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【オフロード】2023年3月上旬 成田モトクロスパークの走行状況【エンデューロコース編】
訂正↓
KLX230RSを追っかけまわしてた車両を"YZ250F"と呼称してましたが、
実際は"WR250F"でした。
失礼しました。
まあ、唐揚げと竜田揚げぐらいの違いです。
YouTube↓
https://youtu.be/Rvo53BlIUqk
前回: sm41981866
次回:
2021-07-26淋しい熱帯魚 - SD 480p
Winkさんの淋しい熱帯魚。ボサノバ、サンバ、ジャズ風味。ネタです。
『オリジナル』サマータイムズ.初音ミクver
作詞作曲編曲 ISSY
サムネ 猫傘様
7月の午後晴れやか夏の匂いだ
かき氷ほうばり
夏と海のブルーサマー
蒸し暑い季節スイカ口にほうばり
水を飲み干し
煌めく君とホットサマー
ohohoh
君と過ごした時間は
ohohoh
かけがえない日
サマータイム
風に乗って走り出そうよ
風邪を切って荒れ狂う波を乗り越えたい
サマータイム
風に乗っかって空を飛ぼうよ
自由な羽広げて世界を旅していゆくのさ
妖怪brother 初音ミクver
歌詞
妖怪brother 妖怪brother
僕の兄貴は妖怪brother
妖怪brother妖怪brother
僕の家系は妖怪brother
帽子覆った青年と
化けた化粧水姉ちゃん
隠した正体仮面の
偽り仮面出来上がり
あぁ〜
爛れた皮膚隠して
暴れた髪直せば
美少女誕生ほら化けた妖怪
楽しいことしようよ
にゃんにゃんしたいから
生まれ変わった僕は
妖怪ブラザー
妖怪brother 妖怪brother
僕の兄貴は妖怪brother
妖怪brother妖怪brother
僕の家系は妖怪brother
Say Goodbye Yesterday 初音ミクver
製作環境はLogic Pro Xです
歌詞
季節は今過ぎ去って行く
夕日が沈み雨降りしきる
劣等感を抱えた少年
人と比べてまた落ち込んで
他人の評価ほど価値はない
分かってるけど悔しくてただ
空虚な世界色を付け足し
鮮やかな世界憧れて
さよなら昨日の自分とお別れしたくて
未来は変えて行けると信じているから
変わって行く街並みに
変われないのは僕だけかも
そうぼやきながら時が過ぎてく
スマホ片手に握りしめながら
過去のトラウマ忘れて今を
生きられたらどんなに楽か
走馬灯のよう巡る思考に
乾いた記憶潤して
未来に不安を感じた時には
思い出並べようふざけあった日々
さよなら昨日の自分とお別れしたくて
未来は変えて行けると信じているから
作詞作曲編曲者 ISSY
[PV] Logic - Keanu Reeves
Music : Logic - Keanu Reeves
Movie : 夏目 夢幻(https://twitter.com/MUGEN_work )
[Credit]
Fortniteのプレイ映像 : https://twitter.com/Mintoll_Design
Skull 3D Model : http://www.cadnav.com/3d-models/model-45351.html
※翻訳は以下のサイトのものを採用しています。
https://note.com/nakam_24/n/n7040bd87d508
【過去作品】
http://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/60797688
マコトノココロ制作途中/GUMI
制作途中ですがUPしました。ドラムはLogic Pro Xが自動で演奏してくれてます。こんな複雑なの自分では無理です。
【DTM】100万円かけて作曲してみた #3 クロレキシ【Logic Pro X】
バンドサウンドを目指し、激しい系からゆったり系色々作っていく予定ですのでどうぞよろしくお願い致します。100万円の内訳はこちらをご参照ください。
http://aim-artist-from29.com/wp/dtm-cost/
-- Profile --
ご視聴頂き、誠にありがとうございます。
初めまして。SuS(サス)と申します。
この曲は、「時間」をイメージして作りました。ヘッドフォン推奨です。最後まで聴いて頂けると幸いです。
-- Activity --
「音楽を作る方法」
「曲を売る(知ってもらう)方法」
この2つをテーマとして29歳凡人がブログにて研究しています。今後もジャンルにとらわれず、様々な曲を作ろうと思っていますので、どうぞよろしくお願い致します。
是非ブログもチェックしてみてください。
3曲目ができました|29歳からアーティストを目指してみる
https://aim-artist-from29.com/wp/sus-kurorekishi/
-- Software --
作曲ソフト:Logic Pro X
映像編集 :Motion5
画像・動画素材は「pixabay」,「ニコニ・コモンズ」から拝借しました。投稿された方、誠にありがとうございます。
【まゆこ】ロジックエージェント / Logic Agent【歌ってみた】
YT: youtu.be/O0YiPFyZGF0
MP3: https://soundcloud.com/mayukodesu/logic-agent
COVER CREDITS
Vocal: まゆこ
Tune: Giita
Mix: Kururu/クルル
ORIGINAL CREDITS
Singer: Lily
Producer: niki (mylist/22057852) (twitter @niki_reverse) (www.nicovideo.jp/watch/sm26339242)
【比較 L:LogicProX R:オーケストラ】ベアナックル / Fighting in the Street【打ち込み】
Arranged (Logic Pro X 10.4.1) : Keiji SAKAMOTO (K2nd)
Arranged (Orchestra) : Nijuhachi HANEDA (New Japan BGM Philharmonic Orchestra)
Composed : Yuzo KOSHIRO
Copyright © 1991 SEGA , Yuzo KOSHIRO
新日本BGMフィルハーモニー管弦楽団さんの演奏映像 ( https://www.youtube.com/watch?v=6iDe9nttrOs ) が超絶カッコよかったので、買ったばかりの Logic Pro X の勉強も兼ねての打ち込み企画 (mylist/61081845) です。
前回打ち込んだ1ヶ月前 (sm32742909) より色々と理解が深まってきたので、MIDI編集をさらに突き詰めて新日本BGMフィルさんの演奏データと直接比較してみました。左スピーカーが私がLogicProXで打ち込んだ演奏で、右スピーカーが新日本BGMフィルさんの演奏データをスマートテンポ機能を使ってゲームサントラと同じ♪=127.92の値で固定テンポにしたものです。前回に比べ、主に音色、アーティキュレーション、ベロシティ、ベンドを調整しております。
メモ
・アーティキュレーションで未対応な奏法をMIDIコントロールだけでやるのはほぼほぼ無理筋
・奏法未対応なものは力技で押し切るより別奏法でアレンジしたほうが無難(逃げ…)
・Logicの現状は木管表現が弱い(フレーズの一部で使ってもいないカウベルが鳴ってるようにも聞こえる)
レギュレーション
・参考スコア:http://njbp.org/score/NJBP_Chamb_bare_knuckle.pdf (CC BY-NC-SA 4.0)
・使用音源:Logic Pro X のみ
習得度
・LogicProX : 18%
・音楽理論 : 9%
【DTM】100万円かけて作曲してみた #2 パラダイス【Logic Pro X】
バンドサウンドを目指し、激しい系からゆったり系色々作っていく予定ですのでどうぞよろしくお願い致します。100万円の内訳はこちらをご参照ください。
http://aim-artist-from29.com/wp/dtm-cost/
-- Profile --
ご視聴頂き、誠にありがとうございます。
どうも。SuS(サス)と申します。2曲目です。
この曲は、「欲」をイメージして作りました。ヘッドフォン推奨です。最後まで聴いて頂けると幸いです。
-- Activity --
「音楽を作る方法」
「曲を売る(知ってもらう)方法」
この2つをテーマとして29歳凡人がブログにて研究しています。今後もジャンルにとらわれず、様々な曲を作ろうと思っていますので、どうぞよろしくお願い致します。
是非ブログもチェックしてみてください。
「29歳からアーティストを目指してみる」
http://aim-artist-from29.com/
-- Software --
作曲ソフト:Logic Pro X
映像編集 :Motion5
画像素材は「pixabay」,「Unsplash」「ニコニ・コモンズ」というサイトから拝借しました。投稿された方、ありがとうございます。
【LogicProX】アクトレイザー / 平和な世界【打ち込み】
Arranged (Logic Pro X 10.4.0) : Keiji SAKAMOTO (K2nd)
Composed : Yuzo KOSHIRO
Copyright © 1990 ENIX , Quintetto , Yuzo KOSHIRO
Logic Pro X 10.4の習得を兼ねてスーパーファミコン用ゲーム『アクトレイザー』の打ち込み企画 (mylist/61161795) です。
エンディング1の「平和な世界」ですが、トラック最小構成でどこまで生っぽく奏でられるかというテーマで、MIDI編集モードをいつも以上に細かく設定しました。LogicProXのライバルとなる他の基本DAWソフト(CubaseやProToolsやStudioOneなど)単体でどこまでのクオリティが出せるのか非常に興味があるので、お手すきの方どなたかよろしくお願いします(笑)
今回でオリジナル・サウンドトラックに付属していた楽譜4曲分は終了となります。ご視聴ありがとうございました。
レギュレーション
・参考スコア:オリジナルサウンドトラックのCDに付属の楽譜
・使用音源:Logic Pro X のみ
習得度
・LogicProX : 18%
・音楽理論 : 9%
【LogicProX】アクトレイザー / ブラッドプール 〜 カサンドラ【打ち込み】
Arranged (Logic Pro X 10.4.0) : Keiji SAKAMOTO (K2nd)
Composed : Yuzo KOSHIRO
Copyright © 1990 ENIX , Quintetto , Yuzo KOSHIRO
Logic Pro X 10.4の習得を兼ねてスーパーファミコン用ゲーム『アクトレイザー』の打ち込み企画 (mylist/61161795) です。
「ブラッドプール〜カサンドラ」はアクションモードの曲としては一番好きな曲で、アップテンポで非常に激しく、音域もかなり広めなので実在する楽器ベースで編成しようとするとバランス取りに手こずる感じでした。
今回のアレンジの方向性は、先週たまたまamazonプライムで観てすこぶるツボった映画『セッション』のデイミアン・チャゼル監督の路線 (sm26332587) となりましたが、「どこが?」と突っ込まれても「なんとなくフィーリングが…」としか言えませんけどね(笑)
あと個人的にかなり厄介だったのがオリジナル・サウンドトラックに付属の楽譜では、キーがE♭メジャーで記載されているのですがスーファミ版の原曲はC#mらしい。入力作業の途中で気がついたので一旦楽譜通りにすべて打ち込んで一段落してから全体を原曲キーに変更し、そこからなぜかさらに足りない半音分をトラックのトランスポーズで合わせてなんとか対応しました。
最終的に入力した譜面はダブル#とか表示されまくりで非常に見づらく、作業しているとすぐに頭が混乱してしまうので当初やろうと思っていたアレンジの半分もできておりませんが、ゲームミュージックのアレンジはほどほどが良いと感じている派なので結果オーライということで…。まだまだ修行がたりませんね、ほんと。
レギュレーション
・参考スコア:オリジナルサウンドトラックと交響組曲版のCDに付属の楽譜
・使用音源:Logic Pro X のみ
習得度
・LogicProX : 18%
・音楽理論 : 9%
【LogicProX】アクトレイザー / オープニング【打ち込み】
Arranged (Logic Pro X 10.4.0) : Keiji SAKAMOTO (K2nd)
Composed : Yuzo KOSHIRO
Copyright © 1990 ENIX , Quintetto , Yuzo KOSHIRO
Logic Pro X 10.4の習得を兼ねてスーパーファミコン用ゲーム『アクトレイザー』の打ち込み企画 (mylist/61161795) です。
オープニングの原曲をはじめて聴いた時の私は高校2年生でしたが、ゲーム初回プレイは期待感のあまり正座してやったことを今でもよく覚えています。このオープニング曲が個人的にはアクトレイザーで一番好きですね。「ついにあの古代祐三がコンシューマゲーム機に降臨したぁー!しかも神ゲーにw」という感じでゲームをすぐに始めないで何度も何度もループ再生していました(笑)
原曲はPCM8chなのですが、楽譜通りのトラック数でそのままLogicで打つと28年前のスーファミ版に迫力とかっこよさでまず勝てないという状況にあっさりと陥ったので(苦笑)、和田薫氏が手がけた交響組曲版の編成も参考にしつつ、あまり派手に音を盛りすぎない程度にトラックの増量と各種音色チューニングを丸一日かけてやりました。
メモ
・サビのコード系の音色がSynthだった(Strings系だとばかり)
・Logic標準ではまともなオケ用のシンバルとスネアがない(EastBayで代用)
・開発当時の古代氏の年齢は23歳
レギュレーション
・参考スコア:アクトレイザー オリジナルサウンドトラックと交響組曲版のCDに付属の楽譜
・使用音源:Logic Pro X のみ
習得度
・LogicProX : 16%
・音楽理論 : 9%
【LogicProX】ベアナックル / Round Crear【打ち込み】
Arranged (Logic Pro X 10.4.0) : Keiji SAKAMOTO (K2nd)
Arranged (Orchestra) : Nijuhachi HANEDA (New Japan BGM Philharmonic Orchestra)
Composed : Yuzo KOSHIRO
Copyright © 1991 SEGA , Yuzo KOSHIRO
新日本BGMフィルハーモニー管弦楽団さんの演奏映像 ( https://www.youtube.com/watch?v=6iDe9nttrOs ) が超絶カッコよかったので、買ったばかりの Logic Pro X の勉強も兼ねての打ち込み企画 (mylist/61081845) です。
元々のオーケストラ編成のバージョンではこれまでの3曲がメドレーでつながっていましたが、私が曲ごとに分割して打ち込んだのには理由がありまして…。
LogicProXを含めDTMワークがまだまだビギナーであるため、2曲目のDreamer 2周目のViolin2担当である青柳萌氏の情熱的なアドリブパートの再現がかなり難しそうだったからという (笑)
譜面にないアドリブの耳コピは問題なくできるのですが、あの非常にアグレッシブで大胆な奏法を打ち込みで再現するとなると、必要なスキルと音源がまだ手元にないですわーということで着手早々に断念したしだい。
あと今回は曲が非常に短いですが、一部意図的にスコアと奏法を私の好みでアレンジしております。
レギュレーション
・参考スコア:http://njbp.org/score/NJBP_Chamb_bare_knuckle.pdf (CC BY-NC-SA 4.0)
・使用音源:Logic Pro X + YM2608 OPNA
習得度
・LogicProX : 15%
・音楽理論 : 9%
【LogicProX】ベアナックル 2 / Dreamer【打ち込み】
Arranged (Logic Pro X 10.4.0) : Keiji SAKAMOTO (K2nd)
Arranged (Orchestra) : Nijuhachi HANEDA (New Japan BGM Philharmonic Orchestra)
Composed : Yuzo KOSHIRO
Copyright © 1993 SEGA , Yuzo KOSHIRO
新日本BGMフィルハーモニー管弦楽団さんの演奏映像 ( https://www.youtube.com/watch?v=6iDe9nttrOs ) が超絶カッコよかったので、買ったばかりの Logic Pro X の勉強も兼ねての打ち込み企画 (mylist/61081845) です。
前回のFighting in the Street (sm32742909) と今回のDreamerの打ち込みでバージョン10.4から実装されたアーティキュレーションとStudioHorns&StudioStringsの新音源の使い勝手が概ね把握できましたが、本家の生演奏バージョンと交互に聴き比べるとやはり打ち込みっぽさが露骨過ぎて相性の良いフレーズ探しや各種パラメータとのチューニングが結構ヘヴィですね。基本のDAWソフトだけでここまでできるのは非常にありがたいですけど。
サムネに使用した写真はベアナックル2のCDジャケットの裏面から。今回もネット検索ではまず出てこない古代祐三氏(当時26歳)の仮面ライダーBLACK風な1枚です 。
レギュレーション
・参考スコア:http://njbp.org/score/NJBP_Chamb_bare_knuckle.pdf (CC BY-NC-SA 4.0)
・使用音源:Logic Pro X + YM2608 OPNA
習得度
・OPNA : 76%
・LogicProX : 14%
・音楽理論 : 9%
【ピアノ曲】星空のほとり【深夜の2時間DTM】
曲:平林タケル
★Soundcloud → https://soundcloud.com/takeru-hirabayashi
★MQube(主に即興) → https://mqube.net/user/tkr_hirabayashi
★Twitter → @tkr_hirabayashi
★ミクなど楽曲リスト : mylist/38284025
深夜の2時間DTM(Twitter) 参加作品
テーマ「流星をイメージした曲」
DAW:Logic Pro 9
音源:Steinway Piano
調教:平林タケル
(ピアノロール打ち込みによるコンピュータ演奏)
【DTM】100万円かけて作曲してみた #1 ハル【Logic Pro X】
バンドサウンドを目指し、激しい系からゆったり系色々作っていく予定ですのでどうぞよろしくお願い致します。100万円の内訳はこちらをご参照ください。
http://aim-artist-from29.com/wp/dtm-cost/
-- Profile --
ご視聴頂き、誠にありがとうございます。
初めまして。SuS(サス)と申します。
この曲は、「春」をイメージして作りました。ヘッドフォン推奨です。最後まで聴いて頂けると幸いです。
-- Activity --
「音楽を作る方法」
「曲を売る(知ってもらう)方法」
この2つをテーマとして29歳凡人がブログにて研究しています。今後もジャンルにとらわれず、様々な曲を作ろうと思っていますので、どうぞよろしくお願い致します。
是非ブログもチェックしてみてください。
「29歳からアーティストを目指してみる」
http://aim-artist-from29.com/
-- Software --
作曲ソフト:Logic Pro X
映像編集 :Motion5
画像素材は「pixabay」,「Unsplash」というサイトから拝借しました。写真を投稿された方、ありがとうございます。
蝉の鳴き声で曲作ってみた
写真 著者Takashi(aes256)↓↓↓http://free.gatag.net/2011/08/17/170000.html
GetBack 001
DigitalPerformer+ハードウェアシンセでの音楽制作からLogicProに乗り換えたのでテストとして簡単なインストトラックを作って見ました。
何にも考えず機能を確認するために適当に作ったトラックですが聞き流して気持ちいいトラックになるように心がけて作っています。
http://digi-force.net
@digi_force_t
DTM講座「Logic Pro X」初級編 ①
インディーズで音楽活動をしている、ScRewDrive(侍JP)によるDTM講座「Logic Pro X」初級編 ①です。
良かったらコミュ登録をお願いします!
http://com.nicovideo.jp/community/co3282946
ディスコグラフィ
http://www.tunecore.co.jp/artist/screwdrive
公式サイト
http://www.screwdrivejp.com
やさしみ
DTMの練習で適当にやってたらなにかできました。
bgmとして使用していただければ幸いです。
DLもOKですどうぞ。
【自作曲】Chiptune_001
曲を作りたいだけでは曲は出来ないので小さいものからでも形にしてスキルアップを狙う計画
Chiptune風。
音が少ないのにファミコンの制限をすでに超えています。
矩形波3個の箇所あり
ファミコンのADVの序盤聞き込みみたいな
過去 mylist/55462783
【自作曲】Melody_002
曲を作りたいだけでは曲は出来ないので小さいものからでも形にしてスキルアップを狙う計画
軽妙な、オルガンな
過去 mylist/55462783
【自作曲】Melody_001
曲を作りたいだけでは曲は出来ないので小さいものからでも形にしてスキルアップを狙う計画
メロとか上物成分が必要、メロを作る練習
Ba→Dr→Pf→EPの順に作成
過去 mylist/55462783
【自作曲】House_001
曲を作りたいだけでは曲は出来ないので小さいものからでも形にしてスキルアップを狙う計画
house的な何かが作りたかったがよく分からないものになった
サンプリングは自前
ふん詰まり感と展開の違和感がすごい
過去 mylist/55462783
【自作曲】DnB_001
曲を作りたいだけでは曲は出来ないので小さいものからでも形にしてスキルアップを狙う計画
DnB風
何か始まりそうで始まらない
過去 mylist/55462783
【膜の張る幾日】自作曲 byGORUBI
今は何したって晴れる事はねえんだろじゃあそれを抱え込むしかないね今が変わらないなら変わらない物を味わうしかない苦しみが深くなるのは苦しみを感じてる時に欲が深くなるっていう下心があるからだよ視界良好ならば 欲はありだ視界悪ければ 欲はなしだおそらく 今 君の視界は悪いなしだ。欲を得過ぎると 欲も見えなくなる程よく 程欲私なりの欲 欲に呑まれるな行動に駆られるな動くな 苦しければ 一度 死を受け入れろ感じろ 息を止めろ 過ちを 詫びろ嘆け休暇が取れれば 楽しむ事に勤しんで実感を得れる者もいるそちら側の人間ではない人達に救済が出来れば私もそちら側の人間ではない幾ら楽しいと思われる事がやって来ようと変わらない闇の鬱
