タグ KING_WANI が登録されている動画 : 62 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
METAL GEAR SOLID Δ - 食糧無線集
「ジャングル・マスター」のプレイで捕獲した動植物や保存食などの無線をまとめました
MGS3の時にすでに作ったんですが、デルタでは一部追加されたセリフもあります(カロリーメイト)
食べる前に無線するか、食べた後に無線するかによって会話の内容が異なります
#00:00 アミメニシキヘビ
#01:52 オオアナコンダ
#02:57 インドガビアル
#04:21 カササギ
#05:31 バルトスズメバチの巣
#06:36 ロシアヒラタケ
#07:26 シベリアヒトヨタケ
#08:45 ヤーブラカマラカ
#09:51 ガラヴァ
#10:45 スンダルリチョウ
#11:36 ホオジロムササビ
#13:00 ミドリニシキヘビ
#14:13 キングコブラ
#15:02 サンゴヘビ
#16:08 ミルクヘビ
#17:09 軍用犬(グレートデン)
#19:06 ラット
#19:48 ミナミオカガニ
#20:39 オットンガエル
#21:35 チスイコウモリ
#23:18 バルトスズメバチの巣(ザ・ペイン)
#23:37 オロシャヒカリダケ
#27:17 ロシアニセマンゴー
#27:47 タイワンコブラ
#28:26 タイコブラ
#29:28 アロワナ
#31:04 ギンガメアジ
#32:01 マルーンシャーク
#32:52 アマガエル
#34:23 コバルトブルータランチュラ
#35:39 エゾテングダケ
#36:54 イチゴヤドクガエル
#37:37 アナウサギ
#38:39 ベニスズメ
#39:43 スパーッツァ
#42:49 バイカルシシタケ
#43:37 薬草
#44:35 ツチノコ
#46:44 ウラルツキヨタケ
#47:52 ツタウリ
#48:23 オウム
#49:11 マーコール
#50:00 ベンガルハゲワシ
#51:00 ダイオウサソリ
#51:49 アンダルシアン
#52:19 人間の食糧
#52:49 レーション
#53:47 即席ラーメン
#55:16 カロリーメイト(一部新録)
#58:28 蛇三兄弟
#58:47 おまけ-毒殺
METAL GEAR SOLID Δ - ジャングル・マスター ACT. 5(完)
前回の更新が4ヶ月前だったんですが、完成が遅れてしまい申し訳ありません
この動画の目的である動植物・全48種類をキャプチャーしてクリアは無事達成しました
バイクチェイス中、バトルドレスを着用すると被ダメージが大幅に軽減されます
オリジナル版では正面からの攻撃を防ぐCOLD WAR迷彩で済ませたんですが、デルタ版ではこちらの方が安定してます
称号が「WHALE」(鯨)になっていますが、原作であるMGS3では「MARKHOR」(マーコール)と同じクリア条件です
つまりデルタ版ではマーコールという称号は消えて、WHALEに置き換わったんですよね
#00:00 バイクチェイス
#06:24 シャゴホッド戦
#08:30 シャゴ・ヴォルギン戦
#10:18 バイクチェイス(再)
#15:43 EVAと脱出
#24:16 ザ・ボス戦
MGSΔ 戦場のメリークリスマス 2025 - カプセルホテル事件
メリークリスマス!🎄ってもう過ぎてる…
クリスマス動画の更新が遅れてすみません
今回はMGSデルタで「戦場のメリークリスマス」を制作しました
<追記>再アップロードですが、最後のフィニッシュが微妙だったからやり直して修正しました
デルタでは連続CQCはないけど、MGSVみたいなナイフ反撃があるんですよね
METAL GEAR SOLID Δ - ジャングル・マスター ACT. 4
今回はヴォルギン戦までプレイしました
もうすぐクリスマスなので、戦場のメリークリスマスの動画も同時に制作中
デルタはオリジナル版に比べると勝手が違う部分もあって、再現ができないネタが多めです
例えば、MGS3でよくやってた松明で焼き殺す「仮死焼く」はニュースタイルでは使用が不可能な技になっていてとても残念に思います
#00:00 グロズニィグラード潜入
#00:59 ライコフ編
#07:53 独房脱出
#14:54 グロズニィグラード再潜入
#18:16 VS ヴォルギン
#20:00 ヴォルギンCQC集
#21:03 爆発する男
METAL GEAR SOLID Δ - ジャングル・マスター ACT. 2
12月になってようやく仕事が落ち着いてきたので、このシリーズも一気にプレイしたいと思います
クリスマスに向けてデルタの動画も作らないと。
前回で取ったハチの巣はザ・ペイン戦で投げると「ザ・ペインの蜂入りバルトスズメバチの巣」になります
通常のバルトスズメバチの巣と比べてスタミナ回復量が多く、腐敗しないという特徴があります
今回のシリーズはノーキル縛りはないので、松明で燃やすなどのキルプレイもあります
(ノーキル、ノーアラートだと最後のリザルトで最高称号FOX HOUNDになるから)
#00:00 洞窟~ザ・ペイン戦
#06:25 ポ二ゾヴィエ~研究所外部
#15:55 研究所潜入
#22:43 ザ・フィアー戦(ニュースタイル)
#24:34 ザ・フィアー戦(レガシースタイル)
METAL GEAR SOLID Δ - ジャングル・マスター ACT.1
遅かったじゃないか…久しぶりの投稿です
今回はすべての動植物を捕獲してMARKHORの称号を取るプレイをしたいと思います
山猫部隊戦前の場面でBGMが再生されなかった問題をパッチで修正したようです
AT-CAMO(ギリースーツ)はガーココンプ特典ですが、壁に張り付くとカモフラージュ率が95%まで上がります
#00:00 蛇は脱皮するものだ
#04:25 バーチャスミッション
#09:25 スネークイーター作戦開始
#12:15 山猫部隊戦~中継基地
#21:53 オセロット戦
METAL GEAR SOLID Δ - CHAPTER 7. 愛国者
「人生最高の10分間にしよう」
ついに最終回で、二人が築き上げたCQCテクニックを駆使する最終決戦です
CQC非対応の武器を装備していると反撃できず、武器が分解されてしまいますが
松明や雑誌などのふざけた武器を装備しているとボスの呆れた反応が見られます(人生最低の10分間)
クリア称号は一番上のFOXHOUNDですが、ツチノコも含めケロタンとガーコ称号も同時にコンプリートしています
MGSΔの個人的な感想としては、オリジナルを尊重しつつも無理に改変せずリメイクしたのがよかったです
一見グラフィックがよくなっただけに見えますが、ヴォルギンとザ・ボス戦は確かにいい方向でリメイクできたと思います
このゲームは何度もプレイして、愛着がついてしまったせいかもしれませんが…
ご視聴ありがとうございました
コジマプロダクションの新作タイトル「OD」と「PHYSINT」が発表されました
もちろん両方プレイするつもりですが、PHYSINTは久しぶりのエスピオナージ・アクションなので楽しみです
#00:00 追跡部隊
#09:00 ザ・ボスの告白
#23:05 ザ・ボス戦
#27:25 ザ・ボスの最期
#29:25 脱出
#41:24 エンディング
#62:45 ザ・ボスCQC集
METAL GEAR SOLID Δ - CHAPTER 6. ヴォルギンの最期
今回はヴォルギン戦からサイドカー追撃戦までプレイしました
エンディングまでのプレイは録画が終わったので、最後のパートは近い内にアップします
ヴォルギンも他のボスたちと同様、オリジナル版から色々強化されています。
原作では拘束CQC→SVD乱射するだけでしたが、ヴォルギン専用のCQC反撃モーションもあるし戦闘が結構面白くなりました
サイドカーチェイスでは以前と変わらないように見えますが、COLD WAR迷彩を着ても難しく感じます
それにケロタンとガーコ称号狙いならここは本当に難しいステージでもあります
たまにポーズをかけて画面右下を見てちゃんと取れてるかを確認
シャゴ・ヴォルギン戦で例のステップをリメイクで再現してみたんですが、これはレガシーでしかできないのでモードを切り替えています
それと、ヴォルギンの最期の姿がMGSV:TPPの燃える男に繋がる演出は上手いな…と思いました
#00:00 賢者の遺産
#11:22 ヴォルギンとの決闘
#16:40 格納庫爆発
#21:03 シャゴホッドの追撃
#23:18 オセロットの追撃
#25:52 滑走路追撃戦
#32:44 鉄橋破壊
#37:54 シャゴホッドとの対決
#41:58 シャゴ・ヴォルギン戦
#44:17 ヴォルギンの最期(燃える男)
#46:59 追撃戦
#52:33 サイドカー転倒
METAL GEAR SOLID Δ - CHAPTER 5. 大要塞グロズニィグラード
今回はグロズニィグラード潜入編で、いつもよりムービーが多めなのでチャプター分けをしております。
ライコフが「誰かに見られているような気がする」というセリフの際、股間を隠すモーションがあったんですがリメイクでは消されたんですね
拷問の後、セーブしてロードするとスネークが見る悪夢イベントとしてガイサベージというミニゲームがプレイできます
HD版・マスターコレクション版などの移植版や他ハードには収録されていなかったんですが、リメイクでまさかの復活!?
しかも、アクションの名家であるプラチナゲームズ制作の吸血鬼たちを倒すスタイリッシュアクションに。
本編を一度クリアーすると、メニュー画面からいつでも遊べるようになります。
麻酔ハンカチの仕様はMGS3と同じで、倒れる際に無敵判定があります
ネムイモアを試したらあのシーンを完全再現できてビックリ #78:12
ガイサベージ(オリジナル版)→sm40215811
#00:00 グロズニィグラード潜入
#03:19 ライコフから服を奪う
#11:00 ソコロフとの再会
#25:57 拷問
#37:33 GUY SAVAGE Δ
#42:29 悪夢からの覚醒
#45:24 看守ジョニーの身の上話
#48:03 独房脱出
#52:20 決死のダイブ
#54:53 ザ・ソロー
#60:23 待ち伏せ
#61:55 滝裏でエヴァと合流
#72:15 再びグロズニィグラードへ
#80:12 C3設置
METAL GEAR SOLID Δ - CHAPTER 4. コブラ部隊殲滅
(昨日の動画は音ズレがあったので修正して再アップロードしました)
ケロタンとガーコを探しながら、兵士がいるところではなるべく遊んでいきます
今回も長い動画なので動画エンコード時間もかかりますが、いつもご視聴ありがとうございます
リメイク版のジ・エンドは初期位置が変更されていますね
原作だとホールドアップした後、タバコ型麻酔銃とスタンGの組み合わせでかなりのダメージを与えたのですが
ジ・エンドに直接スタングレネードを当てると無敵時間になり、逃げられてしまうので横に投げてます
タバコ型麻酔銃の性能はそのままだったので、いつも通りの攻略です
長い梯子のところ、SNAKE EATERのテーマ曲が終わると同時に登りきったんですが
リメイク版では登るスピードが速くなってるせいか、タイミングが合わず…
それとスタミナの消耗が激しいマップでしたが、全然減らなくなったんですね
山岳マップでは CHAPTER2でヘリを爆破した影響で、代わりにフライングフラットフォームが登場します
ちなみにフライングフラットフォームの爆破に巻き込まれた兵士もノーキル扱いです
ザ・フューリー戦の場合、原作ではモシンナガンが強すぎたのかダメージが激減しました
さらに、背後からの攻撃がほとんど効かなくなって難しいボス戦です
#00:00 ツチノコ捕獲
#01:34 森へ
#03:32 スヴィヤトゴルニ(火力支援要請)
#11:27 ジ・エンド戦
#22:10 抗道(SNAKE EATER テーマ曲)
#24:24 クラスノゴリエ山岳地帯
#30:07 EVAと合流
#44:27 地下壕へ
#47:47 ザ・フューリー戦
METAL GEAR SOLID Δ - CHAPTER 3. 研究所潜入
今回はザ・ペインからザ・フィアーまでプレイしました
ついに松明を入手!着火する時にライター使う演出いいですね
デルタも研究所へのルートを考えるのが楽しくて、つい時間を忘れてしまいます
原作では兵士が毒にやられると急に倒れて死んでしまいますが、それらしいモーションが追加されてますね
それと腐ったものを食べさせると反応が面白いのでぜひ試してみてください
倉庫のマップはニュースタイルだとカメラ視点が悪いので、レガシーモードに変更しています
(ついでに松明でやるアレもレガシーモードでしかできない模様)
ザ・フィアー戦では原作のスタンGハメが修正されたようです
松明で焼くのもためみたいで、デルタでこれ残っていたら絶対面白いと思ったのですが残念です…
キャラの初登場の時、決定ボタンを押すと声優/モーションアクターさんの名前に変更できます #4:20
#00:00 洞窟
#03:46 ザ・ペイン戦
#06:34 ポ二ゾヴィエ西部
#13:52 ソコロフ連行
#20:40 ポ二ゾヴィエ倉庫~研究所外部
#28:12 研究所内部
#32:51 グラーニン
#42:25 研究所~ザ・フィアー前
#48:21 ザ・フィアー戦
#52:54 ザ・フィアー変更点
METAL GEAR SOLID Δ - CHAPTER 2. スネークイーター作戦開始
ここからスネークイーター本編です
GOLDの迷彩はカムフラージュ率が-100%になりますが、移動速度が速くなる効果があります
デルタではシークレットシアターが収集要素として、特定の兵士をホールドアップすることで獲得可能です
グラフィックがよくなってるだけかと思ったのですが、ボス戦などはパターンがすこし変更されていますね
オセロットが猛スピードで走り回り、山猫部隊の場合は以前のようにはいかない感じで全体的に難しくなってるようです
ちなみにヘリの爆発に巻き込まれた3人は直接殺してはいないためノーキル扱い
それにしても爆発の演出がよくなって気持ちいい…リフレックスモードが欲しいところですよね
#00:00 スネークイーター作戦開始
#06:34 ザ・ボスとの再会
#11:58 廃工場まで移動
#17:06 エヴァ接触
#28:14 山猫部隊戦
#34:45 北へ
#38:09 そんな単純な罠に引っかかるマヌケ
#39:05 地雷原~中継基地
#45:43 オセロットとの決闘
METAL GEAR SOLID Δ:SNAKE EATER - CHAPTER 1. バーチャスミッション
MGS3のリメイク作であるメタルギアソリッドΔ(デルタ)をプレイしました
とりあえずバーチャスミッションまで、プロローグだからイベントシーンは多めです。
プレイだけ見たい方は下のチャプター(プレイパート)にどうぞ
ピポサルのお面は今回は使用できない代わりに全身ワニスーツがありますね
これがNEW STYLEワニですか…
これから頻繁に動画アップになると思いますが、よろしくお願いします
#00:00 タイトル
#00:58 オープニング
#09:17 バーチャスミッション開始(プレイパート)
#14:58 廃工場(プレイパート)
#20:49 ソコロフ救出
#24:59 いいセンスだ
#33:24 コブラ部隊
#50:55 新録無線(一部)
#52:38 タイムパラドックス
【MGS3】ワニキャップ作って潜入してみた。【MGSΔ】
3Dプリンターを使ってMGS3のネタアイテム「ワニキャップ」を作ってみました。
これで水に入ってワニに擬態すれば有利に潜入できますね。
MGS3のワニキャップの雰囲気を再現できたと思います。
VOICEVOX:ずんだもん
使用BGM・効果音 DOVA-SYNDROME 様
効果音ラボ 様
MGS3HD 戦場のメリークリスマス2024 後編
「戦場のメリークリスマス2024 前編」の続きです。
今年は体調不良になることが多く、動画をあまり投稿できなかった気がしますが
クリスマスだけは毎年やっていたので、何とか間に合ってよかったです。
素敵なクリスマスになりますように。それと良いお年をお迎えください。
#00:00 クラスのゴリエ山頂
#05:25 VS ザ・フューリー
#07:12 グロズニィグラード潜入
#16:30 独房脱出
#21:02 グロズニィグラード再潜入
#22:35 訓練に参加するサンタ
#25:54 C3設置
#27:40 VS ヴォルギン
#28:25 バイク追撃戦
#34:35 VS シャゴホッド
#35:49 VS ヴォルギン
#37:15 バイク追撃戦
#42:54 エヴァと脱出
#48:16 VS ザ・ボス
(シリーズ)戦場のメリークリスマス→https://www.nicovideo.jp/user/15426275/series/448933
MGS3HD 戦場のメリークリスマス2024 前編
メリークリスマス!MGS3発売から20周年おめでとうございます。
今年のクリスマス動画は10年前にプレイした「戦場のメリークリスマス2014」を高画質で再録しました。
下編もエンコード中なので、今日中には公開できると思います。
皆さん、良いクリスマスになりますように。
#00:00 タイトル
#00:15 バーチャスミッション
#03:21 スネークイータ作戦開始
#07:00 VS 山猫部隊
#09:39 中継基地
#15:20 VS オセロット
#16:18 VS ザ・ペイン
#19:20 倉庫編
#23:56 研究所編
#35:49 VS ザ・フィアー
#40:00 サンタのプレゼント(メテオ)
#42:44 VS ジ・エンド
#46:12 山岳地帯
(シリーズ)戦場のメリークリスマス→https://www.nicovideo.jp/user/15426275/series/448933
MGS3MC 無能な兵士達 - ライコフ編
10年前にプレイした「無能な兵士達 ライコフ編」+「戦場のメリークリスマス2013」のリマスター版です。
動画は今回発売されたマスターコレクション版(MC)で作り直してます。
クリスマスはまだまだ先だけど、当日にはまた別のネタを考えてみます。
#00:00 無能な兵士達 - ライコフ編
#11:23 ダンボールブースター
MGS3 HD 無能な兵士達 - しまっちゃうおさるさん
「MGSマスターコレクション VOL.1」の発売日が近づいて来ました。
なので今日は久しぶりにMGS3を軽くプレイしてみます。
科学者にわざと見つかってロッカールームへ誘導してるんですが、思った通りに動いてくれないんですよね。
それと、MGS3では敵の背後にTNTを付けたままロッカーに入れて起爆しても死なない謎の仕組みがあります。
実際に殺害判定が起きるのはロッカーから出た後のクレイモアの方。
マスターコレクションが発売したらまた何かやってみます。
MGS3HD→mylist/29585416
MGS3 HD 廃工場の敵兵殲滅【高画質版】
MGS3のリメイク作品「METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER」が発表されたようです。
記念にMGS3 HDの動画を軽くプレイしました。sm16329695と同じで高画質版です。
Δ(デルタ)はグラフィックは一新してゲームの内容は全て当時のままらしいですが
公開されたスクショをよく見るとケロタンも確認されてますね。
ピポサルのお面はさすがにないかな…
不安な要素はあると思いますが、MGSデルタが発売されたらプレイ予定なのでよろしくお願いします。
MGSV:GZ デジャヴ・ミッション【高画質版】
以前プレイした「デジャヴ・ミッション」を高画質でリマスターした動画です。
当時のニコ動画ではアップロード容量制限 (100MB)があって、クイズはカットせざるを得なかったですが
今回はちゃんと最後まで収録できました。
去年MGS1をプレイしましたが、こっちもプレイしたくなりました。
プレイ内容として「すべてのシーンを再現」「全マーク消し」「ロゴマーク完成」を達成しています
MGS3 HD 拘束尋問プレイ CHAPTER.6
今回はグロズニィグラード編
次で最終回になりそうですが、最後までよろしくお願いします。
一度聞いたセリフや特別なセリフがない兵士は尋問スキップしています。
MGSV:GZが発売からもう9周年らしいですね。それで新しい動画も企画していますが、
昔に作ったGZの動画も画質的に厳しいので、こっちもリメイクするかもしれません。
MGSV:GZ 帰還兵排除 - 全ての敵兵士を無力化せよ
今日は久しぶりにグラウンド・ゼロズの「全兵士を無力化」トライアルをプレイしました。
今回は演出強化のため、リフレックス・モードをONに。TPPのアクセラミンがほしいところ…
マガジンで気絶した敵は30秒後には起きてしまうので、気絶時間が長い蹴りを入れ直しています。
#00:00 帰還兵排除 - 全ての敵兵士を無力化せよ
#15:40 ニトロエンジン3段ブースター
#17:26 消失
#17:44 落ち
MGS3 HD 拘束尋問プレイ CHAPTER.4- 山猫部隊
新年あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いいたします。
色々あって新年の挨拶が遅れましたけど、拘束尋問プレイの続きです。
特別なセリフがない兵士は尋問スキップしています。
#00:00 倉庫 #01:00 スヴィヤトゴルニ #12:10 邪魔猫部隊 (27人攻略)
MGS3 HD 戦場のメリークリスマス - 赤に染まる、聖夜のために
今年もクリスマスがやってきました。
内容は「戦場のメリークリスマス2011」とほぼ同じですが、画質アップ&すこしアレンジを加えたものです。
素敵なクリスマスとよいお年を。来年もよろしくお願いします!
MGS3 HD 拘束尋問プレイ CHAPTER.3- 研究所編
『METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER』2004年12月16日に発売してから18周年!
最近忙しくて今回も遅くなりましたが、チャプター2の続きです。
特別なセリフがない兵士は尋問スキップしています。次→sm41611935
#00:00 研究所外部 #05:10 研究所外庭 #09:00 研究所B1東部 #12:40 研究所1F 2F
#20:10 研究所B1西部~研究所外部 #27:00 ザ・フィアー戦
MGS3 HD 拘束尋問プレイ - CHAPTER.2
このシリーズでは敵を一人ずつ尋問するプレイなので、ジ・エンドは暗殺する必要があります。
ジ・エンドを暗殺すると代わりに山猫部隊が出現するから、山猫全員を尋問していく形に。
ポ二ゾヴィエ倉庫の増援3人は特別なセリフはなかったのでスキップします。
#00:00 ボルシャヤ・パスト南部 #04:35 中継基地 #11:59 オセロット戦 #13:23 ザ・ペイン戦
#13:59 ポ二ゾヴィエ西部 #18:00 倉庫外部 #21:56 倉庫
MGS3 HD ワニワニ・マッドサイエンティスト
「ワニをしている!」「仕事に戻れ!」
昔、リピート用に作った動画をHD版で再現したものです
MGS3 HD メッタギリソリッド - ナイフプレイ CHAPTER.5
ナイフプレイで一番の敵はやはりヴォルギンでした。
昔プレイした時も苦戦したけど今回も時間ギリギリでクリア。
ナイフの代わりにフォークを使っていますが、どっちも通るダメージは同じなので…
バイクチェイス/シャゴホッド戦はナイフですることがないのでスキップしています。
NGをたくさん出しながら試行錯誤もあったけど楽しかったです。みなさんはどうでしたか?
最後までご視聴いただきありがとうございました。
#00:00 山猫部隊(発信機を除去していない場合)
#02:18 グロズニィグラード
#10:59 VS ヴォルギン
#17:25 ザオジオリエ
#20:24 VS ザ・ボス
MGS3 HD メッタギリソリッド - ナイフプレイ CHAPTER.4
予定より遅くなりましたが、ナイフプレイの続きです。
ナイフで殺した人数は前回のザ・フューリーが100人目でした! すでに100人切りを達成しているとは…
ザ・ソローはいつも無視してるけど、今回ばかりは最後まで進みます。
グラビア雑誌見ながら進む兵士めっちゃ好きw
#00:00 グロズニィグラード 南西部 #03:54 グロズニィグラード 北東部
#06:42 グロズニィグラード ライコフ編 #14:34 収容所脱出 #18:08 ザ・ソロー
MGS3 HD メッタギリソリッド - ナイフプレイ CHAPTER.3
#5:44のトラップ仕掛けは兵士達が座っている状態では当たらなかったので4人抜きは難しいところ。
「雑誌が消えると兵士達が立つ」ので雑誌が消えるタイミングを計算しています。
それで、気絶した兵士が起きると…試行錯誤を繰り返してようやく成功した感じです
ジ・エンド戦では以前は素手で攻略してたんですが、ナイフでもいけました。
やり方はほぼ同じで、素手でするよりタイミングがシビアになっています。
EVAと合流するまで暗視ゴーグルを入手してないとEVAから渡されるシーンが追加され
ザ・フューリー戦の前に松明・赤外線ゴーグル・暗視ゴーグルのいずれかを装備しているとデモに変化が起きます。
#00:00 ポ二ゾヴィエ倉庫 #03:04 スヴィヤトゴルニ #06:19 ジ・エンド戦
#10:30 クラスのゴリエ #21:47 ザ・フューリー戦
MGS3 HD メッタギリソリッド - ナイフプレイ CHAPTER.2
遅くなりましたが、ナイフプレイの続きです。
最初のザ・ペイン戦ではナイフが届かない戦闘なので銃を使っています。
研究所のところはマップの作り込みが凄すぎて、時間をかけてプレイしたくなるんですよね。
ルートを考えるのが楽しいし、おかげで研究所のパートだけかなり長い(笑)
次回もよろしくお願いします。
#00:00 ザ・ペイン戦
#03:04 ポ二ゾヴィエ倉庫
#09:13 研究所
#23:30 ザ・フィアー戦
