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2016.06.11 KOF14溝の口体験会 ファイバークロスルーレット
スタッフさんに許可を戴いて、来場の記念に撮らせていただきました。
各会場の体験会で1プレイすると、このアプリを1回だけプレイさせてもらえます。
果たしてうp主のお目当てのクーラファイバークロスは当たるのか!?
体験会のために、簡単なものとはいえ専用のアプリまで作って力を入れてくれる
SNKさん、KOF14スタッフさん!まだまだ体験会も続いてますので、頑張ってほしいですね!
プレイ動画はこちら→sm29046959
編集前の元画像はこちら→sm29047387
テリー多分最大(1077)
多分これがテリーで一番高いと思います
ライジングタックルの優先順位を返して
入ること自体は昨日(3/15 テリーの誕生日)に確認してましたが
ビリーは途中の弱ライジングが最速だと根元で当たらないキャラの一人なので
最後のライジングで拾えるようにつなげるのがとにかく難しいです
何故か山崎の時より難しかったです
テリー即死ダメうp
始動を変えただけ
ライジングタックル優先順位返して
山崎って吹き飛び中の食らい判定なんか変ですね
テリーやロックは途中の弱ライジングが最速でOKなのに
山崎相手は弱ライジング最速NGでした
マリースレに書かれてたバグ
なお、このやられ状態に食らい判定は無い模様(ククリにノーマルスプラッシュを止めてもらって検証)
【KOF14】 明天君(めいてんくん) 画面端コンボ
『KOF14』の新キャラ[明天君(めいてんきゅん)]の画面端コンボ。ルートなどの参考になれば。
そこそこの距離を運びますが、画面端スタートでも可能。MAXモードの長さは一人目の状態。
jB>2B>6B>発動>2A>2A>EX箭疾衝>撃砲>EX撃砲>C枕投げ>箭疾衝Lv1・追撃>超必>クライマックス超必
・クイックMAX発動後は出来るだけ近づいてから2A。
・一部キャラ(チャン/チョイ/ナコルルなど)には、C枕投げを省く必要がある。
その場合、EX撃砲を1タメ7で入力し、箭疾衝Lv3に強化すると、ほぼ同威力&全キャラ対応。
・最後の箭疾衝Lv1の追加入力は省いてもダメージはほぼ変わらない。むしろ増えるまである。
画質テスト【KOF14ネタコン】
PC新調したのでテストを兼ねて
前PCでスト5録画したときはガクガクの音ズレ訪れ状態だったが、果たして…
噂の真空ループをやってみた
https://twitter.com/DCDryuya403/status/850012755453026304
をやらさせていただきました
勝手に真似して済みません
真空投げコマンド一回転のままで良かったなぁ ←今回、烈風が暴発しまくった人
KOF14庵 連続技に八醞を闇払いSC以外で組み込んだ結果
意味を求めてはいけない(戒め)
当てました。これの3つ目→sm29388811
KOF14 続 京ネタコン
PC新調しても1分くらいの録画で音ズレが訪れました(絶望)
それにしても、九傷SC大蛇薙むずくない?むずくなくない?
パッド十字キー派の自分もさじを投げて
このパーツは左スティックでやりました
それでも成功率は低かったですが
八錆のコマンドが4+Pにでも変わってくれればなー
THE KING OF FIGHTERS XIV 2nd Teaser Trailer
2015年11月3日に公開されたPVの転載です。
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiv/
KOF14 テリーのver.2.00連続技
開発はロックとテリーのライジングタックル優先度を上げんかい!
もしくは現状が誰徳なのか説明してくれ(多分納得しないけど)
THE KING OF FIGHTERS XIV “ナコルル:私立カムイコタン女子高等学校制服”DLC
KOF XIV - DLC COSTUME “NAKORURU: Kamuikotan Girls' School Uniform”KOF XIV - DLC COSTUME “ナコルル:私立カムイコタン女子高等学校制服”
KOF14覚えて損するテリー連続技
意味を求めてはいけない(戒め)
解説
1ゲージ:弱チャージ→EXライジングをやりたかった。発動せず近D3C弱バーンゲイザーやった方が減ります
2ゲージ:強チャージ→EXクラックをやりたかった。普通に近D3CEXクラックやれって話
3ゲージ:見よ!この威力を!
トリニティゲイザー復活しねーかなー、ボルケーノ実装したままで(鼻ほじ)
真面目に作りました→sm29533053
KOF14 マリーさんネタコン2
最後の、弱バーチャルアローでも入るのを1回だけ確認取ってますが
ムズ過ぎて撮影時に再現できませんでした
KOF14 ロックネタコン2
MAXレイジング、溜め超必なのに溜めてもダメージ同じって酷くね?
これMOWじゃなくてKOF14だよね?
sm30988592 ←前 次→ sm31016724
KOF14 テリーの6Aと3Cのダメージ
先生、このゲームの連続技補正が分かりません
追伸:皆さんの指摘通り、キャンセルによるダメージ変化でした(チn…陳謝)
でも2A空キャン3Cのダメージが変わらなくて、ここは謎
追々伸:3Cの威力が上がるんじゃなくて6Aの威力が下がるのね…
THE KING OF FIGHTERS XIV ~Pre-PSX Promo Trailer~
2015年11月24日に公開されたPVの転載です。
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiv/
THE KING OF FIGHTERS XIV ロック コンボ EXクラックカウンター始動
生発動EXクラックカウンター始動のコンボです。
ダンクのほうはまだ楽ですが、真空投げのほうは・・・
THE KING OF FIGHTERS XIV Teaser Trailer
2015年9月15日に公開されたPVの転載です。
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiv/
2nd.sm27516916 3rd.sm27659169 4th.sm27738751
KOF14 ロックネタコン
屑風コマンドはパッドに優しくない(断言)。特にダッシュ屑風
PS4パッドの入力受付がガバってる可能性も否定できませんが
やっぱ真空投げは1回転にしてほしかったなー
あと超必シャインのCC受付は最終段のみにしてほしかった
あ、中央真空ループはツイッターで既出のようですね。多めに見てやってください
次→ sm31005928
KOF14 テリー大将限定連続技
多分これが一番ダメージ大きいと思います(再フラグ)
調査時は2ゲージ最大698でした(1ゲージの最後を強ライジングMAXバスターウルフにする)
しかし録画時には1回も成功せず
調査時はゲージ無制限設定にしてましたが、まさかこれ影響するバグとかあるんか…?
KOF14 Rock Howard プレイ動画
ロック VS テリー
SNK公式facebookからの転載です。
https://www.facebook.com/SNK.KOFWORLD/
KOF14ver3.00テリーロックを軽く触ってみた
バージョンアップで心機一転!
マリーさん激おこBGMにしてみました。
【KOF14】ナジュド 基本コンボ【KOFXIV】
NAJD COMBOS 基本コンボ
00:00 170ダメージ
00:05 290ダメージ ゲージ1
00:10 238ダメージ ゲージ2
00:16 491ダメージ ゲージ2
00:28 764ダメージ ゲージ5
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