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#Minecraft 推力0スラスターで水しぶきを作ってみた。 #Jointblcok
加賀さんをフロート型に改修して、
推力0、En0のスラスターを並べて水しぶきを作ってみた。
問題は・・・噴射エフェクトって、水の上だと綺麗に表示してくれない事。。。
空とか地上だとちゃんと映るのにね。
スラスターで噴射エフェクト>sm31968383
前:西村艦隊、出撃です! 編隊を組むR.I.N.G.できたよ。 > sm31684137
次:アズレン、フレッチャーさんで自動戦闘 > sm32319671
#Minecraft R.I.N.G.を使って履帯をつくってみた #JointBlock
あしゅとんさんがJointBlcok交流用のディスコードを作ってくださいました。
→https://discord.gg/8c9sgsr
で、そこでついさんが「誰かキャタピラ作れませんか」的な事を言われてたので
以前から頭ン中にはあったのを作ってみました。
5枚の履帯パーツを順番に動かして、消して最初の位置に戻し、また最後まで移動する、
と言う仕組みです。
あ、すでにうpしてた↓
https://www.dropbox.com/s/g08labt2058elkv/rtx65aaa.txt?dl=0
【Minecraft】A/F-01 多目的攻撃機【JointBlock】
静画>im5268484
前に静画に載せていたヘリタイプの小型マルチロール機です。
拠点を基地みたいにして滑走路を造ってたので、
そこに並べるように作った機体です。
最初の頃に作ったものなので特に細かいギミックはないですが、
アセンブル前は羽を畳んで省スペース化し、コクピットにも乗りやすくしてあります。
例のヘリのギミックを入れたら空飛ぶのも楽しそうですね。
ニコブロで配布もしてるので、触ってみたい方は静画の方からニコブロに行ってみてください。
【Minecraft】固定砲台を固定してみた 【JointBlock】
「歩行砲台IT-01a'H-0207」
前に作った浮遊固定砲台を、蜘蛛型モデル(多脚戦車 IT-01)に接合してみました。
モデルを並べて片方のコアを壊し、繋げる事で、
2つのモデルをまとめることが出来ます。
また、この形状ですと、ヘリ型、昆虫型どちらにもアセンブリ可能なので、
モデルを移動させるのに便利です。
別初期値を準備してモデルなしの固定型も作ってみようかと思ってます。
因みにコアでは居場所を設計図でクリックすると、そこから先の部分のデータをコピーしてくれるので、
この砲台部のみを設計図に落とせば、他のユニットに搭載することも出来ます。
静画>im5188314
多脚戦車 IT-01>sm27908172 静画〉im5188274
固定しない固定砲台>sm26784585(H-0207)
【Minecraft】ウィザーさんを倒してみた【JointBlock】
「スケ」要らなかった
あっとーてきじゃないかわがぐんは
【Minecraft】ユニコーンガンダム【jointblock】
「遊んでいるつもりか、貴様! MODを使った再現など バニラ勢の逆鱗に触れて お前自身を殺すかもしれんのだぞ!」
「遊びなもんか!MODを使用しても しなくても 作りたい物があるって思うから、やれることをやってるんでしょう!」
祝 お台場の1/1ユニコーンガンダム完成おめでとう!
この機体は MODの「jointblock」を使用して作成してます→(https://w.atwiki.jp/minecraft/pages/1436.html
あくまで こういう物も作成する事ができるだけで ユニコーンガンダムを追加するMODではない事を ご理解の方お願いします
この動画撮影にはカメラスタジオを使用してます(http://sushenlab.com/
撮影に使用したワールド→舞蔵市
実際に操作したいって方はこちら(https://www.dropbox.com/s/x0bfzx58i1egu9w/RX-0%20%E8%A8%AD%E8%A8%88%E5%9B%B3%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%AFver0.2.zip?dl=0
#Minecraft サイバーコマンド Ver0.7.3テスト #JointBlock
R.I.N.G.が出来たり、3Dモデル導入モデルが出来たりと色々変わったので、
久しぶりに弄ってみた。
スラスターを3Dモデル導入で入れたEN0の物に変換
R.I.N.G.で移動キーを押した際、スラスター機動するように設定。
カッケーですな。
このスピードなら対戦楽しそう。
地面色と弾色が同じなので、ここは修正が要るかな。
弾速はもっと落とした方が楽しいかも。
#Minecraft サイコロを作ってみた #JointBlock
Twitterでつぶやいてたけど、JBでサイコロを作ってみた。
最初はランダムで作ろうと思ったけど、そのまま行けそうだったので回すだけにした。
ちなみにリアルまからの2D6期待値は5です(´・ω・`)
BR+LCAAAAAAAAACNVDuP00AQnvUj8TlHkjuZA5oQXYWoItGhFBGgSHdC1/CSaJATb3IWfkT2Hlx3J4UCCSHRImgouF/DD6CiiSIaCosemdndOHZyDmLkx+eZ+b4Zr2bXBKiBGtMIANwUbQekNVR8OHDJzgFa/N0EAkpZHlFIMc/CrzrPu9+8LfKUUj2lSYjMW9PrnPeKeaqF8gaCm5keKdXTmopSrtdb0dMtVVnVUy/9soX3/oRbe+VqZ76Eo3aSTBJhhQjeCx9GuSVLzsKH2YngZqzcmhnA+hPZSltXQR0GPv9vRFQgbFmNPdE7omDpG/mMd48oEj4FEROoyhlSpQp6zNjAQ3yLf+MqtP3QOXxxGLoBu+eFw5d3IzcYD4/9kLlh4DLqG6AFtk9h9+ebL/MP72fTi9n03Ww6nU3fmqAPMX2kwnbs2a/oIy9kRyeiEoErdhxTf+DRvmePY8UA4wT1jjZIbUFjYnuUMfrAZvZDN2amlNHdwKGnOLe1QhxDhliiVK5UOvr4PZ3P76Rn326kv8++8tnGWakPQjtynrr0tegBl6nCezgQk0nA8uxoTJ+g5xl1x8es755Sx6mCFk06HSz+x9yT493gDy0V9uPzp18tUu3qfR7qagYQq7u3jy8cHXQ9L8yS8KvSL01Gc7KmQLeqyXiLXENCHfeMCZVsbAtCZQV4eViy1nYHRlUtj8pZ75VprjSnGXpls+bmToytnCX3/fWNtdKLjFXb/q9aax3WG+ssrYS1qLLscGf3X2tlXYWumR9YGhh+PHhsjw/yA4XvpKG3QDaLhPMvRcjnj1YFAAA=
#Minecraft 今度はフレイマーで水しぶきを作ってみた。 #Jointblock
前回>sm31958180
前回スラスターでやったけどイマイチだったので、
次はフレイマーでやってみた。
前キーに合わせてフレイマー部を海中に沈めていく事で水上に出てる分を調整
水しぶきは難しいけど、水面の乱れっぽさを出してみた。
割といい塩梅。
色は取りあえずあるものでやったけど、青にしたらもっとそれっぽく成るかも。
ブレードでもやってみたけど、そっちはいまいちなので、
チラチラ映ったり映らなかったりで不安定だったのでボツ。
あと、粒子っぽくしたカービングを回してみたけどそっちはまぁまだぁった
ただ、海のシェーダに対してあまりに浮いてて、「作りました!」感があったのでやっぱりボツ
臥竜さんみたいに全体をあのイメージで作るなら合うかも。
#Minecraft 距離を表示するR.I.N.G.?. #JointBlock
ターゲットした相手との距離を表示するR.I.N.G.つくってみた。
デジタル表示だとHMDっぽくできていいのだけど、めんどくさかったので今回はアナログ式
デジタル式でも数値は0か、1 か 、2 か 、とやってFalesなら飛ぶようにTureなら他のスケーラーを初期化して、
その数値のチャネルを実行、と組めばいいですね。
あ、やっぱめんどくさい。
↓配布
https://www.dropbox.com/s/n8hkgng3i0h5d82/counter.txt?dl=0
[Minecraft]JointBlock製アレサの自律化(UNAC化?)[解説:結月ゆかり]
sm32757238のJB製アレサにまともに動く自律AIを搭載できました。
今回は敵としての製作ですが、設定を変えれば味方UNACにも出来そうです。
マイリスト:mylist/47825327
配布:https://ux.getuploader.com/4_6/download/25
--撮影用MOD CameraStudio--
http://sushenlab.com/
【Minecraft】二足歩行のジャンプ力を調べてみた【JointBlock】
>im5410206
くわしくは静画で!
↓設計図
BR+LCAAAAAAAAACF1mtP0wAUxvHznK0yNnTqwLsiQbziVFS8CyGRiC8JX6CsS4apzKxV+VB+ABO/DeJdvN8vZ7ZrNWShPOdFc9b+1vXN/mlRpEecBS+c90Vk7uGqOEFLKrfd+271XrjgV2+6QSN05/165XF5ZOjWyqOc6LQU/abrTbu1sNmakd6w0aoHjabvLd2dmJR4Cg8K0bEUr0s5ydUX70TbeLS1OluhJLmg3hLR2XY0kGTKuejgyboTXWrH9yyPZRpA2ompZBpVaYvGZrjLQP8bJ3qmvtjMZd4n71j6W7OZxoFZu7jO8+RHvX+fNsH+MNMD+81MAfaLmV7YT2aKsB/MlGDfmemDfWNmM+wrM1tgX5gpwz4zsxX2iZltsI/MbId9YKYCe89MP+wdMwOwt8zsgK0ysxP2hpldsNfM7Ia9YmYP7CUze2EvmNkHe87MftgzZg7AnjIzCFtJTH+mOQh7kvzfu8yaGYItM6N5pG25kWmG85q2ZSrTHILStoxAaVsOQ2lbjkBpW45CaVuOQWlbjkNpW05AaVtGobQtJ6G0LVUobcspKG3LaShtyxkobcsYlLblLJS25RyUtuU8lLZlHErbcgFK23IRSttyCUrbchlK23IFSttyFUrbcg1K23IdmrZlINNMQNO2dJk1Mwld3tBE71ZB590K8eZ76bnFzrl4CzvbVHy1Fr/rabTVkm/IX6aBLxIGCgAA
JB解説まとめ>ar1110060
【Minecraft】ガンダムSEED DESTINY フリーダム【JointBlock】
引き続きLion氏の機体
こちらも撮りっぱなしで放置してたのでうp
ギミック詰めつめの機体ですね。
静画im5167266
【Minecraft】自分だけの乗り物を作ろうJointBlock【チュートリアル】
という事で JointBlock 多関節二足歩行の足 作成チュートリアル
JointBlockを始めた人が躓き易い?足の作成をやっていきます
三連休の時間をドブ(動画視聴 ゲーム等)に捨て続けた結果 こんなのになりました
凄まじく 中途半端
JointBlockの解説→(sm25799234)
【Minecraft】固定しない固定砲台 【JointBlock】
「固定砲台 H-0207」
マイクラの、乗り込めるロボットを作れるMOD JointBlockで遊んでみました。
ヘリタイプを使用した固定砲台です。
下にあるドリルで穴を掘り自分で固定します。
稼動状態(アセンブル中)は、モブなどに押されて移動してし まうため、
足元を掘って移動範囲を固定してます。
固定砲台を固定してみた>sm27015466(歩行砲台IT-01a'H-0207)
固定砲台 N-00>im5188336
固定砲台 H-01a'01>im5188254
作ったロボット>sm26785334
モデル作成ツールマインプランナー>sm26784919
モデルデータ置き場>http://makara.blog.jp/archives/9096699.html
モデルデータの取り込み方法>sm27047226
【Minecraft】ガンダム、大地を蹴る!【JointBlock】
友人作、SDヘッドをリアルボディーにのせたRX-78です。
>im5238016
ジャンプ姿が面白かったので動画にとって見ましたw
動きがカクカクしてるのは、魔法系MODを入れてマルチをしている弊害で、
時間がまき戻ったりしてるようです。
なので最近は動作確認するのに、まっさらな別鯖を使ってます。
【Minecraft】ザクⅡ【jointblock】
数を揃えるために カービングを3Dモデル化してます ご了承ください
この機体は MODの「jointblock」を使用して作成してます→(https://w.atwiki.jp/minecraft/pages/1436.html
あくまで こういう物も作成する事ができるだけでザクを追加するMODではない事を ご理解の方お願いします
撮影に使用したMOD→「CameraStudio」
MS-06 モデルパック→(https://www.dropbox.com/s/2tx9g0k2f3kig93/MS-06%20%20Ver.1%EF%BC%88Lunatita%20Style%29.zip?dl=0
RINGシステム作成に当たって参考にした まからさんのブロマガ→(ar1732598)
前前作ユニコーンガンダム→(sm31985667)
前作ガンダム→→(sm36162395)
ようつべ版→(https://youtu.be/Ll64l9yS1yA
【Minecraft】 JointBlock記録動画3 鋼丸ver.2【ゆっくり実況】
今さらながら、『こう言うもの』を作ってみました
なぜか最近、動物ばかり作っている気がして…
説明不足があるかもしれませんので、よかったらご指摘ください
ごちゃまぜジョイントブロック→ mylist/56499769
想造の箱庭 mylist/56426161
mod紹介 mylist/58192386
Minecraftストーリー Garyoucraft
1.魔王と剣編 mylist/45767221
2.魔王と神編 mylist/45767240
呟き→ https://twitter.com/garyoucraft
#Minecraft 自律戦車と対戦してみた。 #JointBlock #JUNKMETAL
前回Twitterで上げた時は瞬殺されたので、スペックを調整してリベンジ
スピードアップすると結構楽しい。
もう少しカスタマイズしたいな。
↓JUNKMETALはこんなげーむ
https://www.youtube.com/watch?v=eUGjm1srhyQ
フレイマーを使った噴射エフェクト【JointBlock】【Minecraft】
3Dモデルの色変えがやっと安定しました。
今回はフレイマーを使った噴射エフェクトです。
エクステンダーで短く長さを調整すると、よりそれっぽくなります。
(20%が最適かも。)
モデルパックのデータは下からDLできます。
https://www.dropbox.com/s/q8vs2j4y5lbzxtj/makara_pf.zip?dl=0
モデルの導入方法はニコブロ参照>ar1033970
ConfigフォルダにJointBlockフォルダを作って、DLしたZipファイルをそのまま入れるだけです。
Ver0.6以降であれば問題ないと思います。
テストはVer0.7.1でやってるので、動作が変わる可能性はあります。
カラーテストデータはこっち。
3*3*3=27>im6243366
JB解説まとめ>ar1110060
【Minecraft/ゆっくり解説】JointBlockの使い方 第一回 -Mod概要とパーツブロック-
※本動画には誤った情報が含まれている可能性があります。
※唐突に訂正、再投稿が行われる可能性があります。
「動かせるプラモデル」がコンセプトの「JointBlock」Modの解説動画です!
今回解説する内容は以下の通り
・JointBlockとは? 0:20~
・JointBlockの導入方法 0:46~
・追加アイテム/ブロック 1:35~
「第一回」と銘打ってはいますが、解説動画のテストとなっているので、もしかしたら再編集したものに差し替えるかもしれません。
2020/11/17:にゃにゃし128さん、
2020/11/18:lionさん、雨音さん、
2020/11/24:またlionさん、
2020/11/27:ゲストさん、
2020/11/28:またゲストさん、
2020/11/29&12/10&12/03&12/04:圧倒的な広告連打lionさん、広告ありがとうございます!
「いいね」やコメントもありがとうございますー!
#Minecraft 霧島に、二足とフロート兼用設定の積りが・・・ #JointBlock
静画に上げた二足とフロート兼用偽足を付けてたところ
面白い事になってたので動画に撮ってみた。
(*゚Д゚*)b
あ、そうか、スレーブでスラスター付ければいいのか。
【Minecraft】連装砲ちゃんと一緒【JointBlock】
編集しようと思ったけど、編集しなくても可愛かったのでそのままとーこー
ちっちゃな連装砲ちゃんとのお散歩をお楽しみください(≧▽≦)
作り方はとっても簡単で、
作ったモデルのコア部分をスケーラーに差し替えて、その前にコアを置く。
スケーラーをコア方向にレンチで変えて完成です。
あとはお好きなサイズにスケーラーを入力してアセンブリすれば良いです。
(冒頭でハシゴを入れてるのがコアでその前にスケーラー、その奥の左目が元コア)
次:ラジコンにしてみた>sm29819751
前:動画(でっかいほう)>sm27515239
静画>im5321556
配布(でっかいほう)>ar881445
【Minecraft】JointBlockでロボ製作 Part2【JointBlock】
今回から体の作成に入りますが・・・
1回が短いから完成までが遠いw
完成品→im5384400
アレ→im5289224
これ→im5309558
それ→im5374111
【sm27715500】←前|次→【sm27760232】
マイリスト→mylist/54557156
【Minecraft】JointBlockでロボ製作 Part16【JointBlock】
今回は(も?)前回作成した部分を左→右へ&+αになります。
完成品→im5384400
【sm28189764】←前|次→【sm28262915】
マイリスト→mylist/54557156
プレイヤーとの距離を見て5ブロック以上離れたら「前進」するR.I.N.G. #Minecraft #JointBlock #R.I.N.G.
詳しくはニコブロで。>ar1305647
行進するR.I.N.G.
プレイヤーとの距離と、yaw差(自分に対してどの角度にいるか)を見て、
5ブロック以上離れた前にいる時は「前進」する様に組んでみた。
移動速度は変えれないので、車輪型に変更するなどで対応かな。
距離を5,8,13とかって分けてやれば、複数列の隊列を組ませる事も出来る。
ホントは隊列の向きをリーダーに合わせて変えたかったけど、ターゲットの向いてる向きを
調べさせる手段が無いのでアウト。
あと、意外と相手にYawを向けるのが難しい。
(Yaw差でYaw変更指示させればいいんだけ暴れる。)
なので今回は単純に前進
まだまだ色々考え中。
【Minecraft】JointBlockでロボ製作 Part4【JointBlock】
今回は脛+αになります。
完成品→im5384400
【sm27760232】←前|次→【sm27820023】
マイリスト→mylist/54557156
【Minecraft】JointBlockでロボ製作 Part7【JointBlock】
今回は前回作成した左膝→右膝へになります。
うーん・・・いやなにも・・・
完成品→im5384400
【sm27854777】←前|次→【sm27936363】
マイリスト→mylist/54557156
【Minecraft】JointBlockでロボ製作 Part13【JointBlock】
今回から、サイドスカートの作成です。
とりあえず、組んできますw
完成品→im5384400
【sm28087524】←前|次→【sm28154495】
マイリスト→mylist/54557156
【Minecraft】JointBlockでロボ製作 Part5【JointBlock】
今回は腿の作成です。
完成品→im5384400
冒頭のヤツ→im5319058
【sm27795253】←前|次→【sm27854777】
マイリスト→mylist/54557156
【Minecraft】JointBlockでロボ製作 Part1(前編)【JointBlock】
JointBlockで作成したものを静画にあげて楽しんでたんですが、
思い余って動画撮りながら作成しちゃいましたw
後編→sm27715561
完成品→im5384400
次→【sm27735969】
マイリスト→mylist/54557156
