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KOF コンボムービー
OMNIBUS http://www.youtube.com/watch?v=cL1ZTdoTBFg&eurl=http://jp.youtube.com/my_videos_edit2?ns=1&video_id=cL1ZTdoTBFg&next=%2Fmy_videos2%3Fpi%3D0%26ps%3D20%
熱闘!ザ・キング・オブ・ファイターズ '96 E8モード オリ技など
ROMカートリッジが出てきたので、久しぶりにプレイ。
TAKARAの熱闘シリーズは冗談がわかる人間には面白い作品だった。
ちなみにこれ96ですが、庵とレオナは暴走します。
E8モードでは、通常でMAX状態、MAXで瀕死MAX、ほとんどの技が5hit以上になる、スピードがちょっとおかしくなる、一部技がオリジナルへ変更される、等、ゲームバランス無用の面白世界になります。
KOF96・1/6
ヘタレ旧ゲーマーの懐古プレイ(´・ω・`)その58・KOF96・1/6
一応1クレジットクリア。使用チームはまたまた怒チーム。
今作はハイデルンが抜けて、レオナが初参戦しました。
sm4469262←02はこちらになります。
(´・ω・`)他の作品を見る場合は、マイリスト1→mylist/6518962か、マイリスト2→mylist/7115996、
マイリスト3→mylist/8271004、再UP→mylist/9465651、番外→mylist/11031363です。
【2026お正月版UP 大魔界村(マスターシステム海外版)→sm45785532
闘いの挽歌(FC)→sm45785545】
KOF96・2/6
ヘタレ旧ゲーマーの懐古プレイ(´・ω・`)その58・KOF96・2/6
前作の反省からか、CPUレベルは落ち着きましたが、システムがそれまでとは一変。
前転・後転回避システム、また飛び道具系の技が全体的に弱体化しました。
sm4468924←01、03→sm4469636はこちらになります。
KOF96・3/6
ヘタレ旧ゲーマーの懐古プレイ(´・ω・`)その58・KOF96・3/6
また今作では藤堂かすみも初参戦。龍虎チームではオヤジが抜けてユリが女性格闘家
チームから移籍するなど、チーム編成にも変動がありました。
sm4469262←02、04→sm4469969はこちらになります。
KOF96・4/6
ヘタレ旧ゲーマーの懐古プレイ(´・ω・`)その58・KOF96・4/6
96になって94・95ではストーリー上のみでの登場だったマチュア・バイスも参戦。
しかし何と言っても一番の注目はボスチーム。ビッグ・クラウザー・ギースの編成は、
話題性抜群でした。
sm4469636←03、05→sm4470233はこちらになります。
KOF96・5/6
ヘタレ旧ゲーマーの懐古プレイ(´・ω・`)その58・KOF96・5/6
あと、今作では地味に変更されたシステムが一つ。お約束だった女性キャラの
脱衣が消滅……
sm4469969←04、06→sm4470443はこちらになります。
KOF96・6/6
ヘタレ旧ゲーマーの懐古プレイ(´・ω・`)その58・KOF96・6/6
またかなり長い動画となりましたが、最後までお付き合い頂き感謝&お疲れ様です。
ラスボスのゲーニッツ戦ですが、またヘタレています_| ̄|○
ていうか96は本来ボスチームを使用していたのですが、94・95と怒チームを
UPしたので、それで続けようかなあ……と(;・∀・)
sm4470233←05はこちらになります。
(´・ω・`)他の作品を見る場合は、マイリスト1→mylist/6518962か、マイリスト2→mylist/7115996、
マイリスト3→mylist/8271004、再UP→mylist/9465651、番外→mylist/11031363です。
【新規UPは、毎週日曜日午前0時~5時くらいの間にします(´・ω・`)】
KOF'96「FAIRY」をピアノで演奏してみました。
KOF'96の神楽ちづるの曲「FAIRY」を練習がてらピアノで演奏してみました。その他の演奏 mylist/8455468
KOF'96「Seoul Road」をピアノで演奏してみました。
KOF'96、キムチームの曲「Seoul Road」を練習がてらピアノで演奏してみました。アレンジ版を参考にしたので前奏ちょっと長めです。その他の演奏 mylist/8455468
NGCD版&SS版『KOF'96』簡易比較動画
【お知らせ:セガサターン版KOF'97比較動画を上げました。⇒sm7468958】
『'96』からグラフィックが変わったり、アニメーションパターンが増えたりしたこともあって、
前作(sm4977816)と比較してみるとローディング時間がさらに長くなりました。
なお、セガサターン(SS)版については、効果音が篭ったり、一部のボイスが早口になっていたりしています。
また、BGMがネオジオCD(NGCD)版と同じアレンジ曲となっています。
まぁ、別にそんなところを気にしてなければ、十分に満足な移植だと思うんですけどね。
〔NGCD版『KOF'97』プレイ動画:sm2123960(←他の方の動画)〕【マイリスト:mylist/8967062】
兄弟対戦動画02 GB 熱闘ザ・キング・オブ・ファイターズ'96
1P弟、2P兄。大門大好きお兄ちゃん。前回sm5163496 次回sm5185957 mylist/7175801
KOF 草薙 京 八神 庵 コンボムービー
S & K http://jp.youtube.com/watch?v=CdekaHvcfSk
THE KING OF FIGHTERS '96 BGM1
95から引き続き、オリジナルサントラからアップです。96と言えば京の技が大幅に変わったのに苦労した苦い思い出が…w 収録曲→OP、キャラセレ、主人公チーム、勝ちデモ、餓狼チーム。 次→nm7520795 コメくださった方へ……そうですね。苦労はしましたが、やり込みがいがありました!最終的には、かなり戦力になりましたよ^^ 他シリーズ 94→nm7511456 95→nm7513894 97→nm7521930 98→nm7580778 99→nm7640623 2000→nm7717610 XI→nm10640067 mylist/14993205 ※ジャンプキャンセル機能つけました~
KOF96のボス「ゲーニッツ」を投げで倒してみた。
こんにちはー。
ゲーニッツを投げハメ(パターン?)で倒せると聞いて、早速実験してみました。
結果は…
KOF96のボス「ゲーニッツ」を通常投げで倒してみた。
こんにちはー。
今回は皆様から寄せられたコメントの通り、(前回はLV4)LV8でやってみました
検証した作品はセガサターン版KOF96です。
投げの優先順位は超必投げ>必殺投げ>通常投げ、です
1フレーム投げじゃない技は記憶が正しければフランケンシュタイナーかと。
ちなみに、基本このメンバーなので、コマンド投げキャラは使わない検証になります。
他の作品のボスも通常投げで倒してみたいと思いますが、どうでしょうか。
返事お待ちしてます。
オロチ編まとめ動画 2
KOF96のエンディングです
前sm8063264 次sm8063944
その他、今まで作ったやつhttp://www.nicovideo.jp/mylist/4166031
KOF '96【SS版】CD-DAトラック集
こんにちは。 これは、サターン版「The King Of Fighters '96」のCD-DAトラックの全曲集です。曲順はトラック順なのは、ご了承ください。
ザ・キング・オブ・ファイターズ96サントラ「ギースに肩こり」
音量注意。既出、問題があれば削除します。御楽しみ頂ければ幸いです。その他のBGM・・・mylist/14721028うP主はこれらの動画sm3187397(16分27秒あります)とsm2312113(26分24秒あります)を応援しています!御時間が御座いましたらで結構ですので、是非御覧になって下さい!宜しく御願い致します。
【KOF'96】コンボムービー【エンコードテスト】
以前収録した動画です。エンコードテストで上げたものなんで至らない点が多くあると思います。ご指南ご教授ありましたらよろしくお願いいたします。
映像VP6[512x384,59.94fps,VBR,2パス,900kbps]
音声AAE MP3,44100Hz,ステレオ,96kbits/sec
KOF2001→sm8763616
収録:キャノン
昔を懐かしむKOF対戦会 その3 KOF96
ボハハハー!
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マイリス:mylist/15939273 以前の対戦会:mylist/12365054
至高の海原先生がKOF96を実況風プレイ
Nもりっちさんの音声素材を借りて→sm4302849他 実況風プレイ作ってみました。お借りした動画→sm4468924 15年前の~セリフでなぜかKOF96がピンときたので勢いでつくっちゃいました。少しでも面白いと思ってくれたら幸せです。検索用 美味しんぼ 海原 実況 KOF
