」を「document.activeElement」に変えるだけです。
http://niconix.web.fc2.com/
PS3向けのブックマーク登録用リンクを作りました。
JavaScriptって意外と面白かった。
1曲のうちに構文解析器
1曲終わる前に、簡単な構文解析をします。約4分くらいで、それっぽくなって、1分でデバッグってかんじです。
ワンクリック詐欺を作ろう - #7 JavascriptでHTMLを制御する
実際に作ってみることによってワンクリック詐欺が怖くない理由をはっきりさせましょう。
Javascriptを使ってプログレスバーを0%から100%まで動かす。
内容が高度になってきたので初見の方は#1からご覧になるのをおすすめします。
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伸びた動画: mylist/62251587
Twitter: http://twitter.com/yoidea
tmlib.jsでゲームを作ってみよう〜横スクアクション編(11)
敵に触れた時のノックバックを実装します。
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マイリスト mylist/39031781
tmlib.jsでゲームを作ってみよう〜道中を重視したSTG(2)
横スクロールアクションの時と同じように、今回も Tiled Map Editor と tm.display.MapSprite を使っていきます。
tmlib.jsのダウンロードはコチラから→https://raw.githubusercontent.com/phi-jp/tmlib.js/develop/build/tmlib.js
使用する画像素材はコチラ→ http://static.dev7.jp/docyuun_assets.zip
利用条件はREADME.txtを読んでね。
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マイリスト mylist/39031781
ブラウザ上でMMDを踊らせてみる その8 (JavaScript & WebGL)
前: sm25974661 次: sm26069436
mylist/49125767
デモ: http://takahirox.github.io/mmd-viewer-js/
エッジ対応。マウスによるカメラ制御対応。
動画中で使用している素材は親作品を参照。
使用ライブラリ (いずれ自前のものに差し替えたい)
- glMatrix(行列演算)
- Ammo.js(物理演算)
- Whammy.js(動画生成)
物理演算やIKのおかしさには目を瞑ってください。
60fps出る環境なら物理演算はだいぶましに見えます。
東方風STGブラウザゲーム→mylist/38547755
【ワイヤーフレーム#1】ダンジョンから回転飛翔体を眺めます【JavaScript動画】
ダンジョンを探索しながら回転飛翔体を眺めます。
隠線消去を施したワイヤーフレーム動画です。
テクスチャを貼ることはできませんが,線分であるワイヤーの可視性を一本ずつ求めながら描画しています。
東方風STGブラウザゲームをJavaScriptとHTML5で作成中 その2
ライブラリなど使わず0から作っています。
前: sm21734567 次: sm21834381
mylist/38547755
前回からの更新点はマイリストを参照。
使用素材はその1の親作品参照。
詳細やプレイは下記リンク先で。ウェブブラウザ(Chrome)上でプレイできます。
http://d.hatena.ne.jp/takahirox/20130819/1376894048
ブラウザMMDビューア→mylist/49125767
【まるで○コ動!?】YouTube投稿動画のコメントを動画上にテロップとして流すブラウザ拡張機能作ってみた【おこめビューア】
YouTube Liveチャットを配信画面に重ねるツールはあるのに、投稿動画についたコメントを合成するツールが見つからなかったので自分で作ってみました。
その名も「おこめビューア」
当動画はYouTubeチャンネル「おとぼけ師匠」の動画を転載したものです。
続きはYouTubeの方に投稿していきますので、ご興味ある方はぜひどうぞ!
https://www.youtube.com/channel/UCnb1SqoV3k3guFNq9RNEagg
tmlib.jsでゲームを作ってみよう〜横スクアクション編(4)
キャラクターの側面・上面と地形との衝突判定を実装します。
あわせてジャンプも実装していきます。
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マイリスト mylist/39031781
【RPGツクールMZ】お姉さんと勉強(試験投稿版)【JavaScript】
RPGツクールMZ製のゲームを通じて、お姉さんとプログラミングの基礎を勉強しよう。
……の、試験投稿版です。
音声あり(?)ですが、代わりにBGMやSEが録音されなかったです。
東方風STGブラウザゲームをJavaScriptとHTML5で作成中 その7
0から作成中。
使用ライブラリはWebGLのための行列計算ライブラリglMatrixのみ。
詳細やプレイ(only Chrome)は下記リンク先。
リプレイをサーバに登録することができるのでお試しあれ。
http://d.hatena.ne.jp/takahirox/20140504/1399222894
前: sm22137339 次: sm24664609
mylist/38547755
更新点はマイリスト参照。使用素材はその1の親作品参照。
背景レイヤにWebGLを採用し、3D表現が可能になりました。
ブラウザMMDビューア→mylist/49125767
tmlib.jsでゲームを作ってみよう〜横スクアクション編(12)
前 sm22602367
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マイリスト mylist/39031781
【JavaScript】ゲームプログラミング超入門 Part18【HTML】
第18回 敵の数に応じたダメージ処理
前:sm21449314 次:sm21683414
mylist/37637338
Javascriptで遊ぼう!Part1
javascriptでwebページをちょっといじったりして遊ぶ方法を、紲星あかりちゃんが解説します。
今回は往年のコピペと自作拡張機能を紹介。
紹介したものと同じことが出来る拡張機能等があれば教えて下さい。
追記:肝心なコードを貼り忘れてました。
javascript:document.body.innerHTML=document.body.innerHTML.split('ー').join('━━━(゚∀゚)━━━');focus();
立ち絵:blueberry
Music: https://www.bensound.com
ノートPCのイラスト:https://japaclip.com/laptop-back-view/
【万年エターナるが(ry その23】エピソード3三分の一公開【自作ゲーム】
終わらない夏の冬。
「万年エターナるが3Dシューティングを作ります」その23です。
「Phantastic Tryno World」(制作中)
http://www.geocities.jp/warotarock/ptw_beta/
仮配置をもとにエピソード3の序盤部分、全体の約3分の1までを
動くようにして公開しました。今回も8月を区切りにしただけですけども…。
やったこと
・エピソード3の序盤部分を作る
・いくつかの実験
今回は少しだけコメントへのお返事も動画の中で書いてあります。
音楽素材:Cyber-Rainforce様 powder snow (trance version)
[リスト]mylist/33115940
tmlib.jsでゲームを作ってみよう(3)
その3 自機のショット
今回のポイント
(1)tm.app.CircleShape
円形のエレメントです。tm.app.TriangleShapeの親戚です。
(2)敵とショットの衝突判定
あらかじめenemiesという配列に敵を格納しておき、ショットのupdate関数内で衝突判定をしています。
衝突判定にはisHitElement()関数を使用しています。
(3)配列スキャン中に要素を削除する
concat関数で一旦配列をコピーしてからループ処理を行います。
要素の増減による添字のズレを防ぐことが出来ます。
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マイリスト mylist/39031781
【HTML】TEXTAREAタグ で Bad Apple!! PV 影絵【JavaScript】
TEXTAREAタグもやればできる子。
2作目。
前作(sm24210774)に続いてまた作ってしまいました。
今回は、HTML + JavaScript です。表示領域には TEXTAREA を使っています。
こんな楽しいデータを公開してくださった sm24162325 の作者 .6 さん に感謝です m(_ _)m
使用環境:
OS: Windows 7 Home Premium (64bit)
言語: HTML + JavaScript
Webブラウザ: Internet Explore 11
音データは sm8628149 からお借りしました。
動画データは、sm24162325 の説明に記載のソースコードのありかから。
実際に使ったソースコードは、画面右です。
(linesという変数名は、frames とすべきでした orz)
p.s. 動画データの読込はHTML5の機能を使っています。
1作目 sm24210774、mylist/45326413
Mabinogi MML Emulator
マビノギのMMLをブラウザで再生するプログラムを開発しました。(Chrome、FireFox、Edge対応)ほぼゲーム上と同じ音で再生されます。sm29089662の応用プログラムです。(これも、公表から3年経過してるが・・・)ついでに、JSMMLで再生するプログラムも入れてます。(JSMML版は立ち上がりが遅いが・・・。)
http://logue.github.io/MabiMmlEmu/
自分のMMLを入力して、このページの右下にある「シリアライズ」をクリックして、music.jsonのnameに曲名、valueに先ほど「シリアライズ」で出力したテキストを入れることで自分のMMLを登録できます。
マイクラでマインスイーパーを作ってみた
8x9Craftでマインスイーパーを作ってみました。順番が逆になっちゃたけど、この作品は一個前にアップしたもぐらたたきの前に作った作品です。ルールは、地面に爆弾が埋まっているのでそれを掘り当てないように爆弾以外の砂を全部ほると勝ちというゲームです。全部掘り当てるとと、爆弾がダイヤモンドに変わって花火がうちあげられます。ソースコード:https://goo.gl/PwMoY2
ブラウザ上でMMD編集とVRできるようにした (JavaScript&WebGL)
前(MMDxWebアプリ): sm279561563
次(ブラウザ上でMMDミクのライブをリアルタイム処理で) :sm30124044
マイリスト: mylist/49125767
やっぱりアニメーション編集もできたほうがいいですかね。
オンラインデモ
Editor http://takahirox.github.io/three.js.mmdeditor/editor/index.html
A-FramexMMD https://github.com/takahirox/a-mmd
Three.js MMD example https://threejs.org/examples/#webgl_loader_mmd
東方風STGブラウザゲーム→mylist/38547755
ネットワークトラフィック可視化ツールcobain
ネットワークトラフィックの可視化。計測地点は東京の某所。ブラウザで閲覧している様子をキャプチャ。音源は次の2曲。てってて~原曲、じゅるP氏作:Gene-Revolutionary
JSでプログラミングの基礎を学ぶPart0
※JS=JavaScript
Part0 導入
今日は寒いので初投稿です。
もし誤った説明や解説などがあれば、
ぜひご指摘ください。
次:sm39426292
htmlを勉強した
有意義
5/14追記 おかげさまでアクセス数が1週間で106倍の106になりました。
ありがとうございました。
ゆっくりインターネット日誌#01「パソコンで遊びたい」
初投稿です。
「ゆっくり動画作るかー。0時前には終わるでしょ」
↓
「朝やんけ!」
「とりあえず投稿しよう…ん?」
↓
「【ゆっくり茶番劇】投稿祭」&「ゆっくり動画投稿祭」を開催いたします!
↓
「ゑ」(吉日僥倖)
