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【KOF XIV】 K′ MAX版 チェーンドライブ
オラオラ系男子。13と比べてかなりコンパクトで好みです。
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2016.06.11 KOF14溝の口体験会 ファイバークロスルーレット
スタッフさんに許可を戴いて、来場の記念に撮らせていただきました。
各会場の体験会で1プレイすると、このアプリを1回だけプレイさせてもらえます。
果たしてうp主のお目当てのクーラファイバークロスは当たるのか!?
体験会のために、簡単なものとはいえ専用のアプリまで作って力を入れてくれる
SNKさん、KOF14スタッフさん!まだまだ体験会も続いてますので、頑張ってほしいですね!
プレイ動画はこちら→sm29046959
編集前の元画像はこちら→sm29047387
テリー多分最大(1077)
多分これがテリーで一番高いと思います
ライジングタックルの優先順位を返して
入ること自体は昨日(3/15 テリーの誕生日)に確認してましたが
ビリーは途中の弱ライジングが最速だと根元で当たらないキャラの一人なので
最後のライジングで拾えるようにつなげるのがとにかく難しいです
何故か山崎の時より難しかったです
テリー即死ダメうp
始動を変えただけ
ライジングタックル優先順位返して
山崎って吹き飛び中の食らい判定なんか変ですね
テリーやロックは途中の弱ライジングが最速でOKなのに
山崎相手は弱ライジング最速NGでした
マリースレに書かれてたバグ
なお、このやられ状態に食らい判定は無い模様(ククリにノーマルスプラッシュを止めてもらって検証)
【KOF14】ギース 5ゲージコンボ
投稿テスト、2回目のEX疾風拳は大将限定です
EX疾風拳関連で情報提供してもらい試行錯誤しました
youtubeはこちらhttps://www.youtube.com/watch?v=rnmFDf7BywU
まとめました→sm29539161
【KOF14】 明天君(めいてんくん) 画面端コンボ
『KOF14』の新キャラ[明天君(めいてんきゅん)]の画面端コンボ。ルートなどの参考になれば。
そこそこの距離を運びますが、画面端スタートでも可能。MAXモードの長さは一人目の状態。
jB>2B>6B>発動>2A>2A>EX箭疾衝>撃砲>EX撃砲>C枕投げ>箭疾衝Lv1・追撃>超必>クライマックス超必
・クイックMAX発動後は出来るだけ近づいてから2A。
・一部キャラ(チャン/チョイ/ナコルルなど)には、C枕投げを省く必要がある。
その場合、EX撃砲を1タメ7で入力し、箭疾衝Lv3に強化すると、ほぼ同威力&全キャラ対応。
・最後の箭疾衝Lv1の追加入力は省いてもダメージはほぼ変わらない。むしろ増えるまである。
画質テスト【KOF14ネタコン】
PC新調したのでテストを兼ねて
前PCでスト5録画したときはガクガクの音ズレ訪れ状態だったが、果たして…
SNKヒロインズ Tag Team Frenzy "ムイムイ" 参戦PV
SNKヒロインズにムイムイ参戦
SNKヒロインズ mylist/62144414
KOF14 体験版 京コンボ
早速体験版で遊んでみました
環境が無く画面直撮りなので画質と音量、ブレ等ご了承ください。
5ゲージ 1500 での条件です。
>PS4なら環境無くても
完全に失念しておりましたw
KOF14 チャン 5ゲージ 27ヒット 821ダメージ
実用性など無い
発動後、近距離で
EX鉄球粉砕撃 > 2C > 強鉄球粉砕撃 > [SC]MAX鉄球大暴走 > [CC]鉄球大鏖殺
SC:スーパーキャンセル
CC:クライマックスキャンセル
噂の真空ループをやってみた
https://twitter.com/DCDryuya403/status/850012755453026304
をやらさせていただきました
勝手に真似して済みません
真空投げコマンド一回転のままで良かったなぁ ←今回、烈風が暴発しまくった人
KOF14 ラモン 2Aループの永久 v1.10
噂のラモンの永久を試しにやってみました
コマンド的に言うと、3A6N×nのループですね
10分くらい練習したらできちゃったので、これは修正必至でしょう
なんかステステやってる気分になりました
KOFっぽくておもろいんですけど見た目が悪いので、これでコンボ作る気はしませんが・・・
あー、言われてみれば確かにドリブルや田植えに似てますね。懐かしいねぇ
そうそう、アレッシーもダッシュ2P永パでしたね。
タンデムがアレだったからそんな気にならなかったけど
ともかくv1.10のアップデート!SNKさん、ありがとう!
追記
1/23のv1.11のアップデートに伴い修正され不可となりました。ですよねー
KOF14 mylist/57423936
KOF14 ラルフ 画面端EXバルカンループ安定法
LP+HP同時押しボタン使用推奨
既出の動画よりダメ低いです
ネタコンなのでぶっちゃけいらないですが個人的な安定方法
コツはEXバルカンの4ヒット目にリズムよく5回ボタンを連打する
実用コンボのバルカン安定法はsm29760357
KOF XIV Ralf Combo (1046 Damage)
転載https://www.youtube.com/watch?v=2VpzTIhqhtc
KOF14庵 連続技に八醞を闇払いSC以外で組み込んだ結果
意味を求めてはいけない(戒め)
当てました。これの3つ目→sm29388811
KOF14 続 京ネタコン
PC新調しても1分くらいの録画で音ズレが訪れました(絶望)
それにしても、九傷SC大蛇薙むずくない?むずくなくない?
パッド十字キー派の自分もさじを投げて
このパーツは左スティックでやりました
それでも成功率は低かったですが
八錆のコマンドが4+Pにでも変わってくれればなー
THE KING OF FIGHTERS XIV 2nd Teaser Trailer
2015年11月3日に公開されたPVの転載です。
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiv/
KOF14 テリーのver.2.00連続技
開発はロックとテリーのライジングタックル優先度を上げんかい!
もしくは現状が誰徳なのか説明してくれ(多分納得しないけど)
THE KING OF FIGHTERS XIV “ナコルル:私立カムイコタン女子高等学校制服”DLC
KOF XIV - DLC COSTUME “NAKORURU: Kamuikotan Girls' School Uniform”KOF XIV - DLC COSTUME “ナコルル:私立カムイコタン女子高等学校制服”
【動画テスト】KOF14 トレモ限定 シルヴィ 8ゲージネタコンボ
share機能の動画があげられるかどうかテストです。
KOF14覚えて損するテリー連続技
意味を求めてはいけない(戒め)
解説
1ゲージ:弱チャージ→EXライジングをやりたかった。発動せず近D3C弱バーンゲイザーやった方が減ります
2ゲージ:強チャージ→EXクラックをやりたかった。普通に近D3CEXクラックやれって話
3ゲージ:見よ!この威力を!
トリニティゲイザー復活しねーかなー、ボルケーノ実装したままで(鼻ほじ)
真面目に作りました→sm29533053
KOF14 ラルフ 画面端EXバルカンパンチ安定法
LP+HP同時押しボタン使用推奨
画面端のEXラルフキック>EXバルカン5ヒットの個人的安定方法
ラルフキックの最終段でリズムよく連打すると安定します
馬乗り>ファランクスはキャンセルにディレイをかけると4+1ヒットまでヒット数を伸ばせます
EXバルカンループはsm29768657